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the black skuld army ((Español))

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Black skuld es un lugar para pasar el rato, divertirse con charlas agradables y Rolear, si eres un rolero ! 

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Status de Saint Kainex Moonstone ( Actualizando)

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Saint Kainex Moonstone
Captain

PostPosted: Thu Sep 04, 2008 11:00 am


Lv 278

HP 1200
EP 600
Dados 10
Daño 10
Dificultad 9
Precision 3


Equipo y Armamento.

Zanpakutou

Lv 72
Durabilidad 360 HP
Daño 36
Defecto
NO puede utilizar Sloths
Sloth
( Esta arma NO puede utilizar Sloths).
Habilidad especial:
Esta le permite utilizar el poder que se indica en el Nivel 5 del Segundo Combo que es el de Ofensivas.


Habilidad Inherentes:

Genetica: Teletransportación: Esta habilidad es heredara a todos los viajeros dimensionales, les permite viajar de un lado a otro durante la pelea, sirve para poder defenderse de ataques de cierto nivel (hasta el arte Intermedio).

(( Los demas estan en construccion))

Camino:
Espiritu

Arte Espiritu:
- Arte Basico
- Arte Intermedio


Arte Nulo


Combo 1

~ Viaje dimensional y defensa dimensional ~


Lv 1
Localizacion exacta

Esta habilidad le permite localizar a una persona u objeto sea cual sea, lo que necesita es solamente un objeto cercano a la persona y de preferencia una persona muy cercana a la persona u objeto a buscar.

dificultad 6

Lv2
Portal dimensional.

Crea un portal por el que pueden ingresar varias personas

dificultad 6

Lv 3
Teletransportacion dimensional

Se mueve por dimensiones para llegar a diferentes lugares, en realidad puede viajar a cualquier plano. puede mover gente a otros lugares, crear poderes capaces de transportar a otros jugadores a lugares que no deseen.

dificultad 6

Lv 4
Ataque dimensional

Aparece objetos o armas de otros lugares las cuales se disparan a grandes velocidades contra el enemigo, dicho ataque hace un daño de 14HP por cada éxito obtenido.

Dificultad 6


Lv 5
destruccion dimensional

Esta habilidad hace que el enemigo sea enviado a diferentes dimensiones a una gran velocidad, esto provoca que el enemigo cuando regrese haya perdido 1 de sus 5 sentidos.

Primera vez - Oido - pierde 4 dados de atake
Segunda vez- Gusto - pierde 20 hp por cada exito
Tercera vez- Olfato - pierde 20 hp por cada exito
Cuarta vez- Vista - pierde 4 dado de ataque - pierde 1 punto de dificultad
Quinta vez- Tacto - no siente dolor - pierde 15 hp por turno - 2 dados de ataque - 4 punto de dificultad.

Sexta vez: hace que el usuario quede en un estado comatoso este estado durara de 3 a 6 dias al menos que alguien quite el efecto sobre la persona.


primera vez 6
segunda vez 7
tercera vez 7
cuarta vez 8
quinta vez 9
sexta vez 10

Combo 2
~ Ofensiva ~

Lv 1
Bola de fuego

Lanza una bola de fuego que hace 10 HP de daño.

por cada exito kainex lanza una bola de fuego.

dificultad 6

Lv 2
Bola de hielo

Lanza una bola de hielo que hace un daño de 10 hp al enemigo.

por cada exito kainex lanza una bola de hielo.

si sale 10 en el dado de 10 el enemigo quedara congelado (1 turno por exito) y solo podra ser liberado por alguna magia o habilidad de fuego.

dificultad 6

Lv 3
Explosion dimensional

Encaja el filo de la guadaña en su oponente y lo introduce en un portal dimensional, conforme va pasando de dimension en dimension parte de su cuerpo va sufriendo serios daños. Por cada exito que tenga en este ataque hará 15 HP por exito de daño a su enemigo o enemigos, ya que este ataque puede dañar simultaneamente a 2 enemigos en diferentes lugares.

