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Posted: Sun Dec 07, 2008 3:13 pm
Este lugar se encuentra dentro del pueblo de transversal, por lo regular el calor y el olor rodea el lugar, aqui se elaboran armaduras y espadas que sirven para proteger el pueblo de las bestias que lo rodean.
Requerimiento para ser un Blacksmithing. - Para ser un blacksmithing debes ser minimo Nivel 5 - Debes realizar un pequeño roleo con Hector - Hector pondra una prueba que debes superar, una vez superada podras formar parte de los herreros.
Los Blacksmithing le otorgan una habilidad inherente al usuario.
Fortaleza y daño: los musculos del jugador se tornan mas fuertes por lo que sus ataques hacen mas daño, esta habilidad inherente le otorga al jugador 3 puntos extras de daño.
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Posted: Sun Dec 07, 2008 3:18 pm
¿Deseas crear?
Por desgracia los blacksmithing son los unicos capaces de trabajar los metales, sin embargo, hector constantemente te mandara a que vayas a recojer algunos metales que son de utilidad para la creacion de armas y armaduras, asi tambien como pieles para dichos objetos.
Para esto deberas buscar a hector y preguntarle si tiene trabajo para ti, de ser asi el te lo hara saber.
El DM que maneje a hector debera tirar 1 dado de 100 para buscar el material por el que deberas ir, este se encuentra en distintas zonas y el grado de dificultad varia segun la zona en la que aparesca, debes tomar en cuenta que NO podras tomar otra quest hasta haber acompletado la que te pidio hector.
Tipo de material y puntos por material.
1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 71-80 81-90 91-99 00
Los Blacksmithing ganan exp extra al trabajar el metal para construir algo, hector es el que los pondra a trabajar y les pedira cierto tipo de armadura, para eso el DM tirara dados para saber cuanto tiempo tardaran en dicha armadura y cuanto deberan postear u rolear su creacion.
1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 71-80 81-90 91-99 00
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