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Posted: Mon Aug 24, 2009 1:10 pm
Creacion de Estatus: Estatus Base:
dados: 2 hp:250 Ataque:1 Defensa:1
Personalizar Estatus: Tirar un dado de 100 lados junto con sus estatus. El resultado del dado, sera hp extra con la q empezaran, y separando los numeros seran ataque y defensa.
Ejemplo: Dado de 100: 53 El Estatus quedaria asi hp:303 (250 + 53) Ataque: 6 (1+5) Defensa 4 (1+3)
NOTA: 30hp Minimo 2 Ataque y Defensa minimo Esto significa, que si en el peor de los casos alguien saca 01 en el dado, tendra +30 hp, y +2 ataque y defensa Tambien, si alguien obtiene 50, tendra +50 hp, +5 ataque y +2 defensa
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Posted: Mon Aug 24, 2009 1:26 pm
Sistema de Batalla
El sistema de batalla se mantendra simple, se atacara utilizando dados de 10 lados. El daño al oponente sera medido de la siguiente manera
daño= "TOTAL de dados de 10" + Ataque + Ataque del Pin que se utilizo - (defensa del oponente x2)
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Posted: Mon Aug 24, 2009 1:41 pm
Experiencia:
Cada Enemigo derrotado dejara una cantidad fija de experiencia, al juntar cierta cantidad de experiencia subiran de nivel, al subir de nivel recibiran: +10 hp y 5 puntos
Puntos: los puntos son utilizados para cambiar por mas ataque y defensa, o dados extras
Precios: Subir Ataque y defensa Si tu ataque/defensa es menor a 10, cuesta 1 punto si es 10 o mayor y menor de 20, cuesta 2 puntos Si es 20 o mayor y menor a 30, cuesta 3 puntos etc.etc.
Subir dados: 2° dado 10 puntos 3° dado 20 puntos 4° dado 30 puntos 5° dado 50 puntos (maximo 5 dados)
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