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Posted: Tue Oct 20, 2009 12:44 pm
Si vous voulez creer un personnage pour la Taverne, postez sa fiche ici, afin que le MJ ou un des moderateurs la valide. Tous les membres peuvent dire ce qu'ils pensent des fiches présentées, aussi bien des critiques que des compliments (sur les fiches des modérateurs et du maître du jeu aussi, nous sommes tous logés à la même enseigne). Il ne s'agit en aucun cas d'un lynchage public, soyez précis dans vos critiques, restez polis, soyez prêts à prendre un peu de distance par rapport à votre fiche et ne prenez pas contre vous ce qui pourra être dit. Je tiens à préciser que ce n'est pas un "examen" mais une aide apportée aux rôlistes qui ont des doutes sur leur fiche perso ou dont la fiche n'est pas assez précise et pourrait entraîner des méprises plus tard dans le jeu.
Les modérateurs se baseront le plus objectivement possible sur ce qui a été dit pour accepter les fiches ou demander des améliorations supplémentaires.[u]Pseudo de membre :[/u]
[u]Nom dans le rpg :[/u] [u]Race :[/u] [u]Classe(s) :[/u] [size=9](attention n'abusez pas si vous en prenez plusieurs)[/size] [u]Âge :[/u] [size=9](obligatoire meme si ca n'est qu'un age physique)[/size]
[u]Arme(s) :[/u] [u]Pouvoir(s) :[/u] [size=9](lanceurs de sort uniquement)[/size] [u]Animal(aux) :[/u] [size=9](y compris montures)[/size] [u]Chambre dans la taverne :[/u] [size=9]([b]Oui[/b] ou [b]Non[/b], si oui préciser le numéro de 1 à 10, les premiers arrivés seront les premiers servis, tant pis pour les autres lol)[/size]
[u]Histoire :[/u] [u]Description mentale :[/u] [size=9]facultatif[/size]
[u]Tektek et/ou Description physique:[/u] [size=9](le but est de savoir a quoi votre personnage ressemble, n'hesitez pas a inclure les vetements habituels de votre perso)[/size]
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Posted: Tue Oct 20, 2009 12:48 pm
Tres bonne idee! je me lance... biggrin
Pseudo de membre : Zulma san
Nom dans le rpg : Claude Race : Demon Classe(s) : Succube et Illusioniste Âge : physique: 25 (age réel: 123)
Arme(s) : Griffes, crocs et force de démon. Son corps est sa meilleure arme. Elle s'entraine tous les jours afin de maintenir la forme. Pouvoir(s) : Sait enchanter les esprits et les corps... crée des illusions mentales...ses illusions se passent a 100% dans la tete de sa 'victime', elle peut creer le reve ou le cauchemar. Elle est capable de creer une illusion de groupe mais cela l'affaibliera pendant au moins une semaine. Animal(aux) : Un dragon argente nomme Silver, sa monture et ami, enfin lorsqu'ils ne se disputent pas. Silver est un dragon tres banal qui vole (non c'est pas vrai??), qui crache du feu (Oh lala!) et qui est telepathe, d'ou les disputes regulieres entre lui et Claude. Silver reste toujours a l'exterieur. Son plus grand defaut est d'etre trouillard comme un lapin (merci Sherardia!). Chambre dans la taverne : Claude va passer sa première nuit a l'auberge dans la chambre 6.
Histoire : Claude était une démon succube parfaite, semant des petits démons a tout va derrière elle, jusqu'au jour ou elle tomba amoureuse. Malgré les avertissements de la part d'autres démons, elle décida de se marier. Le jour du mariage, son future disparut ou plutôt s'enfuit avec une autre succube (mais ca il ne le savait pas). Bref, depuis ce jour Claude se bat contre sa nature et a jure de ne plus jamais "succuber". Ce qui est assez difficile car son charme agit malgré elle et puis chasse la nature et elle revient au galop...
