Nombre: Lord Edmond Dantes
Dados: 10
Daño: 10
HP 220
EP 220
Dificultad 8
Precision: 2
Lv 1
Miedo.
paraliza a su enemigo mostrandole su temor.
El numero de exitos indica el numero de turnos que no podra moverse.
dificultad 6
Lv 2
Temor.
El enemigo no puede atacar al invocador debido al temor ke le produce.
el numero de exitos marca el numero de turnos que dura.
dificultad 6
Lv 3
Paranoia.
El enemigo tendra visiones de que otras personas lo atacan. El numero de personas dependera del numero de exitos.
1 exito por cada persona imaginaria. El enemigo atacara hasta que elimine a las personas imaginarias.
dificultad 7
Lv 4
Pesadilla.
El enemigo no podra atacar de ninguna forma, ni podra moverse. Su miedo le ira produciendo 20HP de daño, ya que su organismo comienza a sufrir daño por la enorme cantidad de ansiedad y estres.
El numero de exitos indica el numero de daño extra que recibira cada turno. Este efecto no puede ser eliminado hasta que el invocador sea eliminado o supere el numero de exitos del invocador
dificultad 7
Lv 5
Ezquisofrenia.
El enemigo tiene alucinaciones visuales y auditivas imposibilitandole pelear. Este efecto dura hasta que el invocador sea derrotado o logre superar el numero de exitos del invocador
dificultad 7
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Lv 1
Golpe fantasma.
Realiza un Golpe a distancia, el cual aparecera como una sombra cerca del enemigo, este golpe hace 12 de daño por cada exito
dificultad 5
Lv 2
Mover Objetos
Es una especie de telekinesis que le permite mover objetos pesados, estos hacen 14 de daño por cada exito obtenido
Dificultad 6
Lv 3
Terror
Del cuerpo de Edmond aparece un ser grotesco el cual se lanza contra el enemigo produciendole 20HP de daño por cada exito para despues desaparecer.
Dificultad 6
Lv 4
Venganza
Esta habilidad le permite a Edmond realizar el mismo daño que el enemigo le hizo a él
Dificultad: la de la habilidad
Lv 5
Sable Noche
Aparece un fino sable que hace que el daño de los ataques de edmond aumenten 4 puntos, cada 2 turnos el sable aumentara 2 punto de daño hasta llegar a un maximo de 10 puntos de daño extras.
El sable le permite contraatacar o defenderse de los ataques del enemigo o habilidades.
El sable tambien le otorgara 1 dado extra por cada turno que pase hasta que llege a un total de 10 dados extras.
Dificultad 6 (para aparecerlo)
Poder Especial:
El ojo de odin.
Le permite manejar la mente de las personas, en grupo por medio de la mirada y individual al introducirse al cuerpo de dicha persona.
Dificultad del enemigo
the black skuld army ((Español))
Black skuld es un lugar para pasar el rato, divertirse con charlas agradables y Rolear, si eres un rolero !
