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the black skuld army ((Español))

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Black skuld es un lugar para pasar el rato, divertirse con charlas agradables y Rolear, si eres un rolero ! 

Tags: Spanish, Español, Latino, Hispanohablante 

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Queen Majo

PostPosted: Mon Feb 18, 2013 5:32 pm
Lista de personajes y niveles

Considere que cada personaje reciba un punto por cada "temporada" de rol que participara desde el reboot (osea, circo de Pyr). Por default, todos comienzan en nivel uno, para subir a nivel dos, participas de dos temporadas, después necesitas otras 3 temporadas para ser nivel 3, después 4 más para ser nivel 4 y así consecutivamente. Va a contarse por personaje, no por persona.

-Apollo: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Kainex
-Arevie: 3 puntos. Nivel 2. Controlador: Kiaori
-Chess: 5 puntos. Nivel 3. Controlador: Chess
-Damian: 3 puntos. Nivel 2. Controlador: Kainex
-Goku: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Goku
-Jane: 6 puntos. Nivel 3. Controlador: Majo
-Juan: 4 puntos. Nivel 2. Controlador: Majo
-Kael: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Kainex
-Kiaori: 6 puntos. Nivel 3. Controlador: Kiaori
-Lady Nurse: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Kiaori
-Light: 5 puntos. Nivel 3. Controlador: Light
-Luigui: 5 puntos. Nivel 3. Controlador: Paulin
-Madeline: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Chess
-Naki: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Naki
-Oliver: 3 puntos. Nivel 2. Controlador: Vors
-Remy: 4 puntos. Nivel 2. Controlador: Paulin
-Rumpels: 3 puntos. Nivel 2. Controlador: Kainex
Sally: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Kiaori
-Sam: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Chess
-Samara: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Majo
-Sebastian:2 puntos. Nivel 2. Controlador: Sebi
-Shivak: 7 puntos. Nivel 3. Controlador: Sebi
-Tony: 1 punto. Nivel 1. Controlador: Chess
-Vors: 7 puntos. Nivel 3. Controlador: Vors
-Wario: 6 puntos. Nivel 3. Controlador: Paulin

Fui increíblemente generosa a la hora de asignar algunos puntos. En el futuro, solamente postear que esta ahí, no va a contar como una participación en una campaña, y por ende, no dará punto.  
PostPosted: Mon Feb 18, 2013 5:33 pm
Ficha de personaje

Nombre
Controlador
Nivel
Edad
Raza
Apariencia fisica

Podes sacrificar mana por más puntos de vida. Solo los seres mágicos usan mana. Cada 10 puntos de mana, seria 1 punto de vida. La conversión funciona de ambos lados

Mana: 100 + (Aura + nivel) x 10
Puntos de Vida: 200 + (Resistencia + nivel) x 10

Características
Se asigna un punto en cada uno al comenzar, y se irán repartiendo 2 puntos por cada nivel. Si soy nivel 1 asigno dos puntos, nivel dos 4, nivel tres 6, etc. A partir del nivel 4 esto cambia. Podes dejar contadores en cero, y usar ese punto para algo más. Por ejemplo, si no usa magia, y no necesitas aura, podes quitarle el punto a Aura y usarlo en otra caracteristica

Fuerza: 1
Implica el daño físico que le podes causar al otro. también sirve para levantar y empujar cosas
Destreza: 1
Implica tu velocidad de reacción, reflejos
Inteligencia: 1
Sabiduría: 1
Carisma: 1
Resistencia: 1
Influye en tu cantidad de puntos de vida.
Aura: 1
Sirve para todas las habilidades mágicas o psíquicas. Influye en cantidad de mana


Habilidades
Se eligira por cada personaje un set de habilidades distinto. Al tener la habilidad, esta ya tendrá un punto. Después se repartirán 7 puntos, más dos por nivel, más el bonificador de las características del personaje (lo que esta entre [ ] )

Percepción [Sabiduria]
Que tan conciente sos de lo que te rodea. Las cosas que podes llegar a notar

Atletismo/acrobacia [Destreza]

Empatia [Sabiduria]

Diplomacia [Carisma].

