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Posted: Thu Oct 22, 2009 8:31 am
wahmbulance Attention, ne poster votre fiche perso ici seulement si le MJ ou l'un des modérateurs a personnellement validé votre fiche! wahmbulance
Si vous voulez proposer un nouveau personage, faites-le valider dans le topic 'Personnages de la Taverne du Demon Pendu - Discussion' d'abord. [u]Pseudo de membre :[/u]
[u]Nom dans le rpg :[/u] [u]Race :[/u] [u]Classe(s) :[/u] [size=9](attention n'abusez pas si vous en prenez plusieurs)[/size] [u]Âge :[/u] [size=9](obligatoire meme si ca n'est qu'un age physique)[/size]
[u]Arme(s) :[/u] [u]Pouvoir(s) :[/u] [size=9](lanceurs de sort uniquement)[/size] [u]Animal(aux) :[/u] [size=9](y compris montures)[/size] [u]Chambre dans la taverne :[/u] [size=9]([b]Oui[/b] ou [b]Non[/b], si oui préciser le numéro de 1 à 10, les premiers arrivés seront les premiers servis, tant pis pour les autres lol)[/size]
[u]Histoire :[/u] [u]Description mentale :[/u] [size=9]facultatif[/size]
[u]Tektek et/ou Description physique:[/u] [size=9](le but est de savoir a quoi votre personnage ressemble, n'hesitez pas a inclure les vetements habituels de votre perso)[/size]
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Posted: Thu Oct 22, 2009 8:32 am
- Liste des personnages -
Skarn - Ronce - Sethelindel - Yon-kee Amatetsu - Shar - Claude - Galêya - Cendre - Sinoé Nœbé - Njörd - Hiei -
PAGE 2
Abbigail - Richter -
- Par ordre Alphabétique -
Abbigail - Cendre - Claude - Galêya - Hiei - Njörd - Richter - Ronce - Sethelindel - Shar - Sinoé Nœbé - Skarn - Yon-kee Amatetsu -
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Posted: Fri Oct 23, 2009 10:11 am
Pseudo de membre : Mr SkArN Nom dans le rpg : Skarn Race : Humain Classe : Druide Âge : 75 ans Armes : Harpe celtique, bâton et serpe d'argent. Pouvoirs : métamorphose animale (en ours, hibou et phoque), élémentalisme (terre, eau et air), communication animale. Connaissances : herboristerie, langages anciens et musique Animal(aux) : un corbeau du nom de Tenebros Chambre dans la taverne : Oui, chambre numéro 3 Histoire : Enfant, Skarn fut recueilli par un vieil ermite qui vivait dans une forêt du nord. L'ermite étant un druide et sentant le poids de l'âge de plus en plus fort décida d'enseigner à son protégé tout son savoir et l'élève apprit vite et bien. Quelques années plus tard, alors que son maître mourru de vieillesse, Skarn décida de parcourir le monde plutôt que de rester reclu dans sa forêt. Tektek :
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Posted: Fri Oct 23, 2009 10:13 am
Pseudo de membre : Lenwe Sindanarie Nom dans le rpg : Ronce Race : Humain Classe(s) : assassin Âge : 35 ans Arme(s) : une dague Compétences agilité, rapidité, dissimulation Connaissances : sciences des poisons,des venins et des antidotes Animal(aux) : un furet du nom de Fouineur Chambre dans la taverne : NonHistoire : On ne sait pas grand chose sur Ronce mis-à-part son nom et le fait qu'il fut l'assassin d'un roi dans un royaume du nord. Depuis la chute de ce royaume après une guerre sanglante avec l'empire voisin, l'assassin vend ses services au plus offrant. Ronce est un personnage énigmatique et ses yeux noirs sèment l'inquiétude dans l'entourage. Tektek :
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Posted: Fri Oct 23, 2009 10:19 am
