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Minos Alighieri rolled 10 10-sided dice:
7, 6, 4, 7, 9, 8, 7, 4, 4, 2
Total: 58 (10-100)
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Posted: Fri Mar 19, 2010 3:16 am
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*Al momento que creas el escudo puedes observar como Duma te observa pasivamente mientras la tercera de las tres bocas de sus báculos se cierra, justo en ese momento el silencio total te invade, puedes darte cuenta que eres incapaz de omitir sonido alguno con tu voz e incluso eres incapaz de recordar o reproducir sonidos en tu mente*
Buen intento
*las palabras de Duma aparece en tu mente, como si se tratara de algo que leíste hace poco*
Sin embargo yo no soy como el que combatiste antes…ese escudo no durara mucho
*tras decir esto duma sostiene su baculo de manera horizontal frente a su pecho con una mano, puedes observar como las bocas comienza a abrirse con gran lentitud al mismo tiempo, una vez que se encuentra totalmente abiertas, dejan escapar una serie de ruidosos sonidos de toda clase, haciendo imposible reconocer alguno, al fuerza de las ondas sonoras es tan intensa que puedes observar como los cristales que aun quedaban intactos de un ato cercano son destrozados totalmente, gracias al escudo el ruido que llega a tus ruidos es simplemente molesto sin llegar a causarte daño, sin embargo el escudo no corrió con la misma suerte mostrando una serie de grietas a lo largo de este*
Espero estes preparados Ryse, pues este es solo el comienzo de tu final
*Menciona Duma dentro de tu mente a la vez que notas como el sonido de todas las cosas vuelve a ser audible, aunque lentamente comienza disminuir de nuevo*
-Estruendo diabólico (Habilidad Inherente) Esta habilidad solo puede ser utilizada si el báculo a absorbido el sonido del alma, permite liberar el sonido absorbido por el báculo de una sola vez, causando un gran daño a todos los seres viviente e inanimados debido a la magnitud de los sonidos y vibraciones causadas por los mismos. El daño de este ataque es igual a la suma de los dados tirados
Duma (ángel caído del silencio) Hp: 750-50=700 Ep: 1000 Dados:10 Daño: 10 Dificultad: 7 Presicion: 0
Habilidades inherentes:
-Palabras mudas Debido al silencio que ejerce Duma, todo habilidad de convocación que utilice palabras para realizarse (innovaciones, habilidades shamanicas, etc) queda penalizada con +2 de dificultad
-Devorar el ruido El extraño báculo de Duma es capaz de devorar el ruido del área de batalla dejando todo totalmente en silencio, con cada turno que pase una boca del báculo se cerrara llevándose diversos sonidos del area
Primer turno Sonido del ambiente: Cualquier sonido provocado por la naturaleza no viva no modificada por el hombre (viento, fuego, movimiento de las piedras, etc) queda totalmente anulado
Segundo turno Sonido de lo fabricado: cualquier sonido provocado por algún artefacto hecho por el humano o algún ser viviente (choque de dos espadas, instrumentos musicales, disparo de pistolas, motor de vehículos, seres mecanizados, etc) queda anulado
Tercer Turno Sonido del alma: cualquier sonido provocado por un ser viviente o con alma (la voz, el latido del corazón, el sonido de la respiración, el crujir de los huesos, el pensamiento, etc.) queda totalmente anulado
-Estruendo diabólico Esta habilidad solo puede ser utilizada si el báculo a absorbido el sonido del alma, permite liberar el sonido absorbido por el báculo de una sola vez, causando un gran daño a todos los seres viviente e inanimados debido a la magnitud de los sonidos y vibraciones causadas por los mismos. El daño de este ataque es igual a la suma de los dados tirados
58 de daño
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Rysecourt rolled 10 10-sided dice:
8, 6, 4, 4, 4, 6, 7, 10, 1, 7
Total: 57 (10-100)
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Posted: Fri Mar 19, 2010 9:19 pm
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Posted: Mon Mar 22, 2010 5:39 pm
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Goku Z Fremont rolled 15 10-sided dice:
10, 5, 6, 6, 7, 8, 7, 7, 6, 7, 1, 7, 9, 10, 9
Total: 105 (15-150)
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Posted: Mon Mar 22, 2010 5:44 pm
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Minos Alighieri rolled 14 10-sided dice:
4, 6, 7, 9, 10, 8, 3, 1, 4, 3, 2, 1, 4, 2
