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the black skuld army ((Español))

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Black skuld es un lugar para pasar el rato, divertirse con charlas agradables y Rolear, si eres un rolero ! 

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Tambien tengo que llenar por aca
  o algo asi
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Saint Kainex Moonstone
Captain

PostPosted: Fri May 01, 2009 12:39 pm


Bueno, ahora si, para buena voluntad y con ayuda de todos, he querido que se genere un bestiario para The Black Skuld Army.

Estas bestias, ustedes decidiran en que lugar estarian y que tan frecuente saldrian. ESTAS CREATURAS SERIAN UTILIZADAS PARA AUTOROLEO.

Pueden estar en la ciudad y los alrededores, pueden ser bestias unicas de cada templo, como mejor les paresca, solo que las creaturas deben de llevar los siguientes datos:


NOMBRE:

El nombre de la creatura, de la raza que son... cosas asi.

IMAGEN DE LA CREATURA

Un dibujo quedaria perfecto

HP

La vitalidad que tiene esa creatura

Daño que hace por cada NO exito

Cada que el usuario falla un ataque Cuantos HP pierde

Dificultad

Con que dificultad cuenta la creatura para que le puedan dañar con ataques normales.

HABILIDADES

La creatura debe de tener 3 habilidades que van de la siguiente forma

Habilidad menor

Esta es una habilidad que usa muy seguido, deben poner cada cuantos post utiliza dicha habilidad y que efecto tiene por cada NO exito del usuario.

Deben de poner el numero minimo de dados que debe salir exitoso para que no surta efecto

Habilidad intermedia

Esta habilidad la usa cada determinado tiempo, deben de poner cada cuantos Post hace uso de esta habilidad o bajo que condicion la utiliza, igual el daño o efecto que tiene por cada NO exito del usuario

Deben de poner el numero minimo de dados que debe salir exitoso para que no surta efecto

Habilidad Avanzada

Esta es una habilidad que RARA vez utiliza, deben postear que condicion se debe cumplir o a los cuantos Post utiliza esta habilidad.

Tambien se debe poner cuanto daño hace por cada NO exito del usuario.

Deben de poner el numero minimo de dados que debe salir exitoso para que no surta efecto

::::

Pequeña y breve explicacion del autoroleo por aca Autoroleo

Dudas y preguntas por pm
PostPosted: Fri May 01, 2009 12:57 pm


-escribe "reservado para Vivi"-

User Image


SuccuViv


Demonic Lover


Rod Suarez

Married Loverboy

19,950 Points
  • Ultimate Player 200
  • Millionaire 200
  • Champion 300
PostPosted: Fri May 01, 2009 1:03 pm



-reservado para Vors-
PostPosted: Fri May 01, 2009 1:04 pm


(actualizando)
La frecuencia determina la posibilidad de que te salga un oponente, para ello, se tiran 2 dados de 100 por cada post pasivo
Si en el primer dado:
-sale un numero entre 100 y 71 no aparece ninguna bestia(30% de frecuencia)
-sale un numero entre 70 y 31 sale una Bestia de Bajo orden(40% de frecuencia)
-sale un numero entre 30 y 11 sale una Bestia de Medio orden(20% de frecuencia)
-sale un numero entre 10 y 1 sale una Bestia de Alto orden(10% de frecuencia)
El segundo dado determina la bestia contra la que vas a combatir

los guardianes, forzosamente tienes que pelear contra ellos para acceder a algunos lugares

[color=darkred]Costa Sangrienta[/color]

Dajobas
User Image

HP:10,000
Daño por No exito:5
Dificultad:8

la resistente piel de la criatura la hace dificil de vencer, solo tiene 3 puntos vulnerables

Boca(recibe daño normal por cada exito de 8 )
Branqueas(recibe Doble de daño por cada exito de 9)
Ojos(Recibe el Quintuple de daño por cada exito de 10)

Habilidades:

Coletazo: da un potente coletazo que duplica el daño del ataque de dajobas por cada no exito igual a 3

Mordisco: da un potente Mordisco que triplica el daño del ataque de dajobas por cada no exito igual a 2

Estampida: Dajobas utiliza todo su peso para golpear a un oponente, causa el triple de dañodel ataque de dajobas y deja inconciente al oponente por cada no exito de 1


[color=darkred]Castillo de Morcorptul[/color]

Guardianes de Piedra
User Image - Blocked by "Display Image" Settings. Click to show.
"enormes estatuas de 4m de altura que custodian la puerta del castillo"
cada guardian tiene:
HP: 500
Daño por no exito: 5
Dificultad: 7