Pseudo de membre : Sigwal Nom dans le rpg : Sethelindel (Seth) Race : Vampire Classe(s) : Sorcière / alchimiste. Âge : Physiquement, généralement 26 Arme(s) : Dague et bâton. (arc au besoin) Pouvoir(s) : Télépathie, empathie, enchantement, métamorphose (elle peut se changer en chauve-souris, mais aussi se rajeunir ou se vieillir à loisir) Attributs vampiriques : Endurance, bonne vision nocturne. Connaissances : Alchimie. (façon "médiévale", pas Fullmetal) Animal(aux) : Un loup gris, Jhax. Compétences de l'animal : Rien d'autre que ses armes naturelles, mais il n'est pas encore très attaché à Sethelindel et ne la défendra pas si elle est attaquée. Chambre dans la taverne : Oui, chambre numéro 7 Histoire : Jadis, Sethelindel était une elfe. Pendant une guerre contre les elfes noirs, elle fut capturée par eux et torturée de multiples façons jusqu'à ce qu'elle leur donne des informations sur l'armée elfique. Par la suite, pour l'empêcher de retourner prévenir les siens et lui instiller leur haine des autres êtres vivants afin qu'elle vive comme eux une vie maudite, ils la firent renaître vampire, puis l'abandonnèrent à son triste sort. Rejetée par tous elle finit par vivre recluse. De par sa nature elfique, Seth a des affinités avec la magie / sorcellerie. Même si elle est vampire, la jeune femme a des rétiscences à se repaître du sang d'autrui en raison de son empathie qui la fait souffrir dès qu'elle commet un meurtre. Prête à tout pour créer une substance de remplacement du sang, elle apprend l'alchimie, et se nourrit de sang d'animaux en attendant. C'est ainsi que pendant une de ses chasses nocturnes, elle se dispute une proie avec un loup. Trouvant des similitudes entre cette bête et elle, elle se servit de son empathie pour l'apaiser et les deux êtres s'adoptèrent mutuellement. Après des années de chasses communes, le loup, qui était une louve, mourut de vieillesse après avoir laissé à Sethelindel l'unique survivant (âgé d'un an) d'une portée de 5 louveteaux. Physique : De son apparence elfique, Seth garde des traits très fins et un beau visage, des oreilles pointures et de longs cheveux noirs. Sa nature de vampire lui a apporté un teint de porcelaine et des yeux de braise, ce qui ne gâche rien. De silhouette, Seth est une femme de taille entre moyenne et grande, raisonnablement musclée (sans plus). Elle est la plupart du temps vêtue d'une longue robe brune corsetée avec à la ceinture de nombreuses fioles de verre et des aumônières. Ses cheveux sont tirés en arrière à part deux tresses qui tombent sur ses épaules, et elle a un petit anneau argenté au nez. Une parure ornée de plumes, de fourrure et de bois de cerf orne sa tête, comprenant une petite gemme rouge au bout d'une chaînette lui descendant jusqu'au milieu du front. Tektek :
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Posted: Fri Oct 23, 2009 10:22 am
Pseudo de membre :melhorsium Nom dans le rpg :Yon-kee Amatetsu Race :Humain Classe(s) : guerrier ninja Âge : 55 ans Arme(s) :Katana, hallebarde, gant a griffe, fumigène et dard Compétence :Kïai (cri qui effraie les ennemis), meditation, Banzaï (équivalent en moin violent de berserker), stratégie Animal(aux) :aucun Chambre dans la taverne :Oui, la chambre numéro 2 Histoire : Yon-kee est un sabreur réputer dans son pays. Entrainé dans l'escouade spéciale d'intervention et d'assaut de son pays , Yon-kee est promis a un avenir glorieux. Au combat il se démarque de tout les autres soldats quelque soit les conditions et la situation. Destiné a devenir le chef de l'armée de l'empereur de son pays il refusera, Yon-kee hai sa vie de soldat et les idées de l'empereur et au cours d'une bataille il décidera de quitter son pays natale pour voyager a travers le monde. Aujourd'hui après 10 ans de vagabondage, lasse de voyager et traquer pars les sien, Il décide de se reposer dans un endroit tranquille ou il pourra préparer son ultime destination. Tektek : tenue de voyage et de combat:  tenue plus courante:
