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the black skuld army ((Español))

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Black skuld es un lugar para pasar el rato, divertirse con charlas agradables y Rolear, si eres un rolero ! 

Tags: Spanish, Español, Latino, Hispanohablante 

Reply BASE DE DATOS de roleos Alternativos *
The Challenger [Status y Perfiles]

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-Kagamine Allynne-

Versatile Genius

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PostPosted: Sat Jan 30, 2010 6:53 am


Sistema de Peleas:

El estatus solo tiene lo siguiente:

HP:

La cantidad de Vida o vitalidad que tiene, Hit point o como mejor lo conozcan. Es la cantidad de puntos que tienen para mantenerse de pie en una pelea
Todos Empezaran como Novatos y tendran un HP de 100, Mientras que los Maestros de combate comienzan con un HP de 200

Fuerza:

Este es el DAÑO extra que hace en su ataque.

Dejando tu status asi:
Novato
HP 100
Fuerza 0


pero si deciden iniciar en otra categoria entonces su estatus quedara de esta manera

Aprendiz
Hp 70
Fuerza 3

Avanzado
Hp 50
Fuerza 5

-------------------------------------


Peleas:

El sistema de pelea es sencillo, solamente tiraran 1 dado de 10.
En el caso de los novatos que tienen 0 de fuerza el dado de 10 les brindara el daño que hagan a su oponente.

Caso contrario Lo que salga en el dado se le sumara su FUERZA y eso sera el daño que le hacen al oponente.

Por ejemplo:

supongamos que tienes el status siguiente:

HP 100
Fuerza:0

Y tiras tu dado de diez y sacas un 8

Como tienes fuerza 0

El daño que le haces al oponente es de 8

Y una vez que lo golpeas le toca a él realizar su ataque.

¿Sencillo?

Si te sientes confundido puedes preguntar por pm o releerlo biggrin Recuerda que el que quede en 0 HP o menos pierde la pelea.


Ahora, durante la pelea pueden ocurrir dos cosas


ASI ES COMO QUEDARA

FAIL o CRITICAL HIT

FAIL

Esto ocurre cuando sale en el dado el numero mas pequeño, que es el 1.

Cuando atacas a un oponente y te sale 1 en el dado ( O_O OMFG ) significa que es un FAIL, es decir, fallaste el ataque.

CRITICAL HIT

Esto ocurre cuando sale en el dado el numero mas grande, que es el 10.

el CRITICAL solo comienza a funcionar cuando el jugador tiene MENOS de la mitad de sus HP.

Cuando atacas a un oponente y te sale 10 en el dado, el daño que le ocasionas es el Doble de tu Fuerza* mas el numero del dado(*aplica solo para los aprendices y demas).

Ejemplo, si tienes fuerza 11, el critical hace que el ataque sea 22 y con el 10 termines haciendo un daño de 32. ( O.ó! )

Puntajes y Limitaciones.

1 - Se otorgaran 2 puntos para repartir cada que ganen una pelea y 1 punto al que pierde la pelea. (existe un limite de peleas al dia que es de 3)

2 - Se otorgan puntos ya sea en situaciones especiales y dependiendo de que tantas cosas hacen, quedando a juicio de los encargados del rol.

3 - Cuando se llega a los 200 HP, si un personaje pelea contra uno que tenga una diferencia de 40 HP, el peleador (que tiene 100hp) no obtendra puntos de esa pelea (esto es para que no abusen de ellos y los usen como sacos de puntos cada que los ven) en cambio el usuario si en algun caso llega a ganar dicha pelea, obtendra 4 puntos.

4 se quitan puntos cuando se comete alguna falta o algo que no este permitido en el roleo (como volver personal una pelea, etc).

5 Cuando un jugador tenga fuerza 5, cada que suban 10 HP podran poner su siguiente punto en fuerza.

Esto es para que no se anden poniendo TODO en fuerza.