Description Physique: Une peau, des yeux et des cheveux d'argent qui font que beaucoup la méprennent pour une elfe. Ce qui lui va fort bien car les gens sont bien plus accueillant avec une elfe qu'avec un démon! Claude mesure 1m75 et possede des mesurations parfaites, avec une poitrine ample et ferme, des hanches bien proportionnees et une taille de guepe. Son entrainement quotidien la maintient musclee, meme si ses mucles ne sont pas apparents.
Tektek:
 Le jour de son mariage, par un beau jour d'hiver. Habits de tous les jours pour passer inaperçue et être mobile en cas de probleme.
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Posted: Tue Oct 20, 2009 12:52 pm
PS: n'hésitez pas à rajouter des champs descriptifs à ceux déjà existants si nécessaire !
Exemples :
Description physique (y compris tenue vestimentaire courante) Description morale Caractéristiques de l'animal de compagnie ...
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Posted: Tue Oct 20, 2009 2:03 pm
Je me permet de poster mes deux fiches perso. Celle sous ce compte-ci et celle sous le compte de Lenwe Sindanarie :Pseudo de membre : Mr SkArN Nom dans le rpg : Skarn Race : Humain Classe : Druide Âge : 75 ans Armes : Harpe celtique, bâton et serpe d'argent. Pouvoirs : métamorphose animale (en ours, hibou et phoque), élémentalisme (terre, eau et air), communication animale. Connaissances : herboristerie, langages anciens et musique Animal(aux) : un corbeau du nom de Tenebros Chambre dans la taverne : Oui, chambre numéro 3 Histoire : Enfant, Skarn fut recueilli par un vieil ermite qui vivait dans une forêt du nord. L'ermite étant un druide et sentant le poids de l'âge de plus en plus fort décida d'enseigner à son protégé tout son savoir et l'élève apprit vite et bien. Quelques années plus tard, alors que son maître mourru de vieillesse, Skarn décida de parcourir le monde plutôt que de rester reclu dans sa forêt. Tektek : _____________________________________________ Pseudo de membre : Lenwe Sindanarie Nom dans le rpg : Ronce Race : Humain Classe(s) : assassin Âge : 35 ans Arme(s) : une dague Compétences agilité, rapidité, dissimulation Connaissances : sciences des poisons,des venins et des antidotes Animal(aux) : un furet du nom de Fouineur Chambre dans la taverne : NonHistoire : On ne sait pas grand chose sur Ronce mis-à-part son nom et le fait qu'il fut l'assassin d'un roi dans un royaume du nord. Depuis la chute de ce royaume après une guerre sanglante avec l'empire voisin, l'assassin vend ses services au plus offrant. Ronce est un personnage énigmatique et ses yeux noirs sèment l'inquiétude dans l'entourage. Tektek :
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Posted: Tue Oct 20, 2009 2:09 pm
Pseudo de membre : Sherardia Nom dans le rpg : Cendre (en vrai Yselle Grind, mais elle ne répondra pas à ce nom) Race : Humaine Classe(s) : Guerrière accomplie, vaguement rodeuse. Âge : 35 ans Arme(s) : Epée longue, arc, dague, mais elle maîtrise à peu près tout ce qui peut servir au combat. Elle tient la route au combat à main nues. Pouvoir(s) : Aucun, mais elle gère les premiers soins, et possède une force exceptionnelle, et une constitution digne d'un nain. Son épée a quelques pouvoirs, rien de mégalo (image-miroir, lumière, et plus? faut que cherche 1 ou 2 sorts rigolos) Animal(aux) : Un cheval, qui est une bonne monture sans plus. Disons que c'est un percheron gris, solide, obéissant, pas farouche. Chambre dans la taverne : Oui, la chambre numéro 1 (au pif) Histoire : C'est la rue d'une grande ville qui a vu grandir Yselle après le décès précoce de ses parents. Refusant