Dificultad 7

Lv 4
Destruccion Karmika

Crea un corte con su guadania a su oponente de tal forma que esta permanece abierta y constantemente se esta haciendo daño. Dependiendo de la cantidad de exitos que tenga, es la cantidad de puntos que se quitara el usuario por turno. Esta habilidad es acumulable (es decir que la puede usar mas de una vez en el mismo usuario).

Por cada exito el usuario por cada post se quitara 2 HP.

dificultad La del enemigo.

Lv 5
Zanpakutou (algo asi se escribe)

Debido a que kainex es un shinigami tiene su zampaksuo y de esta forma puede liberarla a su forma original, cuando hace eso, los ataques de kainex hacen el doble de daño y se aplica la habilidad especial de la zampaksuo.

Primera forma:

Shikai - Forma vizard

De esta forma, puede absorver cualquier ataque ke le sea lanzado

para absorverlos debe superar la cantidad de exitos de su enemigo.

segunda forma:

Bankai. - Forma vizard

cuando esta en esta forma una parte del cuerpo de kainex se torna con piel de escamas negras, de estas escamas se libera eun veneno toxico para el enemigo, el cual le hace perder poco a poco la movilidad, haciendole perder 1 dado de ataque cada 3 turnos.

Por cada golpe ke se realize se inmovilizara una parte del cuerpo:

1 brazo izquierdo : no puede utilizar artes o poderes con los que ocupe la mano.
2 brazo derecho: no puede utilizar artes o poderes con los que ocupe la mano.
3 pierna izquierda: pierde 1 punto de dificultad.
4 pierna derecha: pierde 1 punto de dificultad.

Esta inmovilidad durara 1 turno por cada 3 exitos obtenidos.


Habilidad especial tercera forma:

(habilidad pendiente)

(desconocida y sin poder liberar todavia)


Combo 3

Efectos

Lv 1 Escudo Dimensional

Cuartea un pedazo de dimension utilizandola como escudo, este se vera como si parte del lugar se hubiera roto y diera la forma de papel, este escudo tiene un total de 10 HP por cada éxito obtenido.

Dificultad 6

Lv 2 Agilidad Especial

Modifica el espacio sobre el que se mueve, haciendo parecer de esta forma que se mueve mucho mas rapido de lo normal, esto hace que el usuario obtenga 1 dado extra de ataque por cada éxito obtenido, dura 1 turno mas 1 extra por cada éxito obtenido

Dificultad 6

Lv 3 Zona Zero

Esta habilidad le permite temporalmente mandar parte del oponente (Alma o algo asi) lejos de su cuerpo dejando este inmóvil por 1 turno mas 1 extra por cada exito obtenido. Durante este tiempo el oponente tendra una dificultad igual a 0 ya que no podra defenderse, esta habilidad solo se puede usar una vez durante la batalla.

Dificultad 8

Lv. 4

Demonio Dimensional.

Esta forma es un poder latente en Kainex por parte de su padre.
Gracias a esta habilidad Kainex Obtiene lo siguiente:

5 Dados extras
5 Daño extra
Lo que le queda de EP se transforma en HP juntandose a los HP Normales.

Mientras este en esta forma esos seran los HP como demonio dimencional y los EP que puede usar, es decir se estara restando HP y usandolos como EP cada que use un poder.

Ahora, una vez finalizada la forma o que se acaben los HP, kai volvera a su forma normal con los HP que tenia anteriormente pero con 0 EP

Se activa la habilidad de contraatacar los ataques gracias a la velocidad que esta forma le otorga.

La apariencia de Kainex se ve transformada a un cuerpo dentro de una armadura roja con un casco con enormes cuernos como los de un dragon (La armadura es parecida a la de un Caballero Oscuro).

