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Posted: Mon Feb 18, 2013 5:32 pm
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Lista de personajes y niveles Considere que cada personaje reciba un punto por cada "temporada" de rol que participara desde el reboot (osea, circo de Pyr). Por default, todos comienzan en nivel uno, para subir a nivel dos, participas de dos temporadas, después necesitas otras 3 temporadas para ser nivel 3, después 4 más para ser nivel 4 y así consecutivamente. Va a contarse por personaje, no por persona.
-Apollo: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Kainex -Arevie: 3 puntos. Nivel 2. Controlador: Kiaori -Chess: 5 puntos. Nivel 3. Controlador: Chess -Damian: 3 puntos. Nivel 2. Controlador: Kainex -Goku: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Goku -Jane: 6 puntos. Nivel 3. Controlador: Majo -Juan: 4 puntos. Nivel 2. Controlador: Majo -Kael: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Kainex -Kiaori: 6 puntos. Nivel 3. Controlador: Kiaori -Lady Nurse: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Kiaori -Light: 5 puntos. Nivel 3. Controlador: Light -Luigui: 5 puntos. Nivel 3. Controlador: Paulin -Madeline: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Chess -Naki: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Naki -Oliver: 3 puntos. Nivel 2. Controlador: Vors -Remy: 4 puntos. Nivel 2. Controlador: Paulin -Rumpels: 3 puntos. Nivel 2. Controlador: Kainex Sally: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Kiaori -Sam: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Chess -Samara: 2 puntos. Nivel 2. Controlador: Majo -Sebastian:2 puntos. Nivel 2. Controlador: Sebi -Shivak: 7 puntos. Nivel 3. Controlador: Sebi -Tony: 1 punto. Nivel 1. Controlador: Chess -Vors: 7 puntos. Nivel 3. Controlador: Vors -Wario: 6 puntos. Nivel 3. Controlador: Paulin
Fui increíblemente generosa a la hora de asignar algunos puntos. En el futuro, solamente postear que esta ahí, no va a contar como una participación en una campaña, y por ende, no dará punto.
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Posted: Mon Feb 18, 2013 5:33 pm
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Ficha de personaje
Nombre Controlador Nivel Edad Raza Apariencia fisica
Podes sacrificar mana por más puntos de vida. Solo los seres mágicos usan mana. Cada 10 puntos de mana, seria 1 punto de vida. La conversión funciona de ambos lados
Mana: 100 + (Aura + nivel) x 10 Puntos de Vida: 200 + (Resistencia + nivel) x 10
Características Se asigna un punto en cada uno al comenzar, y se irán repartiendo 2 puntos por cada nivel. Si soy nivel 1 asigno dos puntos, nivel dos 4, nivel tres 6, etc. A partir del nivel 4 esto cambia. Podes dejar contadores en cero, y usar ese punto para algo más. Por ejemplo, si no usa magia, y no necesitas aura, podes quitarle el punto a Aura y usarlo en otra caracteristica
Fuerza: 1 Implica el daño físico que le podes causar al otro. también sirve para levantar y empujar cosas Destreza: 1 Implica tu velocidad de reacción, reflejos Inteligencia: 1 Sabiduría: 1 Carisma: 1 Resistencia: 1 Influye en tu cantidad de puntos de vida. Aura: 1 Sirve para todas las habilidades mágicas o psíquicas. Influye en cantidad de mana
Habilidades Se eligira por cada personaje un set de habilidades distinto. Al tener la habilidad, esta ya tendrá un punto. Después se repartirán 7 puntos, más dos por nivel, más el bonificador de las características del personaje (lo que esta entre [ ] )
Percepción [Sabiduria] Que tan conciente sos de lo que te rodea. Las cosas que podes llegar a notar
Atletismo/acrobacia [Destreza]
Empatia [Sabiduria]
Diplomacia [Carisma].
Engañar [Carisma]
Sigilo [Destreza]
Supervivencia [Sabiduria] Sirve para cosas como no tomar agua contaminada, cazar, rastrear, saber moverte por bosques y cosas así
Volar: [Destreza/Aura] Es destreza, o aura. Varia en si es vuelo mágico (como levitación) o vuelo físico (con alas)
Disfraz: [Carisma]
Escapista: [destreza]
Manejo de vehículos [Inteligencia]
Averiguar intenciones [Sabiduria]
Juego de manos [Destreza] Sirve para robar, y esconder cosas
Curación [Aura]
Telequinesis [Aura]
Telepatia [Aura]
Rastreo magico [Aura]
Videncia [Aura] Podes activarlo y dependiendo de la tirada variara que tanto en el futuro puedes ver.