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Posted: Fri Oct 23, 2009 10:32 am
Pseudo de membre : Waldrek Nom dans le rpg : Shar Race : Humain Classe(s) : Maitre des ombres (sorte de voleur mais pouvant utiliser de la magie uniquement en relation avec l'ombre) Âge : Ne sais pas lui même. Arme(s) : Deux katar (lame de poignet), un tanto, une arbalète de poignet (petite arbalète fixer au poignet très discret), une arbalète légère, divers piège ou explosif de très petite puissance, tous ce qui peu servir tous les jour dans le métier de voleur. Pouvoir(s) : Téléportation des ombres, Immobilisation des ombres, Ténèbres (réduit la luminosité autour de lui), Ombre illusoire. Chambre dans la taverne : Non Histoire : C'est par une nuit pluvieuse que Shar se réveillât au milieu d'une rue ne sachant plus où il est ni qui il est tout ce dont il se souvient est le nom de Shar qu'il prit pour son propre nom après avoir passé plusieurs jour à survivre il se vit avoir des disponibilité avec les ombres, les armes et les divers domaine demandant dextérité et agilité. Cela fait un certain temps qu'il vit de petit travaux obtenus par-ci par là et en a presque oublié son amnésie. Bien que ces souvenir pourrait faire surface à tous moment et bouleverser ca vie... Physique: Des cheveux blanc en bataille et d'une taille moyenne. Il passe un peu partout grâce à son allure et son physique dans la moyenne de beauté. Grâce à cela il est ne sort que très peu du lots bien que les cheveux blanc chez une personne qui semble en plein force de l'âge puisse paraitre étrange. Tektek :
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Posted: Fri Oct 23, 2009 11:21 am
Pseudo de membre : Zulma san
Nom dans le rpg : Claude Race : Demon Classe(s) : Succube et Illusioniste Âge : physique: 25 (age réel: 123)
Arme(s) : Griffes, crocs et force de démon. Son corps est sa meilleure arme. Elle s'entraine tous les jours afin de maintenir la forme. Pouvoir(s) : Sait enchanter les esprits et les corps... crée des illusions mentales...ses illusions se passent a 100% dans la tete de sa 'victime', elle peut creer le reve ou le cauchemar. Elle est capable de creer une illusion de groupe mais cela l'affaibliera pendant au moins une semaine. Animal(aux) : Un dragon argente nomme Silver, sa monture et ami, enfin lorsqu'ils ne se disputent pas. Silver est un dragon tres banal qui vole (non c'est pas vrai??), qui crache du feu (Oh lala!) et qui est telepathe, d'ou les disputes regulieres entre lui et Claude. Silver reste toujours a l'exterieur. Son plus grand defaut est d'etre trouillard comme un lapin (merci Sherardia!). Chambre dans la taverne : Claude va passer sa première nuit a l'auberge dans la chambre 6.
Histoire : Claude était une démon succube parfaite, semant des petits démons a tout va derrière elle, jusqu'au jour ou elle tomba amoureuse. Malgré les avertissements de la part d'autres démons, elle décida de se marier. Le jour du mariage, son future disparut ou plutôt s'enfuit avec une autre succube (mais ca il ne le savait pas). Bref, depuis ce jour Claude se bat contre sa nature et a jure de ne plus jamais "succuber". Ce qui est assez difficile car son charme agit malgré elle et puis chasse la nature et elle revient au galop...