Cuando toma esta forma, se vuelve inmune a ataques o magias de efecto (paralizar, sueño, inmovilisar, etc.) Sin embargo, solo podra usar poderes de Nivel 1 al 3

Lv 5

Comunión

Esta habilidad unica, le permite tomar prestada 5 poderes de algun usuario que se encuentre dentro del area de batalla ya sea enemigo o aliado, los 5 poderes que elija, sin importar que clase de poder o de donde provengan, se adaptaran atrayendo una parte de algun Kainex de otra dimension la cual estara adaptada a estas 5 habilidades que eligan.

Dificultad Nula

------------------------------------------------------------------------

300 Puntos guardados ( de hecho me los nulificare pues le hize modificaciones a mis poderes )
PostPosted: Sun Apr 12, 2009 1:50 am


NPC´s:

Nombre: Adam (Templo del viento)
Edad: 25
Raza: Semi-inmortal

Historia: Desconocida.

User Image

HP 220
EP 100
Dados 10
Daño 10
Dificultad 6
Precision 0

Poderes:

Lv1
Activo

Le permite regenerar sus hp, segun la cantidad de EP que gaste es la cantidad de HP que recupera

Dificultad nula

Lv2
Valor

Genera una barrera con 20 Hp por cada exito obtenido que le permite protegerse de ataque.

Dificultad 5

Lv3
Inteligencia

Le permite aumentar su intelecto durante 1 turno por cada exito obtenido. Este aumento en su intelecto le permite medir y calcular sus ataques aumentandole 2 puntos de presicion mientras le dure esta habilidad.

Dificultad 6

Lv4
Ironia

Devuelve el daño que recibio, esto no evita que el ataque lo lastime, sin embargo el enemigo recibira exactamente el mismo daño.

Para esto debe obtener un numero de exitos iguales o mayores al de su enemigo.

dificultad: la del poder u dificultad a la ke se esta tomando encuenta

Lv5
Recarga

Durante 2 turnos queda completamente vulnerable a cualquier ataque disminuyendo su dificultad en 2 puntos.

cuando los turnos pasen y si no cae, recuperara sus EP y sus HP

Dificultad nula: solo lo puede usar una vez en la pelea.

Invocacion de Adam:
Costo: 100EP

HP 220
EP 220
Dados 10
Daño 10
Dificultad 6
Precisión 0

Poderes

--------------------------------------------------------

Nombre: Ororo (como la de los x-men lo se) ( Templo de la luz)

User Image

HP 150
EP 170
Dados 10
Daño 10
Dificultad 6
Precision 0

Lv 1
Flechas de Luz:

Multiplican el total del daño hecho por Ororo por dos, este poder hacer que pierda 20 Hp cada que lo utiliza

Dificultad : La del enemigo (esta habilidad no puede utilizar precision).

Lv2
Bendicion 1

Le otorga 1 dados extra.

dificultad Nula

Lv3
Bendicion 2

Le otorga 1 Dado extra y 1 Daño extra.

Dificultad Nula

Lv4

Gracia Divina

Le otorga 1 Dado extra, 2 Daños extras y 1 punto de precision.

Dificultad Nula

Lv5
Bendicion de dios

Le otorga 1 Dado extra, 2 daños extras, 1 punto de precision y se regenera 50 Hp en cada turno que ataque.

Dificultad Nula


Nombre: Lotus Weskler ( Templo del agua )

User Image

User Image

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HP 220
EP 100
Dados 10
Daño 10
Dificultad 6
Precision 0

Lv 1
Lanza de hielo
Aparece una Lanza de hielo que le agrega 2 dados y 2 daños a sus ataques.

Dificultad Nula.

Lv 2
Perforacion:
(Debe tener su lanza para que pueda hacer este ataque)

Concentra su poder en un ataque sobre un punto vital para dañar al enemigo, esta perforacion deja abierta la herida por 1 turno por cada exito obtenido, el daño que hace es el daño normal. La herida abierta hace que pierda 10 puntos por cada turno que pase.

Dificultad: La del enemigo -1

Lv 3
Armadura del dragon de cristal:
( Debe traer puesta su armadura para que funcione )

Su armadura brilla y se vuelve mas potente, otorgandole 2 puntos de dificultad durante la pelea.

