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Saint Kainex Moonstone Captain
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Posted: Thu Sep 04, 2008 12:29 am
Estatus
Lv 90 Nombre: WinterPet Moonstone. HP 450 EP 370 Dados 10 daño 10 Dificultad 8 Precision 3 Tipo de Aura : oscuro/Hielo
Arma y Equipo:
Zanpakutou
Lv 25 Durabilidad 125 HP Daño 13 Defecto NO puede utilizar Sloths Sloth ( Esta arma NO puede utilizar Sloths). Habilidad especial: Esta le permite utilizar el poder que se indica en el Nivel 1 al 5 del primer paquete.
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Habilidades Naturales.
(( Pendiente ))
Camino Espiritual (( Pendiente ))
Arte Espiritual (( PEndiente ))
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ARTE NULO:
Vizard
ESTOS ATAQUES FORMAN PARTE DE LA LIBERACION DE LA ESPADA DE WINTERPET
Lv1 Danza Inicial - Luna negra:
Crea un circulo alrededor del enemigo que puede congelar al enemigo estando en tierra o aire.
Por cada Exito 1 Enemigo se encontrara congelado
Estos estaran congelados durante 1 turno mas 1extra por cada numero igual o mayor a 8 que salga en los dados
Lv2 Danza Ola Oscura:
Crea una marea negra que golpea el cuerpo del enemigo con un daño de 8hp por cada exito obtenido.
si se llega a tragar el agua con un exito de 9 el enemigo queda envenenado y perdera 5 HP cada turno. (Durante toda la pelea)
Si el exito es de 10, queda atrapado dentro de la ola y se bajara 4hp por turno. ( Estara atrapado 1 turno por cada exito obtenido en el ataque).
Lv3 Tercera Danza.Kurofune:
Es una espada que tiene la capa de hielo negro, capaz de congelar y atacar.
Al atacar puede congelar con un exito de 9 y 10 (durante 1 turno).
Al arma tras este baile obtiene 4 puntos de daño extras.
Lv4 Kurofune Shikai:
Igual que la primera. Pero el arma aumenta 2 puntos mas de daño.
y congela con un exito de 8, 9 y 10 (Durante 1 Turno).
Lv5 Kurofune Bankai:
Forma liberada. La espada aunmenta de tamaño agregando 2 punto de daño.
Detras de Winter aparecen alas de hielo negro que le permite volar.
Puede lanzar dagas de hielo que hacen daños de 15 hp por cada exito obtenido. Esta tiene una dificultad de 7
Lanza una nieve oscura por cada golpe que envenena al enemigo bajando 10 HP por turno. (No son acumulativos, por lo que durante toda la pelea se disminuira 10 HP )
[Una vez liberada la espada puede Atacar con cualquiera de estas 3 formas] CADA DANZA LE GASTA UN TURNO Y SE VA SOBRE LA DIFICULTAD DEL OPONENTE.
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Posted: Mon Oct 13, 2008 11:58 pm
Lv 100
Nombre: Winterpet Moonstone. HP 520 EP 400 Dados 10 daño 10 Dificultad 8 Precision 3 Tipo de Aura : oscuro/Hielo
Arma y Equipo:
Zanpakutou
Lv 28 Durabilidad 140HP Daño 14 Defecto NO puede utilizar Sloths Sloth ( Esta arma NO puede utilizar Sloths). Habilidad especial: Esta le permite utilizar el poder que se indica en el Nivel 1 al 5 del primer paquete.
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Habilidades Naturales.
(( Pendiente ))
Camino Espiritual (( Pendiente ))
Arte Espiritual (( PEndiente ))
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ARTE NULO:
Vizard
ESTOS ATAQUES FORMAN PARTE DE LA LIBERACION DE LA ESPADA DE WINTERPET
Lv1 Danza Inicial - Luna negra:
Crea un circulo alrededor del enemigo que puede congelar al enemigo estando en tierra o aire.
Por cada Exito 1 Enemigo se encontrara congelado
Estos estaran congelados durante 1 turno mas 1extra por cada numero igual o mayor a 8 que salga en los dados
Lv2 Danza Ola Oscura:
Crea una marea negra que golpea el cuerpo del enemigo con un daño de 8hp por cada exito obtenido.
si se llega a tragar el agua con un exito de 9 el enemigo queda envenenado y perdera 5 HP cada turno. (Durante toda la pelea)
Si el exito es de 10, queda atrapado dentro de la ola y se bajara 4hp por turno. ( Estara atrapado 1 turno por cada exito obtenido en el ataque).