Teletransportación [Aura]
Conocimientos [inteligencia] (Se marcan por separado) -Cultural -Magia Sirve para reconocer hechizos, o auras particulares -Historia -Geografía -Ingeniería Sirve para utilizar objetos y herramientas. -Política -Medicina Sirve para curar -Dimensional -Militar de estrategias y esas cosas
Habilidades por raza
Armas
Objetos
Guia con errores de ortografia: http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2013/059/b/9/ficha_de_personaje_by_majo91-d5wi944.png
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Posted: Mon Feb 18, 2013 6:43 pm
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Posted: Mon Feb 18, 2013 7:37 pm
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Posted: Mon Feb 18, 2013 8:15 pm
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Posted: Mon Feb 18, 2013 9:17 pm
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majo_princesita Ficha de personajeNombre Oliver Controlador Rod Nivel 2 Edad 10 años Raza Humano / Psyquico - Pyrokinetico Apariencia fisicaMana: 100 + (Aura + nivel) x 10 Puntos de Vida: 200 + (Resistencia + nivel) x 10 CaracterísticasSe asigna un punto en cada uno al comenzar, y se iran repartiendo 2 puntos por cada nivel. Si soy nivel 1 asigno dos puntos, nivel dos 4, nivel tres 6, etc. Fuerza: 1 Destreza: 1 + 1 Inteligencia: 1 Sabiduría: 1 + 1 Carisma: 1 + 1 Resistencia: 1 Aura: 1 + 1 HabilidadesAtletismo/acrobacia [Destreza]: 1 + 1 + 2 Empatia [Sabiduria] 1 + 1 + 2 Diplomacia [Carisma] 1 + 2 Engañar [Carisma] 1 + 1 + 2 Sigilo [Destreza] 1 + 2 + 2 Supervivencia [Sabiduria] 1 + 2 + 2 Telequinesis [Aura] 1 + 2 + 2 Telepatia [Aura] 1 + 2 + 2 Videncia [Aura] 1 + 2 Volar: [Destreza/Aura] 1 + 2 + 2 Habilidades por razaControl del fuego. ArmasBrazo Bionico: sin bonus. Objetos Piedra Dual: Le otorga un par de Alas mecanicas. Esta piedra fue hecha por Vors con la escencia de las alas de Violet.
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Posted: Tue Feb 19, 2013 12:34 am
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Nombre: Light Sheër Controlador: LightHelco Nivel: 3 Edad: 15 Raza: Dragoviana Apariencia física:
Mana: 120 Puntos de Vida: 260
Características
Fuerza: 3 Destreza: 4 Inteligencia: 1 Sabiduría: 1 Carisma: 1 Resistencia: 2 Aura: 1
Habilidades
Atletismo/acrobacia: 5 Sigilo: 5 Supervivencia: 4 Volar: 9 Escapista: 4 Averiguar intenciones: 3 Juego de manos: 5
Habilidades por raza:
Activas: - Forma Dragón/Humana Nv 3: Light cambia de aspecto a placer transformándose en un dragón azul de dos metros o a un joven de piel azulada con rasgos de dragón.
La forma Dragón le otorga 10 puntos de Fuerza, pero debe sacrificar todos los puntos de Destreza. Gasto de Mana por turno: 20
- Forma Dragón demoníaco: La sombra de un recuerdo doloroso que ha creado una personalidad independiente de la de Light, la cual se manifiesta cuando esta sufre un gran golpe emocional cargado de rabia y dolor.
La sombra es un ente primitivo mucho mas fuerte y veloz que Light, pero es incapaz de razonar y suele dejar siempre su guardia baja. En esta forma la Fuerza y Destreza de Light se doblan, pero la Sabiduria, Inteligencia y Resistencia se reducen a 0.
Al quedarle menos de 20% de la vida, la Destreza vuelve a la normalidad.
