Habilidades de Accion
+++ Usar 3 puntos de cosmos para tirar un dado más de defensa
+++ Usar 3 puntos de cosmos para tirar un dado más de ataque
+++ Contraataque usar 4 puntos de cosmos para atacar en lugar de defender
+++ Gastar 7 cosmos para tirar 3 dados mas de defensa
+++ Gastar 7 cosmos para tirar 3 dados mas de ataque
+++ Gastar 10 cosmos para tener una doble acción
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Habilidades De Defensa
+++ Defensa Con Cosmos +++
Gasta 1 De Cosmos y lanzan defensa normal cada exito vale 20
+++ Defensa Maxima +++
Gastas 2 de cosmos y lanzas poder y fuerza y cada exito vale 30
+++ Defensa elemental +++
Gastas 2 de cosmos y lanzas Fuerza y defensa cada exito vale 15
+++ Defensa Divina +++
Gastas 3 de Cosmos y usas Dados de Defensa Y Poder Maximo Cada Exito Vale 40
+++ Defensa Del Maximo Sentido +++
Gastas 4 De Cosmos Lanzas Dados De poder y defensa Cada Exito Vale 50
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Habilidades de Armas:
+++ Golpe De Espada +++
Usado Por: Caballeros Q porten Espada
Gasta 3 De Cosmos y lanzas Dados De Poder Máximo + 2 Cada Éxito Vale 30
+++ Ataque Perforante +++
Usado Por: Caballeros q tengan Arcos Báculos Lanzas y Cadenas
Gastas 3 de Cosmos
Lanzas Dados de Poder Máximo +2 Cada Éxito Vale 30 de Daño
+++ Golpe Con Arma +++
solo puede ser usada por quienes su armadura posea un arma, es decir: Andrómeda, albiore, reda y spica (las cadenas), camaleón (látigo) libra (armas), Poseidón (tridente), Hera (Espada y abanico) Athena (báculo) Odín (Espada) polaris (lanza) , thor (martillo), delta (espada amatista) eta( cuerdas) crysahor (lanza), sagitario (flecha dorada), Artemisa y Apolo (arco), Hefestos (martillo), Deimos ( Espadas), Phobos (espadas), Hestia (Báculo/Lanza), Ares (Lanza) y si me faltan, por favor díganme.
Dependiendo la categoría será el cosmo a gastar
lvl 5-10: 2 de cosmo
lvl 11 - 20: 3 de cosmo
lvl 21 - 30: 4 de cosmo
Tirar dados de Fuerza + 2 Cada Éxito Vale 35 de daño
Habilidades De Elementos
+++ Golpe De viento +++
Usar por: caballeros que su armadura permita el manejo del viento
Gasta: 2 de cosmos
Lanzas Dados De Poder + 2 Cada Éxito Vale 15 si hace daño reduce 1 de poder y 1 de defensa por 2 turnos
+++ Golpe Solar +++
Usado por: Caballeros Q manipulen el Fuego
Gasta: 2 de cosmos
Lanzas dados de Poder Mas 2 Cada éxito vale 15 si hace Daño El Contrincante reduce por 2 turnos 2 dados de defensa y 1 de poder
+++ Golpe De Hielo +++
Usado por: Caballeros Q permitan el Manejo del hielo
Gasta: 2 de Cosmos
Lanzas dados de poder + 2 cada éxito vale 15 si hace daño el contrincante reduce por 2 turnos 2 de poder y 1 de defensa
+++ Golpe De Corte +++
Usado por: Todos
Gastas: 1 de cosmos
Lanzas Dados de Fuerza Cada Éxito Vale 15
+++ Golpe Psíquico +++
Usado Por: Caballeros psíquicos y Dioses
Gasta: 2 de cosmos
Lanzas Dados de poder + 3 cada Éxito vale 15 si hace daño Reduce 4 de Defensa por 2 turnos al oponente
