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Saint Kainex Moonstone Captain
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Posted: Mon Oct 06, 2008 8:31 pm
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Posted: Mon Oct 06, 2008 8:57 pm
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Saint Kainex Moonstone Captain
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Posted: Mon Oct 06, 2008 10:45 pm
Jefe de Zona: Espada #2 (anciano) Subjefe: Espada # 7 (hombre)
Un gigantesco portal de color oscuro imperceptible para la gente sin grandes capacidades espirituales se abrió entre las calles, dos siluetas vestidas de blanco salieron por el portal seguido de una gran cantidad de criaturas extrañas y de diversas formas
-este sitio se ve aburrido, parece que no tendremos mucha resistencia en este lugar
-no te preocupes por eso, ya llegaran personas con la scuales, pelear por el momento solo obedece las ordenes de Aizen-sama
-sera un placer
El chico que acompañaba al anciano que se habi dirigido al ejercito momentos antes de partir a la ciudad, lanzo un rayo a uno de los almacenes cercanos haciendolo explotar, los hollows que lo acompañaban comenzaron su ataque, algunos soldados del lugar capaces de observar a las creaturas comenzaron su ataque contra estas
Fdr: debido a la condición de espíritus de los Hollows, solo de un 10 a 25% de los civiles o ejercito de Naki serán capaces de observar a los Hollows
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:: Dinamica de la guerra::
Debido a la gran cantidad de Hollows de los diversos tipos que invaden BSA, las peleas no serán uno contra uno, sino contra varios al mismo tiempo y pueden encontrarse en situaciones muy apretadas.
Por lo que la guerra sera de la siguiente forma:
Cuando ataquen siempre deberan describir contra que pelean, mas adelante les pongo el tipo de Hollows con los que luchan y la dificultad de estos.
Su numero de Exitos es importante, pues no nomas indica que han golpeado, sino que tambien indica si han sido golpeados. Entre muchas otras reglas que les haran dinamica esta situacion.
Cada quien peleara individualmente con ayuda de algunos NPC ( Non player character)
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Reglas y cosas relevantes.
- Por Cada EXITO que obtengan aniquilaran a su oponente en automatico, sin tomar en cuenta el daño.
- Por Cada NO EXITO que obtengan, recibirán un daño, el que indica la criatura contra la que pelea.
- EL NUMERO 1 NO CANCELA NINGUN EXITO QUE HAYAN OBTENIDO.
- Deben de tener cuidado contra lo que pelean pues hay algunos que pueden dañarlos seriamente mientras que otros pueden hacer daños pequeños.
- Pueden Curarse con ayuda de los NPC
- ESTAS REGLAS NO SE APLICAN CUANDO PELEAN JUGADOR VS JUGADOR, SOLO SE APLICAN CUANDO SE PELEA JUGADOR VS NPC´S.
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Efectos y Especiales.
Sus habilidades deben de ser descritas con cuidado y señalando que se esta haciendo. Si se aumentan el poder o si paralizan a alguien deben indicarlo.
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Estas son las reglas basicas del juego.
- Para poder llegar a su meta que es el jefe de zona, DEBERAN JUNTAR 2000 Puntos. - Deben esperar a que OTRO JUGADOR POSTEE O RECIBAN INDICACIONES DEL GAME MASTER para que puedan continuar su pelea cada 500 puntos obtenidos(Es la única limitación en los puntos)
- Estos puntos te los otorgan las criaturas a las que van matando que son las siguientes:
Hollows de bajo rango:
Son espíritus vacios (sin corazon) que poseen diversas formas y son bastante agresivos, la cantidad en la que existen es inmensa son la primera fuerza de ataque de la invasión, cada que derroten a 1 obtendrán un punto. Tiene dificultad 6 y hacen un total de 4 de daño por cada éxito fallid
Hollows de alto rango:
Similares a los Hollows de bajo rango, sin embargo estos suelen ser mas inteligentes y un poco mas poderosos que los de bajo rango, otorgan 5 puntos. Tienen dificultad de 6 y hacen un total de 6 de daño por cada exito fallido.
Gillian (menos grande):
Se forman a partir de la agrupación de cientos de hollows que ansían devorar a otros de su especie, su tamaño es bastante grande, sin embargo son estupidos y no poseen inteligencia propia, aunque son tremendamente poderosos, estos otorgan 10 puntos Tienen una dificultad de 7 y hacen 6 de daño por cada éxito fallido.