6 Los que tienen una fuerza menor de 5 no tienen este limite, pero cuando lleguen a fuerza 5, el limite se les empezara a contar.


Tipos de Pelea

Cuando 1 usuario pelea contra 1 usuario, se desarrolla la pelea normal como viene marcado en el sistema.


Cuando se esta peleando de 1 contra 2 o mas jugadores, el daño que haga lo hara a todos sus contrincantes por igual, cuando el jugador acepta pelear de esta forma la la regla numero 3 de puntajes y limitaciones no se aplica. (Se aplica la regla en caso de que sea una bola de abusivos que quieren darle un muy mal dia a alguien realmente debil O_O )


Si los que son mas pelearon contra uno, cada uno ganara un punto y el que perdio no ganara nada. sin embargo si el ganador era el que peleaba solo ademas de los 2 puntos ganara 1 punto extra por cada contrincante


-------------------------------------------------------------------------------------


Nota:

Se pueden utilizar NPCs en caso de que no quieran rolear solamente con un personaje, pero cuando roleen con el NPC deberan poner la imagen de ese personaje.

HABILIDADES

Seran desarrolladas cuando llegues a nivel Experto y eso quedara a criterio de los Maestros de combate tomando en cuenta lo siguiente:
-Constancia en el rol.
-Mayor numero de combates ganados.
-Realizacion de tareas especiales y misiones completadas con exito.

Antes de que se lean las habilidades que podran usar, deben recordar o saber como funciona el sistema de pelea que se encuentra


Sobre las habilidades

Estas habilidades funcionan por medio de SP, cada habilidad indica CUANTOS SP cuesta, su efecto y su duracion.

Existen solo 2 formas de obtener SP

- Al realizar un critico, se les otorgan 10 SP

- Al perder una pelea, se les otorgan 1 SP

Habilidades de Efecto Positivo



- Aumento de fuerza

Duracion:
4 Turnos

Efecto:
Otorga 8 puntos de Fuerza adicionales a los propios.

Coste:
10 Sp

- Recuperacion de hp

Duracion

Inmediato

Efecto

Recupera 30 Hp

Coste

10 Sp

- Doble dado

Duracion

2 Turnos

Efecto

Le permite utilizar 2 dados al atacar

Coste

15 Sp

- Escudo de hp

Duracion

Hasta que los Hp del escudo se terminen

Efecto

Genera un escudo de Hp de 60 Hp

Coste

15 Sp

- Reduccion de daño

Duracion

2 Turnos

Efecto

Le permite recibir solo la mitad de daño


Funcion como contraataque: (tira 1 dado de 10, si el numero es mayor que el del ataque de su oponente, regresa el ataque, sino recibe el daño normal).


Coste

15 Sp

- Critico x2

Duracion

1 Turno

Efecto

El daño que realize se multiplica por 2

Coste

20 Sp

- Critico x3

Duracion

1 turno

Efecto

El daño que realize se multiplica por 3

Coste

30 Sp

- Efecto de reflejo

Duracion

1 turno

Efecto

Devuelve el ataque del oponente.

Funcion como contraataque: (tira 1 dado de 10, si el numero es mayor que el del ataque de su oponente, regresa el ataque, sino recibe el daño normal).

Coste

30 Sp

- Absorcion de daño inflingido

Duracion

1 turno

Efecto

El daño del oponente le recupera Hp


Funcion como contraataque: (tira 1 dado de 10, si el numero es mayor que el del ataque de su oponente, regresa el ataque, sino recibe el daño normal).


Coste

30 Sp

- Anulacion de Efecto

Duracion

Inmediato.

Efecto

Se quita el efecto negativo que se a puesto en el usuario.