Pasivas:
- Gran olfato: Es capaz de notar olores a más de un kilometro de distancia, también le sirve para rastrear. Los olores fuertes le pueden producir mareos.
- Escalador nato: Puede subir cualquier tipo de pared, incluso quedarse boca abajo o andar por el techo.
- Ventaja hibrida: Debido a que nació con las características de dos tipos de dragones, Light puede respirar bajo el agua como los dragones azules y sobrevivir a temperaturas extremas como los blancos, tampoco puede enfermar.
Armas: - Espada familiar: Arma que lleva años entre los Sheër. Es demasiado fría al tacto y si no se esta acostumbrado puede llegar a congelar al que intente empuñarla. Por alguna razón, se podría decir que la espada tiene "vida".
Fuerza: 8
Objetos: -Ninguno por ahora
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Posted: Tue Feb 19, 2013 6:47 am
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Vors the Angel of Music Ficha de personajeNombre Vors Controlador Rod Nivel 3 Edad 21 si contamos la edad que tuviera si nunca hubiera muerto. Raza Angel Apariencia fisica: Esta bien papi. Mana: 170 Puntos de Vida: 240 CaracterísticasFuerza: 1 + 1 Destreza: 1 Inteligencia: 1 + 1 Sabiduría: 1 + 1 Carisma: 1 Resistencia: 1 Aura: 1 + 3 HabilidadesPercepción [Sabiduria]: 1 + 2 + 2 Empatia [Sabiduria]: 1 + 1 + 2 Volar: [Destreza/Aura]: 1 + 1 + 4 + 1 Telequinesis [Aura]: 1 + 1 + 4 Telepatia [Aura]: 1 + 1 + 4 Videncia [Aura]: 1 + 1 + 4 Curación [Aura]: 1 + 1 + 4 Teletransportación [Aura]: 1 + 1 + 4 Conocimientos [inteligencia] (Se marcan por separado) -Cultural: 1 + 3 + 1 -Magia: 1 + 1 + 1 -Historia: 1 + 1 -Militar: 1 + 1 Habilidades por raza: Coleccionista: Puede transformar cualquier objeto no vivo en una gema. ArmaSoul Calibur: Arma espiritual que puede ser transformada por el portador. Formas que posee actualmente: Espada, Ballesta, Latigo de Luz, Lanza y Kukri [cuchillo largo]. ObjetosBrazaletes de Hroþareiks: Le dan sus poderes de coleccionista y sirven para portar los objetos que encrusta en ellos en forma de gemas.
Dos cositas - En volar, no se suma destreza + aura, si no que se elige uno de los dos. Si es vuelo magico, es con aura, y si es vuelo con alas, osea fisico, es con destreza. Si son alas magicas, lo dejo a tu criterio. (con Oliver, lo mismo) - Te falta asignar 1 punto a las habilidades. (tenes 13, y pusiste 12)
Voy a asignarle un daño a cada una de las armas. Es estimativo, se puede debatir Espada: 10 Ballesta: 8 Latigo: 8 Lanza: 12 Kukri: 6
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Posted: Tue Feb 19, 2013 7:01 am
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LightHelco Nombre: Light Sheër Con trolador: LightHelco Nivel: 3 Edad: 15 Raza: Dragoviana Apariencia física: Mana: 120 Puntos de Vida: 240 CaracterísticasFuerza: 3 Destreza: 4 Inteligencia: 1 Sabiduría: 1 Carisma: 1 Resistencia: 2 Aura: 1 HabilidadesAtletismo/acrobacia: 6 Sigilo: 6 Supervivencia: 4 Volar: 10 Escapista: 5 Averiguar intenciones: 4 Rastreo mágico: 5 Habilidades por raza:- Forma Dragón/Humana: Light cambia de aspecto a placer transformándose en un dragón azul de dos metros o a un joven de piel azulada con rasgos de dragón. - Gran olfato: Es capaz de notar olores a más de un kilometro de distancia, también le sirve para rastrear. Los olores fuertes le pueden producir mareos. - Escalador nato: Puede subir cualquier tipo de pared, incluso quedarse boca abajo o andar por el techo. - Ventaja hibrida: Debido a que nació con las características de dos tipos de dragones, Light puede respirar bajo el agua como los dragones azules y sobrevivir a temperaturas extremas como los blancos. Armas:-Ninguna por ahora Objetos:-Ninguno por ahora
