
Ya que Transversal no respeta las reglas del clima, despues de viajas por las llanuras por un tiempo, se empieza a sentir frio, y todo el orizonte se vuelve blanco por la nieve.
Este lugar no tiene habitantes, pero otros viajeros an dejado algunos puestos avanzados para refugiar a viajeros, aunque mas adelante lo unico que hay seran cuevas.
Este lugar tiene monstruos muy poderosos que se especializan en el uso del hielo para atacar.
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En esta zona se Efectuara auto-roleo, eso significa que al caminar por aqui, deberan tirar un dado de 100, y segun el resultado sera la creatura que encontraran.
Si el dado de 100 es de 1 a 5 o de 96 a 100, no encuentran nada y estan libres para continuar avanzando.
Cada exito obtenido sera hp menos para la creatura, pero cada exito fallido sera hp menos para el jugador, siendo el daño de la creatura por cada dado fallido.
Algunas creaturas tienen habilidades especiales que se activan segun el numero de dados fallidos.
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Lista de creaturas y Exp.
Lobo de Nieve

hp=100
daño=7
dif=6
Exp=100
Habilidad EspecialAullido:
Se activa cuando ay 6 o mas exitos fallidos, este Aullido llama a 1 lobo mas, el cual se debe enfrentar al matar al primero (no da exp extra).
Se encuentra si el dado es: de 6 a 35
Buho Gigante

hp=200
daño=8
dif=7
Exp=200
Se encuentra si el dado es: de 36 a 55
Ice Knight

hp=300
daño=9
dif=7
Exp=300
Habilidad EspecialArmadura de Hielo:
Habilidad Pasiva, -4 al daño recibido
Se encuentra si el dado es: de 56 a 75
Yeti

hp=600
daño=10
dif= 8
Exp= 500
Habilidad Especial:Golpe Centrado:
Al tener 4 o mas dados fallidos el yeti hace +10 daño
Se encuentra si el dado es: 76 a 90
Ice Dragon

hp=1000
daño=15
dif=9
Exp=1000
Habilidad Especial:
Coraza Helada:
Habilidad Pasiva, -4 daño
Aliento Helado:
Al tener 6 o mas dados fallidos, el aliento del dragon congelara al jugador casi por completo, causando +15 daño, -2 dados y -2 daño por 4 turnos
Se encuentra si el dado es: 90 a 95