+++ Golpe Sónico +++
Usado Por: Caballeros Q manipulen el Sonido
Gastas: 2 De Cosmos
Lanzas Dados de Fuerza + 3 Cada Éxito Vale 15 si hace daño reduce 1 dado de poder y 1 de defensa al oponente por 3 turnos ( osea 2 defensas y 1 ataque )
+++ Golpe Cósmico +++
Usado Por Caballeros q tengan El nivel o hayan superado el nivel de un dios (excluyendo dioses)
Gasta: 4 De Cosmos
Lanzas Dados De Poder + 4 Cada Éxito son 40 Pero En los siguientes 3 turnos Reduces 2 de defensa
+++ Golpe Fulminante o de Velocidad +++
Usado Por: Todos
Gasta 1 De Cosmos
Lanzas Dados De Poder + 2 Cada Éxito Vale 15
+++ Recuperar El Cosmos +++
Usada por todos
Se pueden Sacrificar 80 de Hp por +1 de cosmos durante la pelea
( El cosmos ganado no puede sobrepasar el original )
+++ Golpe De Miedo +++
Usar por: caballeros que su armadura permita el manejo de Iluciones o Pesadillas
Gasta: 2 de cosmos
Lanzas Dados De Poder + 2 Cada Éxito Vale 15 si hace daño reduce 1 de poder y 1 de defensa por 2 turnos
+++ Golpe Electrico+++
Usado por: Caballeros Q manipulen La Electrisidad
Gasta: 2 de cosmos
Lanzas dados de Poder Mas 2 Cada éxito vale 15 si hace Daño El Contrincante reduce por 2 turnos 2 dados de defensa y 1 de poder
+++ Golpe De Veneno+++
Usado por: Caballeros Q permitan el Manejo del Veneno
Gasta: 2 de Cosmos
Lanzas dados de poder + 2 cada éxito vale 15 si hace daño el contrincante reduce por 2 turnos 2 de poder y 1 de defensa
+++Sellar El Cosmos+++
Gasta: 8 de Cosmos
Lanzas Dados De Poder y Poder maximo Cada Éxito vale 15 de daño y si se obtienen arriba de 8 éxitos el contrincante no podrá usar Poder, Poder máximo, y cosmos por 6 turnos
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Habilidade de Athena :
+++ Sello De Athena +++
Gasta: 6 De Cosmos
Lanza Dados de Poder Máximo más 4 Cada Éxito vale 35
Habilidades de Santos Dorados (Incluye cualquier santo con nível 15+):
+++ Resplandor Dorado +++
Gasta: 2 de cosmos.
Lanza: Dados de Poder + 2, cada éxito equivale a 25 puntos de daño.
+++ Golpe a la Velocidad de la Luz +++
Gasta: 1 de cosmos.
Lanza: Dados de Fuerza + 2, cada éxito equivale a 20 puntos de daño.
+++ Manejo del 7 Sentido +++
Gasta: 4 de cosmos.
Lanza: Dados de Fuerza + Dados Poder Máximo, cada éxito equivale 25 de daño.
Habilidades Santos de Plata (Incluye cualquier santo con nível 10+):
+++ Resplandor Plateado +++
Gasta: 2 de cosmos.
Lanza: Dados de Poder +1, cada éxito equivale a 20 puntos de daño.
+++ Golpe Ráfaga +++
Gasta: 1 de cosmos.
Lanza: Dados de Fuerza +2, cada éxito vale 15 puntos de daño.
Habilidades de Santos de Bronce (Incluye cualquier santo con nível 6+):
+++ Creación de Milagro +++
Gasta: 4 de cosmos.
Lanza: Dados de Poder + Dados de Poder Máximo, cada éxito vale 35 puntos de daño.
+++ Explosión del 7 Sentido +++
Gasta: 3 de cosmos.
Lanza: Dados de Poder Máximo + 3, cada éxito equivale a 30 puntos de daño.
