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[Bleach] Construção de personagem [EM CONSTRUÇÃO]

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Shelltom Dickinson

PostPosted: Wed Sep 12, 2007 6:53 pm


Aqui serão colocadas as fichas do roleplay e discutidas as regras de criação para as mesmas.

Já adianto que os personagens dos jogadores poderão ser shinigamis, humanos com poderes espirituais elevados, quincys ou bounts.

Em breve posto mais informações, por enquanto não poderão ser postadas as fichas.

Começaremos com personagens de 5 pontos.
PostPosted: Sat Sep 22, 2007 6:13 am


sobre Bounts: tirado da wikipedia

"No mundo de Bleach, os Bounts são membros de um clã, constituído de seres imortais e capazes de alcançar força sobrehumana. Nada mais são que os vampiros com um nome diferente, que se alimentam de almas para ganhar imortalidade e força. Eles sugam as almas de pessoas mortas. Usam como poder os Dolls (Bonecos), objetos espirituais controlados pelos Bounts, trabalhando como uma equipe. Cada Bount tem o seu Doll. Normalmente odeiam se juntar, preferindo o isolamento. Esse clã existe apenas no anime, nunca aparecendo no mangá.

Os Bounts viviam tranquilamente, até aparecer Kariya Jin que começa a sugar a alma de humanos vivos para ficar mais forte, o que ele consegue. Para realizar seus desejos, quer entrar em Soul Society com a ajuda de um Quincy que completa um portal dimensional criado pelos Bounts. Os outros Bounts concordam com ele, e seu alvo vira Ishida Uryuu, que atira a flecha no portal e completa-o, pois ele deseja derrotar Kariya em Soul Society onde um equipamento conseguido com Kurotsuchi Nemu tem maios força. Porém, Ishida Uryuu se esqueceu que os Bounts também ficarão mais poderosos em Soul Society, que é feita de móleculas de energia pura, então os Bounts podem absorver a energia que Ishida Uryuu usaria para fortalecer suas flechas de todo o lugar, como se fosse uma bateria. Os Bounts desejam ir a Soul Society para destruir os Shinigamis que os criaram numa experiencia com espíritos."

oque inventei para a classe bount:

Cada jogador que quiser ser bount terá gastar 1 dos pontos dos 5 iniciais para poder tem um doll, que será um monstro fraco no começo e a ser discutido comigo e com o jogador por mensagens( para não estragar a surpresas antes das batalhas XD). os outros pontos poderão ser gastos com vantagens e desvantagens e perícias dos livros 3D&T...

Resumo : Personagem imortal( não envelhece depois de uma certa idade a escolher...), suga almas humanas para restaurar energia e ficar mais forte, podendo ser do bem ou do mal. Ataca com seu lacaio.

Shelltom Dickinson


Shelltom Dickinson

PostPosted: Sat Sep 22, 2007 3:51 pm


Tendo algum erro no review, me corrijam, mas não neste tópico.
Shinigami (Bleach)
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Shinigami, literalmente Deus da Morte, são entidades espirituais fictícias do anime/mangá Bleach.

Shinigamis são entidades diferentes dos espíritos normais, e é raro um humano que possa ver um. Eles viajam da Soul Society para a Terra livremente, mas são proibidos de ficarem além do necessário. Seu trabalho é mandar um espírito Plus (normal) para a Soul Society e limpar os pecados dos Hollows (Plus que não tem coração). Também tem a função de defender a Seireitei e alguns distritos do Rukongai.

No Rukongai, poucos possuem poderes espirituais, e entre eles poucos tem a capacidade de virar Shinigami. Depois de entrar na Academia e se graduar, poucos entram no Gotei 13, os mais talentosos.

Divisão

Shinigamis têm como base a Soul Society, mais precisamente no Seireitei. Lá funciona os órgãos que controlam as vidas (ou mortes) dos Shinigamis. Em cima, o maior órgão, é a Central 46, um conselho que dita as regras que não podem ser questionadas. Eles se reúnem numa câmara que fica selada até que eles saiam, o que pode durar semanas. A Central dos 46 lida com o sistema jurídico, administrativo e legislativo da Soul Society.

