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Posted: Mon Oct 06, 2008 8:49 pm
Zona Norte: Distrito cultural de BSA
En la parte norte de la ciudad, se ubican diversas areas relacionadas con la educación y cultura en BSA
Museo
El museo de la ciudad donde se encuentran restos fósiles de las criaturas que habitaban las cercanías hace miles de años, así como restos de las diversas ruinas encontradas en los alrededores. Actualmente el museo se encuentra cerrado debido a los constantes ataques y gran parte de la colección a sido traslada a los subterráneos para su mayor seguridad
Parque recreativo Moonstone
Un enorme parque ubicado en el centro de la zona norte, dicho parque posee diversas variedades de plantas asi como un zoológico ubicado en el centro del mismo, un lugar donde las familias suelen ir los fines de semana
Zona escolar
Una zona compuesta por un jardín de niños, una primaria, una secundaria, una preparatoria, asi como la universidad de BSA, esta área esta provista de pequeños parques, la mayoría equipados con juegos infantiles. Actualmente esta todas las escuelas se encuentran cerradas salvo la universidad que se esta utilizando como albergue secundario y base provisional para el EC
CITBE (Centro de Investigación Tecnologica, Biologica y Espacial)
Un instituo dedicado a la investigación de diversas tecnologías con el fin de aplicarlas para el desarrollo de BSA con fines no belicos, el CITBE, es la zona mas amplia de la zona Norte y esta compuesta por 9 edificios de gran tamaño. El CITBE se encuentra laborando actualmente bajo el cargo de Gijs, uno de los lideres del EC
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Posted: Mon Oct 06, 2008 9:16 pm
El Teatro de Vors: Lugar donde se presentan todas las obras, musicales y operas de la ciudad, el dueño del teatro Vors Schlechter les atendera, en caso de su ausencia le atenderan zorros rojos y ardillas muy amablemente.
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Posted: Mon Oct 06, 2008 10:51 pm
Jefe de Zona: Kaname Tousen Subjefe: Espada # 8 (hombre)
Un gigantesco portal de color oscuro imperceptible para la gente sin grandes capacidades espirituales se abrió entre las calles, dos siluetas vestidas de blanco salieron por el portal seguido de una gran cantidad de criaturas extrañas y de diversas formas
-...destrocen todo
Tanto el octavo espada como el resto de los hollow hicieron caso a las ordenes de Tousen y comenzaron a atacar las contrucciones de los alrrededores
Fdr: debido a la condición de espíritus de los Hollows, solo de un 10 a 25% de los civiles o ejercito de Naki serán capaces de observar a los Hollows
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:: Dinamica de la guerra::
Debido a la gran cantidad de Hollows de los diversos tipos que invaden BSA, las peleas no serán uno contra uno, sino contra varios al mismo tiempo y pueden encontrarse en situaciones muy apretadas.
Por lo que la guerra sera de la siguiente forma:
Cuando ataquen siempre deberan describir contra que pelean, mas adelante les pongo el tipo de Hollows con los que luchan y la dificultad de estos.
Su numero de Exitos es importante, pues no nomas indica que han golpeado, sino que tambien indica si han sido golpeados. Entre muchas otras reglas que les haran dinamica esta situacion.
Cada quien peleara individualmente con ayuda de algunos NPC ( Non player character)
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Reglas y cosas relevantes.
- Por Cada EXITO que obtengan aniquilaran a su oponente en automatico, sin tomar en cuenta el daño.
- Por Cada NO EXITO que obtengan, recibirán un daño, el que indica la criatura contra la que pelea.
- EL NUMERO 1 NO CANCELA NINGUN EXITO QUE HAYAN OBTENIDO.
- Deben de tener cuidado contra lo que pelean pues hay algunos que pueden dañarlos seriamente mientras que otros pueden hacer daños pequeños.
- Pueden Curarse con ayuda de los NPC
- ESTAS REGLAS NO SE APLICAN CUANDO PELEAN JUGADOR VS JUGADOR, SOLO SE APLICAN CUANDO SE PELEA JUGADOR VS NPC´S.
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Efectos y Especiales.
Sus habilidades deben de ser descritas con cuidado y señalando que se esta haciendo. Si se aumentan el poder o si paralizan a alguien deben indicarlo.
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Estas son las reglas basicas del juego.
- Para poder llegar a su meta que es el jefe de zona, DEBERAN JUNTAR 2000 Puntos. - Deben esperar a que OTRO JUGADOR POSTEE O RECIBAN INDICACIONES DEL GAME MASTER para que puedan continuar su pelea cada 500 puntos obtenidos(Es la única limitación en los puntos)
- Estos puntos te los otorgan las criaturas a las que van matando que son las siguientes:
Hollows de bajo rango:
Son espíritus vacios (sin corazon) que poseen diversas formas y son bastante agresivos, la cantidad en la que existen es inmensa son la primera fuerza de ataque de la invasión, cada que derroten a 1 obtendrán un punto. Tiene dificultad 6 y hacen un total de 4 de daño por cada éxito fallid
Hollows de alto rango:
Similares a los Hollows de bajo rango, sin embargo estos suelen ser mas inteligentes y un poco mas poderosos que los de bajo rango, otorgan 5 puntos. Tienen dificultad de 6 y hacen un total de 6 de daño por cada exito fallido.