le destin qui guette les filles seules, elle a développé ses talents de combattante, et sa vaillance et son acharnement à vaincre tous les adversaires lui ont valu la reconnaissance d'un seigneur de Province, qui l'a ensuite nommée Capitaine de sa garde. Elle a ensuite fuit le château avec sa bien aimée, Blande, la fille du seigneur, pour aller tenir une auberge dans un coin paumé. Une attaque de brigands lors d'une de ses absences a mis brutalement fin à 5 années de bonheur. Quand elle est revenue, L'auberge avait en grande partie brulé, Blande avait été violée et tuée par les brigands. Folle de douleur et de colère, Yselle a alors pris le nom de Cendre, a déterré les armes et l'acharnement qui faisaient sa valeur. Elle a bien sur traqué et abattu les méchants-vilains qui lui ont tout pris, et depuis 3 ans, elle erre sans but précis, se vendant comme mercenaire quand l'argent manque pour payer l'alcool dans lequel elle noie son chagrin. Apparence: Cendre à un visage banal, elle n'est ni jolie ni moche, surplombé par des cheveux grisonnants, coupés courts par souci de fonctionnalité, pas d'esthétique. Elle a des yeux gris peu expressifs, et des rides marquées. Ce qui attire le regard c'est sa musculature impressionnante et sa grande taille (1,80m). Son corps et son visages sont marqués de cicatrices diverses. Elle se déplace avec une grâce et une vivacité étonnante pour quelqu'un de sa taille. Quand elle est en mission, elle ne quitte pas une demi armure et des jambières et tout son armement. Entre deux missions, une simple tunique et des pantalons lui suffisent. Description morale: Elle a quelques valeurs: fondamentalement bonne, elle ne laissera pas maltraiter une femme ou un enfant. Toutefois, elle ne se mêlera pas aveuglément à un combat. Elle ne cherche jamais les ennuis ou la bagarre, et les ennuis ne la cherchent pas: son apparence est assez dissuasive. Une fille blonde aux yeux clairs souriante (le portrait de Blande) lui arrachera un regard nostalgique, et aura spontanément sa sympathie. Elle boit beaucoup, l'alcool lui procure la chaleur qu'elle a perdu, mais jamais trop, on ne sait jamais... Au combat, elle ne renonce jamais. Seule la perte de conscience ou la mort pourront l'arrêter. Tektek : Voila! Commentez, critiquez, je suis ouverte à toutes les modifications.
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Posted: Tue Oct 20, 2009 2:23 pm
Alors alors...bah je vais commencer biggrin
Skarn: 1- est ce que Tenebros et un corbeau commun ou il a des pouvoirs? 2- meme question pour le furet (qui me plait beaucoup)
les 2 persos me plaisent, bien trempes avec leurs zones de mystere
Sherardia: 1- c'etait il y a combien de temps la mort de sa cherie? 2- tu es sure qu'elle ne boit jamais un coup de trop?
elle me plait ta guerriere smile
en fait j'ai pas trop de question ni de remarque pour le moment les persos me semblent pas trop forts et interessants...
des questions sur le mien?
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Posted: Tue Oct 20, 2009 2:54 pm
Depuis 3 ans (j'ai édité). Non, elle ne fera pas de coma ethylique et n'ira pas rouler dans le caniveau. Elle sera éméchée, pas soule. J'ai trouvé des images qui l'illustrent "en gros" (c'est pas les bonnes armes, mais bon...)
En ce qui concerne les persos de Skarn, j'ai pas grand chose à dire de plus que toi (la description de Ronce est succinte ^.^).
Par contre, avec une force de démon, un gros dragon télépathe qui vole et crache du feu, des illusions et du contrôle mental, j'espère sincèrement qu'on sera copines, parce que je ne vois pas bien ce qui pourrait vaincre Claude...
