-Clase 3- Moviendo el esqueleto! dramallama
Hahah no, no me volví loca
mad verán. La cualidad más importante de todo atista es su capacidad de
observación. Tomamos cosas de la realidad que nos rodea y las copiamos, o modificamos para crear algo nuevo.
Un dibujante experimentado es capaz de estudiar un objeto por un par de segundos y luego trazar las líneas escenciales para dar origen a una "forma" en el papel, que nuestro cerebro asocia con aquel objeto real. Es por ello que los mejores dibujantes no son necesariamente solo los que copian fielmente todo aquello que ven (lo cual tiene su mérito), sino aquellos que con pocas líneas te dan a entender un gran mensaje.
wink Y bien, éso hacen los expertos, pero, ¿y nosotros, los aprendices? ¿cómo podemos estudiar apropiadamente las formas? Bien, la respuesta es muy sencilla: todo objeto, animal, humano, creatura, planeta, en fin, TODO tiene lo que se llama una forma básica, algo así como un
esqueleto, el cual nos ayudará a dibujar apropiadamente cualquier cosa que deseemos.
¿Y cómo armamos un esqueleto? Pues para éso vienen al rescate las
figuras geométricas.
Haciendo buen uso de ellas podemos fácilmente establecer la estructura básica para cualquier cosa. Vean el siguiente ejemplo:
Un par de círculos aquí y allá, trazos guía con forma de trapecio... a qué les recuerda? Les doy una pista.
Lo único que se hizo fue agregar color, detalles y valorización.
biggrin Lindo, no?
Con este método podemos hacer casi cualquier forma imaginable. Recuerden, no solo se utilizan formas planas, las tridimensionales nos pueden dar idea del volumen y la sombra de una vez. Por éso es importante estudiar las formas geométricas desde sus varias perspectivas.
Lo mejor es cuando combinamos varias figuras o creamos una nueva, a partir de líneas curvas.
Aquí ven un ejemplo con figuras planas, uno con forma de frijol, y uno con varios cubos y paralelepí***** (siendo ésta la palabra clave, paralelepí*****). Todo está en agregar los detalles.
Hacer el esqueleto es una gran ayuda al dibujar el cuerpo humano.
Aunque hay que hacer notar que, para el cuerpo humano, deben mantenerse ciertas proporciones que veremos en la siguiente clase (a no ser que te guste dibujar personajes deformes/chibis/a tu estilo xD si es así entonces adelante!).
biggrin 
Armar el esqueleto es solo el primer paso. Lo que realmente le da personalidad al dibujo es la relación luz-sombra que vimos la clase pasada, así que repásenlo!
wink Con esto concluye la clase tres.