1.- KE DEBO HACER?
R.-PARA EMPEZAR, TODOS COMIENZAN DE NIVEL 0 GENIN DE ACADEMIA, AL SALIR DE LA ACADEMIA HACES UNA PRUEBA K VALE LOS 100 DE EXP PARA SER GENIN. SI TIENES ALDEA TU RANGO LO DA EL KAGE.
2.-COMO HACER TUS STATS?
R.- AQUI ESTA LA TABLA. CADA SHINOBI COMIENZA CON NIVEL 0 GENIN DE ACADEMIA, DESPUES DE HACER UNA PRUEBA AUTORIZADA POR UN NIVEL SUPERIOR, KAGE O JONIN INMEDIATAMENTE SUBEN A NIVEL 1. TE VAS A LA TABLA Y BUSCA LOS PUNTOS QUE TIENES.
YA K LOS LOCALIZAS DIVIDES TUS PUNTOS EN 2 STAMINA Y CHACKRA, QUE SON LOS BASICOS DE UN NINJA, EL HP O VIDA SE DA DEFAULT EN LA TABLA.
3.-AHORA QUE TIENES STATS, SIGUE LA TABLA DE JUTSUS
R.- HAY JUTSUS CLASE DESDE E HASTA SS, DEPENDE TU NIVEL Y LA CANTIDAD DE CHACKRA, SON LOS JUTSUS K PUEDES EMPLEAR.
4.-YA SE K JUTSUS PUEDO UTILIZAR PERO TENGO GEN SANGUINEO-KEKKEI GENKAI ESO ME DA BONUS?
R.- LOS KEKKEI TE DAN PORCENTAJE EXTRA PARA TU ATAKE O TU DEFENSA SEGUN LO UTILIZES ABAJO ESTA LA TABLA DONDE TE EXPLICA TUS LIMITANTES, TANTO PORCENTAJE DE BONUS Y PORCENTAJES EN CONTRA.
5.- NO TENGO KEKKEI, MANEJO ELEMENTOS, ESO ME DA ALGUN BONUS?R.- TE DA BONUS SOLO CUANDO TE ENFRENTES AL ELEMENTO CONTRARIO POR EJ.- ATACO CON FUEGO, SE DEFIENDEN CON AGUA, E K DEFIENDE TENDRA PORCENTAJE DE BONUS PORK EL AGUA DOMINA AL FUEGO. SI ATACO CON FUEGO Y DEFIENDEN CON VIENTO, EL K ATACA TENDRA BONUS PORK EL VIENTO HACE K SE PROPAGUE EL FUEGO HABRA BONUS EN EL DAÑO.
6.-PARA KE SON LOS NIVELES DE LOS ATAKES Y JUTSUS, SOY UN GENIN CON MUCHO CHACKRA..
R.-EL DAÑO DEL ATAKE ES RELATIVO AL CHACKRA KE UTILIZAS, SI USO UN JUTSU RANGO C POR EJEMPLO USO 1000 DE CHACKRA POR SER DE RANGO C SEGUN LA TABLA SE MULTIPLICA POR 3, EJ.-1000 X 3 = 3000 DAÑO, MIENTRAS MAS RANGO AUMENTA 1 NUMERO EL NIVEL DE MULTIPLICACION Y POR TANTO EL DAÑO.POR TANTO PUEDES SER UN GENIN PERO CON MUCHAS MISIONES Y EXPERIMENTADO QUE PUEDE HACER JUTSUS PODEROSOS.
7.-YO NO USO CHACKRA, MI ESPECIALIDAD ES EL TAIJUTSU COMO LEE
R.- EN ESE CASO AL HACER TUS STATS DEBES ELEGIR DE TUS PUNTOS PONERLE MAS CANTIDAD A LA STAMINA QUE AL CHACKRA, LA STAMINA SE MULTIPLICA AL IGUAL KE EL CHACKRA PARA EL DAÑO, LA DIFERENCIA ES QUE EN VEZ DE USAR ELEMENTO SON ATAKES FISICOS DE FUERZA. OBVIO NO DEBES DEJAR EN LAS STATS TU CHACKRA EN CERO.