Dificultad: nula.

Lv 4
Curaga/Regena

Esta habilidad le permite realizar una de dos cosas, o curar recuperando 30 hp por cada exito o reparar algun objeto roto ( o en caso extremo revivir a alguien)

Dificultad 6

Lv 5
Forma de dragon

Su armadura libera el espiritu de un antiguo dragon, el cual se apodera de su cuerpo, fusionandose, transformandola en un bello dragon azul. cuando esta en esta forma su status es modificado radicalmente

Obtiene 200 hp extra y ep extra
5 dados extra
5 daño extra
2 puntos de dificultad extra
2 puntos de precision

Dificultad Nula, solo puede transformarse en dragon una vez por pelea, cuando pierde como dragon recupera su status normal pero con la mitad de sus hp y sin ningun EP.

Saint Kainex Moonstone
Captain


Saint Kainex Moonstone
Captain

PostPosted: Fri May 01, 2009 12:08 am


Nombre: Rina Pyraha ( Templo del fuego )

User Image

User Image


HP 120
EP 100
Dados 10
Daño 10
Dificultad 7
Precision 0

Lv1
Corazon de Fuego.

Esta habilidad le permite modificar el calor a su alrededor por una sustancia liquida que ingresa a su cuerpo y le otorga una mayor vitalidad.

10 HP por cada Exito obtenido.

Dificultad 6

Lv2
Corazon Llameante

Se acerca lo suficiente al oponente para tocarle el pecho, por medio de este poder introduce un poco su calor corporal y este ocasiona quemaduras dañinas a su enemigo, esta habilidad hace un daño de 12 Hp por cada exito obtenido.

Dificultad 6

Lv3
Corazon Rojo Llama

Expulsa desde su pecho una bola de fuego que agrede por lo menos a 3 oponentes, ocasionadoles un daño de 13 Hp por cada Exito obtenido.

Dificultad 6

Lv4
Corazon Solar

El cuerpo de Rina brilla con suma fuerza tornandose una figura de llamas muy potente, los ataques de rina obtienen 10 puntos extras de daño cuando esta en esta forma.

Dificultad: Nula

Lv5
Corazon sacrificio

Para poder hacer esto, rina debe tener activado el Corazon Solar, esta es una habilidad unica que hace que rina pierda todos sus HP, el daño que hace rina por medio de este poder es:

El total de la suma de los dados de 10, multiplicados por la cantidad de Hp restantes.

Este numero se divide entre el NUMERO de jugadores en la pelea, el resultado final es el daño que reciben todos.

Cuando Rina usa este poder, muere.

Dificultad: Ninguna, el NPC muere.

Nombre: Javier de castilla ( Templo de la oscuridad ) (español)

User Image


HP 250
EP 120
Dados 10
Daño 5
Dificultad 6
Precision 0

Lv 1
Espada de las sombras.

Invoca una Espada que le otorga 1 punto de daño mas 1 extra por cada 2 Exitos obtenidos.

Dificultad 6

Lv 2
Corte Siniestro

Necesita tener invocada la espada.

Este ataque hace que el Daño total del ataque obtenga 30 puntos extras durante cierto numero de turnos.

Dura 1 turno por cada Exito obtenido

Dificultad 6

Lv3
Amarre de Sombras.

Las sombras toman al oponente durante 1 turno por cada 2 exitos obtenido, imposibilitandole atacar. (esta habilidad no se puede usar de forma seguida en un oponente, deben esperarse al menos 4 turnos despues de que recupera su estado).

Dificultad 6

Lv4
La mano del destructor

La espada se fusiona en la mano de Javier aumentandole 5 puntos de daño y 1 punto de precision, al hacer este movimiento sacrifica 50 HP ademas de los EP correspondientes

Dificultad Nula

Lv5
El rostro del destructor

Esta vez La espada toma completa posicion del cuerpo de Javier, le otorga X numero de cantidad de HP, que este numero es la cantidad de EP que sacrifica.

