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Posted: Tue Jun 05, 2007 7:28 am
Chicachun Xx_Angeluz_xX Shuffy Elric Xx_Angeluz_xX Si alguien kiere pelear mandeme un opm surprised Nop gracias, eres muyfuerte crying Todavia soy debil 3nodding asustas a los niños xd 19 pero eres PC asi que eso ekivale como a nivel mmmmm 49 o algo asi eek En realidad es 50 heart
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Posted: Tue Jun 05, 2007 6:28 pm
Yo ni se que nivel soy con tantos post xp
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Saint Kainex Moonstone Captain
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Posted: Thu Sep 13, 2007 10:17 am
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Posted: Thu Sep 13, 2007 10:20 am
siiiiiiii bien daddy golpea!! domokun
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Saint Kainex Moonstone Captain
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Posted: Thu Sep 13, 2007 10:22 am
( Primero poner los status )
Lv: 26
Nombre: Saint Kainex moonstone Dificultad: 8 Dado: 10 Daño: 10 HP 200 EP 200 Tipo de aura: fuego/oscuro
Dato: Kai se a vuelto un vizard
Combo 1
~ Viaje dimensional y defensa dimensional ~ Lv 1 Volar habilidad que utiliza casi a menudo, le sirve para desplazarse por el aire
dificultad 6
Lv 2 Localizacion exacta
Esta habilidad le permite localizar a una persona u objeto sea cual sea, lo que necesita es solamente un objeto cercano a la persona y de preferencia una persona muy cercana a la persona u objeto a buscar.
dificultad 6
Lv3 Portal dimensional.
Crea un portal por el que pueden ingresar varias personas
dificultad 6
Lv 4 Teletransportacion dimensional
Se mueve por dimensiones para llegar a diferentes lugares, en realidad puede viajar a cualquier plano. puede mover gente a otros lugares, crear poderes capaces de transportar a otros jugadores a lugares ke no deseen.
dificultad 6
Lv 5 destruccion dimensional
Esta habilidad hace que el enemigo sea enviado a diferentes dimensiones a una gran velocidad, esto provoca que el enemigo cuando regrese haya perdido 1 de sus 5 sentidos.
Primera vez - Oido - pierde 2 dados de atake Segunda vez- Gusto - pierde 10 hp por cada exito Tercera vez- Olfato - pierde 10 hp por cada exito Cuarta vez- Vista - pierde 1 dado de ataque - pierde 1 punto de dificultad Quinta vez- Tacto - no siente dolor - pierde 10 hp por turno - 2 dados de ataque - 1 punto de dificultad.
Sexta vez: hace que el usuario quede en un estado comatoso este estado durara de 3 a 6 dias al menos que alguien quite el efecto sobre la persona.
primera vez 6 segunda vez 7 tercera vez 8 cuarta vez 9 quinta vez 10 sexta vez superar la dificultad
Combo 2 ~ Ofensiva ~
Lv 1 Bola de fuego
Lanza una bola de fuego que hace 3 HP de daño.
por cada exito kainex lanza una bola de fuego.
dificultad 7
Lv 2 Bola de hielo
Lanza una bola de hielo que hace un daño de 3 hp al enemigo.
por cada exito kainex lanza una bola de hielo.
si sale 10 en el dado de 10 el enemigo quedara congelado (1 turno por exito) y solo podra ser liberado por alguna magia o habilidad de fuego.
dificultad 7
Lv 3 Explosion dimensional
Encaja el filo de la guadania en su oponente y lo introduce en un portal dimensional, conforme va pasando de dimension en dimension parte de su cuerpo va sufriendo serios daños. Por cada exito que tenga en este ataque hara 5 HP por exito de daño a su enemigo o enemigos, ya que este ataque puede dañar simultaneamente a 2 enemigos en diferentes lugares.
dificultad 7
Lv 4 Destruccion Karmika
Crea un corte con su guadania a su oponente de tal forma que esta permanece abierta y constantemente se esta haciendo danio. Dependiendo de la cantidad de exitos que tenga, es la cantidad de puntos que se quitara el usuario por turno. Esta habilidad es acumulable (es decir que la puede usar mas de una vez en el mismo usuario).
Por cada exito el usuario por cada post se quitara 1 HP.
dificultad 8
Lv 5 Zanpakutou (algo asi se escribe)
Debido a que kainex es un shinigami tiene su zampaksuo y de esta forma puede liberarla a su forma original, cuando hace eso, los ataques de kainex hacen el doble de daño y se aplica la habilidad especial de la zampaksuo.
