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the black skuld army ((Español))

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Black skuld es un lugar para pasar el rato, divertirse con charlas agradables y Rolear, si eres un rolero ! 

Tags: Spanish, Español, Latino, Hispanohablante 

Reply BASE DE DATOS de status, sistema y roleo de la guild en general
Estatus del Ocaso

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Link Shirou

PostPosted: Sat Apr 14, 2007 11:29 am


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Posición dentro del rol:

NEUTRAL - ALIANZA TEMPORAL A KYRA MOON


PostPosted: Sat Apr 14, 2007 11:35 am


1er Miembro Lider del Ocaso -
Link Shirou


Nivel = 130
Aura = Fantasma

Ep: 285
Hp: 475
Dados: 10
Daño: 10
Dificultad: 9



User Image
Artes Ocaso Basicas - completo
Artes Ocaso Musicales - completo

Lv1
Forma Ocaso (Twilight form)
Dificultad: -
Link se transforma en lobo, aumentando su dificultad en 1 punto. (No es acumulable.)

Lv 2
Aullido del Ocaso (Twilight Howl)
Dificultad 7
Aparece una jauria de x(numero de tiradas logradas) para apoyar a Link del ocaso.

Lv 3
Reflejo del Ocaso (Twilight Reflection)
Dificultad 7
Desaparece al Ocaso antes de recibir algun ataque, regresandolo a la mitad.

Lv 4
Lamento del Ocaso (Twilight Moan)
Dificultad 7
Una mordida de gran daño (10HP) que deja al objetivo con el cuerpo entumido (disminuye 2 puntos su dificultad ) por x turnos segun el ultimo dado.

Lv 5
Ocaso (Twilight)
Dificultad 10
Transporta al objetivo en cuestion al Ocaso de donde no puede salir sin ayuda de alguien del exterior; ahi recibe zarpazos sin cesar dejandolo con 5HP


Obtenidas por el concurso


Mascara maldita - Fierce Deity Mask

Esta mascara se dice que nacio de la piel de un dios muy poderoso; que por el aburrimiento y mas se volvio maligno. Acabo con muchas personas, aldeas, bosques y mares. Hasta que un joven le dio descanso eterno sellando para siempre su oscuridad; dandole forma de mascara. Dejada al olvido del tiempo, muchos creyeron que tan solo se trataba de un rumor e historia inventada por los antiguos... hasta ahora.

--------
Es una mascara unica, al colocarsela encima; el personaje se torna inmediatamente maligno. La razon pierde sentido y su unica accion posible sera atacar.


Al usar estas artes, el personaje se torna el estado asesino / berserk quiere decir que atacara a todos los participantes del rol por igual; se debera poner un numero a los personajes presentes y al tirar los dados se tirara uno extra que indicara a quien se dirige el ataque. El dado que indique esto sera el 1er dado dentro de la tirada.

Primer set - Avances de posesion
Primera noche
Dificultad - 7
Lv 1
Al ser poseido por la mascara le creceran las extremidades, dandole la habilidad de golpear y esquivar mas facilmente.


Dificultad del enemigo disminuira en 1 punto.
Dificultad del practicante aumentara en 1 punto.
Sus efectos duraran segun el numero indicado en el ultimo dado.


Segunda Noche
Lv 2
Dificultad - 8
Su piel se endurecera, seca y blanca como el marmol. El dolor que siente practicamente desaparecera.


Daño recibido de cualquier enemigo - reducido a la mitad por un tiempo segun numero de exitos logrados.

Tercera Noche
Lv 3
Dificultad - 9
El personaje sera capaz de invocar al resto de las mascaras malditas para apoyar al poseido.

1) Odolwa - Sube +10HP.
2) Goht - Protege de cualquier ataque mientras este presente.
3) Gyorg - Ataca a un personaje al azar con 10 de daño.
4) Twinmold - Baja la dificultad de un enemigo al azar por un turno.
Ellas estaran presentes por numero de turnos segun tiradas logradas.


Cuarta Noche
Lv 4
Dificultad - 9
Unas espadas de increible poder son formadas a partir de los brazos del poseido.


+10 HP de daño.

Ultima Noche
Lv 5
Dificultad - especificada mas adelante -
En un intento desesperado - el poseido intentara quitarse la mascara, jugandose el todo por el todo:


El poseido tirara un dado de 10:

a) Si saca 5 o menor; no podra remover la mascara y el efecto de la ultima noche iniciara:

  • No podra removerse la mascara hasta que la batalla termine o caiga inconciente.
  • La unica accion posible sera atacar fisicamente - no podra efectuar mas artes.
  • El ataque sera azaroso (como cualquier otro ataque) debido al estado asesino/berserk a quien quiera que golpeen sus espadas lo dejara con 10HP restantes sin importar la cantidad de HP que posea el atacado.


b) Si saca 6 o mayor; el efecto de la Ultima Noche se anulara y:

  • El personaje volvera a su forma normal (stats normales)
  • Regresara con su HP lleno, no obstante no podra atacar mas por este turno.
  • El estado asesino/berserk desaparecera al fin.
  • Debido a la gran cantidad de fuerza de voluntad que requiere quitarse la mascara; no podra ponersela de nuevo por lo que reste de la batalla.






