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the black skuld army ((Español))

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Black skuld es un lugar para pasar el rato, divertirse con charlas agradables y Rolear, si eres un rolero ! 

Tags: Spanish, Español, Latino, Hispanohablante 

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Noah L Fremont

PostPosted: Fri May 22, 2009 12:22 pm


Historia

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Después de un inmenso cataclismo, nuestra era como habitantes de la tierra termino, sin embargo solo un 10% de la población mundial sobrevivió, estos nuevos humanos empezaron de nuevo a repoblar el mundo, sin embargo la mayoría de las construcciones así como muchos adelantos en cuanto a tecnología se perdieron totalmente, estas son épocas muy similares a la primera gran revolución industrial, al parecer después de mucho tiempo los humanos han vuelto a tomar un control sobre la Tierra.
En este contexto es que los últimos vínculos entre Los Humanos y la Naturaleza se han perdido, esas personas excepcionales que podían predecir el futuro y hablar con los espíritus han dejado por completo de todas las áreas del planeta, Sin ellos como control y limite entre los mundos, miles de entidades tanto benévolas como malévolas quieren hacerse del control de la Humanidad. Sin embargo los espíritus no pueden existir por mucho tiempo a menos de que se aferren a algo o a alguien de un plano material, es por eso que muchos espíritus y humanos se han unido (o se han usado los unos a los otros) para poder obtener poderes que nunca nadie habría imaginado. Los Humanos llamaron a los Espíritus “Nightmares” (Pesadillas) ya que influían en una forma radical en los hábitos de sueño y de personalidad de algunas personas.
El poder de los Nightmares corrompió a muchos y ahora se libran guerras por el dominio de estos poderes, Se dice que quien logra juntar una cantidad grande de Nightmares de gran poder puede convertirse en un nuevo Emperador en el mundo y que incluso puede ascender a Dios y tomar el Mundo en sus manos.
Es así como la historia Comienza.  
PostPosted: Fri May 22, 2009 12:24 pm


Participantes:

Rol Masters:
arrow Noah Liate Griffin

Jugadores en Activo:
arrow Saint Kainex Moonstone
arrow Sr-de-los-Muertos
arrow Dave Justice
arrow Soir rios
arrow Sebi Moonstone

Muertos o desaparecidos:  

Noah L Fremont


Noah L Fremont

PostPosted: Fri May 22, 2009 12:42 pm


Sistema De Peleas/Estadisticas Spoint


1.-Estadísticas Básicas

Cada personaje posee cuatro estadísticas que son:
-SP(Spirit Points): Son puntos que son utilizados para referencia la cantidad de espíritu del personaje, al acabarse estos, el jugador pierde y la pelea termina. A su vez estos mismos puntos son los que se utilizan para realizar habilidades o para el uso de “Nightmares”
-Ataque: Es un valor utilizado en pelea que sirve para determinar la intensidad con la cual se realiza una acción ofensiva.
-Defensa: Numero que marca con que tanto ímpetu se detiene un ataque
-Poder: Dato que indica que tanto daño se puede ocasionar al oponente
-Escala: Es la suma de las demás estadísticas y determina el nivel en el cual se encuentra un peleador
*Stock: Es el numero de Habilidades distintas que puede tener un jugador en Batalla.

2.-Batallas

Ocurre cuando dos oponentes se encuentran y se lleva a cabo de la siguiente manera
-Ambos lanzan un dado(los dados deben ser del mismo numero de caras) el que obtenga el numero mas alto comienza.
-El Jugador que abre comienza con un ataque, en esta acción se tiraran dos dados de 6 caras, lo obtenido en suma se suma al valor de Ataque y este sera el valor en juego (Si el ataque de un peleador es 5 y en los dados sale 7, el valor real de el ataque sera 12)
-El otro jugador responderá de la misma forma, pero con una acción de defensa, esto es que tire dos dados de 6 caras y al resultado le sume su valor de defensa. La defensa sera exitosa en caso de un empate de valores o que el de la defensa supere al del ataque; de forma contraria, si el valor de ataque es mayor, al defensor se le resta de sus SP el Poder del Contrincante.
-Después el jugador que estaba defendiendo atacara, y viceversa. Este es el ciclo de la pelea de manera Resumida: Jugador uno:Ataque Jugador dos: defensa luego ataque Jugador uno:defensa luego ataque.
-La pelea concluye cuando alguien termina con sus SP
-Durante la pelea también se pueden realizar Habilidades utilizando los Nightmares que el jugador posea, su utilización también disminuyen la cantidad de SP del jugador.
-Solo se podrá usar una Nightmare por acción (ataque o defensa) y una residual por pelea(ver mas adelante).
-Si en una tirada un jugador lanza un doble 6 recuperara 2 SP, si lanza un doble 1 perderá dos SP.