Primera forma:
Shikai - Forma vizard
De esta forma, puede absorver cualquier ataque ke le sea lanzado
para absorverlos debe superar la cantidad de exitos de su enemigo.
segunda forma:
Bankai. - Forma vizard
cuando esta en esta forma una parte del cuerpo de kainex se torna con piel de escamas negras, de estas escamas se libera un veneno toxico para el enemigo, el cual le hace perder poco a poco la movilidad, haciendole perder 1 dado de ataque cada 3 turnos.
Por cada golpe ke se realize se inmovilizara una parte del cuerpo:
1 brazo izquierdo : no puede utilizar artes o poderes con los que ocupe la mano. 2 brazo derecho: no puede utilizar artes o poderes con los que ocupe la mano. 3 pierna izquierda: pierde 1 punto de dificultad. 4 pierna derecha: pierde 1 punto de dificultad.
Esta inmovilidad durara 1 turno por cada 3 exitos obtenidos.
Habilidad especial tercera forma:
(habilidad pendiente)
(desconocida y sin poder liberar todavia)
(( poderes pendientes a mejorar))
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Posted: Thu Sep 13, 2007 10:27 am
Lv 6 Nombre: Scarvig. Dados: 7 Daño: 7 HP: 105 Dificultad: 6
Poderes de brigada: Move Silently Shadow
Poderes de creados:
-Tormenta electrica:
Es capaz de producir una tormenta electrica. cada exito indica la duracion que tendra la tormenta, es decir 1 exito es igual a 1 turno de duracion. El daño que produce durante cada turno es de 5 HP a cada oponente, excepto la persona que lo invoco.
dificultad 8
-lluvia de flechas:
Lanza una pluma al cielo y de este comienzan a caer millones de flechas plateadas.
Cada exito es igual a 1 turno de duracion de la lluvia. Cada exito hace 8 de daño
dificultad 8
-grito de ángel:
produce un grito muy fuerte capaz de romper cosas como cristales.
El grito deja aturdida al personaje y este no puede atacar por cierto numero de turnos (por cada exito sera 1 turno que el oponente no puede atacar). el daño que hace este poder es de 8 HP.
dificultad 8
Poderes de Artes:
Artes espirituales. Artes divinas.
Lv: 7 Tipo de Arma: arco angelical Daño de Arma: 1 Durabilidad del Arma: 15 HP Defecto: Si el arma es derrotada pierdes la mitad de tus EP y no puedes recuperar EP durante toda la pelea. habilidad especial:
-Flecha de luz:Flecha capaz de atravesar cualkier obstaculo q se cruze en su camino,desde un fuerte escudo hasta los mas temibles y duros demonios.
El daño dependera de los exitos q saque en la hora de la batalla. Por cada exito obtenido hace un daño de 10 HP
Poderes Aprendidos:
Lv 2 Localizacion exacta
Esta habilidad le permite localizar a una persona u objeto sea cual sea, lo que necesita es solamente un objeto cercano a la persona y de preferencia una persona muy cercana a la persona u objeto a buscar.
dificultad 6
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Saint Kainex Moonstone rolled 10 10-sided dice:
4, 10, 4, 5, 5, 2, 7, 1, 9, 2
Total: 49 (10-100)
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Saint Kainex Moonstone Captain
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Posted: Thu Sep 13, 2007 10:30 am
Nombre: Saint Kainex moonstone Dificultad: 8 Dado: 10 Daño: 10 HP 200 EP 200 Tipo de aura: fuego/oscuro
( ... tu dificultad es 6 por lo ke por kada exito ke yo tenga te bajo 10 HP o se.a. por cada dado ke salga 6 o mas te hago 10 de daño )
Esta bien... tons comenzare... " va y tira el batigancho sobre el techo pa darle un batizape "
( xd aaww.... eso de golpear a la hija nu me gusta. gonk pero T.T ni pex ella pidio )
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Posted: Thu Sep 13, 2007 1:20 pm
:0 es batman contra gatubela!!!..... vamos batman tu puedes xd
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Saint Kainex Moonstone Captain
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Posted: Thu Sep 13, 2007 1:32 pm
rofl rofl rofl rofl gatubela ke inche
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Posted: Wed Oct 17, 2007 7:13 pm
Bump domokun ........