Embaixo deles têm o Gotei 13. São 13 esquadrões controlados por um taicho (capitão) e abaixo dele o fukutaicho (vice-capitão), dois para cada esquadrão. Os Shinigamis que chegam são divididos entre os 13 esquadrões, ficando somente 200 Shinigamis por esquadrão, num total de quase 3000. Yamamoto-Genryuusai Shigekuni é o Shinigami com maior autoridade entre o Gotei 13, chamado um dos mais fortes.

O Quarto Esquadrão é o esquadrão médico, enquanto o Décimo Segundo é cuida de várias funções, uma delas sendo o Departamento de Pesquisas e Tecnologia, responsável pelos Departamentos de Pesquisa de Tecnologia de Comunicação e o de Movimentação das Almas.

Os 13 esquadrões dividem-se em:
1ª Divisão Yamamoto-Genryuusai Shigekuni
Sasakibe Choujirou 8ª Divisão Kyouraku Shunsui
Ise Nanao
2ª Divisão Soi Fong
Omaeda Marechiyo 9ª Divisão anteriormente Tousen Kaname
Hisagi Shuuhei
3ª Divisão anteriormente Ichimaru Gin
Kira Izuru 10ª Divisão Hitsugaya Toushirou
Matsumoto Rangiku
4ª Divisão Unohana Retsu
Kotetsu Isane 11ª Divisão Zaraki Kenpachi
Kusajishi Yachiru
5ª Divisão anteriormente Aizen Sousuke
Hinamori Momo 12ª Divisão Kurotsuchi Mayuri
Kurotsuchi Nemu
6ª Divisão Kuchiki Byakuya
Abarai Renji 13 Divisão Ukitake Juushirou
Shiba Kaien
7ª Divisão Komamura Sajin
Iba Tetsuzaemon

Também existe grupos especiais, como o Kidoushuu (Brigada de Artes Demoníacas) e o Onmitsu Kidou (Unidades Móveis Secretas). Os dois e o Gotei 13, são subordinados à Central 46.

Combate

Os Shinigamis têm quatro formas de combate: zanjutsu (espadas), hakuda (corpo-a-corpo), hohou (combate com os pés) e kidou (artes demoníacas).

Zanjutsu

Uma das quatro formas de combate, e a mais comum, o zanjutsu, onde o Shinigami usa sua Zanpakutou. Aqui entram as habilidades das Shikais e das Bankais.

Hakuda

Não se sabe muito, apenas que quem consegue usar pode parar ataques com as mãos. Normalmente tropas treinadas sobre o comando de Soi Fong, uma elite especial, usam muito essa habilidade.

Hohou

Não se sabe muito sobre o hohou. O Shunpo (passos Muito longos e rapidos), onde o usuário viaja uma distância enorme com poucos passos, é a única técnica dessa categoria.

Kidou

Os Kidous (artes demoníacas) são técnicas de combate ou de cura usados por Shinigamis. Existem dois grupos: os Hados (magias que machucam) e as Bakudos (magias que prendem algo). Para se fazer um Kidou é necessário falar as palavras certas. Existem Kidous de número 1 até a 100, aumentando em grau de força, sendo as de número 90 em diante extremamente difíceis (e mortais) de serem feitas.
Regras para criação no próximo post.
PostPosted: Sat Sep 22, 2007 4:02 pm


Regras para Shinigamis:
personagens jogadores começam com 5 pontos, onde 1 gasto para shikai( primeira liberação) e se quiser 1 para kidou(para usar as magias )