Total: 64 (14-140)
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Posted: Mon Mar 22, 2010 7:11 pm
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Goku
Sientes pena por mi, jajajaja, me has conmovido con tus palabras sayayin, jajajaja
*Sabnac lanza una gran carcajada pese a que su cuerpo se encontraba terriblemente dañado*
Además, no creas que estoy acabado aun, jejeje
*Sabnac comienza a concentrar una extraña energía en sus manos metálicas, generando un brillo plateado*
Recibe esto sayayin, RAYO DE GORGONA
*Sabnac junta sus dos manos lanzando un rayo gris contra ti*
Sabnac (primera forja) Hp: 50 Dados: 14 Daño: 10 Ep: 500 Dificultad: 8 Presicion: 0
Habilidad inherente: Coraza de roca Las armas utilizadas contra Sabanac pierden el doble de puntos de durabilidad. El daño fisco causado contra Sabnac se reduce en 30
Rayo de Gorgona Un potente rayo plateado que daña y petrifica a quien impacta. Por cada éxito causa 12 de daño y el oponente perderá 2 dados debido a la petrificación. Esta habilidad puede ser contraatacada por habilidades similares, en tal caso la batalla se decidirá en una lucha de dados, si esta habilidad es contraatacada el que la ejecuta recibirá el daño de la habilidad oponente, mas la mitad del daño que ocasiona esta habilidad Dificultad: 7 ep: 50
48 de daño ( 4 exitos, lol, mala suerte para el equipo demoniaco xd )
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Minos Alighieri rolled 10 10-sided dice:
10, 4, 1, 10, 10, 5, 4, 4, 5, 3
Total: 56 (10-100)
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Posted: Mon Mar 22, 2010 7:41 pm
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Rysecourt
*Logras hacerle algo de daño a duma, puede darte cuenta como el sonido nuevamente a regresado, sin embargo tan rápido como regresa, comienza a desaparecer comenzando con el del ambiente de los alrededores, nuevamente una boca del báculo se a cerrado*
…
*duma se lanza al ataque contra tu escudo*
Duma (ángel caído del silencio) Hp: 700-40=660 Ep: 1000 Dados:10 Daño: 10 Dificultad: 7 Presicion: 0
Habilidades inherentes:
-Palabras mudas Debido al silencio que ejerce Duma, todo habilidad de convocación que utilice palabras para realizarse (innovaciones, habilidades shamanicas, etc) queda penalizada con +2 de dificultad
-Devorar el ruido El extraño báculo de Duma es capaz de devorar el ruido del área de batalla dejando todo totalmente en silencio, con cada turno que pase una boca del báculo se cerrara llevándose diversos sonidos del area
Primer turno Sonido del ambiente: Cualquier sonido provocado por la naturaleza no viva no modificada por el hombre (viento, fuego, movimiento de las piedras, etc) queda totalmente anulado
Segundo turno Sonido de lo fabricado: cualquier sonido provocado por algún artefacto hecho por el humano o algún ser viviente (choque de dos espadas, instrumentos musicales, disparo de pistolas, motor de vehículos, seres mecanizados, etc) queda anulado
Tercer Turno Sonido del alma: cualquier sonido provocado por un ser viviente o con alma (la voz, el latido del corazón, el sonido de la respiración, el crujir de los huesos, el pensamiento, etc.) queda totalmente anulado
-Estruendo diabólico Esta habilidad solo puede ser utilizada si el báculo a absorbido el sonido del alma, permite liberar el sonido absorbido por el báculo de una sola vez, causando un gran daño a todos los seres viviente e inanimados debido a la magnitud de los sonidos y vibraciones causadas por los mismos. El daño de este ataque es igual a la suma de los dados tirados
30 de daño
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Goku Z Fremont rolled 15 10-sided dice:
7, 9, 2, 10, 4, 7, 4, 7, 1, 4, 5, 6, 4, 9, 8
Total: 87 (15-150)
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Posted: Mon Mar 22, 2010 9:21 pm
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Minos Alighieri Goku Sientes pena por mi, jajajaja, me has conmovido con tus palabras sayayin, jajajaja
*Sabnac lanza una gran carcajada pese a que su cuerpo se encontraba terriblemente dañado* Además, no creas que estoy acabado aun, jejeje*Sabnac comienza a concentrar una extraña energía en sus manos metálicas, generando un brillo plateado* Recibe esto sayayin, RAYO DE GORGONA*Sabnac junta sus dos manos lanzando un rayo gris contra ti* Sabnac (primera forja) Hp: 50 Dados: 14 Daño: 10 Ep: 500 Dificultad: 8 Presicion: 0