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Posted: Tue Oct 20, 2009 2:56 pm
Vos histoires sont bien, pour ma part y'a pas mal de petits détails qui sont importants pour une meilleur coherence, sauf que plus un texte et long plus il est imparfait. Allez-y pour les critique... Pseudo de membre : Mistic Ashura Nom dans le rpg : Mistic Ashura Race : Démone Classe(s) : Mage spécialisé dans les sort de Feu ( amatrice ). Invocatrice ( débutante ) Âge : 16 ans Arme(s) : Set de petits couteaux de jet. Pouvoir(s) : Elementaire : feu. Elle est capable de faire aparaitre une petite flamme qui la suit, mais aussi des boules de feu qu'elle peut lancer sur ses énemis. Pour les sorts plus puissant, c'est risqué, ne les controlant pas très bien elle peut se blesser... Invocatrice. Elle peut invoquer de petits démons mineurs. Actuelement, elle peut invoquer des petits lutins très raleurs et fourbes. Animal(aux) : Aucun. Description physique :Mistic mesure environs un mètre et soixante-dix, et a une corpulence des plus normale, c'est dire pas forcément mince, ni pour autant grosse. Elle possède des marques noires sur ses joues, et un diadème émeraude dont elle ne se sépare jamais. Mistic a des cheveux rouges vifs, mais surtout très volumineux qu'elle attache en queue de cheval haute, ne la gênant donc très peu. De plus, elle possède des yeux jaunes canari, ayant des nuances s'approchant du marron. Elle porte le plus souvent une grosse ceinture dans laquelle se tiennent plusieurs petits fourreaux où se trouvent ses petits couteaux. Mais ces armes sont en partie cachées par sa longue robe verte foncé fendu en deux. Le coté avant se trouvant être plus court que l'arrière. Elle porte en dessous un pantalons bouffant de couleur sombre, et de simples chaussures en tissus. Description mentale : Mistic est une démone qui, n'a aucun sens de la discrétion. Pour elle, Elle existe, par conséquent les gens autour d’elle doivent le savoir. C'est pourquoi elle ne pourra pas s'approcher lentement de vous sans que vous le remarquiez. Ce manque de discrétion est bien entendu involontaire. De plus, Mistic n'a aucun sang froid, et s'énervera très vite si on la contrarie. De ce fait, elle est manipulable, car il devient très facile de l'embobiner lorsque ça touche à son honneur. Par contre, si elle vient à s'en rendre compte, la personne aura mieux fait de se préparer car elle entrera dans une colère noire. Même si c'est assez rare, Mistic peut avoir des crises de paranoïa. Surtout si elle est seule face à des gens qu’elle jugera - souvent a tord - comme des ennemis. Dans ses moment là, elle peu assez vite se mettre a détester tout le monde, mais cela est relativement rare, mais surtout pas franchement dangereux. Mais, mine de rien, Mistic est sociable. Elle est plutôt sympathique lorsque rien ne la contrarie, et peut se tisser des liens d'amitiés. Enfin, Mistic est avare. Elle n'est pas dépensière pour un sous, et aime contempler ses piles d'ors qu'elle aura amassé. En réalité, il lui ait plus facile de payer si c'est pour aider quelqu'un plutôt qu'elle même. Mais elle sait quand même garder ses priorités. Chambre dans la taverne : Oui, chambre numéro 10 HistoireMistic est un démon, qui a erré pas mal de temps, avant de se souvenir d'avoir connu une conscience. Comme tous les démons, elle a la capacité de garder une forme humaine, mais peut faire apparaître les caractéristiques de sa race quand elle veut. (Griffes, ailes, croc, pattes de satyre...) N’ayant aucune discrétion, elle n’arrivera pas du tout dans le monde de l’assassinat, et même dans celui de voleurs d’objets précieux. De plus, et malheureusement, les démons étaient de façon général pas très appréciés, et avec son comportement parfois violent, elle poussait les gens a garder de tels préjugés. Elle ne pouvait se trouver de vrai travail pour gagner son pain. Mais il lui fallait vivre, et se battre pour avoir ce que l’on cherchait été souvent risqué dans ce monde