Engañar [Carisma]

Sigilo [Destreza]

Supervivencia [Sabiduria]
Sirve para cosas como no tomar agua contaminada, cazar, rastrear, saber moverte por bosques y cosas así

Volar: [Destreza/Aura]
Es destreza, o aura. Varia en si es vuelo mágico (como levitación) o vuelo físico (con alas)

Disfraz: [Carisma]

Escapista: [destreza]

Manejo de vehículos [Inteligencia]

Averiguar intenciones [Sabiduria]

Juego de manos [Destreza]
Sirve para robar, y esconder cosas

Curación [Aura]

Telequinesis [Aura]

Telepatia [Aura]

Rastreo magico [Aura]

Videncia [Aura]
Podes activarlo y dependiendo de la tirada variara que tanto en el futuro puedes ver.

Teletransportación [Aura]

Conocimientos [inteligencia] (Se marcan por separado)
-Cultural
-Magia
Sirve para reconocer hechizos, o auras particulares
-Historia
-Geografía
-Ingeniería
Sirve para utilizar objetos y herramientas.
-Política
-Medicina
Sirve para curar
-Dimensional
-Militar
de estrategias y esas cosas

Habilidades por raza

Armas

Objetos


Guia con errores de ortografia:
http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2013/059/b/9/ficha_de_personaje_by_majo91-d5wi944.png  

Queen Majo


Queen Majo

PostPosted: Mon Feb 18, 2013 6:43 pm
Cualquier ataque tendra en primer lugar que pasar una dificultad, que varia según cada personaje, y despues se hace el ataque


Para atacar con ataques físicos:
El daño se hará con 1d20 + fuerza del personaje + daño de arma (en caso de usar una)

Para ataques especiales (psíquicos, mágicos)
Daño se hará con 1d20 + Aura + Bonificador de coste de mana (Es decir, podes sacrificar más mana, para así causar más daño). El costo del mana se saca previo a la dificultad del ataque, primero se dice que costo de mana va a ser, y después se sabe si fue capaz de golpear o no a la criatura. Aun si no logra hacer daño, el gasto de mana se realizara  
PostPosted: Mon Feb 18, 2013 7:37 pm
Ficha de personaje

Nombre Vors
Controlador Rod
Nivel 3
Edad 21 si contamos la edad que tuviera si nunca hubiera muerto.
Raza Angel
Apariencia fisica: Esta bien papi.

Mana: 170
Puntos de Vida: 240

Características

Fuerza: 1 + 1
Destreza: 1
Inteligencia: 1 + 1
Sabiduría: 1 + 1
Carisma: 1
Resistencia: 1
Aura: 1 + 3


Habilidades

Percepción [Sabiduria]: 1 + 2 + 2

Empatia [Sabiduria]: 1 + 1 + 2

Volar: [Destreza/Aura]: 1 + 1 + 4 + 1

Telequinesis [Aura]: 1 + 1 + 4

Telepatia [Aura]: 1 + 1 + 4

Videncia [Aura]: 1 + 1 + 4

Curación [Aura]: 1 + 1 + 4

Teletransportación [Aura]: 1 + 1 + 4

Conocimientos [inteligencia] (Se marcan por separado)
-Cultural: 1 + 3 + 1
-Magia: 1 + 1 + 1
-Historia: 1 + 1
-Militar: 1 + 1


Habilidades por raza:
Coleccionista: Puede transformar cualquier objeto no vivo en una gema.

Arma
Soul Calibur: Arma espiritual que puede ser transformada por el portador.
Formas que posee actualmente: Espada, Ballesta, Latigo de Luz, Lanza y Kukri [cuchillo largo].

Objetos
Brazaletes de Hroþareiks: Le dan sus poderes de coleccionista y sirven para portar los objetos que encrusta en ellos en forma de gemas.  

Rod Suarez

Married Loverboy

19,950 Points
  • Ultimate Player 200
  • Millionaire 200
  • Champion 300

Queen Majo

PostPosted: Mon Feb 18, 2013 7:54 pm
Ficha de personaje

Nombre Jane
Controlador Majo
Nivel 3
Edad Ns/Nc
Raza Timelord
Apariencia fisica
User Image - Blocked by "Display Image" Settings. Click to show.