Habilidad inherente: Coraza de roca Las armas utilizadas contra Sabanac pierden el doble de puntos de durabilidad. El daño fisco causado contra Sabnac se reduce en 30 Rayo de Gorgona Un potente rayo plateado que daña y petrifica a quien impacta. Por cada éxito causa 12 de daño y el oponente perderá 2 dados debido a la petrificación. Esta habilidad puede ser contraatacada por habilidades similares, en tal caso la batalla se decidirá en una lucha de dados, si esta habilidad es contraatacada el que la ejecuta recibirá el daño de la habilidad oponente, mas la mitad del daño que ocasiona esta habilidad Dificultad: 7 ep: 50 48 de daño ( 4 exitos, lol, mala suerte para el equipo demoniaco xd )
Hp:117+30 EP:180 Dados:15 Daño:15 Dificultad:6 Precision:1
*goku ve el rayo y con su mano lo golpea para mandarlo lejos de el, teniendo coo destino un edificio en ruinas que se desmorona sin remedio*
mad YA MUERETE!!!!!!!!!!!!! scream
*Goku se lanza a velocidad de la luz con su puño extendido para ya liquidar de una vez por todas a a Sabnac*
Daño 135 (Que no ya lo habia terminado? sweatdrop )
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Posted: Mon Mar 22, 2010 9:45 pm
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*el golpe hace a añicos a Sabnac deztrozando por completo su cuerpo, un fragmeto de su rostro cae cercas de ti*
muerte, la muerte no existe para nosotros los demonios, despues de todo no estamos vivos sayayin, jajajaja
*el rostro comienza a rerise al mismo tiempoque el resto de las partes que conformaban el cuerpo de Sabnac comienza a transformarse en fragmentos de carne, huesos y sangre dispersandose por todas partes, puedes observar como diminutos puntos brillanes comienza a brotar de los restos humanos iluminando ligeramnete la zona*
gracias...
*escuchas un murmullo infantil en el aire mientras las luce siguen acendiendo perdiensoe en el cielo oscuro*
jejeje, parece que te dan las gracias pese a que ni siquiera intentaste salvarlos, tienes razon sayayin, los humanos sin duda son creaturas pateticas, jejeje
fdr: emm ya me habias matado O_o, segun yo aun me quedaban 50, amenos que me hayas puesto mal el daño que me hiciste o que tal vez eso no era el daño que me hiciste XD, ya que yo tome que me hiciste 160 de daño y el demonio tenia 210 asi que le quedarian 50. sweatdrop
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Posted: Tue Mar 23, 2010 12:02 am
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Rysecourt rolled 10 10-sided dice:
9, 7, 10, 10, 9, 9, 5, 8, 3, 7
Total: 77 (10-100)
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Posted: Tue Mar 23, 2010 8:28 am
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Posted: Wed Mar 24, 2010 2:49 pm
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Minos Alighieri rolled 10 10-sided dice:
9, 5, 9, 4, 6, 1, 3, 3, 4, 7
Total: 51 (10-100)
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Posted: Thu Mar 25, 2010 9:34 pm
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Ryse
*Los ataques dañan severamente a duma, el cual se aleja de ryse mientras la segunda de las bocas del báculo vuelve a cerrarse llevándose el sonido de los objetos*
Inocentes…no existe tal cosa en este mundo Ryse, todos son culpables a su debido tiempo, es por esa mentalidad que no puedes ver mas haya de la verdad, pero no te preocupes, yo me encargare de rescatar tu alma…
*Duma mueve su báculo a gran velocidad realizando una fuerte estocada contra el escudo justo donde se encuentra tu estomago, al momento que el baculo impacta una onda es transportada por el escudo impactándote desde el otro lado*
Duma (ángel caído del silencio) Hp: 660 -80=580 Ep: 1000-50 Dados:10 Daño: 10 Dificultad: 7 Presicion: 0
Habilidades inherentes:
-Palabras mudas Debido al silencio que ejerce Duma, todo habilidad de convocación que utilice palabras para realizarse (innovaciones, habilidades shamanicas, etc) queda penalizada con +2 de dificultad
-Devorar el ruido El extraño báculo de Duma es capaz de devorar el ruido del área de batalla dejando todo totalmente en silencio, con cada turno que pase una boca del báculo se cerrara llevándose diversos sonidos del area
Primer turno Sonido del ambiente: Cualquier sonido provocado por la naturaleza no viva no modificada por el hombre (viento, fuego, movimiento de las piedras, etc) queda totalmente anulado
