Ich will mal austesten inwiefern man ein kampflastiges RPG konstruieren kann, das KS soll möglichst leicht (verständlich und einfach gebaut) und erfolgreich (möglichst ohne Fehltreffer) sein. Man kann es entweder zu zweit oder in Parties spielen. Kommentare zum Spiel bitte mit ~Kommentar~ kennzeichnen, um so die Übersicht zu wahren.
Regeln:
-Zuerst werden Folgende Werte werden zuerst mit 10 seitigen Würfeln ausgerechnet: Dex, Int, Def und Atk, welche dem Wurf angerechnet werden. Die Werte sind frei verteilbar.
-Es gibt einen Bonuswürfel, auf den man bei der Charaktererstellung zurückgreifen kann um zum Beispiel ein zu niedriges Attribut auszugleichen.
-Jeder Spieler hat 50 Lebenspunkte, wer als erster 0 Punkte hat, hat (logischerweise) verloren.
-Es gibt drei feste Klassen: Schwertkämpfer, Magier und Bogenschütze. Welche aus verschiedenen klassenübergreifenden und klassenspezifischen Skills auswählen können.
-Es gibt Apprentice (1 Slot), Advanced (2 Slots) und Master-Skills (3 Slots) die je nach Spezialisierung Slots belegen. Jedem Spieler stehen NUR 6 Slots zur Verfügung.
-Wenn momentan ein Kampf läuft, muss mit den gegenwärtigen Kämpfern der Eintritt besprochen werden. Kämpfe dürfen nicht einfach gejoint werden. Sucht euch eine Postfarbe aus um einen Parallelkampf zu signalisieren.
German Roleplay Guild
it's supposed to be a german roleplaying guild :/