plein de dangers. On ne savait jamais sur qui ont pouvait tomber, et elle se fit souvent mettre au tapis méchamment. Une fois, cela avait été par une femme-chat, avec un style de combat à main nue totalement exceptionnel, ensuite un épéiste hors pair, et enfin un magicien. Ou dumoins ce furent ces trois là qui la marquèrent le plus, car il ne lui laissèrent l'ocassion de s'échaper. La magie… Cela la fascina. Mais même si de par sa race elle était avoir certaines préposition, elle n’était même pas capable de se faire une boule de feu pour se réchauffer. Elle fini par devenir chasseuse de trésor… sur commande. En effet, certain collectionneurs ou chercheurs avait besoin de certains objets, mais n’était pas suffisamment puissant pour aller les chercher, se frotter non seulement aux pièges éventuels qui retenait les artefacts, mais de la concurrence avec d'autres aventuriers qui était bien présente. Mistic commença ainsi, et, recevant à chaque fois une carte pour lui indiquer où le trésor devait à peu prés se trouver, elle les ramassait, les ramenait, pour au final un salaire très sous-payé. Eh oui, pendant trois ans, Mistic eu cette profession sans même savoir qu’elle était de la classe des « chair à canon « ou dit plus gentiment les « éclaireurs ». Elle était là pour déblayer un peu le terrain, pour qu’ensuite on embauche quelqu’un de plus puissant, mais qui saurait au moins à quoi s’attendre. Elle devait être née sous une bonne étoile, elle continua à survivre. Un jour, elle ramena un diadème émeraude, particulièrement bien gardé. En réalité, si elle avait réussi à l’avoir, c’était que tout ses concourants s’étaient précipités avant elle, et avaient largement affaibli le monstre gardien du temple où se trouvait l’ « artefact ». Ne se posant pas trop de question, n’imaginant même pas sa chance inouïe, elle revint vivante vers l’homme qui lui avait donné cette mission. Mais, personne ne l’ouvit. Entrant par effraction, elle vu alors le corps de l’homme dans le noir. Inanimé, mort. Se mordit les lèvres, elle venait de perdre son salaire. Evidement, elle eu beau fouiller, le tueur était partit avec tout l’argent de la maison. Désespérée, elle alla à l’auberge du village, que le patron acceptait de servir Mistic, uniquement car c’était un dur, un guerrier très fort et qu’il n’avait aucune peur de la gamine. ( elle se promit un jour de comprendre pourquoi un gars aussi balèze passait sa vie comme barman ) C’est ici qu’elle fit la connaissance d’un mage. Seul attablé, il vint vers elle avec un sourire paisible. Mistic ne comprenait pas son intérêt a aller vers elle, et arrivait encore moins à comprendre cette sympathie qu’il avait pour elle. Il lui commanda même un verre de laid de chèvre. Il s’avera en réalité, que le mage cherchait à s’accaparer le diadème qu’elle avait mit tout simplement à son front. Forcément, Mistic refusa, rentrant dans une colère noire lorsque ce dernier lui proposa de lui échanger contre des objets sans valeurs. Etrangement, son énervement lui arracha un sourire nostalgique. Ils parlèrent alors pendant un moment. Mistic avait eu l’idée d’accepter de lui donner le diademe seulement s'il lui apprenait la magie – ce dernier lui ayant avoué qu’il était mage. Il accepta. Quoi de plus facile de prendre le diadème puis de la laisser en plan de suite après ? Mais, dés qu’elle lui dona, il n’eu pas le cœur a manquer à sa parole. Même si c’était une démone, il n’avait aucune raison de la regarder plus mal. Ce n’était pas son genre de regarder par la race. Son meilleur ami été loup-garou, et il avait souvent été victime de préjugés. De plus la démone n'était qu'une gamine visiblement pas dangereuse. C’est alors qu’il accepta. Lui meme ne comprenait pas réelement. Il écoutait juste ce que son coeur lui disait de faire. Agé, il fut sans doute tenté de ne pas mourir sans rien laisser. Elle devint l'élève du vieux mage qui s'éprit d'affection pour la démone de par sa chevelure rousse lui