Mana: 160
Puntos de Vida: 250

Características

Fuerza: 1
Destreza: 1
Inteligencia: 1 +2
Sabiduría: 1 +1
Carisma: 1
Resistencia: 1 +1
Aura: 1 +2


Habilidades

Percepción [Sabiduria]: 1 + 3 + 2

Empatia [Sabiduria]: 1 + 3

Diplomacia [Carisma]. 1 + 1 + 3

Manejo de vehículos [Inteligencia]: 1 + 3 + 2

Averiguar intenciones [Sabiduria]: 1 + 2 + 1

Curación [Aura]: 1 + 3 + 2

Telepatia [Aura]: 1 + 3 + 2

Conocimientos [inteligencia] (Se marcan por separado)
-Cultural 1 + 3
-Historia 1 + 3
-Geografía 1 + 3
-Ingeniería 1 + 3 + 1
-Política 1 + 3
-Dimensional 1 + 3


Habilidades por raza

- Regeneración
- Control de naves espacio-temporales y dimencionales
- Longevidad

Armas

- Zapatos (???

Objetos

- Tardis
- Teletrasportador  
PostPosted: Mon Feb 18, 2013 8:15 pm
Ficha de personaje

Nombre Juan
Controlador Majo
Nivel 2
Edad 23
Raza Humano/Shapeshifter
Apariencia fisica

Mana: 0
Puntos de Vida: 253

Características

Fuerza: 1 + 1
Destreza: 1 + 1
Inteligencia: 1
Sabiduría: 1 + 1
Carisma: 1 + 1
Resistencia: 1 + 1
Aura:

Habilidades

Percepción [Sabiduria] 1 + 2

Atletismo/acrobacia [Destreza] 1 + 2

Empatia [Sabiduria] 1 + 2 + 3

Diplomacia [Carisma]. 1 + 2 + 2

Engañar [Carisma] 1 + 2 + 2

Sigilo [Destreza] 1 + 2 + 2

Disfraz: [Carisma] 1 + 2

Escapista: [destreza] 1 + 2 + 2

Averiguar intenciones [Sabiduria] 1 + 2

Juego de manos [Destreza] 1 + 2


Habilidades por raza

-Puede tomar la forma de cualquier otro ser humano

Armas

Objetos

Whisky (??  

Queen Majo


Queen Majo

PostPosted: Mon Feb 18, 2013 8:24 pm
Ficha de personaje

Nombre Samara
Controlador Majo
Nivel 2
Edad 12
Raza Humana
Apariencia fisica
User Image - Blocked by "Display Image" Settings. Click to show.

Mana: 160
Puntos de Vida: 230

Características
Se asigna un punto en cada uno al comenzar, y se iran repartiendo 2 puntos por cada nivel. Si soy nivel 1 asigno dos puntos, nivel dos 4, nivel tres 6, etc.

Fuerza: 1
Destreza: 1
Inteligencia: 1
Sabiduría: 1
Carisma: 1
Resistencia: 1
Aura: 1 + 4

Habilidades

Percepción [Sabiduria] 1 + 1 + 2

Sigilo [Destreza] 1 + 1 + 2

Supervivencia [Sabiduria] 1 + 1 + 2

Volar: [Aura] 1 + 5

Escapista: [destreza] 1 + 1 + 2

Averiguar intenciones [Sabiduria] 1 + 1 + 2

Juego de manos [Destreza] 1 + 1

Curación [Aura] 1 + 5

Telequinesis [Aura] 1 + 5

Videncia [Aura]: 1 + 5

Rastreo magico [Aura] 1 + 5

Teletransportación [Aura] 1 + 5

Conocimientos [inteligencia] (Se marcan por separado)
-Cultural 1 + 1
-Magia 1 + 1 + 2


Habilidades por raza

Armas

Objetos  
PostPosted: Mon Feb 18, 2013 9:17 pm
majo_princesita
Ficha de personaje

Nombre Oliver
Controlador Rod
Nivel 2
Edad 10 años
Raza Humano / Psyquico - Pyrokinetico
Apariencia fisica

Mana: 100 + (Aura + nivel) x 10
Puntos de Vida: 200 + (Resistencia + nivel) x 10

Características
Se asigna un punto en cada uno al comenzar, y se iran repartiendo 2 puntos por cada nivel. Si soy nivel 1 asigno dos puntos, nivel dos 4, nivel tres 6, etc.