8.- YO DESEO SUMONEAR UNA SERPIENTE CON ALAS!
R.- NOSE PUEDE SUMONEAR ANIMALES IRREALES, POR LOGICA COMUN..
CADA SHINOBI TENDRA OPORTUNIDAD DE APUNTARSE EN 1 SOLO PERGAMINO DE INVOCACION LOS CUALES ESTARAN -EN ESTE FORO-
OJO PARA K EL ANIMAL INVOCADO PUEDA PELEAR TU DEBES DE TENER CHACKRA PARA RESPALDAR SUS ATAKES, EJ.- TENGO 500 DE CHAKCRA, INVOCO UNA VIBORA Y DESEO KE HAGA UN JUTSU DE 1000, NO PODRA PORK YO NO TENGO CHACKRA SUFICIENTE PARA RESPALDARLO. LOS ANIMALES NO USAN ELEMENTOS, AL MENOS KE SEA SU ELEMENTO NATURAL COMO LAS RANAS EL AGUA. NO PUEDES SUMONEAR UNA RATA KE CONTROLE AGUA, OTRA FUEGO, OTRA VIENTO Y OTRA ARENA... ES ILOGICO E IRREAL. CADA K SE USA EL KUCHIYOSE NO JUTSU TIENE UN COSTE DE CHACKRA DEPENDIENDO DEL TAMAÑO DEL ANIMAL, MIENTRAS MAS GRANDE MAS CHACKRA TE CONSUME INVOCARLO.(VER TABLA)
NOTA.- SI ALGUIEN DESEA TENER ALGUN TIPO DE INVOCACION DE ALGUNA FAMILIA DE ANIMALES K NO SALGA EN LA SERIE PUEDE POSTEARLO, Y SERAN ENCARGADOS DE CUIDAR EL PERGAMINO DE DICHOS ANIMALE SY PODRAN ELEGIR KIEN FIRMA EN EL, LOS K SALEN EN LA SERIE ESTARAN ABIERTOS AL PUBLICO DEL K KIERA FIRMAR PERO REPITO SOLO PODRAN FIRMAR EN UNO
NOTA 2.- SE DEBE USAR UN TURNO YA SEA DE ATAKE O DE DEFENSA PARA PODER INVOCAR, ASI K NO PODRAN O ATACAR O DEFENDER SI INVOCAN PARA K PIENSEN BIEN EL USO DE ESTRATEGIAS.
9.-OK YA SE COMO HACER MIS STATS, HACER JUTSUS E INVOCAR, Y EL USO DE ARMAS?
R.- CADA SHINOBI PUEDE USAR ARMAS LAS CUALES SE LES ANEXARA UN BONUS DE DAÑO, APARTE TODO EL EKIPO N INJA TIENE UN PESO,
CADA NIVEL PODRAS IR CARGANDO UN POCO MAS DE PESO, AUMENTA TU RESISTENCIA POR EL ENTRENAMIENTO, PERO POR EJ.- TU DESEAS CARGAR UNA ESPADA DE 50 KG K ES MAS DE LO K SOPORTAS, IRA BAJANDO TU STAMINA, EL TIEMPO K LA CARGUES AL IGUAL SI LA USAS PARA PELEAR NO PODRAS MANIOBRARLA COMO SE DEBE. ESTO ES PARA KE ELIJAN BIEN SU EKIPO Y SU ARMA.
P.D. TODA ARMA LEGENDARIA O KE SALGA EN LA SERIE, SE HARA TABLA DE PESO, COMO LA SAMEHADA.
10.-Y AHORA COMO PELEO?