rappelait le visage de sa petite fille décédée, et sa bouille en colère était apparemment des plus ressemblante aux caprices de sa petite fille. Il était strict, mais Mistic apprit la magie de base grace à lui. Parfois, il lui montrait des sort très puissant, et alors Mistic était de suite remotiver plus que jamais a progresser en magie, pour faire la meme chose. Ce fut un jour de mars où son agonie rampante eu raison du lui, ayant eu juste le temps de lui apprendre un peu de magie et invocation. Néanmoins, il est intéressant de revenir quelques jours avant sa mort. -Je te donne ce diadème, il est tient. -Mais pourquoi ? Il n’était pas précieux pour vous ? -Un jour tu sauras quel est le pouvoir de ce diadème. Son pouvoir et est à usage unique, j’espère que le jour où il se déclenchera, tu auras su l’utiliser dans la bonne situation. -Que voulez-vous dire ? -L’avenir te le dira bientôt... Mistic, ressentit un manque le jour où le mage partit. Un manque, qui marqua sa vie. Elle commença à ressentir des sentiments comme la solitude, chose qu’auparavant ne l’avait jamais gêné, si meme qu'elle s'était rendu compte. En bref, elle commençait à ressentir des sentiments humains. Elle partit, pour de continuer sa formation, n’oubliant jamais l’homme. C’est dans une contrée où elle cherchait une bibliothèque qu’elle décida de s’arrêter à la Taverne du démon pendu… Tektek : Image
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Posted: Tue Oct 20, 2009 2:59 pm
pour ce qui est du dragon, il parle c'est tout et puis les 3/4 du temps ils se brouillent (lol)... je n ai pas l intention de l utiliser comme une arme
pour Claude, c'est vrai qu'elle est forte, mais elle refuse une partie de son pouvoir, ce qui la rend vulnerable - mais je ferais attention smile
EDIT:
Mistic: woooow ca c'est du profile (va falloir que je le relise plusieurs fois xp ) question: tu es sure qu'elle n'a que 16 ans? elle a la vie de quelqu'un qui en a 40...
n'hesite pas a faire des commentaires sur les autres profiles biggrin
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Posted: Tue Oct 20, 2009 3:34 pm
Zulma san question: tu es sure qu'elle n'a que 16 ans? elle a la vie de quelqu'un qui en a 40... XD je me suis fait la meme réflexion ^.^ Elle a peut être 16 ans d'apparence et un peu plus en réel, comme Claude. En tous cas le background est sympa. Bon, si Silver est froussard comme un lapin, ça me rassure sur la durée de vie de Cendre (qui avait peur d'honorer son nom)
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Posted: Tue Oct 20, 2009 4:36 pm
Pseudo de membre : Harvel Gottwald Nom dans le rpg : Njörd Race : Demi-géan Classe(s) : Barbare Âge : 28 Arme(s) : Hache d'armes et gantelets d'acier Capacité : Berserker Animal(aux) : Il l'a mangé =/ Chambre dans la taverne : non Physique : 2m45 de muscle. Cet être plus grand que la moyenne de ce de son especes, a la peau claire (manque de soleil des terre du nord). Ses cheveux bruns ne sont que rarement coiffés sauf lors des grands moments où il les tresses soigneusement. N'étant pas sensible au froid, il porte un simple gilet ainsi qu'un pantalon. Ces vetements sont progressivement devenu des haillons à causes des combats. Le peu d'argents qu'il gagnait lui servait à se nourir. Car il faut nourrir le bestiaux. Celui-ci pouvan ingurgier le repas de 2 hommes facilement. Bien que trés musclé, il a toujours vécu dans un monde où tous été bien fort que lui, devant sans sesse se surpasser au niveau de la puissance mais surtout de la rapidité. Il a donc acquis un minimum d'agilité en évitant les masses immenses de ses comparses géants. Mental : Être un homme petit parmis les grands l'a contraint à utilisé sa tête avant son corps. Choisissant le moment propices pour se jeter a corp perdu dans la batailles. A cela s'ajoute la sagesse qu'a pu lui transmettre son père avant d'en être séparer. Bien quil ai un aspet calme, le tempérament d'une bete sauvage bouillone en lui. Sa musculature forte