Ademas de los HP le otorga 1 punto de precision y 2 puntos de dificultad.

Apartir de ese momento javier no puede usar ninguna de sus habilidades y solo se dedicara a atacar cuerpo a cuerpo.

Dificultad Nula.

Nombre: Rocky ( Templo de la tierra )

User Image


HP 200
EP 170
Dados 10
Daño 5
Dificultad 6
Precision 0

Todas sus habilidades Gastan solo 20 EP, es un personaje especial que es modificable debido a que su status es modificable por lo que a sido dificil saber como hacerlo. Por ello, segun el tipo de cosa que sea obtiene y pierde cosas.

Lv 1
Transformacion en Insectos.

Toma la forma de diversos insectos y le dan tambien sus propiedades modificando su status de forma increible.

Status de insecto.

Dados 5
Daño 1
Dificultad 10
Precision 3

Sin embargo, puede volverse insectos con veneno, en ese caso se usa la siguiente tabla:

5 - Veneno menor, el enemigo pierde 4hp
6 - Veneno sencillo, mucho dolor le hace perder 2 dados
7 - Veneno fuerte, el enemigo pierde 15 hp en cada turno
8 - Veneno potente, El enemigo pierde 20 hp en cada turno
9 - Veneno agresivo, sufre severos daños y pierde 20 hp por cada turno, sin embargo por el dolor pierde 5 dados.
10 - Mismo efecto que el 9, sin embargo la dificultad pierde 2 puntos.

Dificultad: Nula.

Lv 2 Transformacion en animales pequeños

Se transforma en animales que van desde ardillas a peces, a perros de tamaño de un puddle.

Status de Animal pequeño.

Dados 8
Daño 8
Dificultad 7
Precision 2

Este status no le da mucha ventaja, mas que el de los ataques, ya que se vuelven mas precisos. Las mordidas, en caso de ser un perro, hacen un daño de 10, en caso de ser animales que no muerden, hace un daño de 4.

Dificultad: Nula.

Lv 3
Transformacion en Animales Medianos

Estos animales, por lo regulares son los Gorilas, Avestruces, Animales que sobrepasan un poco la estatura de un humano o llegan a la altura de un humano.

Incluye animales como leopardos, leones, panteras y cosas asi, tambien los Chimpances entran en esta categoria. ya es a critica del Dm que considere que animal entra aqui.

El status puede variar, si es un animal veloz obtendra 2 de precision y 4 dados extras, sin embargo, mientras mas veloz sean, los daños son menores perdiendo 2 puntos.

En cambio si son fuertes, el daño obtiene 4 puntos y la dificultad 2. Mientras que obtiene 1 punto de precision y pierde 2 puntos de Dados.

Dificultad Nula
Lv4
Transformacion en Animales grandes
(Elefantes,Jirafas,etc.)

Estos Animales tienen una dificultad menor, por lo que su dificultad pierde 2 puntos. A cambio recibe el doble de sus HP. Sus dados y daño obtienen 5 puntos y la precision aumenta 2 puntos.

Dificultad Nula
Lv5
Transformacion en animales especiales.

Estos pueden ser cualquier tipo de animal, sin importar cual, el status obtiene la siguientes modificaciones

Doble Hp
7 dados extras
7 daños extras
- 2 dificultad
3 Puntos de precision extra

Dificultad Nula

-------------------

- Dios maldito del elemento del fuego

User Image
PostPosted: Sun Dec 13, 2009 7:42 pm


Lv 439


HP 2200
EP 1200
Dados 10
Daño 10
Dificultad 9
Precision 3

(( Editando ))

Equipo y Armamento.

Zanpakutou

Lv 72
Durabilidad 360 HP
Daño 36
Defecto
NO puede utilizar Sloths
Sloth
( Esta arma NO puede utilizar Sloths).
Habilidad especial:
Esta le permite utilizar el poder que se indica en el Nivel 5 del Segundo Combo que es el de Ofensivas.