siempre quise hacer eso rofl
sobres te estoy esperando domokun
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Abarai Renji Meyrink Crew
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Posted: Wed Oct 17, 2007 7:16 pm
*cae del cielo azotando en el suelo* ugh ke forma tan brussca @.@ ok kien empieza @.@
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Mexican yoshi rolled 1 10-sided dice:
9
Total: 9 (1-10)
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Posted: Wed Oct 17, 2007 7:21 pm
<_< primero pon tu estatus.... para saber quien va primero lanzemos un dado de 10 el que salga con un numero mayor empieza 3nodding
Nivel.- 17
Alias: Yoshi HP: 180 Dados: 7 Daño: 6 Dificultad: 6 EP: 170
Paquete 1.-
Lv1 Lunar Scythe.- Ataca con su guadaña azul que esta cubierta de fuego Azul, si se obtienen 2 o mas exitos en este ataque el oponente que con eso pierde 2 puntos de dificultad y un dado,por 3 turnos.
Dificultad: 7 ( El efecto no es acumulable)
Lv2 Sun Scythe.- Ataca con su guadaña roja cubierta de fuego, si se obtienen 2 o mas exitos seran los turnos que el oponente pierda 5 HP y 5 EP.
Dificultad 7 ( el efecto no es acumulable)
Lv3 Double Scythe.- Combina las 2 Guadañas y ataca con la doble guadaña cubierta de los 2 tipos de fuego, si se obtiene 2 o mas exitos el oponente pierde 2 de dificultad y un dado. Ademas por cada éxito seran los turnos que el oponente pierda 5 HP y 5 EP.
Dificultad 7 ( El efecto no es acumulable)
Lv4 Phoenix Storm.- Crea un tornado de fuego Combinando las dos guadañas y las empieza a girar a una velocidad sorprendente con los dos tipos de fuego. Con el primer éxito el oponente perdera 5 HP en su primer turno, con el segundo éxito perdera 10 HP en su segundo turno, el tercero perdera 15 HP en su tercer turno y asi sucesivamente.
Dificultad 8
Lv5 Phoenix Egg.- Este poder solo se puede utilizar una Vez en cada pelea. No Se necesitan Dados este poder se activa automáticamente al momento en el que el jugador muera o caiga inconsciente. El jugador es cubierto por un Escudo en forma de huevo permanecera ahí por este turno y otros dos. En este turno recuperara todo su H.P. en el siguiente recuperara todos sus E.P y en el tercer turno si es que fue atacado, recuperara nuevamente sus H.P.
Dificultad: Nula
Paquete 2.-
Lv1 Goldoa’s Wings.- Muestra sus alas de Dragón. Si en una pelea se activa el poder por primera vez. La dificultad y los dados del jugador se incrementaran por uno.
Si en la pelea se activa por segunda vez se cancela la habilidad. Guardara sus alas.
Dificultad Nula
Lv2 Goldoa’s Tail.- Muestra su cola de Dragon. Da un latigazo con la cola al oponente que lo deja mareado por 3 turnos. En esos 3 turnos el oponente puede hacer cualquier acción (atacar, correr, escapar, agarrar algo) pero debe lanzar un dado extra, si saca 6 o mas su acción o ataque será exitoso, si saca 5 o menos su acción o ataque falla y si tiene un aliado en batalla su ataque se dirigirá al aliado.
Dificultad 7 ( el efecto no es acumulable)
Lv3 Goldoa’s Claws.- Modifica sus manos, transformandolas en garras de un dragon. Este poder inflige + 1 de daño por cada 2 exitos a su ataque normal.
Dificultad 6
Lv4 Goldoa’s Breath.- Modifica su boca, transformandola en la de un Dragon. Lanza una llamarada verde. Se requiere de dos turnos para hacer este ataque. No se requieren de dados.
Ej. 1 Turno: Activa el poder y empieza acumular el fuego en su boca. 2 turno: lanza el fuego
Este fuego hace 10 de daño por cada exito lanzando el ataque como si fuera normal. El fuego daña a un maximo de 5 jugadores.
Lv5 Goldoa’s total transformation.- Esta habilidad solamente se puede utilizar si se han activado minimo una vez: Goldoa’s breath, Goldoa’s Claws, Goldoa’s Tail y Goldoa’s Wings.
El jugador modifica todo su cuerpo, transformandolo en el cuerpo de un Poderoso Goldoa (Dragon).
Cuando Se activa este poder el jugador obtiene + 2 de dificultad, 3 dados y 3 daño, y puede utilizar el Goldoa’s breath en un solo turno. Por cada éxito que se haya hecho seran los turnos que dure este poder activo mas 3 turnos extras.