Coste

50

Habilidades de Efecto negativo



- daño residual

Duracion:

5 Turnos

Efecto:

Una vez que el usuario reciba el daño, durante 5 turnos estara recibiendo un daño en cada turno de 15 hp

Coste:

20 Sp


- Reduccion de Fuerza

Duracion:

5 Turnos

Efecto:

Disminuye la fuerza del oponente a la mitad

Coste:

30 Sp

- Paralisis temporal (

Duracion:

1 Turno (solo se puede usar una vez)

Efecto:

Deja inmovil al enemigo durante un turno, en ese turno no podra atacar.

Coste:

30 Sp

- Reduccion de dado 1 d 8

Duracion:

4 Turnos

Efecto:

Hace que el enemigo ataque usando 1 dado de 8

Coste:

15 Sp

- reduccion de dado 1 d 6

Duracion:

4 Turnos

Efecto:

Hace que el enemigo ataque usando 1 dado de 6

Coste:

30 Sp

- reduccion de dado 1 d 4

Duracion:

4 Turnos

Efecto:

Hace que el enemigo ataque usando 1 dado de 4

Coste:

45 Sp

Habilidades de Efecto de Area



- absorcion de vida (toma 5hp de cada usuario enemigo y recupera vida)

Duracion:

4 Turnos
Efecto:

Toma 5 Hp de cada enemigo en el area de pelea

Costo:

30 Sp

- Critico x 2 sobre multiples enemigos

Duracion:

1 Turno

Efecto:

Daña a todos los enemigos que se encuentran en el area de pelea haciendoles el doble de daño total.

Costo:

60 Sp

- Confusion (hace que al atacar puedan dañar a uno de su aliados

Duracion:

4 turnos

Efecto:

Durante 4 turnos, deberan tirar 1 numero al azar, cada enemigo, para saber a quien van a atacar, ya sea si al usuario o a uno de sus aliados

Costo:

60 Sp
PostPosted: Sat Jan 30, 2010 8:16 am


Ficha base
Nombre sad del personaje)
Alias: (apodo)
Edad:
Genero sad Femenino o Masculino)
Nivel sad Novato, Aprendiz, avanzado)
HP
Fuerza
Descripcion sad Fisica y psicologica, de ser posible incluir img de tektek)
Historia sad vida y obra de su OC)

-Kagamine Allynne-

Versatile Genius

4,550 Points
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-Kagamine Allynne-

Versatile Genius

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PostPosted: Sat Jan 30, 2010 8:21 am


Staff {Status de Maestros de combate}

-Fundador
User Image
Chuck Taylor
Hp 300
Fuerza 30

-Maestros de Combate:
Blair Morrison
HP 200
Fuerza 10

Jack West
HP 200
Fuerza 10

Eduard Schlechter
HP 200
Fuerza 10
PostPosted: Sat Jan 30, 2010 8:41 am


Nombre:Jack West
Alias: Jacko
Edad: 27
Genero:Masculino
Nivel:Maestro de Combate Estilo Kendo
Hp 200
Fuerza 10
Descripcion:
User Image
Jacko mide 1.88 y pesa 80 kilogramos su fisico es delgado pero atletico.
Es un hombre al que le gusta el dinero, la bebida, el cigarro y las mujeres, es un tipo vanidoso y egolatra, un experto en Kendo su principal especialidad y otras armes marciales. Como un tipo doble cara le gusta ser manipulador.
Historia:
Jack West llego al gimnasio a la edad de 10 años huyendo de una familia desmoronada, se hizo un alumno destacado de Chuck lo que lo llevo a especializarse en Kendo y fungir como maestro de dicho arte. Jacko ha procurado ganarse la confianza de Chuck con la finalidad de quedarse con el complejo del gimnasio, venderlo a empresarios y hacer franquicias para aumentar las ganancias y convertirse en empresario.
Le tira el can a Blair.


