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the black skuld army ((Español))

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Black skuld es un lugar para pasar el rato, divertirse con charlas agradables y Rolear, si eres un rolero ! 

Tags: Spanish, Español, Latino, Hispanohablante 

Reply BASE DE DATOS de roleos Alternativos *
Proyecto 13 [Sistema de pelea y Status] Goto Page: 1 2 [>] [»|]

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-Kagamine Allynne-

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PostPosted: Sun Dec 13, 2009 9:30 am


El estatus solo tiene lo siguiente:

HP:
La cantidad de Vida o vitalidad que tiene, Hit point o como mejor lo conoscan. Es la cantidad de puntos que tienen para mantenerse de pie en una pelea.

Los personajes tienen un HP de 100

Fuerza:
Este es el DAÑO extra que hace en su ataque.
Dejando tu status asi:

HP 100
Fuerza 0
Dados 10 de 10
la suma de cada acierto dependiendo de la dificultad del oponente se le adicionara a la fuerza


-------------------------------------

¿Ahora que?

Cuando envies tu status y empiezes con tu personaje, ANTES deberas de lanzar 2 Dados de 10.

¿Para?

Estos serviran para aumentar tus HP (con el primer dado) y otorgarte el DAÑO extra que haces (con el segundo dado)

Supongamos que ya lanzaste los dos dados y sale esto:

Primer dado: 7
Segundo dado: 10

Esto modificaria tu status dejandolo asi:

HP 107
Fuerza: 10

Asi quedara su status durante TODO el roleo.



---------------------------------------------------------------------

Peleas:

El sistema de pelea es sencillo, solamente tiraran 10 dados de 10.

Lo que salga en el dado se le sumara su FUERZA y eso sera el daño que le hacen al oponente.

Por ejemplo:

supongamos que tienes el status que salio hace rato:

HP 107
Fuerza: 10

Y tiras tus dados de diez
Ejemplo dificultad de oponente 5
dados 10, 5, 8, 6, 9, 3 1, 1, 2, 1
obtuvieron 5 aciertos y esto se sumara a su fuerza

Como tienes fuerza 10

El daño que le haces al oponente es de 15

Y Los fallos ke tengas sera la suma a su fuerza y el daño que este te hara

¿Sencillo?

Si te sientes confundido puedes preguntar por pm o releerlo, Recuerda que el que quede en 0 HP o menos pierde la pelea.



Puntajes y Limitaciones.

1 - Se otorgaran puntos para repartir cada que ganen una pelea y 1 punto al que pierde la pelea. (existe un limite de peleas al dia que es de 3)

2 - Se otorgan puntos ya en situaciones especiales y como misiones, quedando a juicio de los encargados del rol.

3 - Cuando se llega a los 200 HP, si un personaje pelea contra un oponente que tenga una diferencia de 40 HP, el peleador (que tiene 200hp) no obtendra puntos de esa pelea.

4 -Cuando un jugador tenga fuerza 5, cada que suban 10 HP podran poner su siguiente punto en fuerza.

Esto es para que no se anden poniendo TODO en fuerza.

5 - Los que tienen una fuerza menor de 5 no tienen este limite, pero cuando llegen a fuerza 5, el limite se les empezara a contar.

Tipos de Pelea
1 VS 1, se desarrolla la pelea normal como viene marcado en el sistema.

1 VS 2 o mas oponentes, el daño que haga lo hara a todos sus contrincantes por igual.


-------------------------------------------------------------------------------------


Nota:

Se pueden utilizar NPCs en caso de que no quieran rolear solamente con su personaje, pero cuando roleen con el NPC deberan poner la imagen de ese personaje el cual solo sera secundario y no tendra status ademas lo podran matar cuando se hayan hartado de el y podran incluirlo en su ficha personal.
PostPosted: Sun Dec 13, 2009 9:33 am


HABILIDADES INICIALES
no importa cuantas habilidades se tenga solo se puede usar una a la vez y esperar al menos un turno para activar otra

Fuerza Sobrehumana
se activa de forma narrativa
dura 4 turnos
aumenta 2 en fuerza
tarda 8 turnos en recargar

Agilidad Sobrehumana
se activa de forma narrativa
dura 4 turnos
aumenta 1 el numero de todos los dados
tarda 8 turnos en recargar

cada 3 batallas en la queel personaje salga victorioso estas habilidades se pueden mejorar o se puede crear un habilidad de acuerdo con la funcion del personaje, los requisitos por cada clase nueva es una duracion maxima de 4 turnos si afecta al personaje en general, sera solo 1 turno si es un golpe critico o algo por el estilo y 10 turnos en recargar

si se desea mejorar una habilidad solo puede ser en un aspecto cada 3 batallas ganadas, por ejemplo

3 batallas ganadas
-+1 en la fuerza que aumenta la habilidad de fuerza sobrehumana

otras 3 batallas ganadas
- -1 en el tiempo de recarga de la habilidad de agilidad sobrehumana