Lv3 Tercera Danza.Kurofune:
Es una espada que tiene la capa de hielo negro, capaz de congelar y atacar.
Al atacar puede congelar con un exito de 9 y 10 (durante 1 turno).
Al arma tras este baile obtiene 4 puntos de daño extras.
Lv4 Kurofune Shikai:
Igual que la primera. Pero el arma aumenta 2 puntos mas de daño.
y congela con un exito de 8, 9 y 10 (Durante 1 Turno).
Lv5 Kurofune Bankai:
Forma liberada. La espada aunmenta de tamaño agregando 2 punto de daño.
Detras de Winter aparecen alas de hielo negro que le permite volar.
Puede lanzar dagas de hielo que hacen daños de 15 hp por cada exito obtenido. Esta tiene una dificultad de 7
Lanza una nieve oscura por cada golpe que envenena al enemigo bajando 10 HP por turno. (No son acumulativos, por lo que durante toda la pelea se disminuira 10 HP )
[Una vez liberada la espada puede Atacar con cualquiera de estas 3 formas] CADA DANZA LE GASTA UN TURNO Y SE VA SOBRE LA DIFICULTAD DEL OPONENTE.
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Saint Kainex Moonstone Captain
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WinterPet ColdBlood Vice Captain
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Posted: Mon Apr 20, 2009 11:29 am
Tiara NPC Templo de la tierra

HP 140 EP 120 Dados 10 Daño 8 dificultad 6 precision 0
Lv1 Armadura de Piedra. Crea una armadura que cubre todo su cuerpo menos los ojos y la nariz.
esta es una armadura formada por los minerales de la tierra, estos son comprimidos hasta formar una armadura ligera de 25HP por cada éxito obtenido. Ademas le otorga 1 punto de dificultad para protegerse de ataques fisicos.
Si tiene invocado el Golem de piedra, la armadura obtiene 25 extra de HP por cada éxito obtenido.
dificultad 6
Lv2 Terremoto. Puede crear un terremoto que afecta a unos (x) metros de diametro.
Este terremoto hace que los usuarios que se encuentran tocando el suelo, en el campo de batalla sufran 15 HP de daño por cada éxito obtenido.
Si tiene invocado el Golem de tierra, el terremoto hace 50% extra de daño.
Dificultad 7
Lv3 Avalancha. Puede lograr que la tierra alcance una considerable altura y despues la dejar caer sobre su enemigo como una avalancha.
Esto hace que los usuarios dentro de la batalla pierdan 15 hp por cada exito obteniendo un daño extra de 10 hp cada que salga un numero igual a 10.
Dificultad 6
Lv4 Golem de piedra.
Invoca un Golem con el siguiente status:
HP 200 + 20 por cada Exito obtenido EP 0 + 15 por cada exito obtenido Dados 3 + 1 por cada exito obtenido Daño 5 + 1 por cada exito obtenido Dificultad 5 + 1 por cada dos exitos obtenidos Precision 0 + 1 por cada 3 exito obtenido (Maximo 3 presicion).
Dificultad de invocacion: 6
Lv5 Tierra control. Puede manejar este elemento a voluntad y transformarlo en lo que deseè.
- La Tierra control utilizada como ataque ocasiona 15 HP de daño por cada Exito - La tierra control utilizada como defensa, le permite al controlador crear una pequeña barrera con 20HP por cada Exito obtenido. ( le da 1 punto de dificultad al usuario ) - La tierra control puede permitir desconcentrar al usuario, tumbandolo para que pierda su siguiente turno de batalla, para que el usuario no caiga y pierda su turno, debe existir una lucha de dados, si el controlador obtiene mas exitos, el enemigo perdera un turno. - La Tierra control fuera de batalla puede servir para moverse por debajo de la tierra, sentir vibraciones para saber si algo o alguien se acerca entre otras cosas que dicte la imaginacion del jugador, sin embargo, el numero de exitos que obtenga seran los que validaran si su accion funcione. - a mayor numero de exitos, mejor funcionara su acción.
Dificultad: 6
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Posted: Wed Nov 14, 2012 5:52 am
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Saint Kainex Moonstone Captain
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