___________________________________________________

Nombre:Blair Morrison
Alias: Morrison
Edad: 20
Genero: Femenino
Nivel: Maestro de combate Kung fu y Kick boxing.
HP 200
Fuerza 10
Descripcion:
User Image
Blair mide 1.75 y pesa 50 kg, es una mujer esbelta de envidiable figura pero muy atletica, su cabello es largo y de color blanco su tez caucasica, ojos verdes, siempre usa una coleta, tiene una cicatriz en la frente.
Su caracter no es el mas agradable,es muy fria, siempre se le ve muy seria y con semblante de enfado, como maestra es muy estricta y responsable. Por otro lado Blair oculta sentimientos que realmente son calidos.
Historia:
Blair llego al gimnasio a la edad de 13 años, cansada de ser una chica debil, huyo de su hogar para dejar de sufrir abusos por parte de su padrastro quien la marco para siempre fisica y sicologicamente. Chuck la hizo su protegida hasta que ella decidio valerse por si misma destacando en artes marciales como el Kung Fu y el Kick boxing, fue asi como se hizo maestra del gimnasio.
Aunque es mujer, no le gusta vestir de forma femenina.Es huraña con la mayoria de los hombres.


_____________________________________________________

Nombre: Athenna Taylor
Alias: Athe
Edad: 16
Genero:Femenino
Nivel:Novato
Hp 100
Fuerza 0
Descripcion:
User Image
Athenna mide 1.65 y pesa 50kg, tiene tez blanca, cabello negro y corto, ojos azules, cuerpo delgado, esbelto y atletico.
Athenna es una chica rebelde, obstinada, orgullosa pero tambien es amable y muy sociable.
Historia:
Athenna vive en el orfanato "Florence Nightingale" desde los 3 años debido a que su madre enferma de esclerosis multiple no podia hacerse cargo de ella, lo que no sabe es que ella es hija de Chuck Taylor.
Cierto dia siendo la rebelde del lugar nunca era adoptada asi que decidio escapar y probar suerte en la ciudad para tratar de ayudar a su madre enferma quien yace postrada en cama en un hospital de la ciudad.
Se le caracteriza por ser una chica precoz.

-Kagamine Allynne-

Versatile Genius

4,550 Points
  • Informer 100
  • Member 100
  • Gaian 50

Eduard Von Adler

6,600 Points
  • Full closet 200
  • Invisibility 100
  • Brandisher 100
PostPosted: Sat Jan 30, 2010 9:00 am


Nombre:Eduardo Schlechter
Alias: Ed
Edad: 30
Genero:Masculino
Nivel:maestro
HP: 200
fuerza: 10
Descripcion:
User Image
alto, siendo maestro tiene una excelente condicion fisica mide 1.98m y pesa 90 kg, con una personalidad fria, no le gusta hacer amigos, solo le interesa que le pagen mientras siga ahi
Historia: Ed no tenia mucho que hacer con nada, no tenia muchos talentos y en si no sabia a que dedicarse, asi que haciendo uso de su estatura y compleccion empezo a entrenarse para ser un gran boxeador, lo cual jamas logro gracias a que no era lo suficientemente bueno, asi que se quedo en el primer empleo que encontro


Nombre: Tom Clayton
Alias: Tom ( xd )
Edad: 17
Genero:Masculino
Nivel:Novato
HP: 100
fuerza: 0
Descripcion:
User Image
alto 1.83m y 75kg, pero inseguro, cabello azul oscuro, ojos cafes oscuros, se une al gimnasio para poder defenderse de los abusivos principalmente
Historia: un tipo tranquilo, timido, sabe soportar todo lo que le viene ya que un dia en su escuela es el tormento de todos los dias, pero se harto de eso y se inscribio al gimnasio que tuviera mas cerca
PostPosted: Tue Feb 02, 2010 8:37 am