Fuerza: 1
Destreza: 1 + 1
Inteligencia: 1
Sabiduría: 1 + 1
Carisma: 1 + 1
Resistencia: 1
Aura: 1 + 1

Habilidades

Atletismo/acrobacia [Destreza]: 1 + 1 + 2

Empatia [Sabiduria] 1 + 1 + 2

Diplomacia [Carisma] 1 + 2

Engañar [Carisma] 1 + 1 + 2

Sigilo [Destreza] 1 + 2 + 2

Supervivencia [Sabiduria] 1 + 2 + 2

Telequinesis [Aura] 1 + 2 + 2

Telepatia [Aura] 1 + 2 + 2

Videncia [Aura] 1 + 2

Volar: [Destreza/Aura] 1 + 2 + 2

Habilidades por raza
Control del fuego.

Armas
Brazo Bionico: sin bonus.

Objetos

Piedra Dual: Le otorga un par de Alas mecanicas. Esta piedra fue hecha por Vors con la escencia de las alas de Violet.  

Rod Suarez

Married Loverboy

19,950 Points
  • Ultimate Player 200
  • Millionaire 200
  • Champion 300

LightHelco

Unbeatable Noob

4,700 Points
  • Gaian 50
  • Member 100
  • Survivor 150
PostPosted: Tue Feb 19, 2013 12:34 am
Nombre: Light Sheër
Controlador: LightHelco
Nivel: 3
Edad: 15
Raza: Dragoviana
Apariencia física:
User Image

Mana: 120
Puntos de Vida: 260

Características

Fuerza: 3
Destreza: 4
Inteligencia: 1
Sabiduría: 1
Carisma: 1
Resistencia: 2
Aura: 1

Habilidades

Atletismo/acrobacia: 5
Sigilo: 5
Supervivencia: 4
Volar: 9
Escapista: 4
Averiguar intenciones: 3
Juego de manos: 5

Habilidades por raza:

Activas:

- Forma Dragón/Humana Nv 3: Light cambia de aspecto a placer transformándose en un dragón azul de dos metros o a un joven de piel azulada con rasgos de dragón.

La forma Dragón le otorga 10 puntos de Fuerza, pero debe sacrificar todos los puntos de Destreza. Gasto de Mana por turno: 20

- Forma Dragón demoníaco: La sombra de un recuerdo doloroso que ha creado una personalidad independiente de la de Light, la cual se manifiesta cuando esta sufre un gran golpe emocional cargado de rabia y dolor.

La sombra es un ente primitivo mucho mas fuerte y veloz que Light, pero es incapaz de razonar y suele dejar siempre su guardia baja. En esta forma la Fuerza y Destreza de Light se doblan, pero la Sabiduria, Inteligencia y Resistencia se reducen a 0.

Al quedarle menos de 20% de la vida, la Destreza vuelve a la normalidad.

Pasivas:

- Gran olfato: Es capaz de notar olores a más de un kilometro de distancia, también le sirve para rastrear. Los olores fuertes le pueden producir mareos.

- Escalador nato: Puede subir cualquier tipo de pared, incluso quedarse boca abajo o andar por el techo.

- Ventaja hibrida: Debido a que nació con las características de dos tipos de dragones, Light puede respirar bajo el agua como los dragones azules y sobrevivir a temperaturas extremas como los blancos, tampoco puede enfermar.

Armas:
- Espada familiar: Arma que lleva años entre los Sheër. Es demasiado fría al tacto y si no se esta acostumbrado puede llegar a congelar al que intente empuñarla. Por alguna razón, se podría decir que la espada tiene "vida".