3.-Nightmares

Las Nightmares son espíritus que el jugador recolecta a través del juego para ir aumentando sus rangos de acciones. Los componentes de las Nightmares son:
a) Nombre.- Identificación de la criatura
b)Descripción.- Es la forma y los hábitos de el Nightmare
c)Tipo.- Estos son tres y depende de su utilización en la batalla:
-Ofensiva: Utilizada en la fase de ataque, puede aumentar el ataque, el poder o tener otra peculiaridad o uso
-Defensiva: Utilizada en la fase de Defensa, puede aumentar la defensa, reducir el daño recibido, bloquear, etc.
-Residuales: Se activan una vez comenzada la pelea y tienen efectos varios, una vez activadas no se pueden desactivar. Solo se pueden activar dos como máximo en un combate.
d)Atributo.- Sirve para determinar sobre que otro tipo de atributo puede ser fuerte un Nightmare, y son tres:
-Espectro: Seres Oscuros.
-Entes: Seres de la naturaleza.
-Centellas: Seres de la luz.
Siempre se debe tener en cuenta que: Espectro>Ente>Centella>Espectro.
Esto es útil a la hora de realizar una estrategia, ya que si se ataca con un Nightmare Ente y se defiende con uno Espectro, la habilidad tipo Ente sera bloqueada o no se toma en cuenta simplemente, al igual a la hora de Atacar con un atributo Centella Sobre un Atributo Espectro, la defensa perderá su habilidad y se tendrá una ventaja sobre el defensor. Esto no solo es con Nightmares de defensa y ataque. En el caso que una habilidad residual afecte los valores de ataque, defensa o poder, serán anulados si se enfrentan a una acción de un Nightmare con atributo con ventaja.
e)Acción.- Lo que realiza el Nightmare al ser utilizado
f)Costo.- Lo que se reduce al SP al ser utilizada.
g)Rango.- Marca el nivel de la Nightmare. También limita su uso en la pelea. Puede ser de 1 a 5 estrellas.


4.- Tipos de personaje y Stats iniciales:
Al iniciar un personaje se debe elegir uno de estos tres tipos de personaje, ya que es lo que marcara el crecimiento del mismo durante todo el juego:
-Shaman: Los Shamanes son personas que pueden Usar Los Nightmares en combate como parte de su cuerpo o haciendo que estos aumenten sus habilidades en pelea. La Mayoría de estos tienen respeto por la naturaleza y son de los primeros que comenzaron a dominar a los Nightmare, son personas en su mayoría sabias y que complementan sus defectos con las virtudes de las Nightmares. Personaje Balanceado, Comienza con 12 Sp, otros 12 puntos para repartir entre ataque, defensa y poder y unos últimos 4 para repartir entre lo que quiera. Stock: 5 nightmares por pelea.
-Summoner: Esta es gente que domina mucho conocimiento respecto a las Pesadillas, dejaron atrás la unión con los espíritus y ahora por medio de conjuros y recetas hacen que estos se materialicen y cumplan con sus caprichos. Los Summoners son Respetados y temidos, dentro de las Guerras son personas de alto rango ya que uno solo de estos individuos puede destruir ciudades enteras. Personaje con un fuerte uso de Sp. Comienza con 15 Sp, otros 9 puntos para ataque, defensa y poder y 4 mas para repartir como quiera. Stock: 7 nightmares por pelea.
-Spirit Warrior: Humanos con muy poca capacidad para retener o hacer vínculos con Nightmares, por esto es que han optado por el uso de Armas "encantadas o Poseídas", Estos artefactos son los que le permiten al Spirit Warrior poder usar los poderes de las Nightmares. Aunque no parezcan un desafío para un Summoner, estos pueden llegar a ser unos férreos adversarios. Personaje con estadísticas altas. Comienza con 10 Sp, Otros 15 para ataque, defensa y Poder y 3 mas para repartir a su gusto. Stock: 3 nightmares por pelea.