Segundo set - Habilidades
Estas, al igual que los avances de posesion, se realizaran SIEMPRE bajo el estado asesino/berserk.

Esfera obscura
Lv 1
Dificultad - 6
El poder obscuro se forma alrededor del poseido...


    (daño = 6HP por c/u)
  • 6 - 1 esfera
  • 7 - 2 esferas
  • 8 - 3 esferas
  • 9 - 4 esferas
  • 10 - 5 esferas


Rayos obscuros
Lv 2
Dificultad - 7
Energia de las tinieblas... descargas electricas que atacan al enemigo entumiendolo.

  • Ataques con daño de 8HP.
  • El objetivo perdera 2 puntos de dificultad por x numero de turnos segun el ultimo dado.


Genocidio
Lv 3
Dificultad - 8
La obscuridad dentro de los corazones de los participantes se liberara...

  • Todos los participantes en la batalla se encontraran en estado asesino/bersek
  • Este efecto durara un x numero de exitos logrados.


Ente Obscuro
Lv 4
Dificultad - 9
El poseido usara la energia dentro de los participantes de la batalla dandole vida propia... a un ente obscuro que sera similar a su creador...

  • Aparecera un ser con los mismos stats de un personaje en batalla al azar.
  • Este atacara a cualquier contrincante del poseido.
  • Al tener un stats definido, puede ser eliminado en batalla. De ser asi, no podra volverse a invocar y por lo tanto esta arte no se podra usar mas durante la batalla.
  • El ente permanecera en batalla por x numero de turnos segun el ultimo dado.
  • Si el poseido lo desea asi, el ente puede desaparecer de batalla antes del numero de dados especificado.

Liberacion Obscura
Lv 5
Dificultad - especificada mas adelante -
El poseido recuperara la conciencia momentaneamente dandole la oportunidad de quitarse la mascara:


El poseido tirara un dado de 10:

a) Si saca 5 o menor; no podra remover la mascara por lo que resta de la batalla:
  • Su daño subira 10 puntos mas.
  • Este arte no puede realizarse de nuevo por lo que reste de la batalla.


b) Si saca 6 o mayor; podra retirarse la mascara:

  • El personaje volvera a su forma normal (stats normales)
  • Regresara con su HP lleno, no obstante no podra atacar mas por este turno.
  • El estado asesino/berserk desaparecera al fin.
  • Debido a la gran cantidad de fuerza de voluntad que requiere quitarse la mascara; no podra ponersela de nuevo por lo que reste de la batalla.



Link Shirou


Link Shirou

PostPosted: Sat Apr 14, 2007 11:42 am


2do Miembro y segundo al mando -
Eliwood of Pherae


nivel = 2
Aura = Fantasma / Fuego

Hp:110
Dados: 3
Daño: 3
Dificultad: 7


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Artes Ocaso Basicas - completo
Artes Ocaso de Soporte - completo

Lv1
Forma Ocaso (Twilight form)
Dificultad: -
Eliwood se transforma en aguilucho, al volar su dificultad aumenta en 1 punto. (No es acumulable.)

Lv 2
Aullido del Ocaso (Twilight Howl)
Dificultad 7
Aparece una jauria de x(numero de tiradas logradas) para apoyar al usuario del ocaso. Cada uno tiene 7 HP y Daño 5.

Lv 3
Reflejo del Ocaso (Twilight Reflection)
Dificultad 7
Desaparece al Ocaso antes de recibir algun ataque, regresandolo con mitad.

Lv 4
Lamento del Ocaso (Twilight Moan)
Dificultad 7
Una mordida de gran daño (10HP) que deja al objetivo con el cuerpo entumido (disminuye 2 puntos su dificultad ) por x turnos segun el ultimo dado.

Lv 5
Ocaso (Twilight)
Dificultad 10
Transporta al objetivo en cuestion al Ocaso de donde no puede salir sin ayuda de alguien del exterior; ahi recibe zarpazos sin cesar dejandolo con 5HP.
PostPosted: Sat Apr 14, 2007 11:46 am


3er Miembro -
Saria Meiaru


nivel = 3
Aura = Fantasma / Planta

Hp: 110
Dados: 3
Daño: 4
Dificultad: 6

User Image

Artes Ocaso Basicas - completo
Artes Ocaso Musicales - completo

Lv1
Forma Ocaso (Twilight form)
Dificultad: -
Saria se transforma en conejo, le permite ocultarse o esquivar ataques. (No es acumulable.)