Fuerza: 8

Objetos:
-Ninguno por ahora  
PostPosted: Tue Feb 19, 2013 6:47 am
Vors the Angel of Music
Ficha de personaje

Nombre Vors
Controlador Rod
Nivel 3
Edad 21 si contamos la edad que tuviera si nunca hubiera muerto.
Raza Angel
Apariencia fisica: Esta bien papi.

Mana: 170
Puntos de Vida: 240

Características

Fuerza: 1 + 1
Destreza: 1
Inteligencia: 1 + 1
Sabiduría: 1 + 1
Carisma: 1
Resistencia: 1
Aura: 1 + 3


Habilidades

Percepción [Sabiduria]: 1 + 2 + 2

Empatia [Sabiduria]: 1 + 1 + 2

Volar: [Destreza/Aura]: 1 + 1 + 4 + 1

Telequinesis [Aura]: 1 + 1 + 4

Telepatia [Aura]: 1 + 1 + 4

Videncia [Aura]: 1 + 1 + 4

Curación [Aura]: 1 + 1 + 4

Teletransportación [Aura]: 1 + 1 + 4

Conocimientos [inteligencia] (Se marcan por separado)
-Cultural: 1 + 3 + 1
-Magia: 1 + 1 + 1
-Historia: 1 + 1
-Militar: 1 + 1


Habilidades por raza:
Coleccionista: Puede transformar cualquier objeto no vivo en una gema.

Arma
Soul Calibur: Arma espiritual que puede ser transformada por el portador.
Formas que posee actualmente: Espada, Ballesta, Latigo de Luz, Lanza y Kukri [cuchillo largo].

Objetos
Brazaletes de Hroþareiks: Le dan sus poderes de coleccionista y sirven para portar los objetos que encrusta en ellos en forma de gemas.


Dos cositas
- En volar, no se suma destreza + aura, si no que se elige uno de los dos. Si es vuelo magico, es con aura, y si es vuelo con alas, osea fisico, es con destreza. Si son alas magicas, lo dejo a tu criterio. (con Oliver, lo mismo)
- Te falta asignar 1 punto a las habilidades. (tenes 13, y pusiste 12)

Voy a asignarle un daño a cada una de las armas. Es estimativo, se puede debatir
Espada: 10
Ballesta: 8
Latigo: 8
Lanza: 12
Kukri: 6  

Queen Majo


Queen Majo

PostPosted: Tue Feb 19, 2013 7:01 am
LightHelco
Nombre: Light Sheër
Controlador: LightHelco
Nivel: 3
Edad: 15
Raza: Dragoviana
Apariencia física:
User Image

Mana: 120
Puntos de Vida: 240

Características

Fuerza: 3
Destreza: 4
Inteligencia: 1
Sabiduría: 1
Carisma: 1
Resistencia: 2
Aura: 1

Habilidades

Atletismo/acrobacia: 6
Sigilo: 6
Supervivencia: 4
Volar: 10
Escapista: 5
Averiguar intenciones: 4
Rastreo mágico: 5

Habilidades por raza:

- Forma Dragón/Humana: Light cambia de aspecto a placer transformándose en un dragón azul de dos metros o a un joven de piel azulada con rasgos de dragón.
- Gran olfato: Es capaz de notar olores a más de un kilometro de distancia, también le sirve para rastrear. Los olores fuertes le pueden producir mareos.
- Escalador nato: Puede subir cualquier tipo de pared, incluso quedarse boca abajo o andar por el techo.
- Ventaja hibrida: Debido a que nació con las características de dos tipos de dragones, Light puede respirar bajo el agua como los dragones azules y sobrevivir a temperaturas extremas como los blancos.

Armas:
-Ninguna por ahora

Objetos:
-Ninguno por ahora


un par de cositas:
- Volar, en su caso, es solo con modificador de destreza
- Tu forma de rastrear, no tiene por que ser mágica. Para rastrear de forma física se usaría el supervivencia, e implicaría seguir huellas, olores, y esas cosas. Un rastreo mágico seria conjurando algo  
PostPosted: Tue Feb 19, 2013 11:38 am
[

Nombre:Arevie Starbright
Controlador Kiaori Moon Warrior
Nivel 2
Edad 21 años
Raza semielfa
Apariencia fisica

User Image - Blocked by "Display Image" Settings. Click to show.