Description Physique: Une peau, des yeux et des cheveux d'argent qui font que beaucoup la méprennent pour une elfe. Ce qui lui va fort bien car les gens sont bien plus accueillant avec une elfe qu'avec un démon! Claude mesure 1m75 et possede des mesurations parfaites, avec une poitrine ample et ferme, des hanches bien proportionnees et une taille de guepe. Son entrainement quotidien la maintient musclee, meme si ses mucles ne sont pas apparents.
Tektek:
 Le jour de son mariage, par un beau jour d'hiver. Habits de tous les jours pour passer inaperçue et être mobile en cas de probleme.
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Posted: Fri Oct 23, 2009 11:49 am
Pseudo de membre : Wildlex Nom dans le rpg : Galêya Race : Chat-garou Classe : rôdeur Âge : 22 ans Armes : glaive, arc Capacités : Vision nocturne, vision, odorat et ouïe très développés, agilité, pistage et camouflage Connaissances: notions d'herboristerie Chambre dans la taverne : Non Histoire : Galêya vécut toute son enfance auprès des siens dans un minuscule village . D’un caractère plus curieux et aventureux que ses congénères, elle décida d’explorer les terres alentours en quête de découvertes. Tektek :
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Posted: Fri Oct 23, 2009 12:35 pm
Pseudo de membre : Sherardia Nom dans le rpg : Cendre (en vrai Yselle Grind, mais elle ne répondra pas à ce nom) Race : Humaine Classe(s) : Guerrière accomplie, vaguement rodeuse. Âge : 35 ans Arme(s) : Epée longue, arc, dague, mais elle maîtrise à peu près tout ce qui peut servir au combat. Elle tient la route au combat à main nues. Pouvoir(s) : Aucun, mais elle gère les premiers soins, et possède une force exceptionnelle, et une constitution digne d'un nain. Son épée a quelques pouvoirs, rien de mégalo (image-miroir, lumière, et plus? faut que cherche 1 ou 2 sorts rigolos) Animal : Un cheval, qui est une bonne monture sans plus. Disons que c'est un percheron gris, solide, obéissant, pas farouche. Chambre dans la taverne : Oui, la chambre numéro 1 Histoire : C'est la rue d'une grande ville qui a vu grandir Yselle après le décès précoce de ses parents. Refusant le destin qui guette les filles seules, elle a développé ses talents de combattante, et sa vaillance et son acharnement à vaincre tous les adversaires lui ont valu la reconnaissance d'un seigneur de Province, qui l'a ensuite nommée Capitaine de sa garde. Elle a ensuite fuit le château avec sa bien aimée, Blande, la fille du seigneur, pour aller tenir une auberge dans un coin paumé. Une attaque de brigands lors d'une de ses absences a mis brutalement fin à 5 années de bonheur. Quand elle est revenue, L'auberge avait en grande partie brulé, Blande avait été violée et tuée par les brigands. Folle de douleur et de colère, Yselle a alors pris le nom de Cendre, a déterré les armes et l'acharnement qui faisaient sa valeur. Elle a bien sur traqué et abattu les méchants-vilains qui lui ont tout pris, et depuis 3 ans, elle erre sans but précis, se vendant comme mercenaire quand l'argent manque pour payer l'alcool dans lequel elle noie son chagrin. Apparence: Cendre à un visage banal, elle n'est ni jolie ni moche, surplombé par des cheveux grisonnants, coupés courts par souci de fonctionnalité, pas d'esthétique. Elle a des yeux gris peu expressifs, et des rides marquées. Ce qui attire le regard c'est sa musculature impressionnante et sa grande taille (1,80m). Son corps et son visages sont marqués de cicatrices diverses. Elle se déplace avec une grâce et une vivacité étonnante pour quelqu'un de sa taille. Quand elle est en mission, elle ne quitte pas une demi armure et des jambières et tout son armement. Entre deux missions, une simple tunique et des pantalons lui suffisent. Description morale: Elle a