et son entrainement rigoureux l'on rendu trés sur de lui. De plus, étant fils d'un chef, il ne peut rester sans bouger face aux injustices. Autre détails de sa personnalité, il est peu bavard envers les étranger, mais peu se montrer doux (si si, c'est possible) avec les personnes qu'il apprécie. Mais gare à ses colères, plus noire que les ténèbres. Edit : Etant élevé dans un univers trés masculin, les femmes sont pour lui des trésors que lui et les hommes de sont clans protégers. C'est cette raison qui le pousse a dévaloriser la force de la plupars des femmes (même des géantes wink ) Histoire : Njörd est un demi-géant. Fils de Yorane la demi-géante et Freyr le géant, chef du clan des Rohdoks. C'est au sein de ce peuple de guerrier qu'il vit le jour. En temps que fils ainé de la famille, c'été lui qui devait reprendre le flambeau. Il fut donc emmener sur les champs de bataille dés son plus jeune age. Les combats entres les clans des géants des terres glacés du nord étés extremement violents. Bien que grand pour un demi-géant, il n'en été pas moin petits face à ses ennemis. C'est donc par obligation qu'il suivit un entrainement rigoureux afin de se forger une musculature imposante. Mais pas sans faille, car durant les combats, il lui arrivé de perdre le controle de lui meme, laissant la rage de vaincre dominer son esprit. Et c'est seulement aprés avoir dominer ses adversaire, aussi grand soit il, qu'il s'écroulé de fatigue. C'est au court d'une des plus violentes batailles, qu'il ai jamais connu, qu'il fut capturé. En tant qu'héritié d'un des quatres clans dominants les déserts de givre, il été devenu l'objet de toutes les convoitises. Plusieurs filles de chef lui avait été présenté au fond de la cale qui lui servait de prison. Cette mmee prison mouvante, bien que trés bien protégé finit par tombé au joug d'un capitaine pirates rusé. Se laissant faire, il fut amené loin au sud. Se laissant vendre comme esclave docile. Voyant enfin la faille et la possibilité de s'enfuir, massacra à mains nue la garde de l'exploitant qui voulait en faire une vulgaire bete de somme. C'est ainsi, qu'aprés quelques aventures sans grand interets qu'il se retrouva devant une taverne portant le nom étrange du "Du Démon Pendu". Tektek :  (n'arrivant pas à afficher l'image, je vous laisse un lien direct)
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Posted: Wed Oct 21, 2009 12:43 am
Zulma san Alors alors...bah je vais commencer biggrin Skarn: 1- est ce que Tenebros et un corbeau commun ou il a des pouvoirs? 2- meme question pour le furet (qui me plait beaucoup) les 2 persos me plaisent, bien trempes avec leurs zones de mystere Non ce sont des animaux normaux. Le druide parlant le langage des bêtes, Tenebros est plus un ami qu'un animal de compagnie. Quant au furet de Ronce, c'est un animal de compagnie dressé
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Posted: Wed Oct 21, 2009 12:45 am
Zulma san Mistic: woooow ca c'est du profile (va falloir que je le relise plusieurs fois xp ) Trop long, on a pas envie de lire tout ça, ça barbe... xp Zulma san question: tu es sure qu'elle n'a que 16 ans? elle a la vie de quelqu'un qui en a 40... + 1 Zulma san >> j'aime bien ta fiche, mais pour le dragon j'hésite un peu. N'est-ce pas un peu gros comme bête même si il est petit pour sa race??? Sherardia >> rien à redire sur ta fiche ^^ Harvel >> rien à redire non plus
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Posted: Wed Oct 21, 2009 3:40 am
