HP 500
EP 500
Dados 10
Daño 10
Dificultad 7
Precision 3
Lv 1
Death Sickle
Una sombra aparece atras de mi formando una oz con ella y haciendo un corte/slash en diagonal infringiendo 10 de daño por cada exito obtenido, mas 5 extras por cada numero mayor o igual a 9.
Dificultad 6
Lv2
Black Bird
Se envuelve en llamas oscuras y el poder de los ataques de los siguientes 3 ataques obtendran 5 puntos extras de daño, si el total del daño que recibe el enemigo es igual o mayor a 50 (en el primer turno) Los ataques normales tendran los 5 puntos extras de daño durante toda la pelea.
Dificultad nula (Esta habilidad gasta 1 turno en activarse)
Lv3
Soul Barrier
Un aura de almas envuelve al usuario y anula los daños por 3 turnos a cambio esta aura le quitara 20 hp en cada turno que pase.
Dificultad - la del enemigo - (cuando pierda efecto, deberan pasar 3 turnos para volverla a usar en el enemigo).
Dificultad 5
Lv4
Poke
Pica con energia oscura al enemigo, infringe 15 de daño por cada exito obtenido. Si es usado por segunda vez, el ataque hace 20 de daño por cada exito, se puede utilizar una tercera vez, hara un daño de 25 por cada exito, sin embargo por cada no exito, el rey perdera 15 hp.
Dificultad 7
Summon
Se convoca un espiritu/subdito, son seleccionados segun el numero que salga en el primer dado de 10. Estos se dividen:
Numero 6
Ghoul.
Un espiritu vivo despues de la muerte (fantasma/zombie) que infringe 5 de daño por cada NO exito del enemigo.
Dura en batalla 1 turno mas 1 extra por cada Exito obteniendo un numero igual o mayor a 6
Numero 7
Shikigami
Un espiritu que se alimenta de otros, este hace un daño de 8hp por cada NO exito del enemigo. Si al enemigo le sale un 1, recibe 10hp de daño extra.
Dura en batalla 1 turno por cada Exito obteniendo un numero igual o mayor a 7
Numero 8
Oni
Un ogro que devora la energia del oponente, este no solo quita 15hp por cada NO exito del enemigo, sino que tambien absorve 5ep que le son otorgados al invocador.
Dura en batalla 1 turno mas 1 extra por cada Exito obteniendo un numero igual o mayor a 8
Numero 9
Shinigami
Si se enfrenta a una criatura (npc) con el siguiente status:
HP250
EP250
Dados 10
Daño 10
Dificultad 8
Precision 2
Solo le afectan los ataques espirituales o magico, no le hacen daño los ataques fisicos.
Este NPC puede usar las habilidades que se indican en el Arte espiritual
Nota: con respecto a las primeras invocaciones sin contar el NPC, solo puede invocarse a una creatura que durara el turno que se indique, en caso de invocar a otra la que se encuentra desaparecera.
Cada que el usuario ataque al invocador, por cada NO exito recibira el daño que indica la creatura.
the black skuld army ((Español))
Black skuld es un lugar para pasar el rato, divertirse con charlas agradables y Rolear, si eres un rolero !