Nombre: Kimen Kisinloob
Alias: Nemesis

Edad: 18
Genero: Masculino

Nivel: Aprendiz
Hp 70
Fuerza 3

Descripcion: 1.90 de altura 77 kg de peso (100 kg con todo lo que carga)
dentro de su gabardina esconde un gran arcenal de armas que van desde chacos, dagas, espadas cortas, machetes, bastones/varas extendibles etc, su cuerpo es delgado, pero por la vestimenta que usa no lo aparenta tanto
User Image
impredecible, aveces muy serio y frio, suele pelear o por divercion o por defensa, es provocativo en combates amistosos, apesar de su cara de pocos amigos ayuda a quien le pide ayuda

Historia: Poco se sabe de su pasado puesto que no se lo dice a nadie, entro a los 16 años conociendo relativamente bastante en combate armado(con espadas para ser mas especifico), y con el tiempo fue mejorando en combate cuerpo a cuerpo y con diferentes tipos de armas. su alias se lo gano porque acaba con sus rivales de una manera muy similar a Nemesis del juego de Resident Evil 3 (levantandolos por el cuello, y en vez de matarlos con un tentaculo, da un gran golpe que lo manda a varios metros de distancia(aunque tambien pocos saben que tiene una pequeña espada oculta en su brazo con lo que si ha llegado a matar))

Nemesis Kisinloob


Chesshire Von Adler

Invisible Phantom

6,250 Points
  • Tycoon 200
  • Alchemy Level 1 100
  • Invisibility 100
PostPosted: Sun Feb 07, 2010 7:37 am


Nombre: Chester Black
Alias: Ches
Edad: 19
Genero: Masculino
Nivel: Novato
HP: 100 + 1 = 101
Fuerza: 0
Descripcion:
User Image Fisico: mide 1.85 y pesa 65 kg tiene piel blanca, cabello negro y ojos de intenso color rojo

Personalidad: alegre y revoltoso, pero esconde gran inseguridad

Historia: entro al gimnasio por recomendacion de su medico pues su peso es menor al q deberia, normalmente no le habria prestado atencion pero penso q no seria mala idea formar un poco de jaleo en un gimnasio cercano y en ese momento se encontro frente a the challenger.

Es heredero de la familia black, multimillonarios con grandes inversiones en el extranjero... pero chess no quiere q sepan su condicion pues siempre acaban intentando hacer negocios con su familia atraves de él cosa q odiaba aun mas q a su propia familia... asi q huyo junto a su hermano a TBSA, actualmente vive con su hermano en la zona media de la ciudad
PostPosted: Sat Feb 13, 2010 8:34 am


actualizacion de status ... disculpen la molestia redface

Chesshire Von Adler

Invisible Phantom

6,250 Points
  • Tycoon 200
  • Alchemy Level 1 100
  • Invisibility 100

Rita Von Adler 009

PostPosted: Mon Feb 15, 2010 5:04 pm




Nombre:Melanie Vantroffen
Alias: Mel
Edad: 17
Genero:Femenino
Nivel: Novat@
HP: 100
Fuerza: 0
Descripcion: Es una joven de estatura normal, mas o menos de 1.65 m tiene cabello oscuro de un color violeta y ojos rozados tiernos, tiene una cicatriz cruzando su rostro y su vestidura es muy armada y refinada para la batalla
User Image
Historia:
Melanie habia sido criada para ser una damita de alta sociedad. Sus padres la habian consentido de todo a todo. En una vida tan monotona como esa la joven se cabellos rizados se aburria, deciendo entonces tomar un pasatiempo como el del arco y flecha, algo que agrebaba algo de diversion mas no la suficiente.
Un dia la joven rebelde se escapo por unos dias, gran alboroto he de decir, pero ella buscaba libertad. No por ello dejo de ponerse sus estravagantes vestidos ni tomar limosinas, dispuso de las funciones de su familia como de costumbre dejando mas claro que el agua que no deseaba volver, y, con educacion casi concluida, se tomo la libertad de ir por alli explorando un poco el mundo que le rodeaba asi, como se tomo tiempo para explorarse a si misma ...
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