Habilidad menor: Coraza Metalica; La armadura del guardian absorbe la mayoria de los impactos provocandole leves daños
Reduce a la mitad el daño de cada exito por cada no exito igual o menor a 3, sin embargo por cada numero 10, el efecto queda neutralizado

Habilidad intermedia: contraataque con la espada; el guardian bloquea cualquier tipo de ataque con su espada y ataca al oponente
Contraataca por cada no exito igual o menor a 3, sin embargo por cada numero 10, el efecto queda neutralizado
(la habilidad se activa cada 3 turnos)

Habilidad Avanzada: Espada K.O.; el guardian realiza un ataque tan fuerte que deja inconciente al oponente
Triplica su ataque y paraliza al enemigo un turno por cada no exito igual o menor a 3, sin embargo por cada numero 10, el efecto queda neutralizado
(se activa cada 10 turnos)


[color=darkred]Valle de la Putrefaccion[/color]
Bestias de Bajo orden

Zombie
User Image
HP: 50
Daño por no exito: 1
Dificultad: 5

Habilidad: Mordida envenenadora; el zombie muerde a cualquier cosa que este viva y lo infecta;
causa una perdida de 5HP cada turno por cada no exito igual o menor a 4

Frecuencia 100%(1-100)

Bestias de Medio orden



Bestias de Alto orden

Dragon de la Muerte
User Image
HP: 400
Daño por no exito: 10
Dificultad: 8

Habilidad menor: Garras Venenosas; cuando te ataca con sus garras tu heria se empieza a podrir y expandir por tu cuerpo
causa un daño de 20 cada turno por cada no exito igual o menor a 3

Habilidad intermedia: Ira draconeana: el dragon se enfureze y causa un daño devastador
causa el doble de daño por cada no exito igual o menor a 4, sin embargo por cada numero igual o mayor a 9, el efecto queda neutralizado
(esta habilidad se activa cada 5 turnos)

Habilidad Avanzada: Aliento putrefacto; el dragon ruge en la cara del oponente, el fuerte olor marea y debilita al oponente
causa un daño de 30 y una reduccion de 1 por cada no exito igual o menor a 4 sin embargo por cada numero 10, el efecto queda neutralizado
(esta habilidad se activa cada 15 turnos)

Frecuencia 20%(1-20)


[color=darkred]Montañas Prohibidas[/color]
Bestias de Bajo orden

Zombie

Bestias de Medio orden



Bestias de Alto orden




[color=darkred]Jardines Putrefactos[/color]
Bestias de Bajo orden

Zombie

Bestias de Medio orden



Bestias de Alto orden

Dragon Espectral
User Image
HP: 300
Daño por no exito: 5
Dificultad:8

Habilidad menor: Desgarrar Alma; traspasa al oponente con sus esqueleticas garras, no aparece un daño fisico pero el cuerpo se debilita
causa 5 de daño adicional y casua una reduccion de 10EP por cada no exito igual o menor a 3

Habilidad intermedia: Saborear alma; saca lu obscura y seca lengua y empieza a saborear el alma del oponente
Absorbe 10HP por cada no exito igual o menor a 4, sin embargo por cada numero igual o mayor a 9, el efecto queda neutralizado
(esta habilidad se activa cada 5 turnos)

Habilidad Avanzada: Devorar Alma; la bestia lanza un potente mordisco sobre su oponente devorando algo mas que carne.
Absorbe 20HP por cada no exito igual o menor a 5, sin embargo por cada numero 10, el efecto queda neutralizado
(esta habilidad se activa cada 20 turnos)

Frecuencia 100%(1-100)


[color=darkred]Pasadillos del Infierno[/color]
Bestias de Bajo orden



Bestias de Medio orden



Bestias de Alto orden



Nemesis Kisinloob


Seba Moonstone
Crew

Unsealed Prophet

14,500 Points
  • Battle: Rogue 100
  • Brandisher 100
  • Treasure Hunter 100
PostPosted: Fri May 01, 2009 2:10 pm


Monstruos que aparecen en el templo de Agua:


Kelpie
: Animal acuatico con apariencia de caballo, muy agrecivo y peligroso. Habitan en los bosques
Pueden ser de pantano o de lago

Imagen del keplie de pantano

Kelpie de lago

HP: 100

Daño por cada no exito
: 6

Dificultad
: 6

Habilidad Menor
: Patada de Kelpie
La utiliza cada 3 ataques y por cada no exito del atacante generara 10 de daño. Si el atacante saca en tres dados un numero mayor o igual a 8 se anulara esta habilidad