Curacion
[cada 2 turnos se restablecera 2 Hp]
(esta habilidad no se puede mejorar)

-Kagamine Allynne-

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PostPosted: Sun Dec 13, 2009 10:01 am


STATUS DE MAQUINAS Y ROBOTS

-Aves (maquinas voladoras con forma de ave)
HP 85
fuerza 5
dificultad 3
puntos por destruccion 1

-Perros (robots con forma de can)
HP 100
fuerza 8
dificultad 4
puntos por destruccion 2


-Bestias (Robots con forma de tigre)
HP 150
Fuerza 10
dificultad 5
puntos por destruccion 4

-Androides (Robots con forma humanoide)
HP 180
Fuerza 15
dificultad 7
puntos por destruccion 8


-Aracnidos (maquinas con forma de araña y escorpion)
HP 300
fuerza 20
dificultad 8
puntos por destruccion 10

-El cerebro (Maquina con forma aracnida muy grande)
HP 1000
fuerza ??
dificultad 9
PostPosted: Sun Dec 13, 2009 11:30 am


reservado por si las moscas

-Kagamine Allynne-

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PostPosted: Sun Dec 13, 2009 11:31 am


Ficha base
[Deberan tirar los 2 dados]

Username:
Nombre: (el que quieran darle a su personaje o solo llamarle por numero)
Numero:
Genero: Femenino o masculino
Edad: todos tendran 17 y el aspecto de la misma

HP
Fuerza

Descripcion: como es fisica y emocionalmente, pueden poner img tektek

Historia: cuando y en donde desperto, que ha hecho por subsistir etc.
Eduard Von Adler rolled 2 10-sided dice: 9, 2 Total: 11 (2-20)
PostPosted: Fri Dec 18, 2009 7:04 am


Ficha base


Username: Eduard Schlechter
Nombre: 5
Numero: 5
Genero: masculino
Edad: todos tendran 17 y el aspecto de la misma

HP 109 - 114
Fuerza 2 - 5

historial de peleas
2 aves :ganada +2
2 perro: ganada +4
1 bestia: ganada junto con athe +2

HABILIDADES

Fuerza Sobrehumana
se activa de forma narrativa
dura 4 turnos
aumenta 3 en fuerza
tarda 8 turnos en recargar

Agilidad Sobrehumana
se activa de forma narrativa
dura 4 turnos
aumenta 1 el numero de todos los dados
tarda 8 turnos en recargar



Descripcion: es alto, le falta un ojo, no muy atletico, cabello de color cafe, una vision en si no muy buena pero no tan mala, es decir puede ver sin los lentes pero prefiere traerlos puestos, le gusta estar solo, no suele hablar mucho algo frio e indifernete, como si no tuviera emociones, no le gusta luchar pero lo hace si de verdad tiene que hacerlo

apariencia

Historia: despierta en el fondo de un lago con muy poca profundidad, apenas salio del lago se encontro con uno de los enemigs y gracias a su falta de recursos e inexperiencia pierde su ojo en la primera batalla que tiene aunque sale victorioso, muy confundido sin tener idea de que hacer o por que esta ahi

Eduard Von Adler

6,600 Points
  • Full closet 200
  • Invisibility 100
  • Brandisher 100
Kiaori Moon Warrior rolled 2 10-sided dice: 9, 7 Total: 16 (2-20)

Kiaori Moon Warrior
Vice Captain

Combative Gaian

PostPosted: Fri Dec 18, 2009 9:22 am


User Image
Username:Kiaori Moon Warrior
Nombre: Kiaori
Numero: 9
Genero: Femenino
Edad: 17

HP:109+1+2+2
Fuerza: 7

Descripcion: Reservada, algo seria, pero bondadosa. se ve así: User Image
art en la signature =D

Historia: despertó hace dos años, en un sótano de una fábrica. Lo primero q fabricó fue su farol con otras cosas q encontraba en las casa q exploraba. La soledad la hizo parca a la hora del habla.

Seba Moonstone rolled 2 10-sided dice: 3, 2 Total: 5 (2-20)
PostPosted: Fri Dec 18, 2009 11:02 am


UserName: Seba Moonstone
Nombre: Sebastian
Numero: 3
Genero: Masculino
Edad: 17

Hp: 103 106
Fuerza:2 ahora 5


Descripcion:User Image
Fisicamente es rapido pero no muy fuerte lo cual intenta compensar con su velocidad, es bastante introvertido y timido, no suele hablar mucho con personas a esepcion de su gemela.
Historia: Desperto en las ruinas de la zona comercial de BSA a su lado se encontraba la capsula de 4 quien es su gemela/contra.




