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Posted: Fri Nov 10, 2006 11:48 am
A escasos dias de que el Wii salga al mercado americano (19 de Nov) hay mucha especulacion eek ... como se veran las graficas en realidad?...como sera el uso de su nuevo control?...que juegos saldran? valdra la pena? podre descargar los juegos de las consolas anteriores en el Wii? domokun
Por eso este thread esta dedicado a poner comentarios, informacion, link, etc... en general todo lo que tenga que ver con la nueva consola de Nintendo... el "Wii" 3nodding
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Posted: Fri Nov 10, 2006 11:57 am
Noticias Oficiales [CONFIRMADAS] Acerca del Wii:
*La consola se vera mas o menos asi... xd

Especificaciones Actualmente Nintendo ha dado a conocer muy pocos detalles referentes al hardware de Wii [21]. Algunos de ellos son:
Tamaño:
21,54 cm de largo, 15,7 cm de ancho y 4,4 cm de grosor. Procesador:
IBM PowerPC nombre en clave "Broadway" (manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm). GPU:
ATI "Hollywood" (manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm). [22] Memoria:
1T-SRAM. [23] Vídeo:
Soporte de resoluciones de hasta 480p. Compatible con monitores de ordenadores, TV y proyectores. Salida A/V: Componente, compuestos y S-Video. Soporte para formato panorámico 16:9. Audio:
Principal: Estéreo. Compatible con Dolby Pro Logic II. [24] Mando con altavoz integrado. Comunicación:
Tecnología WiFi incorporada (IEEE802.11). Compatible con adaptador de USB 2.0 a Ethernet LAN. Se podrá conectar inalámbricamente con la Nintendo DS. Puertos y entradas de periféricos:
Hasta cuatro mandos Wii Remote (conectados sin cables mediante Bluetooth). Un slot para tarjetas de memoria SD. Dos puertos USB 2.0. Un puerto para la barra sensor. Cuatro puertos para mandos de Nintendo GameCube. Dos puertos para memory cards de Nintendo GameCube. Entrada de S-video. Wii Remote:
Alcance: Máximo 10 metros de distancia. Máximo 5 metros si se quiere utilizar como puntero. Sensor de movimiento triaxial. Acelerómetro Función rumble (vibración) integrada. Altavoz integrado. Puerto de expansión. Almacenamiento:
512 MB de memoria flash interna. Expandible a través del slot de memoria para tarjetas SD. Unidad de disco compatible con: GameCube Optical Disc (GOD) de 8 cm. Discos de 12 cm de Wii de simple y doble capa. Sistemas integrados de contenidos clasificados por edades:
PEGI, ESRB.
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Posted: Fri Nov 10, 2006 11:58 am
*Y el control asi... xp

El control es al estilo de un control remoto de TV, y presenta los botones A, B (gatillo), 1, 2, Home, + (Start), - (Select). El control es giroscópico, es decir, presenta funcionalidades de movimiento en un espacio real a través de un sistema de gravedad artificial, que le permite realizar las acciones de su propio movimiento, ya sea hacia atrás, adelante, hacia los lados, rotar, subir, bajar, agitar... Es como un ratón que detecta las 3 dimensiones; proporciona completa libertad de movimiento tridimensional. La detección de la posición, velocidad, ángulo, etc. del mando se realiza mediante dos sensores colocados a ambos lados de la TV: una barrita de unos 34,5cm con dos mini-sensores desacoplables del tamaño de una moneda de 10 céntimos; se pueden colocar tanto encima como debajo de la TV. Dónde se sitúe el jugador no influye y no hay que realizar ninguna calibración. El control sirve de puntero o mirilla, una utilidad principalmente útil en el caso de los FPS. Detecta la posición en la sala, el jugador puede "moverse" respecto a la acción del juego. El control puede ser tomado de 2 formas, vertical (con una mano, freehand-style controller) y horizontal (con dos manos), esta última esta diseñada para usarse en juegos de conducción y vuelo, además de ser usado para los juegos de la virtual console. Tiene un puerto de expansión para añadirle periféricos. El primero de ellos es un joystick a**lógico con dos botones más (nunchuk-style controller), para mover al personaje en juegos tipo fps o parecidos, mientras que el giroscópico se dedica a apuntar. Se ha confirmado la detección de giros en la unidad "nunchuk". El mando lleva sistema Rumble de vibración incluido. Posibilidad de efectos "tilt" de resistencia. Se puede jugar con él tanto en televisores tradicionales (CRT), como en un Plasma, LCD o cañones de proyección, ya que lo que detecta el movimiento son los sensores, no el televisor. Se utilizarán pilas doble AA para alimentar el control del Wii. Con una duración de 60h en juego normal, y en torno a 30 usando el mando de puntero. No se descarta la fabricación de baterías como accesorios, por parte de Nintendo, u otras compañías. Acelerómetro incluído en el "nunchuk", además contiene incluido un acelerómetro el Wii Remote, o control principal. Servirá a la consola como un sensor capaz de calibrar con gran precisión las variaciones en la velocidad de nuestra mano y traducirlo a los diferentes juegos. Servirá, por ejemplo, para medir el sigilo de nuestras acciones en un hipotético juego de espionaje. Altavoz incluído en el mando. Un ejemplo de su función sería el sonido que hace un arco de flechas al disparar, ese sonido se escucharía por el mando, mientras que el sonido del impacto de la flecha con el objetivo, se escucharía en los altavoces del televisor, o los altavoces frontales de un Home Cinema. En definitiva, este mando supone una forma de jugar diferente a la habitual, ya que permitirá por ejemplo, si estamos jugando a WiiSports utilizar nuestro mando como palo de golf, raqueta de tenis, bate de baseball (que en cada caso se moverá y sonará como si hubiéramos golpeado una pelota real), etc. Además de poder usarse como pistola en juegos de acción, espada en juegos de aventuras, timón en juegos de carreras automovilisticas...
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Posted: Fri Nov 10, 2006 12:06 pm
JUEGOS!! whee
*Wii Sports (viene incluido con el Wii)
El proposito de este juego es principalmente demostrar el potencial del Wii (y su control) ya que se pueden jugar Tenis, Beisbol, Golf y Boliche usando el sensor de movimiento que incluye el control y asi representar movimientos reales