Adjuchas:
Es la evolucion de un Gillian cuando a devorado a suficientes hollows de clase Gillian, los Adjuchas son menos números y se encargan de cuidar a la gran cantidad de Menos Grande que existen, son bastante inteligentes y poderosos, otorgan 15 puntos Tienen dificultad 7 y hacen 7 de daño por cada exito fallido.
Arrancar incompletos
Hollows que han sido desprovistos de su mascara de manera natural, sin embargo su forma no es humana totalmente y aunque suponer es considerable no se equipare al de un Arrancar completo, otorgan un total de 20 puntos. Tienen una dificultad de 8 y hacen un total de 8 de daño por cada exito fallido
Arrancar sin numero
Hollows desprovistos de su mascara, que poseen una forma totalmente humana salvo el agujero que los Hollows presentan en sus cuerpos, son increíblemente poderosos, rápidos e inteligentes, otorgan 25 puntos Tienen una dificultad de 9 y hacen un total de 10 de daño por cada exito fallido.
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De esta forma estaran realizando la pelea, Cuando decidan curarse, no atacaran durante ese turno y recuperaran los HP de la siguiente forma:
- Primera vez que son curados recuperan el 100% de sus HP perdidos - Segunda vez que son curados recuperan el 100% de sus HP perdidos - Tercera vez que son curados recuperan el 100% de sus HP perdidos - Cuarta vez que son curados recuperan el 90% de sus HP perdidos - quinta vez que son curados recuperan el 80% de sus HP perdidos - sexta vez que son curados recuperan el 50% de sus HP perdidos - Septima vez que son curados recuperan el 20% de sus HP perdidos
- PUEDEN SER REVIVIDOS UN TOTAL DE 3 Veces.
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Suerte en la pelea.
NOTA FINAL:
Cada jefe de zona se encuentra acompañado por un subjefe o algunos guerreros poderosos, para poder retar al subjefe o los demás guerreros se deben de obtener 1000 puntos, si resultan vencederos de la pelea obtendran 500 puntos
Si al obtener los 2000 puntos desean enfrentarse al jefe de zona y no han vencido al subjefe, este podrá interferir en la batalla, dificultándoles la pelea
Fuera de todo esto, sus roleadas son individuales, cada uno puede agarrarse por su lado sin depender del otro jugador, pues la guerra es tan grande que se pueden perder entre las masas
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Posted: Tue Oct 07, 2008 1:12 pm
Rumpels llega a gran velocidad al lugar y observa todo lo que ocurre.
" fiuuuuuu...... esto si que esta algo rarolaverdadesquenosecomolevoyahacer. "
O_O
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Lord Rumpelstinsky rolled 10 10-sided dice:
8, 2, 8, 2, 7, 10, 8, 1, 10, 5
Total: 61 (10-100)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 2:12 pm
"...esto no acabara solo por que si... "
Rumpels a gran velocidad empieza a generar energia en su cuerpo.
"..vamosarockanrollear!!! "
saca su Keyblade y empieza a repartir golpes a diestra y siniestra.
Nombre: Lord Rumpelstinsky. Dados: 10 Daño: 6 HP 150 -16 EP: 100
Puntos: 6 puntos.
Hollows de bajo rango.
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Lord Rumpelstinsky rolled 10 10-sided dice:
8, 3, 3, 9, 1, 4, 2, 9, 4, 4
Total: 47 (10-100)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 8:52 pm
Nombre: Lord Rumpelstinsky. Dados: 10 Daño: 10 HP 250 -72 EP: 250 dificultad: 8 Precision: 3
Puntos: 66
Rumpels ve como un par de arrancar incompletos se dirigen hacia él y a gran velocidad trata de esquivarlos y dañarlos al mismo tiempo.
Solo pudo dañar a unos cuantos, pero debido a la velocidad que llevaba algunos arrancar logran dañarlo seriamente.
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Lord Rumpelstinsky rolled 10 10-sided dice:
4, 6, 10, 1, 2, 3, 2, 8, 10, 9
Total: 55 (10-100)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 8:57 pm
Nombre: Lord Rumpelstinsky. Dados: 10 Daño: 10 HP 250 -112 EP: 250 dificultad: 8 Precision: 3
Puntos: 166 " demonios eso duele..."
Se lanza contra algunos arrancar incompletos y trata de eliminarlos.