R.- PARA COMENZAR SE TIRA UN DADO DE 20, PARA SABER A QUE DISTANCIA ESTAS DEL OPONENTE SIN QUE ESTE TE PERCIBA, ASI ELIGES TU JUTSU, DE CORTO MEDIANO O LARGO ALCANCE EL DADO DE 20 SIMULA METROS LA CANTIDAD K TE SALGA SON METROS DE DISTANCIA.
PARA PELEAR SE TIRAN 5 DADOS DE 12, PORQUE DE 12 PORQUE SON 12 LOS SELLOS DE MANOS QUE SE UTILIZAN PARA HACER UN JUTSU.
PARA ATACAR COMO PARA DEFENDER SE UTILIZAN 5 DADOS DE 12, EL CONTRAATAKE (ATACAR EN VEZ DE DEFENDER) SE ABSORBE EL TOTAL DEL DAÑO DEL JUTSU O DEL ATAQUE QUE TE LANZARON Y EL OTRO SHINOBI NO PODRA DEFENDER TU ATAKE, AMBOS SALDRAN DAÑADOS..
CADA JUTSU DEBE TENER COMO MINIMO 3 SELLOS DE MANOS QUE SE POSTEARAN AL ATACAR O DEFENDER, ESTOS SELLOS CADA K CONCUERDE UN NUMERO DE SELLO CON UN DADO K SE LANZO DARA UN BONUS DE 10% HASTA UN MAXIMO DE 50%, AUN SI USAN 2 SELLOS IGUALES EJ.- 8-9-6-3-7-8 Y CAE DADO CON 8,SOLO SE DARA BONO DE 10%
11.- COMO SE QUE SECUENCIA DE SELLOS USAR O ES AL AZAR?
R.- AL MOMENTO DE HACER TUS STATS TUS JUTSUS PROPIOS DEBEN TENER SECUENCIA DE SELLOS MINIMO 3 SELLOS, LAS CUALES DEBES POSTEAR EN EL APARTADO DE- STATS-, CADA JUTSU SE DEBEN PONER LOS SELLOS EN EL POST PARA PODER PONER LOS BONUS AL ATAKE O DEFENSA, NO SON AL AZAR.
R.-PARA EMPEZAR, TODOS COMIENZAN DE NIVEL 0 GENIN DE ACADEMIA, AL SALIR DE LA ACADEMIA HACES UNA PRUEBA K VALE LOS 100 DE EXP PARA SER GENIN. SI TIENES ALDEA TU RANGO LO DA EL KAGE.
2.-COMO HACER TUS STATS?
R.- AQUI ESTA LA TABLA. CADA SHINOBI COMIENZA CON NIVEL 0 GENIN DE ACADEMIA, DESPUES DE HACER UNA PRUEBA AUTORIZADA POR UN NIVEL SUPERIOR, KAGE O JONIN INMEDIATAMENTE SUBEN A NIVEL 1. TE VAS A LA TABLA Y BUSCA LOS PUNTOS QUE TIENES.
YA K LOS LOCALIZAS DIVIDES TUS PUNTOS EN 2 STAMINA Y CHACKRA, QUE SON LOS BASICOS DE UN NINJA, EL HP O VIDA SE DA DEFAULT EN LA TABLA.
3.-AHORA QUE TIENES STATS, SIGUE LA TABLA DE JUTSUS
R.- HAY JUTSUS CLASE DESDE E HASTA SS, DEPENDE TU NIVEL Y LA CANTIDAD DE CHACKRA, SON LOS JUTSUS K PUEDES EMPLEAR.
4.-YA SE K JUTSUS PUEDO UTILIZAR PERO TENGO GEN SANGUINEO-KEKKEI GENKAI ESO ME DA BONUS?
R.- LOS KEKKEI TE DAN PORCENTAJE EXTRA PARA TU ATAKE O TU DEFENSA SEGUN LO UTILIZES ABAJO ESTA LA TABLA DONDE TE EXPLICA TUS LIMITANTES, TANTO PORCENTAJE DE BONUS Y PORCENTAJES EN CONTRA.