se veran mas o menos asi... eek
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Posted: Fri Nov 10, 2006 12:14 pm
*THE LENGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS* eek
Probablemente este es (o fue xd ) el titulo mas esperado para el Game Cube si tambien saldra para Game Cube pero ya que... WTF! XDSegun Miyamoto esta sera la maxima aventura de link y sera mas larga que la de "Ocarina of Time" eek En los "previews" se observa que Link se transforma en una especie del lobo al ser transportado a otra dimension surprised

y si... tu tendras que realizar los movimientos de Link hace mi practica con la sierrita de resident evil 4 tendra frutos xd
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Posted: Fri Nov 10, 2006 7:40 pm
LOL! va a ser muy gracioso jugar el wii de cuatro rofl habra q correr todos los muebles de la sala xD
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Posted: Sat Nov 11, 2006 10:15 am
Arka-Thoth LOL! va a ser muy gracioso jugar el wii de cuatro rofl habra q correr todos los muebles de la sala xD o en la banqueta xd
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Posted: Sun Nov 12, 2006 9:30 pm
Shaka~Virgo se veran mas o menos asi... eek
 ...has visto adentro de un hospital psiquiatrico... eek ...pues esto es algo parecido...pero sin controles xd
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Posted: Mon Nov 13, 2006 6:32 pm
Arka-thoth Shaka~Virgo se veran mas o menos asi... eek
 ...has visto adentro de un hospital psiquiatrico... eek ...pues esto es algo parecido...pero sin controles xd y con camisas de fuerza rofl
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Posted: Mon Nov 13, 2006 8:59 pm
Shaka~Virgo Arka-thoth Shaka~Virgo se veran mas o menos asi... eek
 ...has visto adentro de un hospital psiquiatrico... eek ...pues esto es algo parecido...pero sin controles xd y con camisas de fuerza rofl rofl exacto
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Posted: Sun Nov 19, 2006 11:11 pm
Ya salio el Wii! surprised Lo pude ver en persona... es tan ...excitante xd
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Posted: Tue Nov 21, 2006 1:31 pm
Shaka~Virgo Ya salio el Wii! surprised Lo pude ver en persona... es tan ...ORGASMICO xd
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Posted: Wed Nov 29, 2006 6:59 pm
larga vida a nintendo
y enserio quien va a pagar $%$%$· 12000 pesos por un ps3, scream
sonny marco su fecha de muerte con ese precio, es como el psp, enserio, si ok tiene buenas graficas, pero.... y la diversion?? yo por eso tengo mi confiable, resistente y entretenido nds
porcierto, el wii va a ser lo que regrese al trono a nintendo biggrin
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Posted: Fri Dec 01, 2006 10:26 pm
el Wii traera la gloria!! scream
Hoy jugue (rente) el Zelda: Twilight Princess 3nodding Estan chidisimas las graficas y hasta le puedes poner nombre a Epona tu caballa xd El control no esta nada incomodo surprised Lo que si me costo trabajo fue aprender a pescar gonk
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Posted: Tue Dec 05, 2006 6:47 pm
LOL yo ya lo tengo LOLOLOLOLOL xd
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