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Posted: Thu Jul 16, 2009 7:51 am
#1 Mision: Abastecimiento de Agua # de posts: 25 rango de mision: C exp: 50 status: terminada dados: 1d12, 1 d20 que hacer: Su mision abastecer a la aldea con canales de Agua
tienen que utilizar 25 post en total para cumplir su mision
utilizaran un dado de 12 para cada accion que realizen
si les sale numero Par la Accion realizada sera completada en caso contrario les ocurria un accidente, ej. un pared de arena caera sobre ustedes y tendran que utilizar un dado de 20 para poder salir de ahi Esto genera otro post Aparte de los 20 ej.
me salio un 3 al tratar de levantar un pedazo de madera para soporte en una pared del canal *La madera se rompe por el peso de la arena y un trozo de ella cae encima de mi pierna dejandome atrapado* esto seria el post 1 Post 1 (a Tiro Dado de 20 para poder liberarme con algun Jutsu *me salio un dos logre salir de esa trampa*
continuan con el conteo normal de post
Numeren sus Post en total como ya mencionado son 25
son individuales no se permiten equipos
solo se puede usar 1 movimiento de jutsu Cada 3 Post
Los canales tienen que llegar hasta la aldea y con todo y sistema de riego XD
#2 Mision: Salven el cargamento # de posts: 16 rango de mision: C exp: 50 status: terminada dados: 1d20 ,1d100 que hacer: 16 posts, tirando dado de 20 para accion, numeros pares la accion es bien hecha, numeros nones la accion es fallida( como la mision anterior la recuerdan???) , deberan localizar al mercader y a sus bienes una vez encontrados deberan de llevarlos a Suna, cada accion fallida, es un encuentro con un ladron, el cual sera derrotado al vencerlo 1 vez con tirada de dado de 100, cada tirada fallida no contara dentro de los post a realizar sino como un secundario en el cual se encuentran, ejemplo post "2a" es por que hubo una tirada fallida y debe de pelear contra un ladron. Obiamente el dado de 100 sera la misma forma osease numeros pares vencen al ladron numeros nones siguen en batalla.
#3 Mision: Armeria de Suna # de posts: 10 rango de mision: D exp: 20 status: en progreso dados: 1d20 1- 6 material muy malo, 7-12 material bueno, 13-17 material de buena calidad, 18-19 materiales de ultra calidad 20 aliacion de metal con chakra para crear armas estilo las de Asuma. que hacer: cada post ayudaran al black smith a crear las armas.. de pendiendo de lo que quieran hacer.. si hacen una espada es espada por post.. pero si hacen shurikens serian 20 por post, kunais 15, sais 6, par darles una idea de las cantidades, armas pequeñas hacen un monton entre mas grandes menos cantidad. al final pondran todas las armas realizadas y la calidad de las mismas.
#4 Mision: Torres Vigia # de posts: 10 rango de mision: D exp:20 status: en progreso dados: 1d12, 1-6 mal ensamblado,8-10 buen ensamblado, 11 y 12 ensamblado perfecto que hacer: al igual que en el anterior no habra post "2a" por dar un ejemplo, solo seran 10 post en total y al final pondran que tan bien les quedo su torre vigia, es 1 torre por ninja, pones en un ultimo post ya despues de los 10 tus numeros y su ensamblado si predomina el malo.. tu torre fue mala.. si hay un empate entre bueno y malo.. se toma el de mejor rango osease queda el buen ensamblado.
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Posted: Sat Jul 18, 2009 6:54 pm
#5 Mision: puesto de vigilancia # de posts: 20 rango de mision: C exp: 50 status: en progreso dados: 1d12, 1 d20 que hacer: el puesto este de vigilancia esta siendo atakado por un clan de asesinos, su mision es brindar apoyo a los shinobis a exterminar a los asesinos. 1d12 para accion de post si es par lograr exterminar a un enemigo, de no ser asi tiraran 1d20 para derrotarlo en un subpost ejemplo 2a de 20, en total deberan de anikilar 20 enemigos.
#6 Mision: habitacion de panico # de posts: 10 rango de mision: D exp: 20 status: en progreso dados: 1d8, 1-3malo 4-6bueno 7y8excelente que hacer: deberan de construir 10 habitaciones de panico, 1 por diferentes familias, esto en medida de proteccion por una guerra, segun el resultado del dado es la firmesa y seguridad que tendra la habitacion de panico.
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