Habilidad Intermedia
: Estampida
La utiliza cada 2 Patadas de Kelpie (Osea cada 6 ataques) y por cada no exito generara 15 hp de daño. Si el atacante saca en cuatro dados un numero mayor o igual a 8 la habilidad no surtira efecto

Habilidad avanzada
: Absorcion de vida
La utiliza solo dos veces por pelea y la usa cuando su HP es menos o igual a 20. Por cada no exito el kelpie recupera 10 hp.
Si el atacante saca en sus dados dos 10 y un 1 esta habilidad se anula


Kappa: Son criaturas anfibias, tienen mucha destreza bajo el agua por lo cual siempre trataran de jalar al enemigo hacia los lagos . Cuando matan a su presa la devoran. Su punto debil es el agua que tienen en la cabeza, si logras quitarcela mueren. Habitan en los lagos

Imagen del Kappa

Hp: 50

Daño por cada no exito: 4

Dificultad: 6

Habilidad Menor: Atraccion al agua
El Kappa intentara jalarte hacia el agua cada 3 ataques, para evitar ser llevado deberas sacar cuatro numeros mayores a 7.
En caso de que te logre llevar hacia el agua su status aumentara de forma inmediata quedando asi:

Hp
: El mismo
Dificultad: 8

Daño: 9

Habilidad intermedia
: Zarpazo
El Kappa atacara con sus garras. Por cada no exito del atacante generara 8 daños mas que el normal. Ejemplo:
Fuera del agua dañara por: 13
Y si esta dentro del agua dañara por: 17

La utiliza cada 6 ataques. Si el atacante saca un 10 y un numero mas mayor o igual a 9 la habilidad se anula

Habilidad Avanzada: Ruptura de huesos
El Kappa utilizara esta habilidad cada 10 ataques. Genera un daño de 15 por cada no exito del atacante.
Esta habilidad se anula si el atacante logra sacar dos 10 y un 9



Naga:Criatura de apariencia serpentina-humanoide. Habita en los Lagos y sale unicamente para capturar a su presa

Imagen de Naga

HP: 150

Daño por cada exito: 10

Dificultad: 7

Habilidad menor: Mordisco
La utiliza cada 2 ataques recividos y hace un daño de 15 hp por cada no exito. Esta habilidad se anula si el atacante saca en sus dados 4 numeros igual a 7

Habilidad intermedia: Constriccion
Esta habilidad produce un daño de 15hp por cada no exito y si el atacante saca mas de dos 1 en sus dados recivira el doble del daño causado. Esta habilidad se anula si el atacante saca dos o mas 10 en sus dados. El Naga utiliza esta habilidad cada vez que su mordedura produce mas de 75 de daño (Osea cada vez que la hailidad menor tine mas de 50 no exitos)

Habilidad Avanzada: Combo de rasguños
Esta habilidad aumenta la dificultad del Naga en 1 (Solamente por este turno) y causa un daño de 20 hp por cada no exito. La utiliza cada 7 turnos transcurridos


Elemental Draconiano
: Un elemental con forma de dragon y una potencia imponente. No suele mostrarce lejos del agua pero cuando lo hace siempre se lleva una victima a las profundidades del agua

Imagen del Elemental Draconiano

HP: 400

Daño por cada no exito: 20

Dificultad: 8

Habilidad menor: Mordisco de Dragon
El elemental Draconiano lanza un poderoso mordisco que causa 25 de daño por cada no exito del atacante. Esta habilidad se anula si el atacante tiene mas de 8 exitos
La utiliza cada 3 turnos

Habilidad intermedia: Hertbreaker
Un poderoso rayo va directo a los puntos vitales del enemigo. Causa un daño de 15. Esta habilidad genera una perdida de 15hp por cada turno (Los turnos que dura son iguales a la cantidad de no exitos del atacante)
Lo utiliza cada luego de 6 turnos (La segunda vez que lo hace se cuentan los 6 turnos luego de que termine el efecto)

Habilidad avanzada: Conjelacion del agua
El dragon se enrolla en su enemigo y luego se congela causando un draño importante. Lo utiliza cada 10 turnos y genera un draño de 40hp por cada no exito del atacante
PostPosted: Fri May 01, 2009 2:31 pm


yo soy bien bestia saldre cada que s eme ocurra D: jaajajXD

Abarai Renji Meyrink
Crew


Shu WLK

Interesting Noob

5,500 Points
  • Dressed Up 200
  • Money Never Sleeps 200
  • Team Jacob 100
PostPosted: Fri May 01, 2009 2:32 pm