Obs: shikai, Liberação Inicial. Ao descobrir o nome do avatar de uma Zanpakutou, o seu utilizador está habilitado a utilizar o Shikai. Contudo, não é tão simples quanto parece. Quando criados, cada espírito escolhe um nome para si, então, somente se o Shinigami puder se comunicar efetivamente com o avatar é que ele estará apto a ativar o Shikai. Quando ativada a liberação inicial irá mudar quase que por completo a aparência da espada. A partir deste momento, o poder de seu utilizador irá aumentar consideravelmente já que ele não está mais lutando sozinho. tirado de : http://www.bleach.com.br/secoes/index.php?secao=informacoes/shinigami

para personagens épicos: só a título de curiosidades, pois por enquanto só personagens de mestre podem possuir este poder...
Bankai (卍解): Liberação Final. É a mais poderosa liberação da Zanpakutou e apenas alguns poucos Shinigami foram capazes de desenvolve-la. Consiste em poder materializar o Avatar e lutar contra o mesmo. A derrota do Avatar para o seu utilizador faz com que o mesmo se subjulgue ao Shinigami, liberando todo o seu poder. Novamente aqui temos uma mudança quase que por completa da aparência da espada. http://www.bleach.com.br/secoes/index.php?secao=informacoes/shinigami

Shelltom Dickinson


Shelltom Dickinson

PostPosted: Wed Sep 26, 2007 6:29 pm


quincy: spoiler para vcs se acostumarem com eles ^^ :
Quincy (滅却師): Um clã humano que se opunha ao modo de tratamento que os Shinigami ofereciam aos Hollow. Julgando estes uma existência maligna, dedicavam-se a exterminá-los, enquanto os Shinigami os purificavam. Apesar dos modos de operação diferenciados, as duas classes coexistiam sem maiores dificuldades, até que a eliminação de Hollow pelos Quincy ofereceu perigo à delicada balança entre vivos e mortos, uma vez que eliminava almas de seu ciclo natural. Visando remediar o quadro, os Shinigami iniciaram uma guerra com os Quincy que saíram derrotados. Após 200 anos, o clã está praticamente extinto apesar de, no período pós-guerra, ter contado com proteção dos Shinigami, seus antigos inimigos. Isso deu-se principalmente à ação do Shinigami Kurotsuchi Mayuri que, através de meios escusos, providenciava a eliminação de Quincy para utilizar seus espíritos como cobaias em experimentos. Hoje em dia, há apenas dois Quincy ativos.

As habilidades desse clã diferenciam-se das possuídas pelas demais raças de personagens pois não consistem na utilização da própria energia. Todas as habildades Quincy baseiam-se na utilização da energia do meio circundante, emanada por qualquer criatura viva, é o domínio sobre os átomos espirituais (spiritrons). Desse modo, quanto maior a disponibilidade de energia no local, mais poder o Quincy pode demonstrar no momento. Entretanto, isso não significa que o poder demonstrado por um membro desse clã seja resultado simplesmente de forças externas. A habilidade de canalizar essa energia é diferenciada e exige treino para ser aperfeiçoada e refinada.
Enquanto Shimigami possuem zanpakutou, os Quincy possuem os Kojaku (弧雀) que são os seus arcos e são criados a partir da Cruz Quincy (滅却師十字). Ao que parece a forma da Cruz Quincy determina o poder de seu utilizador, sendo o pentágono a forma mais poderosa da Cruz Quincy.

Através da manipulação dos átomos espirituais (spiritrons), os Quincy são capazes de produzir técnicas no combate a Hollow. Contudo, estas técnicas não visam a purificação de um Hollow e sim a destruição completa do mesmo. Por causa de técnicas deste tipo foi que a antiga Guerra entre Shimigami e Quincy aconteceu. Abaixo uma lista das técnicas conhecidas:
* Ransoutengai (乱装天傀 – Traje Celestial do Fantoche Selvagem): A mais avançada das técnicas Quincy catalogada pela Soul Society. A técnica consiste na criação de fios de Spiritrons ao redor de todos os membros de seu corpo. A técnica está ligada diretamente ao cérebro do Quincy, assim, o tornando uma marionete. Mesmo que ossos, tendões estejam danificados, a ligação feita diretamente entre o cérebro do Quincy e seus membros faz com que ele se movimente até que seu corpo vire pó. Esta técnica foi muito utilizada por Quincy mais velhos, que ao utiliza-la podiam se mover perfeitamente mesmo após estarem incapacitados. Kurotsuchi Mayuri fica surpreso ao ver que um Quincy tão jovem como Uryuu podia utilizar de tal técnica avançada.