quelques valeurs: fondamentalement bonne, elle ne laissera pas maltraiter une femme ou un enfant. Toutefois, elle ne se mêlera pas aveuglément à un combat. Elle ne cherche jamais les ennuis ou la bagarre, et les ennuis ne la cherchent pas: son apparence est assez dissuasive. Une fille blonde aux yeux clairs, souriante (le portrait de Blande) lui arrachera un regard nostalgique, et aura spontanément sa sympathie. Elle boit beaucoup, l'alcool lui procure la chaleur qu'elle a perdu, mais jamais trop, on ne sait jamais... Au combat, elle ne renonce jamais. Seule la perte de conscience ou la mort pourront l'arrêter. Tektek :
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Posted: Sun Nov 08, 2009 12:32 pm
Pseudo de membre : Shelgane (2e compte de Sigwal) Nom dans le rpg : Sinoé Nœbé Race : Sirène Classe(s) : Chanteuse / conteuse Âge : 24 ans Arme(s) : Hallebarde, bâton. Pouvoir(s) : Maîtrise l'élément Eau, et peut conduire un homme à faire ce qu'elle désire grâce à son chant (selon la volonté de la victime) Animal(aux) : Aucun Chambre dans la taverne : Oui, chambre numéro 5 Histoire : Sinoé a longtemps vécu parmi les membres de sa famille, dans la Cité sous-marine d'Elladrys. Une vie confortable, pas vraiment d'ennemis, jusqu'à ce qu'une des coutumes de son peuple la condamne à vivre au-dehors. Tous les 15 ans, le premier enfant qui naît est envoyé sur terre, sous forme humaine, le jour de ses 20 ans, et n'a le droit de revenir qu'une fois trente années passées, pour raconter ce qu'il a vu et vécu. Il a alors le statut de maître à penser, de sage, et est respecté de tous. Cela fait déjà 5 ans que Sinoé a quitté son océan et les siens, et elle poursuit sa quête. Apparence physique : Jeune et belle humaine, plus petite que la moyenne mais bien proportionnée, au physique avantageux, Sinoé a des cheveux d'un violet sombre, mi-longs et le bleu de ses yeux évoque l'eau paisible d'un lagon. Son teint est légèrement hâlé. Ses attributs de sirène (voir Tektek) réapparaissent à chaque pleine lune à la condition qu'au moins la moitié de son corps soit au contact de l'eau. Tektek :  En pleine transformation de sirène En humaine
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Posted: Tue Nov 10, 2009 5:40 am
Nom dans le rpg : Njörd Race : Demi-géan Classe(s) : Barbare Âge : 28 Arme(s) : Hache d'armes et gantelets d'acier Capacité : Berserker Animal(aux) : Il l'a mangé =/ Chambre dans la taverne : non Physique : 2m45 de muscle. Cet être plus grand que la moyenne de ce de son especes, a la peau claire (manque de soleil des terre du nord). Ses cheveux bruns ne sont que rarement coiffés sauf lors des grands moments où il les tresses soigneusement. N'étant pas sensible au froid, il porte un simple gilet ainsi qu'un pantalon. Ces vetements sont progressivement devenu des haillons à causes des combats. Le peu d'argents qu'il gagnait lui servait à se nourir. Car il faut nourrir le bestiaux. Celui-ci pouvan ingurgier le repas de 2 hommes facilement. Bien que trés musclé, il a toujours vécu dans un monde où tous été bien fort que lui, devant sans sesse se surpasser au niveau de la puissance mais surtout de la rapidité. Il a donc acquis un minimum d'agilité en évitant les masses immenses de ses comparses géants. Mental : Être un homme petit parmis les grands l'a contraint à utilisé sa tête avant son corps. Choisissant le moment propices pour se jeter a corp perdu dans la batailles. A cela s'ajoute la sagesse qu'a pu lui transmettre son père avant d'en être séparer. Bien quil ai un aspet calme, le tempérament d'une bete sauvage bouillone en lui. Sa musculature forte et son entrainement rigoureux l'on rendu trés sur de lui. De plus, étant fils d'un chef, il ne peut rester sans bouger face aux injustices. Autre détails de