-Reservado pa mi-
PostPosted: Fri May 01, 2009 2:41 pm


reservado para mi uso personal

Chicachun

Dangerous Lunatic

9,000 Points
  • Peoplewatcher 100
  • Brandisher 100
  • Invisibility 100

-IncheSosaFremont-

Hilarious Prophet

PostPosted: Fri May 01, 2009 3:17 pm


Reservado para dejarlo vacio... muy vacio
PostPosted: Fri May 01, 2009 4:23 pm


Bestias en el templo de viento y sus alrededores (Ordenadas por dificultad)

NOMBRE: Clobuny

Creaturas con aparente forma de nube, aunque realmente están cubiertas de pelo. Sin embargo son increíblemente ligeros, y aprovechan las brisas para transportarse de lugar en lugar.

IMAGEN DE LA CREATURA:
User Image (( rofl ))

HP 100
Daño 5
Dificultad 4

HABILIDADES:

Alergia (Habilidad menor)

El pelo del clobuny es tan ligero y fino que tiene a causar fuertes alergias incluso a los animales más sanos. Éstas debilitan el sentido de orientación de sus oponentes y le causan graves dolores de cabeza. (-5HP por cada no éxito. Mínimo de éxitos: 4)


Evasión (Habilidad intermedia)

Estas creaturas flotan con tanta facilidad que a veces es difícil seguirles el paso. Cuando se usa esta habilidad, el número de éxitos, sea cual sea, es reducido a la mitad, y por cada no éxito se hace -2HP de daño. Puede usarse cada tres turnos. (Mínimo de éxitos: 5)


Multiplicación
(Habilidad Avanzada)

Los Clobunys siempre viajan en grupos, y si se sienten amenazados se unen formando un Clobuny gigante. Por cada no éxito, un clobuny se anexa, agregando 20HP y un punto de daño al original. El efecto dura tres turnos, y puede ser usado cada diez turnos. (Mínimo de éxitos: 5)

________________________


NOMBRE: Amphiptere

Serpientes aladas de tamaño moderado. Altamente venenosas, viven en los alrededores de la selva. Sirven al Quetzalcoatl.

IMAGEN DE LA CREATURA:
User Image

HP 100
Daño 6
Dificultad 5

HABILIDADES:

Constricción (Habilidad menor)

La creatura se enrolla alrededor de su oponente y lo aprieta fuertemente, quebrándole los huesos (- 4HP por cada no éxito. Mínimo de éxitos: 5)


Mordida Venenosa (Habilidad intermedia)

El Amphiptere clava sus colmillos en el oponente y lo envenena. Puede usarse cada tres turnos. ( - 5 HP por cada no éxito, y un daño adicional de - 2HP durante varios turnos. El número de turnos es igual al número de no éxitos. Mínimo de éxitos: 5)


Mordida Letal
(Habilidad Avanzada)

El Amphiptere muerde a su oponente y utiliza el doble de veneno. Se puede usar cada cinco turnos. (- 8 HP por cada no éxito. Mínimo de éxitos: 4).

______________


NOMBRE: Gárgola

Creaturas humanoides con grandes alas, cola y cuernos. Se disfrazan entre las rocas del pie de la montaña y atacan sin aviso. Generalmente se encuentran en grupos.

IMAGEN DE LA CREATURA:
User Image

HP 150 c/u (máximo tres gárgolas a la vez)
Daño 8
Dificultad 6

HABILIDADES:

Lanzamiento de Rocas (Habilidad menor)

Las gárgolas son traviesas, y les gusta arrojar rocas a los viajeros que pasan cerca de ellas. (- 4HP por cada no éxito. Mínimo de éxitos: 5)


Remolino (Habilidad intermedia)

Las gárgolas baten sus alas con fuerza, levantando polvo y rocas para atacar a su oponente. Puede usarse cada tres turnos. ( -5 HP por cada no éxito- Si el número de éxitos es menor a 3, el oponente quedará confundido durante un turno. En la próxima tirada, los no éxitos serán sus éxitos y viceversa). (Mínimo de éxitos: 5)


Embestida
(Habilidad Avanzada)

La gárgola ataca al oponente embistiéndolo con su dura cabeza. - 8 HP por cada no éxito, y el daño se multiplica según tantas gárgolas haya en pelea. (Ej: 3 gárgolas: 8+8+8 = 24 x 3 = 72). Puede usarse cada siete turnos. (Mínimo de éxitos: 5).

_____________


NOMBRE: Harpía Menor

Creaturas mitad ave, mitad doncella. Tienen un temperamento terrible, y suelen hacer mucho daño con sus garras.

