SEGUNDO CAPITULO
el grupo se a dividido en dos, en busca de una salida. han perdido ya a dos miembros del equipo y puede que conforme siga su trayecto mas miembros se llegen a perder.
Kiaori y aicos se encuentran en un pasadiso muy angosto, sin embargo, en las paredes de dicho pasadiso, con la luz del escudo, se pueden apreciar dibujos (como los que hacen los egipcios). en la que describen rituales donde guerreros luchan contra las mismas criaturas a las que ya se han enfrentado. sin embargo, el escrito parece ser un mapa.
((deberan tirar 1 dado de 100 y el resultado debe ser mayor a 90 cuando logren sacar ese numero el mapa sera decifrado))
el otro grupo se encuentra atrapado, al parecer, si caminan un poco, se podran dar cuenta que estan por completo encerrados y la unica salida que tienen, es la misma por la que entraron. sin embargo, pueden arriesgarse a encontrar otra salida.
((si desean crear otra salida, deberan primero encontrar el lugar exacto para destrozar, solo si les sale un numero mayor e igual a 95 podran encontrar el sitio y para poder romperlo, deberan usar sus armas hasta crear un agujero... si quieren romper lo que sella la entrada deberan tirar 1 dado de 100 y sacar un numero mayor a 90, señalar y rolear con que la rompen para poder continuar el recorrido).
Las reglas de esta parte del juego son la siguiente.
La tirada solo la pueden hacer 2 veces al dia cada persona. si fallan, deberan esperar al siguiente dia para volver a hacer la tirada.
NO se utiliza el mismo post para realizar la tirada, debe ser una tirada por post.
DEBEN describir, rolear y mostrar lo ke el personaje esta haciendo, no solo poner una carita o decir, esta es mi tirada.
el grupo se a dividido en dos, en busca de una salida. han perdido ya a dos miembros del equipo y puede que conforme siga su trayecto mas miembros se llegen a perder.
Kiaori y aicos se encuentran en un pasadiso muy angosto, sin embargo, en las paredes de dicho pasadiso, con la luz del escudo, se pueden apreciar dibujos (como los que hacen los egipcios). en la que describen rituales donde guerreros luchan contra las mismas criaturas a las que ya se han enfrentado. sin embargo, el escrito parece ser un mapa.
((deberan tirar 1 dado de 100 y el resultado debe ser mayor a 90 cuando logren sacar ese numero el mapa sera decifrado))
el otro grupo se encuentra atrapado, al parecer, si caminan un poco, se podran dar cuenta que estan por completo encerrados y la unica salida que tienen, es la misma por la que entraron. sin embargo, pueden arriesgarse a encontrar otra salida.
((si desean crear otra salida, deberan primero encontrar el lugar exacto para destrozar, solo si les sale un numero mayor e igual a 95 podran encontrar el sitio y para poder romperlo, deberan usar sus armas hasta crear un agujero... si quieren romper lo que sella la entrada deberan tirar 1 dado de 100 y sacar un numero mayor a 90, señalar y rolear con que la rompen para poder continuar el recorrido).
Las reglas de esta parte del juego son la siguiente.
La tirada solo la pueden hacer 2 veces al dia cada persona. si fallan, deberan esperar al siguiente dia para volver a hacer la tirada.
NO se utiliza el mismo post para realizar la tirada, debe ser una tirada por post.
DEBEN describir, rolear y mostrar lo ke el personaje esta haciendo, no solo poner una carita o decir, esta es mi tirada.