Gillian (menos grande):
Se forman a partir de la agrupación de cientos de hollows que ansían devorar a otros de su especie, su tamaño es bastante grande, sin embargo son estupidos y no poseen inteligencia propia, aunque son tremendamente poderosos, estos otorgan 10 puntos Tienen una dificultad de 7 y hacen 6 de daño por cada éxito fallido.
Adjuchas:
Es la evolucion de un Gillian cuando a devorado a suficientes hollows de clase Gillian, los Adjuchas son menos números y se encargan de cuidar a la gran cantidad de Menos Grande que existen, son bastante inteligentes y poderosos, otorgan 15 puntos Tienen dificultad 7 y hacen 7 de daño por cada exito fallido.
Arrancar incompletos
Hollows que han sido desprovistos de su mascara de manera natural, sin embargo su forma no es humana totalmente y aunque suponer es considerable no se equipare al de un Arrancar completo, otorgan un total de 20 puntos. Tienen una dificultad de 8 y hacen un total de 8 de daño por cada exito fallido
Arrancar sin numero
Hollows desprovistos de su mascara, que poseen una forma totalmente humana salvo el agujero que los Hollows presentan en sus cuerpos, son increíblemente poderosos, rápidos e inteligentes, otorgan 25 puntos Tienen una dificultad de 9 y hacen un total de 10 de daño por cada exito fallido.
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De esta forma estaran realizando la pelea, Cuando decidan curarse, no atacaran durante ese turno y recuperaran los HP de la siguiente forma:
- Primera vez que son curados recuperan el 100% de sus HP perdidos - Segunda vez que son curados recuperan el 100% de sus HP perdidos - Tercera vez que son curados recuperan el 100% de sus HP perdidos - Cuarta vez que son curados recuperan el 90% de sus HP perdidos - quinta vez que son curados recuperan el 80% de sus HP perdidos - sexta vez que son curados recuperan el 50% de sus HP perdidos - Septima vez que son curados recuperan el 20% de sus HP perdidos
- PUEDEN SER REVIVIDOS UN TOTAL DE 3 Veces.
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Suerte en la pelea.
NOTA FINAL:
Cada jefe de zona se encuentra acompañado por un subjefe o algunos guerreros poderosos, para poder retar al subjefe o los demás guerreros se deben de obtener 1000 puntos, si resultan vencederos de la pelea obtendran 500 puntos
Si al obtener los 2000 puntos desean enfrentarse al jefe de zona y no han vencido al subjefe, este podrá interferir en la batalla, dificultándoles la pelea
Fuera de todo esto, sus roleadas son individuales, cada uno puede agarrarse por su lado sin depender del otro jugador, pues la guerra es tan grande que se pueden perder entre las masas
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Rod Suarez rolled 10 10-sided dice:
7, 6, 10, 4, 3, 7, 8, 1, 8, 7
Total: 61 (10-100)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 8:15 am
Cuando Vors y Elco Nejo habian elevado el vuelo lograron observar el portal por donde salian los hollow...
"Pero que demonios?!" dijo el angel a su conejo. Ambos observaban como el lugar comenzaba a ser atacado y descendieron nuevamente para proteger el teatro en cuanto los hollow se hacercaran.
Vors se concentra frente a su teatro observando a los Hollow que apenas se dirigian hacia el...
El joven comienza a cantar para atraer al lugar a algunas ardillas para que lo ayudaran a defender el lugar, mientras el conejo radiaba luz otorgando aliento a su amo.
"Deben estar atentos, no sabemos que intensiones tienen esos espiritus..." dijo el angel, y sus animales asintieron con la cabeza, colocandoce cada uno en una de las 3 entradas del lugar.
Quote: Nivel: 62 HP: 350 EP: 210 Dados: 10 Daño: 11 Dificultad: 7 Precision: 0 -- Lv1 Canto de Principe: con su hermosa Voz el usuario puede atraer a animalitos del bosque para que le ayuden. por cada exito es 1 animal del bosque o de dicho lugar que puede ayudarle. Dificultad 5 estatus de los animales: hp 7 daño 1 dados 1 dificultad 4 EP 0
elco nejo Nombre: Elco Nejo Especie: Conejo Lunar Nivel: 20 HP: 200 EP: 200 Daño: 10 Dados: 6 Dificultad: 9 Precisión: 2 Concentración: 2 Habilidad Racial: Radiacion de Luz: - Resta de dificultad a enemigos con habilidad para la oscuridad - Suma un punto de dificultad y daño para el y su amo. - Ilumina caminos y sitios oscuros.