"..pueden no moverse tanto gonk "
Logra dañar a un par de arrancar, pero de igual forma sufre daños colaterales. Escupe un poco de sangre y respira algo agitado.
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Lord Rumpelstinsky rolled 10 10-sided dice:
8, 2, 6, 4, 6, 4, 1, 6, 8, 2
Total: 47 (10-100)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 9:14 pm
Nombre: Lord Rumpelstinsky. Dados: 10 Daño: 10 HP 250 -152 EP: 250 dificultad: 8 Precision: 3
Puntos: 266
Rodeado por tantos arrancar como puede ver, rumpels prepara su keyblade y empieza a golpear, ve como llegan de diversas partes, por el cielo, corriendo hacia él como si fuera todo salido de una pelicula de accion... llamado matrix 2....
" aah... en verdad pegan con ganas.. si tan siquiera tuviera ayuda....."
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Lord Rumpelstinsky rolled 10 10-sided dice:
10, 8, 5, 1, 10, 2, 7, 9, 2, 8
Total: 62 (10-100)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 9:18 pm
Nombre: Lord Rumpelstinsky. Dados: 10 Daño: 10 HP 250 -176 EP: 250 dificultad: 8 Precision: 3
Puntos: 406
" ¬¬ bola de montoneros!...."
Golpea con fuera a un arrancar incompleto y se dirige a gran velocidad contra otros dos, trata de esquivar los golpes de los 4 arrancar que lo tienen de frente e intenta golpear al mas cercano
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Lord Rumpelstinsky rolled 10 10-sided dice:
6, 10, 5, 3, 2, 4, 6, 8, 3, 3
Total: 50 (10-100)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 9:22 pm
Nombre: Lord Rumpelstinsky. Dados: 10 Daño: 10 HP 250 -216 EP: 250 dificultad: 8 Precision: 3
Puntos: 506
Al ver como funciono de inmediato rumpels trata de utilizarlos como escaleras golpeandolos con la keyblade para poder llegar hasta arriba y observar cuantas de esas cosas quedan.
" o_o.... s-son... d-demasiado..."
Logra ver a unos seres que parecen ser bastante fuerte, pero lo bajan bruscamente y la caida le cuesta ocasionandole serias heridas.
"...maldita sea... aah.. ya se..."
Rumpels sale corriendo a gran velocidad del lugar
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Posted: Tue Oct 07, 2008 9:27 pm
Regresa del hospital con sus HP recuperados y preparado para lo que venga.
"..aaah... eso fue.... refrescante." Nombre: Lord Rumpelstinsky. Dados: 10 Daño: 10 HP 250 EP: 250 dificultad: 8 Precision: 3
Puntos: 506
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Posted: Tue Oct 07, 2008 9:33 pm
Rumpelz: El séptimo espada observaba bastante interesado tus movimientos
-parece que después de todo hay gente interesante en este lugar
El Espada cierra su puño bastante entusiasmado a la vez que una pequeña descarga sale de este
-que te parece si me encargo de el
-Espera un momento, mas, si los hollow no logran eliminarlo, podrás divertirte todo lo que desees con el
-jeje, será interesante encargarme de el
Mientras tanto una enrome cantidad de hollow, se dirigió contra ti
Conteo de puntos
Rumpelz: 506
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Shedam rolled 4 10-sided dice:
8, 1, 5, 3
Total: 17 (4-40)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 10:05 pm
Lvl 4 HP 100 -12 EP 100 Dificultad 7 Daño 2 Dados 4 Concentración 0 Precisión 0
- Creo que nececitas ayuda! -
saca su Jambiya y se lanza al ataque de los hollowa
Puntos 1
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Shedam rolled 4 10-sided dice:
4, 9, 4, 8
Total: 25 (4-40)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 10:09 pm
Lvl 4 HP 88 - 8 EP 100 Dificultad 7 Daño 2 Dados 4 Concentración 0 Precisión 0
-demonios stressed -
lleva por un breve instante la mano a la herida en su hombro
-son rapidos! -
y se lanza nuevamente al ataque
Puntos 3
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Shedam rolled 4 10-sided dice:
3, 3, 6, 9
Total: 21 (4-40)
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Posted: Tue Oct 07, 2008 10:17 pm
Lvl 4 HP 80 - 8 EP 100 Dificultad 7 Daño 2 Dados 4 Concentración 0 Precisión 0
sige atacando tratando de deterse poco al sentir los golpes en cotra corriente
De donde salen tantos! stressed
puntos = 5
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