Habilidad Inherentes:

Genetica: Teletransportación: Esta habilidad es heredara a todos los viajeros dimensionales, les permite viajar de un lado a otro durante la pelea, sirve para poder defenderse de ataques de cierto nivel (hasta el arte Intermedio).

(( Los demas estan en construccion))

Camino:
Espiritu

Arte Espiritu:
- Arte Basico
- Arte Intermedio

Arte Nulo


Combo 1

~ Viaje dimensional y defensa dimensional ~


Lv 1
Localizacion exacta

Esta habilidad le permite localizar a una persona u objeto sea cual sea, lo que necesita es solamente un objeto cercano a la persona y de preferencia una persona muy cercana a la persona u objeto a buscar.

dificultad 6

Lv2
Portal dimensional.

Crea un portal por el que pueden ingresar varias personas

dificultad 6

Lv 3
Teletransportacion dimensional

Se mueve por dimensiones para llegar a diferentes lugares, en realidad puede viajar a cualquier plano. puede mover gente a otros lugares, crear poderes capaces de transportar a otros jugadores a lugares que no deseen.

dificultad 6

Lv 4
Ataque dimensional

Aparece objetos o armas de otros lugares las cuales se disparan a grandes velocidades contra el enemigo, dicho ataque hace un daño de 14HP por cada éxito obtenido.

Dificultad 6


Lv 5
destruccion dimensional

Esta habilidad hace que el enemigo sea enviado a diferentes dimensiones a una gran velocidad, esto provoca que el enemigo cuando regrese haya perdido 1 de sus 5 sentidos.

Primera vez - Oido - pierde 4 dados de atake
Segunda vez- Gusto - pierde 20 hp por cada exito
Tercera vez- Olfato - pierde 20 hp por cada exito
Cuarta vez- Vista - pierde 4 dado de ataque - pierde 1 punto de dificultad
Quinta vez- Tacto - no siente dolor - pierde 15 hp por turno - 2 dados de ataque - 4 punto de dificultad.

Sexta vez: hace que el usuario quede en un estado comatoso este estado durara de 3 a 6 dias al menos que alguien quite el efecto sobre la persona.


primera vez 6
segunda vez 7
tercera vez 7
cuarta vez 8
quinta vez 9
sexta vez 10

Combo 2
~ Ofensiva ~

Lv 1
New - Fire Balls

Lanza una poderosa bola de fuego que hace 30 puntos de daño por cada exito al enemigo que la reciba, sin embargo a los enemigos que se encuentran en los alrededores sufren 10 puntos de daño por cada exito.


Dificultad: La del enemigo -3

Lv 2
New - Ice Balls


Lanza una poderosa bola de hielo que hace 30 puntos de daño por cada exito al enemigo que la reciba, sin embargo a los enemigos que se encuentran en los alrededores sufren 10 puntos de daño por cada exito. y quedaran congelados 1 turno

dificultad: La del enemigo -3

Lv 3
Explosion dimensional

Encaja el filo de la guadaña en su oponente y lo introduce en un portal dimensional, conforme va pasando de dimension en dimension parte de su cuerpo va sufriendo serios daños. Por cada exito que tenga en este ataque hará 15 HP por exito de daño a su enemigo o enemigos, ya que este ataque puede dañar simultaneamente a 2 enemigos en diferentes lugares.

Dificultad 6

Lv 4
Destruccion Karmika

Crea un corte con su guadania a su oponente de tal forma que esta permanece abierta y constantemente se esta haciendo daño. Dependiendo de la cantidad de exitos que tenga, es la cantidad de puntos que se quitara el usuario por turno. Esta habilidad es acumulable (es decir que la puede usar mas de una vez en el mismo usuario).

Por cada exito el usuario por cada post se quitara 2 HP.

dificultad La del enemigo.