Lv 2
Aullido del Ocaso (Twilight Howl)
Dificultad 7
Aparece una jauria de x(numero de tiradas logradas) para apoyar al usuario del ocaso. Cada uno tiene 7 HP y Daño 5.

Lv 3
Reflejo del Ocaso (Twilight Reflection)
Dificultad 7
Desaparece al Ocaso antes de recibir algun ataque, regresandolo a la mitad.

Lv 4
Lamento del Ocaso (Twilight Moan)
Dificultad 7
Una mordida de gran daño (10HP) que deja al objetivo con el cuerpo entumido (disminuye 2 puntos su dificultad ) por x turnos segun el ultimo dado.

Lv 5
Ocaso (Twilight)
Dificultad 10
Transporta al objetivo en cuestion al Ocaso de donde no puede salir sin ayuda de alguien del exterior; ahi recibe zarpazos sin cesar dejandolo con 5HP.

Link Shirou


Link Shirou

PostPosted: Sat Apr 14, 2007 11:51 am


4to Miembro - Personaje del Futuro
Roy


Lv. 20
Aura = Fantasma / Planta

HP: 200
EP: 200
Dados: 7
Daño: 7
Dificultad: 7


Habilidades especiales:
((secretas, puede apoyar a Karida))

Artes del Ocaso: las esta aprendiendo - lv2
Artes de la Naturaleza - Calma completa y Movimiento lv2

User Image

Lv1
Forma Ocaso (Twilight form)
Dificultad: -
Roy se transforma en ave, aumentando su dificultad en 1 punto. (No es acumulable.)


Lv 2
Aullido del Ocaso (Twilight Howl)
Dificultad 7
Aparece una jauria de x(numero de tiradas logradas) para apoyar al usuario del ocaso. Cada uno tiene 7 HP y Daño 5.

Lv 3
Reflejo del Ocaso (Twilight Reflection)
Dificultad 7
Desaparece al Ocaso antes de recibir algun ataque, regresandolo a la mitad.

Lv 4
Lamento del Ocaso (Twilight Moan)
Dificultad 7
Una mordida de gran daño (10HP) que deja al objetivo con el cuerpo entumido (disminuye 2 puntos su dificultad ) por x turnos segun el ultimo dado.

Lv 5
Ocaso (Twilight)
Dificultad 10
Transporta al objetivo en cuestion al Ocaso de donde no puede salir sin ayuda de alguien del exterior; ahi recibe zarpazos sin cesar dejandolo con 5HP.

PostPosted: Sat Apr 14, 2007 12:01 pm


5to Miembro -
Scarvig Shirou


Lv. XX

HP: 319
EP: 100
Dados: 10
Daño: 10
Dificultad: 9
Pecision: 0

Habilidades especiales:

Artes del Ocaso: Basica


User Image

Lv1
Forma Ocaso (Twilight form)
Dificultad: -
Scarvig Shirou se transforma en lobo, facilitando su escape o aumentando su dificultad en 1 punto. (No es acumulable.)


Lv 2
Aullido del Ocaso (Twilight Howl)
Dificultad 7
Aparece una jauria de x(numero de tiradas logradas) para apoyar al usuario del ocaso. Cada uno tiene 7 HP y Daño 5.

Lv 3
Reflejo del Ocaso (Twilight Reflection)
Dificultad 7
Desaparece al Ocaso antes de recibir algun ataque, regresandolo a la mitad.

Lv 4
Lamento del Ocaso (Twilight Moan)
Dificultad 7
Una mordida de gran daño (10HP) que deja al objetivo con el cuerpo entumido (disminuye 2 puntos su dificultad ) por x turnos segun el ultimo dado.

Lv 5
Ocaso (Twilight)
Dificultad 10
Transporta al objetivo en cuestion al Ocaso de donde no puede salir sin ayuda de alguien del exterior; ahi recibe zarpazos sin cesar dejandolo con 5HP.

Link Shirou


Link Shirou

PostPosted: Mon Apr 23, 2007 8:36 am


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S. Beast

Hp: 30
Dados: 5
Daño: 10
Dificultad: 6
Habilidad Especial:
Siempre atacan en grupos de cinco.
Si uno de los integrantes permanece de pie, este realizara autmoaticamente un Aullido del Ocaso para invocar 4 seres mas.
La unica manera de derrotarlos es eliminar a los 5 en un turno.

User Image
S. Kargarok

Hp: 50
Dados: 5
Daño: 10
Dificultad: 6
-Habilidad Especial-
Dificultad: 8
Cualquier ataque acertado de ellos permite al Kargarok desplazar al objetivo a otro sitio.
Debido a las ordenes dadas de Link Shirou, los Kargarok solo se concentraran en sacar a cualquier indeseado del Ocaso.
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