* Hirenkyakyu (飛廉脚): Outra técnica de alto nível utilizada por Quincy. Consiste na acumulação de átomos espirituais (o que acaba se tornando a energia espiritual do Quincy) abaixo dos pés do arqueiro. Com essa acumulação de energia, ele é capaz de se movimentar em velocidade parecida com o Shunpo dos Shimigami. É uma técnica cujo é raro de se ver Quincy jovens utilizando. E mais uma vez, Uryuu foi capaz de utilizar esta técnica, recebendo as felicitações de Kurotsuchi Mayuri e finalmente despertando o interesse do capitão da 12ª Divisão no Quincy.
* Última Forma Quincy (滅却師最終形態): Não seria bem uma técnica ou uma arte destrutiva. É o poder adquirido por um Quincy ao retirar a Luva Sanrei e receber um poder espiritual além do que seu corpo pode agüentar. Por um instante, o Quincy que utiliza desta técnica se torna invencível. Ele consegue controlar completamente os átomos espirituais, adquirindo uma força gigantesca. Contudo, há um preço a se pagar por utilizar esta forma sem que seu corpo possa agüentar tamanho poder: o Quincy perderá seus poderes após utiliza-la.

Os Quincy também podiam contar com ferramentas muito úteis que os faziam se tornar ainda mais poderosos:

* Luva Sanrei (散霊手套): Artefato que faz com que o Quincy que a utilize ininterruptamente 7 dias e 7 noites ultrapasse o ápice do poder de um Quincy normal. A remoção da mesma luva após o treinamento dará ao usuário um poder além de suas capacidades, e por um momento o tornará invencível. O preço a se pagar por isso é a perda de todos os poderes Quincy.

* Tubos Prateados (銀筒): Tubos que contêm energia espiritual. Eles podem ser utilizados por Quincy que tenham perdido os seus poderes. Cada tubo possui um comando diferente para que seja liberado. Abaixo os que foram mostrados até o momento:
Heizen (聖噬 – Mordida Sagrada)
Comando: Sinta a fúria da batalha e aceite esta oferenda sagrada – Mordida Sagrada!
Efeito: A partir de 4 Tubos Prateados posicionados de forma retangular, uma rajada de energia transparente é criada e disparada contra o oponente.
* Gritz (五架縛 – Contenção Pentagonal)
Comando: Cinco pedras golpeadas por uma haste de prata – Contenção Pentagonal!
Efeito: Um Tubo Prateado dá origem a um Símbolo de Pentágono do tamanho de um homem, que logo envolve o alvo.

o Vercors (緑杯 – Cálice Esmeralda)
Comando: Incline o cálice para o oeste – Cálice Esmeralda!
Efeito: Utilizando-se de dois Tubos Prateados, cria-se um impacto explosivo de porte razoável sobre o alvo.

Uma vez que o Quincy perde seus poderes, a única forma de que o poder seja recuperado, é ser atingido à 19 milímetros à direita do coração por uma Flecha Espiritual (霊弓 - Reikyuu), ao ter os poderes recuperados, um pentagrama se forma ao centro do peito do Quincy.
tirado de : http://www.bleach.com.br/secoes/index.php?secao=informacoes/quincy
PostPosted: Wed Sep 26, 2007 6:34 pm


Quincy também serão feitos com 5 pontos.
1 ponto se quiserem Hirenkyakyu e mais 1 para usar os tubos prateados.
Resumo: Arqueiro que atira energia espiritual com o arco ou com tubos com energia espiritual. Inimigos dos Shinigamis. São do mundo dos vivos ao contrário dos shinigamis.

Shelltom Dickinson


Shelltom Dickinson

PostPosted: Tue Jan 08, 2008 7:29 am


Está em finalização...Começando a pensar na aventura...
Quando a Luuh, que é a capitã aprovar, nós começaremos as inscrições...
PostPosted: Fri Jan 11, 2008 6:57 am


No momento as fichas estão sendo adptadas para o anime( vejam a seção comentários.)
Agradeço a compreensão.

Shelltom Dickinson

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