Después de armar estadísticas, cada jugador que entre al Rol CREARA UNA Nightmare, que revisara un master y le asignara un rango a partir de el costo y la acción de la habilidad. El Master tendrá la facultad de modificar levemente la Nightmare si es muy poderosa o muy débil.
Los valores de Ataque, Defensa y Poder deben tener un balance, no debe haber estadísticas en 0 ni del doble de valor que su menor inmediata. Ejemplo: Mal -> Atk 15 Def 3 Pow 7(el Atk es mayor que el doble del Pow)
Bien -> Atk 15 def 7 Pow 10 (esta bien aunque el Atk sea mas del doble que la Def porque el Pow no es el doble de la Def)

5.-Adicional:

-Al terminar una pelea, aquel que salga victorioso recibirá un SP extra por cada 10 sp que posea su contrincante. El perdedor no recibe nada.
-El ganador estará en derecho de Quitarle al Perdedor cualquier Nightmare que el posea y añadirla a su inventario. Puede o no ser una Nightmare que haya usado el perdedor en pelea.
-Al perder una batalla se le da el derecho al perdedor de continuar en el juego o eliminar a su personaje y comenzar desde un inicio, si decide continuar perderá un punto de su Sp.
-Al ganar peleas con contrincantes de una Escala igual o mayor a la propia se irán recibiendo puntos para repartir en sus demás Valores estadísticos. Shamanes y Spirit Warriors reciben 1 punto cada dos peleas ganadas, Summoners cada tres.
-Cada que la escala de un peleador alcance un múltiplo de 100 se añadirá un espacio mas en su Stock de Nightmares.
-El Stock se puede ir ocupando durante el transcurso de la pelea, dependiendo de los requerimientos de las mismas.

Las estadísticas se mandaran por Pm A cualquiera de Los Masters, este las revisara y si pasan ustedes mismos las postearan en el topic de estadísticas en la Base de datos en el Área de Este rol y también ustedes mismos actualizaran.

Por Cualquier otra Duda, pulsa Aqui o mandame un PM, yo resolveré tus dudas.

Cualquier asunto no agregado se ira añadiendo conforme a lo necesario.  
PostPosted: Fri May 22, 2009 12:42 pm


Anuncios:


arrow Comienzan Inscripciones, mandarme PM a partir de YA!!!

Noah L Fremont


Noah L Fremont

PostPosted: Fri May 22, 2009 2:03 pm


Guión de la temporada:


En el Archipiélago Central se han suscitado varios conflictos entre la Milicia Continental y una organización de Contracorriente que habita en el corazón de la Isla Capital, el Poder en el lugar Esta dividido entre el Gobierno y esta Organización, ambos bandos usan poderosos Espíritus de combate, sin embargo en estas ultimas fechas el Gobierno ha desarrollado armas mas tecnológicas que podrían dar la vuelta al conflicto y dar fin a las Hostilidades. Por su parte La Organización no esta del todo preocupada, ya que al hacer uso de la delincuencia organizada se rumora que se han hecho de un Nightmare Sumamente poderoso, incluso de rumora que puede ser el que le de a Su controlador las llaves a el poder absoluto... esto solo es un rumor. El pueblo se ha cansado de solo observar, algunas partes neutrales se han puesto en movimiento en la lucha....

Contexto:
La Isla capital es una Isla Gigantesca, por el hecho de que es un conglomerado de muchas islas que con los años se fueron uniendo, esto es porque en el pasado la placa continental de Oceanía se desplazo hacia el ecuador, formando mas levantamientos de Tierras y formando un Archipiélago mas Conglomerado y unido entre si. Por su nueva ubicación y gran tamaño, la Isla Capital posee una gran riqueza de Climas y por lo mismo es un lugar prospero para la industria, la vida, el comercio, entre otras actividades.
Aun no existen Aviones o Trasatlánticos, así que nadie por el momento Sale del Archipiélago, Pueden pasear por las Islas, solo eso por el momento.
La Isla Capital Se divide en 5 Grandes Regiones:
REGION CENTRO: El área industrial, donde se lleva a cabo todo el desarrollo tecnológico, cede de la Capitanía de la Milicia Continental.
REGION NORESTE: Lugar lleno de áreas Boscosas y montañosas, es una region casi virgen a la mano Humana. Dentro del corazón del Bosque esta Un Edificio que guarda algo en su interior, se dice que es la Base de la "Organización"
REGION NOROESTE:Es una Región Apenas Explorada por los Industrializadores, Apenas se estan formando Asentamientos en este lugar, Lugar prospero y lleno de oportunidades en la Pradera.
REGION SUROESTE: Es la Zona Desértica de la Gran Isla, ningún Humano ha Podido Sobrevivir Mas de Tres días en este lado de la Isla.
REGION SURESTE: Es una Region del Desierto Menos Agresiva, Una cultura distinta a los Centrales se ha Asentado en el Lugar, Sus intereses son el Comercio y los Nightmares Sumamente Extraños.

