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Posted: Tue Oct 07, 2008 5:24 pm
Nombre: Death Skuld Dados 10 daño 15 hp 400 ep 200 dificultad 9 Precisión 2
Camino: Espirito Arte espiritual.
Lv 1
Fire Ball
Lanza una bola de fuego que hace 15HP de daño.
por cada exito lanza una bola de fuego
dificultad 6
Lv 2
Lava shield
Crea un escudo de fuego que absorve ataques de hielo sin importar cual sea el poder solo le hara la mitad de daño. El escudo tiene 25HP por cada exito, cuando pierda estos HP el escudo sera destruido.
Dificultad 6
Lv 3
Fire Whip
El latigo se vuelve de fuego y lanza contra un enemigo, con un exito de 10 el latigo se amarra al enemigo. Cuando tiene amarrado al enemigo le estara quitando 25HP por turno hasta que se libere, para liberarse debe superar la cantidad de Exitos obtenidos por el Death skuld. el golpe del latigo quita 12HP por Exito.
Dificultad 6
Lv 4
Letal Fog
Expande una niebla en toda el area de pelea, mientras la niebla este presente todos iran perdiendo 15 HP por turno y el death skuld. estara recuperando 10 HP por turno.
la niebla dura 2 turnos por cada exito obtenido.
dificultad 6
Lv 5
Firestorm
una lluvia de fuego se expande por todo el area de pelea, por cada exito se toma lo siguiente:
20 de daño por cada exito obtenido.
Dificultad: 6
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Posted: Sun Apr 26, 2009 2:06 pm
Nombre: Death Skuld Dados 10 daño 15 hp 800 ep 200 dificultad 9 Precisión 2
--------------------------------- - Regalo del dios maldito del fuego -
- Inferna Ball ( fire ball..re modificada y re mejorada ):
Hace 15 de daño por cada Exito obtenido y puede dañar a un maximo de 3 oponentes.
Dificultad 6
- Fire Golem
Invoca 1 d 3 Golems de fuego con el siguiente status:
- HP 100 + 50 por cada exito - EP 100 + 50 por cada Exito - Dados 5 + 1 por cada exito - Daño 8 + 1 por cada exito - Dificultad 3 + 1 por cada Exito - Precision 0 + 1 Por cada 2 Exitos
Dificultad 6 ( Puede invocar un maximo de 3 )
Espada Inferno
Esta espada le agrega 5 puntos de daño a los ataques del rey, si en un ataque con la espada sale un 10, dañara a su oponente con 5 puntos extra.
Dificultad Nula, aparece cuando la invoca pero a cambio pierde 50 hp
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- Regalo de la diosa maldita del agua -
- Hacha que le permite controlar el agua -
Poderes pendientes.
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- Regalo del dios maldito de la luz
Brazalete divino.
-Limited Hace 12 de daño por cada exito, si sale una o mas veces el numero 10 el oponente quedara paralizado un turno, si el oponente resulta paralizado el usuario no podra usar esta habilidad durante 2 turnos. Dificultad: 6
-Eclair de Larmes Crea un circulo de luz que fulmina al enemigo, hace 14 de daño por cada exito, si se usa contra un elemental de luz solo hace 8 puntos de daño por exito, si se usa contra un elemental de oscuridad hace un daño de 18 hp por exito. Dificultad: 6
-Judgment Poder que hace caer la luz del juicio en los enemigos cercanos. Multiples rayos luminosos caen del cielo fulminando a todos los oponentes cercanos haciendo 20 puntos de daño a cada uno por cada exito, el usuario toma un daño de 10 puntos por cada enemigo que golpeo con esta habilidad. Dificultad: 7
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Regalo del dios maldito de la oscuridad
Collar
crea una niebla sobre el terreno de combate, la cual hace que los ataques con poder oscuro ganen 10 de daño dificultad 5
evil darkness: se crea un campo de energía oscura al rededor del enemigo, dentro de este campo se dejan escapar descargas de energía que atacan al oponente. 12 de daño por cada éxito y deja inmovilizado al oponente durante un turno. dificultad 6
black star un pentagrama es dibujado con una extraña energia de color morado en el suelo debajo del terreno enemigo, de cada una de las puntas es invocado un black demon, los cuales atacan a 1 oponente cada uno, al final, la mitad de daño causado, se le suma al Hp del atacante (rey). daño: 15 por éxito (por cada demonio) dificultad: 7
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Regalo de la diosa maldita de la tierra
Hard lands Convierte el campo de batalla en un zarzal espinoso que atrapa y mantiene atrapado a los enemigos (maximo 3) Por cada turno en el zarzal , el oponente pierde 15 hp. Para salir del zarzal deben sacar 3 exitos de 8 (acumulativos)
dif=7
Poison Ivy un veneno potente que va sacando al enemigo 10 hp por turno. No es acumulativo. sin embargo cuando realiza este ataque, por cada exito hace 10 de daño.
dif=6
Armadura de corteza una potente armadura que otorga 25 hp por cada exito, ademas de la habilidad de recuperar 25 Hp en cada turno.
dif=6
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Regalo del dios maldito del viento
Shadow wind esta abilidad le permite lanzar viento sombrio para atacar a sus oponente haciendo un daño de 15 hp por exito
dificultad 5
vampire wind este ataque es similar al viento sombrio pero el atacante gana la mitad del hp perdido por el oponente
dificultad 6
Black tornado este ataque le permite al atacante crear un tornado de viento oscuro creando un daño de 20 hp por exito
dificultad 7
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Saint Kainex Moonstone Captain
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Posted: Tue May 11, 2010 12:33 pm
status apunto de ser actualizado
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Posted: Mon May 17, 2010 5:55 pm
Nombre: Death Skuld Dados 10 daño 15 hp 1500 ep 1000 dificultad 9 Precisión 2
Dark Bolt
Una esfera oscura con ondas electricas es expulsada hacia el enemigo produciendole un daño de 15 por cada exito obtenido.
Dificultad 6
Death Touch
Sacrifica la mitad de sus Hp, para bajarle la mitad de los Hp a Todos los enemigos que se encuentran en el area de pelea, tambien sacrifica la mitad de los Ep.
Si en sus exitos salen 7 o mas, el enemigo con el que se enfrenta muere.
Este poder se puede concentrar en un solo enemigo, disminuyendo la cantidad de exitos necesarias para matarlo en 5.
Dificultad 7
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Saint Kainex Moonstone Captain
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Posted: Wed Nov 14, 2012 6:12 am
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