Mana: 100 + (1+ 2) x 10 =130
Puntos de Vida: 200 + (1+2) x 10 =230

Características


Fuerza: 1
Destreza: 1 +2
Inteligencia: 1
Sabiduría: 1+1
Carisma: 1+1
Resistencia: 1
Aura: 1

Habilidades
)

Percepción [Sabiduria] 1+ 2 +2 =5

Atletismo/acrobacia [Destreza] 1+2+3 =6

Empatia [Sabiduria] 1+2=4

Diplomacia [Carisma] 1+ 1+2=4

Engañar [Carisma] 1+

Sigilo [Destreza] 1+2+3=6

Supervivencia [Sabiduria] 1+2+2 =5

Escapista: [destreza] 1+ 1+3 =5


Averiguar intenciones [Sabiduria] 1+1+2 =4

Juego de manos [Destreza] 1+3=4

Conocimientos [inteligencia]
-Geografía =1+1=2


Habilidades por raza
Semielfo:
- vista en penumbras
-Persepción aumentada
-Resistencia a magias de efecto
-Hippy hability

Armas
-Ballesta :8
-Dagas arrojadizas :6
-Latigo :8
-Anillo Verde: ?
-Anillo negro: ?

Objetos

-Visores:
-Vision en oscuridad / demasiada luz
-Brújula  

Kiaori Moon Warrior
Vice Captain

Combative Gaian


Kiaori Moon Warrior
Vice Captain

Combative Gaian

PostPosted: Tue Feb 19, 2013 11:58 am
Ficha de personaje

Nombre Sally Dusk
Controlador Kiaori Moon Warrior
Nivel 2
Edad 10 años
Raza Metahumana
Apariencia fisica

User Image - Blocked by "Display Image" Settings. Click to show.



Mana: 100 + (4+ 2) x 10 =160
Puntos de Vida: 200 + (1+2l) x 10 = 230

Características


Fuerza: 1

Destreza: 1
Inteligencia: 1
Sabiduría: 1
Carisma: 1 +1
Resistencia: 1
Aura: 1 +3



Habilidades


Volar: [Destreza/Aura] 1+4+ 4 =9
levitación

Curación [Aura] 1+4+ 4 =9

Telequinesis [Aura]1+ 4+ 3 =8

Habilidades por raza

Solar Flare: estallido de energía solar dirigido
Solar glow: Hace luz en la oscuridad
Solar outburst: estallido de energía solar de campo (hace daño a todo un radio)
Somarán, Trinity's great: bajo mucho presión psicológica puede convocar al espíritu de todos los Soles. No se muy bien q hace, pero apuesto a q es genial XD.


PENALIZADOR: Sally tiene el penalizador de Superman: sin energía solar, está out. De noche obtiene dificultades.

Ni armas ni objetos útiles.  
PostPosted: Tue Feb 19, 2013 1:20 pm
Ficha de personaje

Nombre: Damian
Controlador German
Nivel 2
Edad
Raza
Apariencia fisica

Podes sacrificar mana por más puntos de vida. Solo los seres mágicos usan mana. Cada 10 puntos de mana, seria 1 punto de vida. La conversión funciona de ambos lados

Mana: 100 + (Aura + nivel) x 10
Puntos de Vida: 200 + (Resistencia + nivel) x 10

Características
Se asigna un punto en cada uno al comenzar, y se irán repartiendo 2 puntos por cada nivel. Si soy nivel 1 asigno dos puntos, nivel dos 4, nivel tres 6, etc. A partir del nivel 4 esto cambia. Podes dejar contadores en cero, y usar ese punto para algo más. Por ejemplo, si no usa magia, y no necesitas aura, podes quitarle el punto a Aura y usarlo en otra caracteristica