+++ Usar 3 puntos de cosmos para tirar un dado más de defensa
+++ Usar 3 puntos de cosmos para tirar un dado más de ataque
+++ Contraataque usar 4 puntos de cosmos para atacar en lugar de defender
+++ Gastar 7 cosmos para tirar 3 dados mas de defensa
+++ Gastar 7 cosmos para tirar 3 dados mas de ataque
+++ Gastar 10 cosmos para tener una doble acción
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Habilidades De Defensa
+++ Defensa Con Cosmos +++
Gasta 1 De Cosmos y lanzan defensa normal cada exito vale 20
+++ Defensa Maxima +++
Gastas 2 de cosmos y lanzas poder y fuerza y cada exito vale 30
+++ Defensa elemental +++
Gastas 2 de cosmos y lanzas Fuerza y defensa cada exito vale 15
+++ Defensa Divina +++
Gastas 3 de Cosmos y usas Dados de Defensa Y Poder Maximo Cada Exito Vale 40
+++ Defensa Del Maximo Sentido +++
Gastas 4 De Cosmos Lanzas Dados De poder y defensa Cada Exito Vale 50
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Habilidades de Armas:
+++ Golpe De Espada +++
Usado Por: Caballeros Q porten Espada
Gasta 3 De Cosmos y lanzas Dados De Poder Máximo + 2 Cada Éxito Vale 30
+++ Ataque Perforante +++
Usado Por: Caballeros q tengan Arcos Báculos Lanzas y Cadenas
Gastas 3 de Cosmos
Lanzas Dados de Poder Máximo +2 Cada Éxito Vale 30 de Daño
+++ Golpe Con Arma +++
solo puede ser usada por quienes su armadura posea un arma, es decir: Andrómeda, albiore, reda y spica (las cadenas), camaleón (látigo) libra (armas), Poseidón (tridente), Hera (Espada y abanico) Athena (báculo) Odín (Espada) polaris (lanza) , thor (martillo), delta (espada amatista) eta( cuerdas) crysahor (lanza), sagitario (flecha dorada), Artemisa y Apolo (arco), Hefestos (martillo), Deimos ( Espadas), Phobos (espadas), Hestia (Báculo/Lanza), Ares (Lanza) y si me faltan, por favor díganme.
Dependiendo la categoría será el cosmo a gastar
lvl 5-10: 2 de cosmo
lvl 11 - 20: 3 de cosmo
lvl 21 - 30: 4 de cosmo
Tirar dados de Fuerza + 2 Cada Éxito Vale 35 de daño
Habilidades De Elementos
+++ Golpe De viento +++
Usar por: caballeros que su armadura permita el manejo del viento
Gasta: 2 de cosmos
Lanzas Dados De Poder + 2 Cada Éxito Vale 15 si hace daño reduce 1 de poder y 1 de defensa por 2 turnos
+++ Golpe Solar +++
Usado por: Caballeros Q manipulen el Fuego
Gasta: 2 de cosmos
Lanzas dados de Poder Mas 2 Cada éxito vale 15 si hace Daño El Contrincante reduce por 2 turnos 2 dados de defensa y 1 de poder
+++ Golpe De Hielo +++
Usado por: Caballeros Q permitan el Manejo del hielo
Gasta: 2 de Cosmos
Lanzas dados de poder + 2 cada éxito vale 15 si hace daño el contrincante reduce por 2 turnos 2 de poder y 1 de defensa
+++ Golpe De Corte +++
Usado por: Todos
Gastas: 1 de cosmos
Lanzas Dados de Fuerza Cada Éxito Vale 15
+++ Golpe Psíquico +++
Usado Por: Caballeros psíquicos y Dioses
Gasta: 2 de cosmos
Lanzas Dados de poder + 3 cada Éxito vale 15 si hace daño Reduce 4 de Defensa por 2 turnos al oponente