IMAGEN DE LA CREATURA:
User Image

HP 170
Daño 10
Dificultad 6

HABILIDADES:

Zarpazo (Habilidad menor)

Con sus grandes garras de águila, la harpía menor ataca a su oponente dejándole graves cortaduras. (-5HP por cada no éxito. Mínimo de éxitos: 5)


Chillido (Habilidad intermedia)

El grito de la harpía menor es insoportable, y llega a romper los tímpanos de quien tenga la desgracia de escucharlo. Puede usarse cada cinco turnos. (-8 HP por cada no éxito- Si el número de éxitos es menor a 4, el oponente quedará paralizado por dos turnos). (Mínimo de éxitos: 5)


Quebrantahuesos
(Habilidad Avanzada)

La harpía toma entre sus garras alguna parte del cuerpo de su oponente y lo aprieta de tal manera que sus huesos quedan rotos. -10 HP por cada no éxito. Si el oponente tiene menos de la mitad de su HP total, el daño se eleva a -12 HP. Puede usarse cada diez turnos. (Mínimo de éxitos: 4)

YuroKai


Dave Justice

Heroic Sex Symbol

18,940 Points
  • Hunter 50
  • Survivor 150
  • Healer 50
PostPosted: Fri May 01, 2009 5:20 pm


User Image
under construction
PostPosted: Fri May 01, 2009 6:24 pm



NPC osito lider:
User Image
HP 500
EP 300
Dados10
Daños por cada no exito 10
Dificultad 7
Precision 3


Le da un golpea el enemigo con las garras, este ataque hace 15 de daño por cada no exito obtenido.

Rage:
se lanza sobre el oponente dando una serie de zarpasos
Le da un golpea el enemigo con las garras, este ataque hace 15 de daño por cada no exito obtenido.

dificultad 6

lvl 5 Terremoto trepilatorio
crea un gran temblor que sacude la tierra y a los que estan en ella

hace 50 daño al oponente, si hay varios la ves se los hace a cada oponente.

escencia de almiscle:aturde al enemigo con un aroma repugnante.
por cada no exito aturde al enemigo un turno.

NPC osito:atacan en grupo
User Image
stats:

nivel:1
hp:50
ep:30
daño:5
dados:5
dificultad:6

lvl 1 zarpaso.

Le da un golpea el enemigo con las garras, este ataque hace 10 de daño por cada exito obtenido.

dificultad 6

lvl2 terremoto
crea un gran temblor que sacude la tierra y alos que estan en ella

Este ataque hace 12 de daño por cada exito obtenido, por cada numero 10 que salga en el dado, tirara 1 dado extra para dar un daño extra de 10 hp.



escencia de almiscle:aturde al enemigo con un aroma repugnante.
por cada no exito aturde al enemigo un turno.

Dave Justice

Heroic Sex Symbol

18,940 Points
  • Hunter 50
  • Survivor 150
  • Healer 50

Chuz0r

Skilled Combatant

10,550 Points
  • Citizen 200
  • Forum Explorer 100
  • Peoplewatcher 100
PostPosted: Fri May 01, 2009 7:17 pm



NOMBRE: Observador

Criaturas que habitan en la dimension donde se encuentra el Templo Maldito, sus colmillos son fuertes y su vision inigualable sin embargo su resistencia es pobre.

IMAGEN DE LA CREATURA:
User Image

HP: 80
Daño: 10
Dificultad: 8

Habilidad menor- Rasguño
El Observador utiliza sus afiladas garras para rasgunar al oponente haciendo un daño de 8 hp por cada no exito.(min de exitos: 7)

Habilidad intermedia- Mordisco

El Observador vuela a toda velocidad hacia su enemigo para morderlo, haciendo un daño de 10hp por cada no exito (min de exitos: 5)[se usa cada 3 turnos]

Habilidad Avanzada- Triturar

La criatura estruja al oponente con todas sus fuerzas para romper sus huesos, hace 12 de daño por cada no exito (min de exitos: 4) [se usa cada 6 turnos]
PostPosted: Fri May 01, 2009 11:19 pm


Raion


-Senshi Anatsusha

Quote:
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-Toushi Anatsusha Shishi


-Chuugi Anatsusha Shishi
Quote:
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Niku Kadosh Fremont

Durem Elder

8,650 Points
  • Battle: Rogue 100
  • Happy 13th, Gaia Online! 50
  • Healer 50

Eduard Von Adler

6,600 Points
  • Full closet 200
  • Invisibility 100
  • Brandisher 100
PostPosted: Sat May 02, 2009 2:34 pm


bestias muuuy fuertes del templo del viento


-reservado ^^-
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