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the black skuld army ((Español))

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Black skuld es un lugar para pasar el rato, divertirse con charlas agradables y Rolear, si eres un rolero ! 

Tags: Spanish, Español, Latino, Hispanohablante 

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Sala de las bestias (bestiario)

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Casio_D_orfe

PostPosted: Sun Apr 08, 2007 11:47 pm


*un gran pasillo se extiende al final del pasillo se puede observar un libro de color marrón con una extraña inscripción que significa bestia, el libro contiene la información de todas las bestias de la dimensión en que se este en ese momento, las paredes del lugar tiene varias inscripciones y bestias dibujadas*
PostPosted: Sun Apr 08, 2007 11:48 pm


Invocaciones
Son aquellas bestias o criaturas que los jugadores invocan en batalla para obtener su ayuda

Casio_D_orfe


Casio_D_orfe

PostPosted: Sun Apr 08, 2007 11:56 pm


Sirvientes
Estas son las criaturas o bestias, que existen a montones y que están al servicio de alguien



Sliver:

Existen diferentes tipos de Sliver se mencionaran la mayoria de las que estan al servicio del D.S. Ancient.

Crypt Sliver
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Dados: 1
Daño: 2
Dificultad: 6
Grupos: 5 a 10
HP 6

Habilidad especial: Vuelven a la vida despues de haber pasado 2 post muertas.

Crystalline Sliver
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Dados: 3
Daño 2
Dificultad 6
Grupos: 3 -9
HP 15

Habilidad especial: Son inmunes a los ataques Magicos.

Darkheart Sliver

Dados: 3
Daño: 3
Dificultad: 6
Grupos 4-10 (en zona boscosa 5 - 12)
HP 20

Habilidad especial: Cuando golpean absorven 2 HP por cada exito.

Dementia Sliver

Dados: 2
Daño: 2
Dificultad: 6
Grupos 2-4
HP 20

Habilidad especial: cuando sus enemigos estan cerca estos deben superar una dificultad de 7 antes de atacar. Por CADA fallo el enemigo perdera 1 HP y sentira mareos, nauseas y dolor de cabeza. Si sale un 1 en el fallo del enemigo, este no podra atacar por un turno.

Dormant Sliver

Dados: 3
Daño: 2
Dificultad: 6
Grupos 1-4
HP 20

Habilidad especial: Esta Sliver puede invocar 1 Sliver de otro tipo que no sea un Dormant Sliver. Por Cada exito invoca una Sliver Extra elegida al azar.

Essence Sliver

Dados: 4
Daño: 4
Dificultad: 7
Grupos: 2-6
HP: 20

Habilidad especial: Esta Sliver puede mandar HP al personaje que desee, el personaje recibira los mismos HP que la Sliver le arrebata a otro

Firewake Sliver

Dados: 5
Daño: 1
Dificultad: 7
Grupos 4 - 8
HP: 15

Habilidad especial: Cuando Esta Sliver cae, todas las Sliver obtienen 2 puntos extras de daño.

Frenetic Sliver

Dados: 1
Daño: 4
Dificultad: 6
Grupos 2-4
HP: 10

Habilidad especial: Si esta Sliver golpea con un 10 al oponente, podra poseerlo y solo caera cuando el cuerpo del que se a apropiado cae o pierda todos sus EP.

Fungus Sliver

Dados: 3
Daño: 6
Dificultad: 6
Grupos: 1
HP: 100

Habilidad especial: Por cada post realizado en batalla fungus Sliver obtiene 1 daño extra, por cada turno que pase en batalla fungus Sliver obtiene 1 dado extra.

((El unico fungus en existencia se encuentra en Transversal Town))

Fury Sliver

Dados: 2
Daño: 6
Dificultad: 7
Grupos: 1-4
HP: 30

Habilidad especial: Puede realizar contraataques.

Acidic Sliver:

Dados: 3
Daño: 3
Dificultad: 6
Grupos: 2-6
HP: 10

Habilidad especial: cuando esta Sliver cae en batalla, explota dañando a sus enemigos quitando 6 HP por cada exito.