Edit: fuerza + 1 por vencer a un ave O:
Edit2: Otro de fuerza por vencer a otra ave O:
Edit 3: Mate a un perro por lo cual aumento en 1 mi fuerza y en 1 mi hp ademas al haber ganado 3 peleas le resto un turno a la recuperacion de habilidad de Agilidad
Edit 4: Le gano a un perro van dos puntos al hp


Agilidad tarda solo 7 turnos en recuperarce

Seba Moonstone
Crew

Unsealed Prophet

14,500 Points
  • Battle: Rogue 100
  • Brandisher 100
  • Treasure Hunter 100
YuroKai rolled 2 10-sided dice: 9, 3 Total: 12 (2-20)

YuroKai

PostPosted: Fri Dec 18, 2009 1:22 pm



Username: YuroKai
Nombre: Yuro
Numero: 4
Genero: Femenino
Edad: 17

HP 112
Fuerza 5

Descripcion: User Image

Físicamente ágil, tiene buena habilidad para las artes marciales, y excelente flexibilidad.

Extrovertida, precipitada, traviesa, le encanta mofarse de los demás, pero en el fondo es muy sensible y perceptiva. Le encanta fastidiar a su gemelo.

Historia: Es gemela de #3, Sebastian. Despertó en las ruinas de un centro burgués, después de 3.


EDIT
Peleas ganadas:
Ave = +1 fuerza
Perro = +1 fuerza +1HP
Perro = +2 HP y mejoramiendo de la habilidad "Agilidad Sobrehumana" (7 turnos para recargar).
LightHelco rolled 2 10-sided dice: 2, 6 Total: 8 (2-20)
PostPosted: Fri Dec 18, 2009 2:59 pm


Username: LightHelco
Nombre: Light
Numero:2
Genero: Femenino
Edad:17(es gracioso que por una vez sea mayor que yo)

HP:102+8
FUE: 6

Descripcion: Hiperactiva y curiosa, le encanta chinchar a los demas. Tiene una cola la cual puede introducir en cualquier objeto o ser tecnologico y descargar datos los cuales usa de informacion o de energia.
User Image

Historia: Desperto hace unos pocos años en un bosque totalmente calcinado, intento buscar a cualquier ser vivo, pero solo encontro restos de animales y personas.

HABILIDADES:

Fuerza Sobrehumana
se activa de forma narrativa
dura 4 turnos
aumenta 2 en fuerza
tarda 8 turnos en recargar

Agilidad Sobrehumana
se activa de forma narrativa
dura 4 turnos
aumenta 1 el numero de todos los dados
tarda 8 turnos en recargar

NEW Descarga de Datos (Solo con maquinas)
se activa de forma narrativa
dura 1 turno
Los no aciertos le devuelven hp en vez de quitarselo
tarda 10 turnos en recargar
----------------------------------
BATALLAS:
- Ave
-Perro
- Ave
- 2 aves
-Perro

LightHelco

Unbeatable Noob

4,700 Points
  • Gaian 50
  • Member 100
  • Survivor 150
Chesshire Von Adler rolled 2 10-sided dice: 5, 3 Total: 8 (2-20)

Chesshire Von Adler

Invisible Phantom

6,250 Points
  • Tycoon 200
  • Alchemy Level 1 100
  • Invisibility 100
PostPosted: Fri Dec 18, 2009 7:55 pm


Ficha base

Username: Chesshire
Nombre: Ches
Numero: 8
Genero: masculino
Edad: 17

HP = 105 + 1 + 2 + 1 + 2 + 2 + 2 + 1= 116
Fuerza = 3 + 1 + 1 +1 =6

Descripcion:

User Image

V2:

User Image

timido y reservado... pero fiero en la batalla twisted

Historia: desperto en un desierto totalmente solo y vago durante años hasta llegar a unas ruinas donde consiguio su armadura y su espada

FDR: los dados tienen algo contra mi stare
-Kagamine Allynne- rolled 2 10-sided dice: 9, 10 Total: 19 (2-20)
PostPosted: Sat Dec 19, 2009 5:52 am


OMG xD voy a ser la mas fregona
User Image
Username: Athennna Schlechter
Nombre: 7
Numero: 7
Genero: Femenino
Edad: 17

HP 115+2=117
Fuerza 10

Descripcion: Caucasica de cabello corto y blanco, ojos azules, complexion atletica delgada, mide 1.70 y pesa aproximadamente 50 kg.
Su caracter es frio, no suele hablar mucho ya que paso gran parte de su vida dormida y por lo tanto no socializa, es desconfiada en general.
Posee una fuerza unica, capaz de todo si se lo propone pero no le gusta pelear.

Historia: Desperto bajo el mar cerca de la costa norte, a sobrevivido gracias a su fuerza y habilidades sobrehumanas, no sabe a ciencia cierta cual sera su destino sin embargo sabe que todo ser tiene un fin a cumplir en el mundo.

*puntos por pelea:
+2 por vencer 1 perro se suman a HP
+2 x perro se suma a HP
+ 2 por bestia
+ 2 por bestia

-Kagamine Allynne-

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4,550 Points
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