+++ Golpe Sónico +++
Usado Por: Caballeros Q manipulen el Sonido
Gastas: 2 De Cosmos
Lanzas Dados de Fuerza + 3 Cada Éxito Vale 15 si hace daño reduce 1 dado de poder y 1 de defensa al oponente por 3 turnos ( osea 2 defensas y 1 ataque )
+++ Golpe Cósmico +++
Usado Por Caballeros q tengan El nivel o hayan superado el nivel de un dios (excluyendo dioses)
Gasta: 4 De Cosmos
Lanzas Dados De Poder + 4 Cada Éxito son 40 Pero En los siguientes 3 turnos Reduces 2 de defensa
+++ Golpe Fulminante o de Velocidad +++
Usado Por: Todos
Gasta 1 De Cosmos
Lanzas Dados De Poder + 2 Cada Éxito Vale 15
+++ Recuperar El Cosmos +++
Usada por todos
Se pueden Sacrificar 80 de Hp por +1 de cosmos durante la pelea
( El cosmos ganado no puede sobrepasar el original )
+++ Golpe De Miedo +++
Usar por: caballeros que su armadura permita el manejo de Iluciones o Pesadillas
Gasta: 2 de cosmos
Lanzas Dados De Poder + 2 Cada Éxito Vale 15 si hace daño reduce 1 de poder y 1 de defensa por 2 turnos
+++ Golpe Electrico+++
Usado por: Caballeros Q manipulen La Electrisidad
Gasta: 2 de cosmos
Lanzas dados de Poder Mas 2 Cada éxito vale 15 si hace Daño El Contrincante reduce por 2 turnos 2 dados de defensa y 1 de poder
+++ Golpe De Veneno+++
Usado por: Caballeros Q permitan el Manejo del Veneno
Gasta: 2 de Cosmos
Lanzas dados de poder + 2 cada éxito vale 15 si hace daño el contrincante reduce por 2 turnos 2 de poder y 1 de defensa
+++Sellar El Cosmos+++
Gasta: 8 de Cosmos
Lanzas Dados De Poder y Poder maximo Cada Éxito vale 15 de daño y si se obtienen arriba de 8 éxitos el contrincante no podrá usar Poder, Poder máximo, y cosmos por 6 turnos
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Habilidade de Athena :
+++ Sello De Athena +++
Gasta: 6 De Cosmos
Lanza Dados de Poder Máximo más 4 Cada Éxito vale 35
Habilidades de Santos Dorados (Incluye cualquier santo con nível 15+):
+++ Resplandor Dorado +++
Gasta: 2 de cosmos.
Lanza: Dados de Poder + 2, cada éxito equivale a 25 puntos de daño.
+++ Golpe a la Velocidad de la Luz +++
Gasta: 1 de cosmos.
Lanza: Dados de Fuerza + 2, cada éxito equivale a 20 puntos de daño.
+++ Manejo del 7 Sentido +++
Gasta: 4 de cosmos.
Lanza: Dados de Fuerza + Dados Poder Máximo, cada éxito equivale 25 de daño.
Habilidades Santos de Plata (Incluye cualquier santo con nível 10+):
+++ Resplandor Plateado +++
Gasta: 2 de cosmos.
Lanza: Dados de Poder +1, cada éxito equivale a 20 puntos de daño.
+++ Golpe Ráfaga +++
Gasta: 1 de cosmos.
Lanza: Dados de Fuerza +2, cada éxito vale 15 puntos de daño.
Habilidades de Santos de Bronce (Incluye cualquier santo con nível 6+):
+++ Creación de Milagro +++
Gasta: 4 de cosmos.
Lanza: Dados de Poder + Dados de Poder Máximo, cada éxito vale 35 puntos de daño.
+++ Explosión del 7 Sentido +++
Gasta: 3 de cosmos.
Lanza: Dados de Poder Máximo + 3, cada éxito equivale a 30 puntos de daño.