5.- NO TENGO KEKKEI, MANEJO ELEMENTOS, ESO ME DA ALGUN BONUS?R.- TE DA BONUS SOLO CUANDO TE ENFRENTES AL ELEMENTO CONTRARIO POR EJ.- ATACO CON FUEGO, SE DEFIENDEN CON AGUA, E K DEFIENDE TENDRA PORCENTAJE DE BONUS PORK EL AGUA DOMINA AL FUEGO. SI ATACO CON FUEGO Y DEFIENDEN CON VIENTO, EL K ATACA TENDRA BONUS PORK EL VIENTO HACE K SE PROPAGUE EL FUEGO HABRA BONUS EN EL DAÑO.
6.-PARA KE SON LOS NIVELES DE LOS ATAKES Y JUTSUS, SOY UN GENIN CON MUCHO CHACKRA..
R.-EL DAÑO DEL ATAKE ES RELATIVO AL CHACKRA KE UTILIZAS, SI USO UN JUTSU RANGO C POR EJEMPLO USO 1000 DE CHACKRA POR SER DE RANGO C SEGUN LA TABLA SE MULTIPLICA POR 3, EJ.-1000 X 3 = 3000 DAÑO, MIENTRAS MAS RANGO AUMENTA 1 NUMERO EL NIVEL DE MULTIPLICACION Y POR TANTO EL DAÑO.POR TANTO PUEDES SER UN GENIN PERO CON MUCHAS MISIONES Y EXPERIMENTADO QUE PUEDE HACER JUTSUS PODEROSOS.
7.-YO NO USO CHACKRA, MI ESPECIALIDAD ES EL TAIJUTSU COMO LEE
R.- EN ESE CASO AL HACER TUS STATS DEBES ELEGIR DE TUS PUNTOS PONERLE MAS CANTIDAD A LA STAMINA QUE AL CHACKRA, LA STAMINA SE MULTIPLICA AL IGUAL KE EL CHACKRA PARA EL DAÑO, LA DIFERENCIA ES QUE EN VEZ DE USAR ELEMENTO SON ATAKES FISICOS DE FUERZA. OBVIO NO DEBES DEJAR EN LAS STATS TU CHACKRA EN CERO.
8.- YO DESEO SUMONEAR UNA SERPIENTE CON ALAS!
R.- NOSE PUEDE SUMONEAR ANIMALES IRREALES, POR LOGICA COMUN..
CADA SHINOBI TENDRA OPORTUNIDAD DE APUNTARSE EN 1 SOLO PERGAMINO DE INVOCACION LOS CUALES ESTARAN -EN ESTE FORO-
OJO PARA K EL ANIMAL INVOCADO PUEDA PELEAR TU DEBES DE TENER CHACKRA PARA RESPALDAR SUS ATAKES, EJ.- TENGO 500 DE CHAKCRA, INVOCO UNA VIBORA Y DESEO KE HAGA UN JUTSU DE 1000, NO PODRA PORK YO NO TENGO CHACKRA SUFICIENTE PARA RESPALDARLO. LOS ANIMALES NO USAN ELEMENTOS, AL MENOS KE SEA SU ELEMENTO NATURAL COMO LAS RANAS EL AGUA. NO PUEDES SUMONEAR UNA RATA KE CONTROLE AGUA, OTRA FUEGO, OTRA VIENTO Y OTRA ARENA... ES ILOGICO E IRREAL. CADA K SE USA EL KUCHIYOSE NO JUTSU TIENE UN COSTE DE CHACKRA DEPENDIENDO DEL TAMAÑO DEL ANIMAL, MIENTRAS MAS GRANDE MAS CHACKRA TE CONSUME INVOCARLO.(VER TABLA)
NOTA.- SI ALGUIEN DESEA TENER ALGUN TIPO DE INVOCACION DE ALGUNA FAMILIA DE ANIMALES K NO SALGA EN LA SERIE PUEDE POSTEARLO, Y SERAN ENCARGADOS DE CUIDAR EL PERGAMINO DE DICHOS ANIMALE SY PODRAN ELEGIR KIEN FIRMA EN EL, LOS K SALEN EN LA SERIE ESTARAN ABIERTOS AL PUBLICO DEL K KIERA FIRMAR PERO REPITO SOLO PODRAN FIRMAR EN UNO
NOTA 2.- SE DEBE USAR UN TURNO YA SEA DE ATAKE O DE DEFENSA PARA PODER INVOCAR, ASI K NO PODRAN O ATACAR O DEFENDER SI INVOCAN PARA K PIENSEN BIEN EL USO DE ESTRATEGIAS.