Ademas Hay Dos Islas Grandes alrededor, Isla Pico, con una gran montaña nevada en su Centro; e Isla Inferno, Una Isla Volcánica, las Demas islas pequeñas a las que se puede llegar son islas Tropicales, con Climas Selváticos y Fauna Muy Variada.
Ambientación:


Zona Noreste: Bosque Alcalí
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Zona Sureste: Poblados de Alhabi-Chamut
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Zona Suroeste: DeathSand River
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Zona Noroeste: Start Piont Valley
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Zona Centro: Smoker's City (Área Industrial)
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Islas Tropicales Circundantes
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PostPosted: Fri May 22, 2009 3:21 pm


Se Declara Abierto el Rol, Comiencen a mandar sus estadísticas y todo, mientras tanto pueden Comenzar Con Post Descriptivos y narrativos, Al PM de Inscripción Añadir una Breve Historia del personaje por favor

Noah L Fremont


Saint Kainex Moonstone
Captain

PostPosted: Fri May 22, 2009 8:30 pm


xD espero espero espero ya hayas puesto ejemplo de como hacer el status porque en cuanto haya menos gente enferma me pondre a laborarlo ninja
PostPosted: Sat May 23, 2009 10:32 am



yo le quiero entrar pero no sé si tenga tiempo de venir a rolear .__.

YuroKai


Saint Kainex Moonstone
Captain

PostPosted: Sat May 23, 2009 5:27 pm


xd pm mandado, no es tan complicado como pense xd
PostPosted: Sat May 23, 2009 5:33 pm


YuroKai

yo le quiero entrar pero no sé si tenga tiempo de venir a rolear .__.

idem D:

Seba Moonstone
Crew

Unsealed Prophet

14,500 Points
  • Battle: Rogue 100
  • Brandisher 100
  • Treasure Hunter 100

Nemesis Kisinloob

PostPosted: Sat May 23, 2009 9:37 pm


jaja, ya vi porque andabas chillando de alegria, segundo en crear stats xD
PostPosted: Sat May 23, 2009 10:23 pm


y cuando empezamos?? ninja

Nemesis Kisinloob


Noah L Fremont

PostPosted: Sat May 23, 2009 10:28 pm


€Region Noreste€

Dentro de la Fortificación se escuchaban algunas Voces, en algún sitio dentro de ella, en las Mazmorras en la Oscuridad se discutía un tema Delicado
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-Pero Jefe, no podemos hacer Nada aun, no sabemos nada de Sobre el Proyecto Navajo de la Milicia, sera mejor esperar informes-
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*Necesitamos movernos mas, en este momento estamos cada vez mas cerca de alcanzar ese Nightmare, ahora solo falta encontrar Su logar de descanso*
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(Si a eso llamas avance, no quiero pensar a lo que llamas pelear)
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En medio Había Una Sombra sentada en lo que parecía un Trono
-Callen los Tres... He tomado mi resolución al respecto, primero debemos causar algo de caos en La Isla, distraer a la Milicia... y a los Civiles, aun asi, falta algo, necesitamos mas Nightmares poderosas, Ahora Largo, quiero estar Solo y meditarlo Aun Mas... Esto no se me debe salir de las manos-

Las Siete Figuras que Rodeaban al Extraño encapuchado se marcharon, el tipo se quedo solo en la oscuridad
PostPosted: Sat May 23, 2009 10:30 pm


Sr-de-los-Muertos
y cuando empezamos?? ninja

FDR:Ya
en cuanto antes
Por Favor Comiencen, poco a poco se iran uniendo mas

Noah L Fremont

Reply
the black skuld army

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