[Vors entrada central, Elco Nejo entrada Oeste, Las 7 Ardillas entrada Este]
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Posted: Tue Oct 07, 2008 8:41 am
Los Hollows sintieron la presencia de Vors y sus animales por lo que aceleraron su avanze hacia la zona donde se encontraba el angel.
"9 Prescencias a las 6 en punto, destruyanlos!" ordenaron a los Hollow.
[Comienzo la pelea mas tarde que regrese.]
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Rod Suarez rolled 7 10-sided dice:
1, 7, 7, 10, 2, 7, 2
Total: 36 (7-70)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 2:55 pm
Al verse atacados por aquellos seres las 7 ardillas lanzaron coletazos contra el que intentara cruzar la puerta del teatro.
Ardillas en coro: "Nada le hara daño! no si estoy aqui"
[Hollows: 4 puntos Ardillas perdidas en combate... 3]
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Rod Suarez rolled 10 10-sided dice:
2, 2, 7, 10, 2, 1, 2, 9, 4, 9
Total: 48 (10-100)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 2:58 pm
Vors fue atacado por un grupo de Hollows por lo que comenzo a defenderse golpeando a mano limpia.
"Por que atacan a esta ciudad?" pregunto el chico enmedio de la pelea. "Quien es su lider?"
HP: 350 - 24 Hollows: 8 pts
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Rod Suarez rolled 6 10-sided dice:
3, 7, 8, 5, 1, 10
Total: 34 (6-60)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 3:02 pm
 Elco Nejo estaba parado tiernamente frente a su puerta correspondiente cuando un grupo de hollows trato de entrar por ella, el rapidamente hizo un movimiento relampago golpeando con sus afiladas orejas a cuanto hollow pudo.
"Oh?" exclamo Elco Nejo ladeando la cabeza.Hp: 200 - 12 Hollows: 11 pts
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Rod Suarez rolled 12 10-sided dice:
5, 7, 6, 8, 5, 5, 6, 8, 1, 3, 4, 5
Total: 63 (12-120)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 3:19 pm
Habilidades Inherentes:
- Bendicion - Permite que los aliados obtengan 2 dados extras, 2 daños extras y 100 HP extras durante la pelea (solo se puede usar una vez durante la pelea)
"No piensan hablar?" dijo el chico enmedio del combate.
"Seria mejor si se deciden de una vez por todas a largarse de este sitio"
HP: 350 + 100 - 52 Hollows: 16 pts
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Rod Suarez rolled 12 10-sided dice:
1, 7, 10, 10, 7, 1, 10, 9, 7, 6, 6, 1
Total: 75 (12-120)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 3:24 pm
Las 4 ardillas se mantenian defendiendo su entrada al teatro pero no lograrian resistir mucho, al igual que estos hollows ellas eran animales muy debiles.
HP: 101 [x4] = 404 - 12 Dados: 3 [x4] = 12
Hollows: 25
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Rod Suarez rolled 8 10-sided dice:
10, 6, 2, 6, 8, 5, 1, 1
Total: 39 (8-80)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 3:27 pm
Elco Nejo se sorprendio al ver que esas ardillas eran mucho mas fuertes que las anteriores, y se mantivo en combate, su sorpresa no fue muy grande al notar que el tambien era mas agil.
HP: 200 + 100 - 28 Hollows: 29
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Rod Suarez rolled 12 10-sided dice:
2, 4, 10, 3, 8, 2, 5, 1, 4, 6, 7, 7
Total: 59 (12-120)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 3:31 pm
La primera legion de Hollows habia sido detenida por los animales y Vors pero no paso mucho tiempo para que llegara un grupo de Hollows mas fuertes dispuestos a destruir el teatro.
"Bestias infernales, larguense de aqui! este teatro es nuestro y ustedes no tienen derecho a tocarlo, ademas nos reservamos derecho de admision..." el chico lanzo plumas de sus alas como dardos contra los 12 Hollows que lo atacaron.
HP: 350 + 100 - 82 Hollows: 54 pts
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Rod Suarez rolled 12 10-sided dice:
1, 10, 4, 9, 7, 4, 9, 10, 2, 6, 2, 2
Total: 66 (12-120)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 3:37 pm
Las ardillas formaron una linea de defenza, dispuestas a atacar golpeando en zig zag a los hollow de alto rango que venian ahora a la batalla.
"4 2 3 1! 1 2 4 3! 3 1 2 4" se comunicaban entre ellas con su tactica de ataque.
HP: 101 [x4] = 404 - 48 Dados: 3 [x4] = 12
Hollows: 84 pts
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Rod Suarez rolled 7 10-sided dice:
9, 6, 7, 2, 6, 6, 7
Total: 43 (7-70)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 3:42 pm
 Elco Nejo continua con su ataque de tacleada relampago atacando a los Hollow de alto rango que se acercaban. Vors estos buscan algo... no sera otro de esos totems que solian estar ocultos? uno como aquel que buscaban los 2 guerreros el dia que... que.. que nos conocimos comunico el conejo lunar a su amo. HP: 300 - 34 Dados: 7 Hollows: 114 pts
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