Dificultad 6
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Abarai Renji Meyrink Crew
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Posted: Wed Oct 17, 2007 7:24 pm
Abarai Taichiro Lv 4 Dados 8 Daño 8 HP 100 EP 100
Paquete 1
-- Lv1Shikai zabimaru Su zanpaktou se vuelve una espada latigo segementada con varios colmillos ke salen de ella. Al usar esta habilidad el daño subira 1 debido a los colmillos exceptuando el ultimo dado si el ultimo dado acieerta sera un incremento de 2 de daño solo para ese dado debido a la amgintud del ultimo colmillo.
Dificultad 6
--Lv2Higga zekou Zabimaru se sepaar dejando de ser una espada dejando solo lso segementos flotando los cuales son controlados mentalmente por el usuario.
En esta forma disminuye la dificultad del enemigo en -1a
Al hacer este ataque el aumento de daño del shikai no aplica sin embargo este reduce la dificultad -2 (despues de usar esta tecnica el shikai qeuda nulo y el suario tendra que esperar 2 turnos apra pdoer volver a usar el shikai)
Dificultad Nula
--Lv3Bankai HihiouZabimaru
Su zanpaktou se convierte en una serpiente enorme hecha de huesos el daño aumenta en 3 Pero la dificultad para herir al usuario es reducida -2 Pero los ataques solo haran un 50% de daño
Dificultad Nula
--Lv4Higa Zekou (version hihiou zabimaru) La serpiente se separa en sus segemento y son controlados pro el usuario. aumenta el daño en 2 y la dificultad es disminuida -2 es capaz de dañar a diversos oponentes dependiendo de su distancia entre si)
Esta le permite dividir su atake segun la cantidad de dados que tenga, es decir, si tiene 10 dados y tiene 5 enemigos, puede dividir su ataque como le plasca para dañar a los 5 enemigos con, por ejemplo, 2 dados por enemigo.
Dificultad 7
--Lv5Hiko Taiho: El maximo ataque de hihiou zabimaru .Es una concentracion de casi todo el pdoer del usuario el daño aumenta dependiendo d ela energia que ponga en el ataque (por cada 10 puntos de energia 2 daño a cada exito )
Es decir que si gasta 100 puntos de energia generara 20 de daño por cada exito.
Dificultad 8
-Paquete 2 --Lv1Cero Un rayo de energia negativa de bastant poder Este hace 5 de daño por cada exito
Dificultad 6
--Lv2Gran rey cero Un rayo bastante ams grande qeu el cero y con mayo pdoer destructivo este es capaz de dar a multiples objetivos siempre y cuandoe sten cercas.
Este hace un daño de 8 por Cada exito, el daño se divide segun la cantidad de enemigos que se desee dañar.
Dificultad 7
--Lv3Kishire Pantera (forma real)
Su zanpaktou desaparece y adquiere una apariencia felina incrementando su fuerza y su velocidad de manera muy grande. e usurario recibe un bono de 1 para su dificultad y se reduce 1 en dificultad para el contricante mientras se este en esta forma.Tambien el daño se incrementa en 2 dados extras y 1 daño extra
Dificultad 7
--Lv4Dardos Estos dardos salen de los codos del suario con una velocidad y fuerza tremenda capaz de demoler edificios.
Estos dardos por su velocidad ocacionan un daño de 10 por cada exito obtenido en la tirada.
Dificultad: - La del usuario -1 de dificultad
--Lv5Desgarron El ataque mas poderoso qeu tiene el personaje Al suario el salen unas grandes garras de energia incrementando notablemente su poder. el daño aumenta en 8 sin embargo para poder mantener este poder cada dos turnos gastara 20 de sus ep
Dificultad 7
Notas sobre el personaje:
La dificultad no es para nulificar la habilidad, en caso de fallar la dificultad que menciona cada habilidad, el usuario gastara el DOBLE de EP requeridos para sus habilidades, es decir, el usuario podra activar su poder, sin embargo el fallar hara que gaste mas energia. por lo que como minimo en cada habilidad debera tener 1 exito para que no cuente doble.
Dificultad 6 o.o
asi?XD
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Abarai Renji Meyrink rolled 1 10-sided dice:
3
Total: 3 (1-10)
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Posted: Wed Oct 17, 2007 7:26 pm
jojoj me falto el dado xD
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Abarai Renji Meyrink Crew
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Abarai Renji Meyrink Crew
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Posted: Wed Oct 17, 2007 7:27 pm
tu empeizas o.o *se prepara apra morir* o.o
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