------------------------------------------------------------

Lv 5
Zanpakutou (algo asi se escribe)

Debido a que kainex es un shinigami tiene su zampaksuo y de esta forma puede liberarla a su forma original, cuando hace eso, los ataques de kainex hacen el doble de daño y se aplica la habilidad especial de la zampaksuo.

Primera forma:

Shikai - Forma vizard

De esta forma, puede absorver cualquier ataque ke le sea lanzado

para absorverlos debe superar la cantidad de exitos de su enemigo.

segunda forma:

Bankai. - Forma vizard

cuando esta en esta forma una parte del cuerpo de kainex se torna con piel de escamas negras, de estas escamas se libera un veneno toxico para el enemigo, el cual le hace perder poco a poco la movilidad, haciendole perder 1 dado de ataque cada 3 turnos.

Por cada golpe ke se realize se inmovilizara una parte del cuerpo:

1 brazo izquierdo : no puede utilizar artes o poderes con los que ocupe la mano.
2 brazo derecho: no puede utilizar artes o poderes con los que ocupe la mano.
3 pierna izquierda: pierde 1 punto de dificultad.
4 pierna derecha: pierde 1 punto de dificultad.

Esta inmovilidad durara 1 turno por cada 3 exitos obtenidos.


Habilidad especial tercera forma:

(habilidad pendiente)

(desconocida y sin poder liberar todavia)


Combo 3

Efectos

Lv 1 Escudo Dimensional

Cuartea un pedazo de dimension utilizandola como escudo, este se vera como si parte del lugar se hubiera roto y diera la forma de papel, este escudo tiene un total de 25 HP por cada éxito obtenido.

Dificultad 6

Lv 2 Agilidad Especial

Modifica el espacio sobre el que se mueve, haciendo parecer de esta forma que se mueve mucho mas rapido de lo normal, esto hace que el usuario obtenga 1 dado extra de ataque por cada éxito obtenido, dura 1 turno mas 1 extra por cada éxito obtenido

Dificultad 6

Lv 3 Zona Zero

Esta habilidad le permite temporalmente mandar parte del oponente (Alma o algo asi) lejos de su cuerpo dejando este inmóvil por 1 turno mas 1 extra por cada exito obtenido. Durante este tiempo el oponente tendra una dificultad igual a 0 ya que no podra defenderse, esta habilidad solo se puede usar una vez durante la batalla.

Dificultad 8

Lv. 4

Demonio Dimensional.

Esta forma es un poder latente en Kainex por parte de su padre.
Gracias a esta habilidad Kainex Obtiene lo siguiente:

10 Dados extras
10 Daño extra
Lo que le queda de EP se transforma en HP juntandose a los HP Normales.

Mientras este en esta forma esos seran los HP como demonio dimencional y los EP que puede usar, es decir se estara restando HP y usandolos como EP cada que use un poder.

Ahora, una vez finalizada la forma o que se acaben los HP, kai volvera a su forma normal con los HP que tenia anteriormente pero con 0 EP

Se activa la habilidad de contraatacar los ataques gracias a la velocidad que esta forma le otorga.

La apariencia de Kainex se ve transformada a un cuerpo dentro de una armadura roja con un casco con enormes cuernos como los de un dragon (La armadura es parecida a la de un Caballero Oscuro).

Cuando toma esta forma, se vuelve inmune a ataques o magias de efecto (paralizar, sueño, inmovilisar, etc.) Sin embargo, solo podra usar poderes de Nivel 1 al 3

Lv 5

Comunión

Esta habilidad unica, le permite tomar prestada 5 poderes de algun usuario que se encuentre dentro del area de batalla ya sea enemigo o aliado, los 5 poderes que elija, sin importar que clase de poder o de donde provengan, se adaptaran atrayendo una parte de algun Kainex de otra dimension la cual estara adaptada a estas 5 habilidades que eligan.

Dificultad Nula

Saint Kainex Moonstone
Captain


Saint Kainex Moonstone
Captain

PostPosted: Fri Sep 28, 2012 7:24 pm


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