Armor Sliver:

Dados: 3
Daño: 4
Dificultad: 7
Grupos: 2-5
HP: 20

Habilidad especial: cuando le quedan 10 HP esta Sliver endurese su cuerpo obteniendo una dificultad de 9

Barbed Sliver:

Dados: 2
Daño: 5
Dificultad: 6
Grupos: 4
HP: 25

Habilidad especial: con sus espinas ellos rasgan a su enemigo dejandoles desangrar. Los desangran 1 HP por cada exito. (es acumulable).

Basal Sliver:

Dados: 1
Daño: 1
Dificultad: 6
Grupos: 10 a 20
HP: 1

Habilidad especial: Cuando esta Sliver Muere otra Sliver tomara su lugar, la Sliver es elegida al azar.

Battering Sliver

Dados: 6
Daño: 4
Dificultad: 6
Grupos: 5 a 10
HP: 30

Habilidad especial: Cuando esta Sliver ataca y el enemigo que daño cae, el siguiente enemigo recibe el daño restante.

Blade Sliver

Dados: 4
Daño: 4
Dificultad: 6
Grupos: 1- 4
HP: 25

Habilidad especial: Por Cada turno que pase esta Sliver obtiene 1 punto extra de daño.

Bonesplitter Sliver

Dados: 2
Daño: 10
Dificultad: 6
Grupos: 1-2
HP: 30

Habilidad especial: Si esta Sliver logra obtener un 10 como exito, hara el doble de daño.

Brood Sliver

Dados: 1
Daño: 1
Dificultad: 6
Grupos: 1
HP: 100

Habilidad especial: Por cada turno que pase esta Sliver es capas de aparecer una nueva Sliver elegida al azar.

Cautery Sliver

Dados: 3
Daño: 3
Dificultad: 6
Grupos: 4-5
HP: 30

Habilidad especial: Estas Sliver pueden prevenir un ataque o hacer un daño directo de 10 HP, cualquiera de las dos acciones las hace caer en batalla.


Clot Sliver

Dados: 2
Daño: 2
Dificultad: 6
Grupos: 2-4
HP: 40

Habilidad especial: pueden regenerar a alguien o recuperar vida a alguien caido.

Ghostflame Sliver

Dados: 4
Daño: 4
Dificultad: 7
Grupos: 5-10
HP: 40

Habilidad especial: solo ataques espirituales menores las pueden dañar.

Harmonic Sliver

Dados: 3
Daño: 5
Dificultad: 7
Grupos: 5
HP: 40

Habilidad especial: Estas Sliver pueden destruir hechizos, las magias no le afectan y pueden romper cualquier tipo de encantamientos. En caso de que sean artefactos magicos, mientras estas Sliver esten en el rango de batalla, estos perderan sus poderes magicos.

Heart Sliver

Dados: 3
Daño: 3
Dificultad: 6
Grupos: 4-8
HP: 30

Habilidad especial: Esta Sliver absorve los HP de los usuarios cuando se pega a ellos. esto sucede cuando logra obtener un 10 en una tirada de dados. cuando esta pegado absorve 5 HP por cada post del personaje, se despegara solo cuando el personaje caiga. para liberarse debera obtener tres exitos superando la dificultad de 8.

Horned Sliver

Dados: 2
Daño: 5
Dificultad: 6
Grupos: 10-20
HP: 20

Habilidad especial: si golpea con un 10 en la tirada de dado, el enemigo recibe el doble de daño y se estara desangrando 2 HP por cada turno.

Hunter Sliver:

Dados: 3
Daño: 4
Dificultad: 6
Grupos: 3
HP:30

Habilidad especial: Estas Sliver cuando fijan su objetivo obtienen dos dados extras y 3 daños extras contra el enemigo que pelean, todas las Hunter Sliver se iran contra un mismo objetivo.

Magma Sliver:

Dados: 5
Daño: 4
Dificultad: 7
Grupos: 2
HP: 50

Habilidad especial: Esta Sliver cada que es golpeada con exito aumenta su daño en 2 puntos y cada que logra golpear aumenta sus dados en 1.

