RAZAS


Humanos:

HP base: 50

Habilidades naturales:

A pesar de no contar con habilidades extraordinarias, su capacidad de organización y adaptabilidad les han llevado a conquistar sobre las diferentes razas. No hay que subestimarlos, ni en fuerza, inteligencia o valor. A veces los seres mas sencillos logran las cosas mas extraordinarias.

Descripción:

Es la raza con la población más numerosa, su apariencia varia según su estatura complexión, color de piel y cabello, su tiempo de vida es de hasta 80 o 90 anos o poco mas, Viven normalmente en familia y en sociedades complejas y grandes, formando ciudades estado y alianzas entre ellos, y el temperamentos de estos varias según sus costumbres y cultura, en muchos casos la mas agresiva, Al ser la población mas numerosa que existe.



Enanos:

HP base: 55

Habilidades naturales:

Son extremadamente Habiles construyendo y forjando toda clase de cosas, aunque no son magicos, comprenden la alquimian y atraves de ella hacen las mas increibles combinaciones quimicas y magicas en algunos casos lo que les permiten frabricar armas o herramientas fantasticas.


Descripción:

De estatura corta entre 1.30m y 1.50m complexión rechoncha o fornida su tiempo de vida es de alrededor de 80 a 120 años, de rasgos un tanto toscos y los varones siempre portan una abundante barba que es su orgullo. Habitan el subsuelo en comunidades similares a las humanas, y sus ciudades subterráneas se extienden por debajo de todo el territorio de Midgard. Son hábiles constructores, carpinteros, inventores, armeros y joyeros. Son una raza de poblacion reducida



Mauka:

HP base: 55

Habilidades naturales:

Visión nocturna, son extremadamente agiles y veloces muy buenos para trepar, son veloces corredores, pero muy fragiles tambien.

Descripción:

Creaturas de apariencia entre felina y humanoide, son de complexión delgada y estatura entre la de un elfo y un humanos, viven aproximadamnte 100 anos o poco mas posen una capa de pelo muy fino en todo su cuerpo que puede ser de diversos colores y con diferentes patrones, tienen orejas felinas, una larga cola y ojos rasgados como los de un gato, son extremadamente agiles e inteligentes, viven en sociedades en ciudades pequeñas y por lo general aisladas, son creaturas amigables pero naturalmente desconfiados de otras razas.


Elfo:

HP base: 70

Habilidades naturales:

Visión nocturna, afinidad con la naturaleza, alguna habiliades magicas y comprenden la alquimian y atraves de ella hacen las mas increibles combinaciones quimicas y
magicas, lo que les permiten frabricar armas o herramientas fantasticas.

Descripción:

Descendientes de los Vanir, los elfos Son bastante longejos pueden llegar a vivir alrededor de 200 o 300 años y son de aspecto similar a los humanos pero con rasgos más delicados, orejas alargadas y de mayor estatura de complexión delgada y tez clara, viven en los territorio de Alfheim y Svartalfheim, tierras ocultas por la niebla eterna donde acaba midgard, territorios en los que no pueden pasar los humanos ni otras creaturas. Ambos territorios eran originalmente uno mismo pero debido a diversas riñas en el pasado se dividieron los unicos elfos hostiles que se conocen viven en Svartalfheim son conocidos como elfos obscuros aunque si bien no tienen ninguna diferencia fisica con respecto a los demás

Sin embargo en GAIA Existe una familia o clan que vive en ese territorio que se mudo al comienzo de la formacion del mismo son incluso quienes incluso mandaron construir la gran muralla hace 350 anos y poco a poco permitieron el acceso al territorio a otras razas que querian alejarse de las guerras y reynados que azotaban el mundo de entonces la ciudad de estos elfos en Gaia se llama AFLSOL sin embargo es un lugar resguardado secreto al suroeste del territorio y se sabe poco la poblacion y/o costumbres, estos elfos son muy reservados pero tambien muy pacificos, solo unos cuantos representantes viajan para asuntos politicos fuera su ciudad secreta en GAIA a las reuniones politicas.



Semi Demonios:


HP base: En este caso el HP se casa segun las mitades de las razas que estan combinandose.
ejemplo:

Mauka 55 y demonio 90 , las mitades serian 27 y 45 , total HP 72
Humano 50 y demonio 90, serian 25 y 45, total HP 70
Licantropo 80 y demonio 90, serian 40 y 45 , total HP 85

Habilidades naturales: Habilidades y apariencia natural de la especie menor que combinan mas

Descripción:

Creaturas mitad demonio y mitad otra raza, casi siempre ocultan su apariencia demoniaca tras la de la otra especie, pero poseen las habilidades de ambas, muy escazos casi siempre este tipo de creaturas son engendradas por razones maleficas y violentas, pueden tener tamaños y habilidades muy distintas, su longevidad también varia. en esta categoria no se incluyen las poseciones demoniacas puesto que eso es algo diferente, al ser un poseido, el poseido es solo una marioneta del demonio dentro de su cuerpo o mente quien decide hasta que nivel de poder y control tiene sobre el poseido.