Segundo turno Sonido de lo fabricado: cualquier sonido provocado por algún artefacto hecho por el humano o algún ser viviente (choque de dos espadas, instrumentos musicales, disparo de pistolas, motor de vehículos, seres mecanizados, etc) queda anulado
Tercer Turno Sonido del alma: cualquier sonido provocado por un ser viviente o con alma (la voz, el latido del corazón, el sonido de la respiración, el crujir de los huesos, el pensamiento, etc.) queda totalmente anulado
-Estruendo diabólico Esta habilidad solo puede ser utilizada si el báculo a absorbido el sonido del alma, permite liberar el sonido absorbido por el báculo de una sola vez, causando un gran daño a todos los seres viviente e inanimados debido a la magnitud de los sonidos y vibraciones causadas por los mismos. El daño de este ataque es igual a la suma de los dados tirados
Onda perforante Un rápido y ponente ataque con el báculo que permite dañar a oponentes protegidos por escudos. Al momento de realizar este ataque ¼ parte de daño sera dirigda al oponente, mientras ¾ los recibirá la barrera Dificultad: la del oponente Ep: 50
30 de daño al escudo 10 de daño a Ryse
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Rysecourt rolled 10 10-sided dice:
6, 2, 8, 7, 4, 2, 9, 2, 5, 1
Total: 46 (10-100)
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Posted: Fri Mar 26, 2010 6:03 am
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Posted: Sun Mar 28, 2010 2:06 pm
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Posted: Mon Mar 29, 2010 2:43 am
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Rysecourt
*La ultima de las bocas del báculo se cierra encerrando todo el lugar en un silencio total, nuevamente no puedes mencionar palabras alguna e incluso los sonidos en tu mente parecen ser sellados*
Rusticar mi sed de sangre…y que acaso no es lo mismo que haces tu al hablar de tu sed de venganza
*Menciona Duma en tu mente, mientras se aleja de ti extendiendo sus alas, provocando que una aura color ocre le rodee, puedes sentir un gran sufrimiento y temor provenir de aquella aura así como un titanico poder invadiendo el ambiente*
Duma (ángel caído del silencio) Hp: 580-30=550 Ep: 1000-150 Dados:10 Daño: 10 Dificultad: 7 Presicion: 0
Habilidades inherentes:
-Palabras mudas Debido al silencio que ejerce Duma, todo habilidad de convocación que utilice palabras para realizarse (innovaciones, habilidades shamanicas, etc) queda penalizada con +2 de dificultad
-Devorar el ruido El extraño báculo de Duma es capaz de devorar el ruido del área de batalla dejando todo totalmente en silencio, con cada turno que pase una boca del báculo se cerrara llevándose diversos sonidos del area
Primer turno Sonido del ambiente: Cualquier sonido provocado por la naturaleza no viva no modificada por el hombre (viento, fuego, movimiento de las piedras, etc) queda totalmente anulado
Segundo turno Sonido de lo fabricado: cualquier sonido provocado por algún artefacto hecho por el humano o algún ser viviente (choque de dos espadas, instrumentos musicales, disparo de pistolas, motor de vehículos, seres mecanizados, etc) queda anulado
Tercer Turno Sonido del alma: cualquier sonido provocado por un ser viviente o con alma (la voz, el latido del corazón, el sonido de la respiración, el crujir de los huesos, el pensamiento, etc.) queda totalmente anulado
-Estruendo diabólico Esta habilidad solo puede ser utilizada si el báculo a absorbido el sonido del alma, permite liberar el sonido absorbido por el báculo de una sola vez, causando un gran daño a todos los seres viviente e inanimados debido a la magnitud de los sonidos y vibraciones causadas por los mismos. El daño de este ataque es igual a la suma de los dados tirados
Uno con el silencio Duma es capaz de aumentar su poder deteniendo totalmente cada parte de su cuerpo aumentado asi sus dados a 20, sin embargo si Duma realiza cualquier movimiento para realizar un ataque sus dados volverán a ser los originales Dificultad: nula Ep:100
fdr: por si no se entendio, si Duma realiza algun movimiento los dados se pierden, asi que tecnicamente no puede atacarte con ese bonus pues perderia los dados, solo especifico por si no entendiste y te lelvaste un susto xd aunque bueno, en si esos dados si seran peligrosos el sig turno, se recomeidna curarse aunque puede que no te haga mucho daño ninja
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