Might Sliver

Dados: 5
Daño: 8
Dificultad: 7
Grupos: 1
HP: 100

Habilidad especial: Cuando pierde la mitad de sus HP, esta sliver obtiene 1 punto extra en dificultad.


Mindlash Sliver

Dados: 1
Daño: 1
Dificultad: 6
Grupos: 10- 30
HP: 5

Habilidad especial: cuando una mindslash sliver cae el usuario que la derroto pierde 4 HP

Mistform Sliver

Dados: x
Daño: x
Dificultad: x
Grupos: 5
HP: x

Habilidad especial: esta Sliver puede tomar la forma de la criatura que desee y tomar sus mismas habilidades.


Muscle Sliver

Dados: 5
Daño: 10
Dificultad: 8
Grupos: 1
HP: 100

Habilidad especial: Esta Sliver no tienen una habilidad en especial, solo es extremadamente dañina.


Necrotic Sliver -Master-

Dados: 5
Daño: 5
Dificultad: 6
Grupo: 1
HP: 100

Habilidad especial: si cae en batalla revive, esta sliver aparece las Necrotic Sliver y solo habita en la torre de la muerte.

Necrotic Sliver:

Dados: 2
Daño: 4
Dificultad: 6
Grupos: 10 - 20
HP: 15

Habilidad especial: si caen en batalla a los 4 turnos volveran a aparecer.

opaline sliver:

Dados: 4
daño: 0
Dificultad: 6
Grupos: 2
HP: 50
EP: 400

Habilidad especial: esta sliver tiene las artes arcanas a su disposicion.


plague Sliver.

Dados: 0
Daño: 0
Dificultad: 10
Grupos: 1
HP: 100

Habilidad especial: mientras esta Sliver este en el campo de pelea, todos los jugadores NO sliver, perderan 5 HP por turno.
PostPosted: Sun Apr 08, 2007 11:59 pm


Invocaciones o creaciones de larga duracion
Estas son las criaturas, o bestias que están al servicio de alguien, pero a diferencia de los sirvientes, son limitadas o unicas y si mueren tendrán que ser revividas en algunas ocasiones mueren para siempre, y lo mas que se puede hacer es crear algo parecido

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Nombre: Recolector
Tipo: terrestre-subterraneo
Especial: al ser un robot las habilidades espirituales no el afectan, además puede escalar e ir por lugares estrechos fácilmente (gana un punto de dificultad si pelea en alguno de esos lugares)
Num. de criaturas ke aparecen: unico
HP:45
Dados: 10
Daño:1
Dificultad: 6
Habiliades:
Agarre
El robot atrapa a su oponente con sus extremidades, inmovilizándolo por completo, el oponente debe de obtener 4 éxitos que superen la dificultad 7 para poder liberarse
Dificultad:7
Coste de ep:20

Extracción de adn
Una vez que el robot atrapa a su oponente su tórax se abre y saca una especie de pistola que en la punto tiene una aguja y que esta conectada a un tubo vacio, se la inyecta a su oponente y le succiona sangre para llenar el tubo de ensayo( el oponente pierde 5hp)
Dificultad:7
Coste de ep:20

Linternas
El robot esta equipado con cámaras y linternas en casi todo su cuerpo, el robot puede prender las linternas las cuales generan una luz bastante fuerte, y pueden iluminar el lugar mas oscuro con facilidad. Las linternas consumen 5 ep adicionales por post que tenga las linternas prendidas
Dificultad: 6
Coste de ep:10 y 5 adicionales por post que tenga las linternas prendidas

Choque electrico
El robot puede hacer que sus extremidades causan choques eléctricos aumentando el daño provocado por el robot a 3 por éxito, si esta habilidad se usa en un lugar húmedo o debajo del agua, el daño causado al oponente des de 15 y el robot pierde 10 de hp
Ep:20
Dificultad:7

Breve descripción: es un robot araña de 12 patas, con una armadura de mediia resistencia, y un sofistificado equipo de extracción de adn. Actualmente esta desmantelado, gracias a los poderes de crono