Licantropos/Hombrs lobo:

HP base: 80

Habilidades naturales:

Pueden transformarse a voluntad en humano, semi humano, likantropo o lobo, poseen gran fuerza y garras y colmillos poderosos. Posen visión nocturna y un olfato poderoso.

Descripción:

Ver la sección “ Manual del licántropo”



Demonios

HP base: 90

Habilidades naturales:

Todas sus habilidades naturales tambien son Fantasticas y magicas en cuyo caso de nuevo solo pueden tener 3 y son Diferentes para cada demonio.

Descripción:

Seres caóticos nacidos en los abismos de Hellheim , son seres poderosos de formas y habilidades distintas, nadie sabe exactamente cual fue su originen pero en cuento aparecieron se apoderaron de gran partes del territorio de Hellheim y algunos ambicionan tomar control del resto del mundo, incluyendo Asgard, la tierra de los Aesir. No se conoce bien que tanto tiempo pueden llegar a vivir. sin embargo pocos o ninguno puede salir de hellheim pues estan vigilados por la diosa Hella quien los tiene citiados en una constante lucha eterna contra ellos.

si embargos angeles y demonios es solo un clasificacion porque no la mente de ambas creaturas aunque dispuestas mas hacia la bondad o la maldad, es en su corazon los que realmente los lleva a definirse como seres de luz u obscuridad.



Ángeles:


HP base: 90

Habilidades naturales:

Diferentes para cada Angel y todas sus habilidades son fantasticas y magicas, todos poseen la capacidad de hacer curasiones simples.

Descripción:

Creaturas creadas específicamente para luchar contra los demonios si estos salen de hellheim pueden asemejarse a humanos o hay los que pueden tomar diversas formas o los que simplemente poseen formas astrales, sus habilidades son tan diversas como su apariencia y no se conoce bien que tanto tiempo pueden llegar a vivir. Se dice que hay angeles entre los hombres pero que sus habilidades viven dormidas en el subconsiente de estos y solo cuando es el momento justo despiertan a lo que realmente son para afrontar a sus enemigos

si embargos angeles y demonios es solo un clasificacion porque no la mente de ambas creaturas aunque dispuestas mas hacia la bondad o la maldad, es en su corazon los que realmente los lleva a definirse como seres de luz u obscuridad.



Otras creaturas Magicas o fantasticas:

Bien pueden ser personajes de compania/mascotas de tu personaje principal o culaquier otra especie nueva que deseen ingresar en la aventura. para standarizar esto hemos ideado esta categoria

HP base: maximo 60 (si deseas que tenga menos puedes hacerlo)
Habilidades naturales: Maximo 3 y que respeten los parametros de fuerza segun los HP, y credibilidad dentro de la historia, al inscribir este perosnaje el GM lo supervisara y autorizara si las habilidades le parecen adecuadas segun la mitologia de la aventura.

Descripción:
La que tu publiques pero en caso de haber observaciones se te notificaran antes de aprobarte el personaje por el GM

NOTA: Si hay alguna raza que te gustaría ralear y no esta en esta lista, consulta con el GM



RAZAS
RESTRINGIDAS:

Jotun:


Descendientes del gigante Ymir el primer ser vivo nacido del hielo del abismo Ginugagag, pueden llegar a tener cualquier forma desde elemental, animal hasta humanoide, en forma humanoide tienen orejas puntiagudas parecidas a las de los elfos, posen la habilidad de cambiar de forma, la mayoría pueden cambiar solo entre 2 o 3 formas determinadas pero unos cuántos pueden tomar cualquier forma que les plazca, poseen también diversas habilidades y son inmortales.


Aesir
:

Descendientes de Alduma uno de los primeros seres vivos que nacieron del abismo después de Ymir, su forma es humanoide con orejas puntiagudas y grandes cornamentas coronando sus cabezas. Viven en el reino de Asgard y fueron ellos los que crearon el mundo conocido y la mayoría de sus creaturas y a quien los humanos llaman Dioses.


Vanir:

Descendientes de Jotun y Aesir y padres de la rasa de los elfos, tienen una forma similar a estos últimos y tienen gran afinidad con la naturaleza, tanto que algunos de ellos son considerados Dioses de la Naturaleza.


Dragon:

Creaturas de aspecto reptil ano de formas y estaturas diversas, pueden vivir durante miles de años y tienen diversas habilidades que van desde escupir fuego, hasta habilidades mágicas.