Fuerza: 1
Implica el daño físico que le podes causar al otro. también sirve para levantar y empujar cosas
Destreza: 1
Implica tu velocidad de reacción, reflejos
Inteligencia: 1
Sabiduría: 1 + 1
Carisma: 1
Resistencia: 1
Influye en tu cantidad de puntos de vida.
Aura: 1 + 3
Sirve para todas las habilidades mágicas o psíquicas. Influye en cantidad de mana


Habilidades
Se eligira por cada personaje un set de habilidades distinto. Al tener la habilidad, esta ya tendrá un punto. Después se repartirán 7 puntos, más dos por nivel, más el bonificador de las características del personaje (lo que esta entre [ ] )

Percepción [Sabiduria] 1 + 1
Que tan conciente sos de lo que te rodea. Las cosas que podes llegar a notar

Empatia [Sabiduria] 1 + 1

Diplomacia [Carisma]. 1 + 1

Supervivencia [Sabiduria] 1
Sirve para cosas como no tomar agua contaminada, cazar, rastrear, saber moverte por bosques y cosas así

Volar: [Aura] 1 + 3
Es destreza, o aura. Varia en si es vuelo mágico (como levitación) o vuelo físico (con alas)

Rastreo magico [Aura] 1 + 1 + 3

Teletransportación [Aura] 1 + 1 + 3

Conocimientos [inteligencia] (Se marcan por separado)
-Cultural 1
-Magia 1 + 6
Sirve para reconocer hechizos, o auras particulares
-Política 1 + 1
-Dimensional 1 + 1
-Militar 1
de estrategias y esas cosas

Habilidades por raza

Armas

Objetos  

Rod Suarez

Married Loverboy

19,950 Points
  • Ultimate Player 200
  • Millionaire 200
  • Champion 300

Rod Suarez

Married Loverboy

19,950 Points
  • Ultimate Player 200
  • Millionaire 200
  • Champion 300
PostPosted: Tue Feb 19, 2013 1:32 pm
Ficha de personaje

Nombre Apolo
Controlador German
Nivel 2
Edad
Raza
Apariencia fisica

Podes sacrificar mana por más puntos de vida. Solo los seres mágicos usan mana. Cada 10 puntos de mana, seria 1 punto de vida. La conversión funciona de ambos lados

Mana: 100 + (Aura + nivel) x 10
Puntos de Vida: 200 + (Resistencia + nivel) x 10

Características
Se asigna un punto en cada uno al comenzar, y se irán repartiendo 2 puntos por cada nivel. Si soy nivel 1 asigno dos puntos, nivel dos 4, nivel tres 6, etc. A partir del nivel 4 esto cambia. Podes dejar contadores en cero, y usar ese punto para algo más. Por ejemplo, si no usa magia, y no necesitas aura, podes quitarle el punto a Aura y usarlo en otra caracteristica

Fuerza: 1
Implica el daño físico que le podes causar al otro. también sirve para levantar y empujar cosas
Destreza: 1
Implica tu velocidad de reacción, reflejos
Inteligencia: 1 + 1
Sabiduría: 1 + 1
Carisma: 1
Resistencia: 1
Influye en tu cantidad de puntos de vida.
Aura: 1 + 2
Sirve para todas las habilidades mágicas o psíquicas. Influye en cantidad de mana


Habilidades
Se eligira por cada personaje un set de habilidades distinto. Al tener la habilidad, esta ya tendrá un punto. Después se repartirán 7 puntos, más dos por nivel, más el bonificador de las características del personaje (lo que esta entre [ ] )

Percepción [Sabiduria] 1 + 2 + 1
Que tan conciente sos de lo que te rodea. Las cosas que podes llegar a notar

Averiguar intenciones [Sabiduria] 1 + 1 + 1

Rastreo magico [Aura] 1 + 2 + 2

Teletransportación [Aura] 1 + 2

Conocimientos [inteligencia] (Se marcan por separado)
-Magia 1 + 5 + 1
Sirve para reconocer hechizos, o auras particulares
-Historia 1 + 1
-Dimensional 1 + 1 + 1
-Militar 1 + 1
de estrategias y esas cosas

Habilidades por raza

Armas

Objetos  
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the black skuld army

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