Imagen: en proceso

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Nombre:Monitor
Tipo: aereo
Especial: las habilidades espirituales no le afectan, debido a su pequeño tamaño y rápidamente movilidad es algo difícil de dar, cabe perfectamente en lugares estrechos, cuando combate en lugares así gana 1 dado de ataque. Además son computadoras por si misma, tienen una gran capacidad para almacenar cosas y saben obedecer órdenes
Num. de criaturas ke aparecen: de 1 a 7, depende de los monitores disponibles
HP:20
EP:150
Dados: 3
Daño: 1 (sin importar éxitos siempre es 1, debido a que su fuerza de golpe no es muy fuerte y a que el material del que esta hecho tampoco lo es)
Dificultad: 7
Habiliades:
Láser
El observador te daña con un láser que quita 5 hp (puede ser usado para abrir puertas blindadas)
Coste: 15 ep
Dificultad: 6

Evasión
El monitor se mueve rápidamente, por cada éxito evita un éxito oponente
Coste: 20ep
Dificultad: 7

Flash
Con su lámpara lanzan un potente flash que evita que el enemigo ataque por 1 turno por éxito, cada exilio le quite 20 ep
Coste: 10ep
Dificultad: 7

Autodestrucción
Cuando la vida de un observador lega a 0 este puede autodestruirse causando un daño de 30
Coste: 30 ep
Dificultad: 9
Virus electrónico
, el monitor lanza una señal electrónica, cargada con un poderoso virus computacional puede desactivar cualquier fase de un sistema de defensa por tantos turnos (post) como éxitos obtenidos
Ep: 40
Dificultad: 8

Extractos cada monitor solo puede cargar 2 extractos diferente a la vez, y solo 2 dardos de cada uno, si se acaban tendrán que ir al viejo laboratorio a reabastecerse, mientras no lo hagan no pueden usar ningún extracto (estos no se recuperan después de un batalla, los extractos que están en rojo, no han sido descubiertos aun)


Extracto famine
Tira un dardo con el extraño extracto, el que lo recibe pierde cualquier estado mágico o de veneno
Coste ep: 20
Dificultad: 8

Extracto pestilente
Tira un dardo que el que lo recibe, es envenenado automáticamente, este veneno es tan poderoso que neutraliza el efecto de cualquier veneno usado previamente, el afectado por este veneno perderá 3 hp por turno y cada 3turbos perderá un punto de dificultad
Coste ep: 20
Dificultad: 8

Extracto death
Tira un dardo, el que lo recibe, pierde su entidad física por 3turnos y puede moverse a través de las sombras sin dificultad alguna. los ataques fisicos no le afectan
Coste ep: 20
Dificultad: 8


Extracto war
Tira un dardo el que lo recibe obtiene 2 puntos de daño y el daño que recibe se reduce a la mitad por 2 turnos, pasado ese tiempo, si no recibe mas extracto war, perderá 1 punto de dificultad y recibirá 3 daños por 2 turnos
Cote ep: 20
Dificultad: 8

Extracto beast
Efecto desconocido, en investigación
Coste ep: 20
Dificultad: 8

Breve descripción: es una esfera flotante con un centro energetico, ademas de una lente, con la que puede observar todo, sirve como computador, y memeoria ambulante. Solo existen 7cada uno de diferente color Azul, rojo, anaranjado, verde, amarillo, violeta y el color índigo, además algunos tiene su propio dueño. Ya que han sidos entregados por keltur a diversas personas como se muestra de la siguiente manera, el color representa el color de ese monitor

7 Penitentiary summit- Chicachun
49 Derived accusing- Keltur
343 Guilty Spark- Keltur
2104 Penitent Tangen- Acient
16807 Multiplied hope “Keisu”- Nayami
117649 Divided punishment- Keltur
823543 Magnificent brightness-Keltur

Imagen:
User Image
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Casio_D_orfe


Casio_D_orfe

PostPosted: Mon Apr 09, 2007 12:03 am


Salvajes
Son criaturas que viven en diversas zonas, de todo TBSA, son salvajes, algunas pueden ser peligrosas mientras otras muy dóciles
Reply
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