DMTauris, el demonio, ha sido derrotado!
Experiencia ganada :
Todos los que pelearon suben un nivel !!!!Oro Ganado: 3000
Objetos Adquiridos: Daga+2, Baculo no identificado, Guantes no identificados, Gema no identificada, material de trampero(acido +2)
Arlequin: Nivel 2. Siguiente Nivel: 4mil XP
+5HP, +1STR. Ha aprendido Camuflaje( se hace invisible por 2 posts y puede atacar); Ya puede invocar a un companero animal (pantera o lobo). La empatia animal ha subido 3 puntos
Anaxunamun: Nivel 3. Siguiente Nivel 6mil XP
(necesito que me des una lista de tus
HECHIZOS)
Elendu: Nivel 3. Siguiente Nivel: 6 mil XP
+4HP, +1DEX. Ha aprendido Crear, Buscar, Deshabilitar Trampas. Abrir Cerraduras y Moverse Sigilosamente
Thoumkani: Nivel 3. Siguiente Nivel: 6mil XP
+3HP, +1CHA. Ha aprendido: Bola de Fuego(3), Esfera Centelleante (3), Acelerar(3) (puede dar 3 ataques por turno). Los hechizos de nivel 0: Confundir, Llama, Luz y Resistencia se pueden usar 6 veces ahora; los hechizos de nivel 1: Misil Magico, Armadura de Mago e Identificar se pueden usar 5 veces ahora; los hechizos nivel 2: Arma Llameante, Giro Electrico de Geedle y Flecha Acida de Melf se pueden usar ahora 4 veces.
----------------------------------El hechicero toma el baculo e identifica todos los objetos rapidamente:
-- Baculo Sagrado de Hielo: Puede usar Tormenta de Hielo 5 veces por dia, aumenta el ataque del dado de mago a 1d8
-- Daga +2
-- Guantes del Hechicero: Aumenta el Carisma +2, Lo protege contra el fuego
-- Material de Trampero +2 de acido
-- Gema de Transportacion: Lleva a quien invoca el poder al pueblo mas cercano, solo una vez