Pseudo de membre : Waldrek Nom dans le rpg : Shar Race : Humain Classe(s) : Maitre des ombres (sorte de voleur mais pouvant utiliser de la magie uniquement en relation avec l'ombre) Âge : Ne sais pas lui même. Arme(s) : Deux katar (lame de poignet), un tanto, une arbalète de poignet (petite arbalète fixer au poignet très discret), une arbalète légère, divers piège ou explosif de très petite puissance, tous ce qui peu servir tous les jour dans le métier de voleur. Pouvoir(s) : Téléportation des ombres, Immobilisation des ombres, Ténèbres (réduit la luminosité autour de lui), Ombre illusoire. Chambre dans la taverne : Non Histoire : C'est par une nuit pluvieuse que Shar se réveillât au milieu d'une rue ne sachant plus où il est ni qui il est tout ce dont il se souvient est le nom de Shar qu'il prit pour son propre nom après avoir passé plusieurs jour à survivre il se vit avoir des disponibilité avec les ombres, les armes et les divers domaine demandant dextérité et agilité. Cela fait un certain temps qu'il vit de petit travaux obtenus par-ci par là et en a presque oublié son amnésie. Bien que ces souvenir pourrait faire surface à tous moment et bouleverser ca vie... Physique: Des cheveux blanc en bataille et d'une taille moyenne. Il passe un peu partout grâce à son allure et son physique dans la moyenne de beauté. Grâce à cela il est ne sort que très peu du lots bien que les cheveux blanc chez une personne qui semble en plein force de l'âge puisse paraitre étrange. Tektek :
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Posted: Wed Oct 21, 2009 3:48 am
Alors...allons-y XD (je vais y passer comme tout le monde dès que j'aurai modifié ma fiche)
Zulma > J'ai oublié de te demander de définir quel type d'illusions ton personnage pouvait créer...sinon, pour chipoter, l'image est un peu grosse, peut-être que le fait de la positionner à droite du texte serait plus logique et rendrait la fiche plus lisible ? A voir, là je ne suis pas sûre.
Skarn > Peut-on avoir une description physique? Quant à la harpe, c'est plus une possession qu'une arme d'après ce que j'ai compris, pourquoi ne pas créer une catégorie "possessions"?
Pour ton deuxième perso, ça me dit quelque chose wink rien à redire en tout cas. Si, en fait: description physique? Désolée, j'y tiens !
Sherardia > Rien à dire je crois...ta première image (fond noir) m'a semblée bizarre, mais là je n'ai rien à dire, c'est ton choix. Il faudra définir clairement les pouvoirs de ton épée (tu peux en garder secrets pour un scénario plus tard, mais dans ce cas fais-les valider par un modérateur ^^)
Mistic > Je ferai mes commentaires quand tu auras changé ta fiche en fonction du contenu de nos derniers PMs, pour l'instant je trouve en effet la partie Histoire très longue, et certains passages exagérés, comme le "flash back" du mage. Il y a ici un travail de synthèse à faire, quand je t'ai conseillé de donner plus de détails c'était dans un souci de clarté, or je ne suis pas la seule à trouver que ta partie Histoire est à présent difficile à lire et déroutante. En tout cas, on commence à avoir des capacités plus dignes d'une démone de 17 ans. Je suis d'accord avec Zulma, n'hésite pas à critiquer les autres fiches si tu vois des incohérences !
Harvel Gottwald > Ca me va, si ce n'est que la Taverne du Démon Pendu n'a rien à voir avec Rayzen, il faudra donc modifier ce nom dans ton Histoire. Cependant, comme ton adversaire est très puissant et dur à maîtriser par la magie à cause de sa nature de géant, il lui faudrait un ou deux points faibles. La rage est à double tranchant, elle peut le pousser à commettre des erreurs mais même avec ça peu de personnes peuvent en venir à bout. Je ne sais pas, pour le vertige c'est raté, mais peut-être l'aquaphobie, ou autre chose si tu as des idées !
Waldrek > Ca me va aussi ^^
J'ai hâte de jouer avec vos personnages, ils ont une personnalité propre et des caractéristiques intéressantes et pleines de promesses niveau scénar !
ensuite niveau conversation :
N'oubliez pas que toutes les questions qui vous sont posées soulignent des "failles" dans vos fiches ou un manque d'information, il faut donc y remédier.
Skarn, je crois que le dragon de Zulma est totalement pacifiste, ce n'est en aucun cas une arme. J'ai déjà eu cette conversation avec elle. (mais je te laisse aussi te justifier, Zulma)
Shera ..."qui avait peur d'honorer son nom", MDR !!
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