9.-OK YA SE COMO HACER MIS STATS, HACER JUTSUS E INVOCAR, Y EL USO DE ARMAS?
R.- CADA SHINOBI PUEDE USAR ARMAS LAS CUALES SE LES ANEXARA UN BONUS DE DAÑO, APARTE TODO EL EKIPO N INJA TIENE UN PESO,
CADA NIVEL PODRAS IR CARGANDO UN POCO MAS DE PESO, AUMENTA TU RESISTENCIA POR EL ENTRENAMIENTO, PERO POR EJ.- TU DESEAS CARGAR UNA ESPADA DE 50 KG K ES MAS DE LO K SOPORTAS, IRA BAJANDO TU STAMINA, EL TIEMPO K LA CARGUES AL IGUAL SI LA USAS PARA PELEAR NO PODRAS MANIOBRARLA COMO SE DEBE. ESTO ES PARA KE ELIJAN BIEN SU EKIPO Y SU ARMA.
P.D. TODA ARMA LEGENDARIA O KE SALGA EN LA SERIE, SE HARA TABLA DE PESO, COMO LA SAMEHADA.
10.-Y AHORA COMO PELEO?
R.- PARA COMENZAR SE TIRA UN DADO DE 20, PARA SABER A QUE DISTANCIA ESTAS DEL OPONENTE SIN QUE ESTE TE PERCIBA, ASI ELIGES TU JUTSU, DE CORTO MEDIANO O LARGO ALCANCE EL DADO DE 20 SIMULA METROS LA CANTIDAD K TE SALGA SON METROS DE DISTANCIA.
PARA PELEAR SE TIRAN 5 DADOS DE 12, PORQUE DE 12 PORQUE SON 12 LOS SELLOS DE MANOS QUE SE UTILIZAN PARA HACER UN JUTSU.
PARA ATACAR COMO PARA DEFENDER SE UTILIZAN 5 DADOS DE 12, EL CONTRAATAKE (ATACAR EN VEZ DE DEFENDER) SE ABSORBE EL TOTAL DEL DAÑO DEL JUTSU O DEL ATAQUE QUE TE LANZARON Y EL OTRO SHINOBI NO PODRA DEFENDER TU ATAKE, AMBOS SALDRAN DAÑADOS..
CADA JUTSU DEBE TENER COMO MINIMO 3 SELLOS DE MANOS QUE SE POSTEARAN AL ATACAR O DEFENDER, ESTOS SELLOS CADA K CONCUERDE UN NUMERO DE SELLO CON UN DADO K SE LANZO DARA UN BONUS DE 10% HASTA UN MAXIMO DE 50%, AUN SI USAN 2 SELLOS IGUALES EJ.- 8-9-6-3-7-8 Y CAE DADO CON 8,SOLO SE DARA BONO DE 10%
11.- COMO SE QUE SECUENCIA DE SELLOS USAR O ES AL AZAR?
R.- AL MOMENTO DE HACER TUS STATS TUS JUTSUS PROPIOS DEBEN TENER SECUENCIA DE SELLOS MINIMO 3 SELLOS, LAS CUALES DEBES POSTEAR EN EL APARTADO DE- STATS-, CADA JUTSU SE DEBEN PONER LOS SELLOS EN EL POST PARA PODER PONER LOS BONUS AL ATAKE O DEFENSA, NO SON AL AZAR.