sa personnalité, il est peu bavard envers les étranger, mais peu se montrer doux (si si, c'est possible) avec les personnes qu'il apprécie. Mais gare à ses colères, plus noire que les ténèbres. Edit : Etant élevé dans un univers trés masculin, les femmes sont pour lui des trésors que lui et les hommes de sont clans protégers. C'est cette raison qui le pousse a dévaloriser la force de la plupars des femmes (même des géantes ) Histoire : Njörd est un demi-géant. Fils de Yorane la demi-géante et Freyr le géant, chef du clan des Rohdoks. C'est au sein de ce peuple de guerrier qu'il vit le jour. En temps que fils ainé de la famille, c'été lui qui devait reprendre le flambeau. Il fut donc emmener sur les champs de bataille dés son plus jeune age. Les combats entres les clans des géants des terres glacés du nord étés extrêmement violents. Bien que grand pour un demi-géant, il n'en été pas moins petits face à ses ennemis. C'est donc par obligation qu'il suivit un entrainement rigoureux afin de se forger une musculature imposante. Mais pas sans faille, car durant les combats, il lui arrivé de perdre le contrôlé de lui même, laissant la rage de vaincre dominer son esprit. Et c'est seulement après avoir dominer ses adversaire, aussi grand soit il, qu'il s'écroulé de fatigue. C'est au court d'une des plus violentes batailles, qu'il ai jamais connu, qu'il fut capturé. En tant qu'héritié d'un des quatre clans dominants les déserts de givre, il été devenu l'objet de toutes les convoitises. Plusieurs filles de chef lui avait été présenté au fond de la cale qui lui servait de prison. Cette même prison mouvante, bien que trés bien protégé finit par tombé au joug d'un capitaine pirates rusé. Se laissant faire, il fut amené loin au sud. Se laissant vendre comme esclave docile. Voyant enfin la faille et la possibilité de s'enfuir, massacra à mains nue la garde de l'exploitant qui voulait en faire une vulgaire bête de somme. C'est ainsi, qu'après quelques aventures sans grand intérêts qu'il se retrouva devant une taverne portant le nom étrange du "Du Démon Pendu". Tektek : http://photomaniak.com/upload/out.php/i826613_BarabarianOroch.pngps : un p'tit pm aurait été simpas après cette d'inactivités. (Oui, je passe pas tout les jours ces derniers temps)
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Posted: Tue Dec 01, 2009 6:33 am
Pseudo de membre: Hiei Jr Nom dans le rpg: Hiei Race: Demon incandescent Classes: ninja, assassin Âge: 264 ans (parait 25 ans) Armes: deux sabres et accessoire ninja Pouvoirs: teleportation, controle le feux des tenebres, maitrise l'art du ninja et de l'assassinat, pratique le nitoryu. Animal(aux): rien Chambre dans la taverne: aucune Histoire: Il vient du monde des tenebres ou il etait reputer pour etre un assassin inffaillible. Solitaire dans l'ame il a appris et expérimenter l'art du ninja avec quel hermite reclu du monde des tenebres. Il y a une cinquantaine d'années il décida de venir dans le monde réelle car il avait assez explorez le sien. Description mentale: il est enormement lunatique et se concentre principalement sur son bien etre et ses envie. Il tutoie tous le monde et parle au gens comme si il avait grandi avec eux. Il n'epprouve aucun sentiment, des envies tout au plus. Il n'attache aucune importance a la vie, tué est quelque chose de normale pour lui Description physique: Il est de taille moyenne avec les cheveux noirs, les yeux rouges et une cicatrice en forme de croix sur le visage. Son corp semble etre un melange de chaire et de magma ce qui le rend plus dense et plus lourd que la normale. Il porte ses deux katana dans son dos et ces accesoire ninja dans les poches de son patalon. Tektek:Tenue de voyage  Tenue d'interieur
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