un par de cositas: - Volar, en su caso, es solo con modificador de destreza - Tu forma de rastrear, no tiene por que ser mágica. Para rastrear de forma física se usaría el supervivencia, e implicaría seguir huellas, olores, y esas cosas. Un rastreo mágico seria conjurando algo
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Posted: Tue Feb 19, 2013 1:20 pm
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Ficha de personaje
Nombre: Damian Controlador German Nivel 2 Edad Raza Apariencia fisica
Podes sacrificar mana por más puntos de vida. Solo los seres mágicos usan mana. Cada 10 puntos de mana, seria 1 punto de vida. La conversión funciona de ambos lados
Mana: 100 + (Aura + nivel) x 10 Puntos de Vida: 200 + (Resistencia + nivel) x 10
Características Se asigna un punto en cada uno al comenzar, y se irán repartiendo 2 puntos por cada nivel. Si soy nivel 1 asigno dos puntos, nivel dos 4, nivel tres 6, etc. A partir del nivel 4 esto cambia. Podes dejar contadores en cero, y usar ese punto para algo más. Por ejemplo, si no usa magia, y no necesitas aura, podes quitarle el punto a Aura y usarlo en otra caracteristica
Fuerza: 1 Implica el daño físico que le podes causar al otro. también sirve para levantar y empujar cosas Destreza: 1 Implica tu velocidad de reacción, reflejos Inteligencia: 1 Sabiduría: 1 + 1 Carisma: 1 Resistencia: 1 Influye en tu cantidad de puntos de vida. Aura: 1 + 3 Sirve para todas las habilidades mágicas o psíquicas. Influye en cantidad de mana
Habilidades Se eligira por cada personaje un set de habilidades distinto. Al tener la habilidad, esta ya tendrá un punto. Después se repartirán 7 puntos, más dos por nivel, más el bonificador de las características del personaje (lo que esta entre [ ] )
Percepción [Sabiduria] 1 + 1 Que tan conciente sos de lo que te rodea. Las cosas que podes llegar a notar
Empatia [Sabiduria] 1 + 1
Diplomacia [Carisma]. 1 + 1
Supervivencia [Sabiduria] 1 Sirve para cosas como no tomar agua contaminada, cazar, rastrear, saber moverte por bosques y cosas así
Volar: [Aura] 1 + 3 Es destreza, o aura. Varia en si es vuelo mágico (como levitación) o vuelo físico (con alas)
Rastreo magico [Aura] 1 + 1 + 3
Teletransportación [Aura] 1 + 1 + 3
Conocimientos [inteligencia] (Se marcan por separado) -Cultural 1 -Magia 1 + 6 Sirve para reconocer hechizos, o auras particulares -Política 1 + 1 -Dimensional 1 + 1 -Militar 1 de estrategias y esas cosas
Habilidades por raza
Armas
Objetos
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Posted: Tue Feb 19, 2013 1:32 pm
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Ficha de personaje
Nombre Apolo Controlador German Nivel 2 Edad Raza Apariencia fisica
Podes sacrificar mana por más puntos de vida. Solo los seres mágicos usan mana. Cada 10 puntos de mana, seria 1 punto de vida. La conversión funciona de ambos lados
Mana: 100 + (Aura + nivel) x 10 Puntos de Vida: 200 + (Resistencia + nivel) x 10
Características Se asigna un punto en cada uno al comenzar, y se irán repartiendo 2 puntos por cada nivel. Si soy nivel 1 asigno dos puntos, nivel dos 4, nivel tres 6, etc. A partir del nivel 4 esto cambia. Podes dejar contadores en cero, y usar ese punto para algo más. Por ejemplo, si no usa magia, y no necesitas aura, podes quitarle el punto a Aura y usarlo en otra caracteristica
Fuerza: 1 Implica el daño físico que le podes causar al otro. también sirve para levantar y empujar cosas Destreza: 1 Implica tu velocidad de reacción, reflejos Inteligencia: 1 + 1 Sabiduría: 1 + 1 Carisma: 1 Resistencia: 1 Influye en tu cantidad de puntos de vida. Aura: 1 + 2 Sirve para todas las habilidades mágicas o psíquicas. Influye en cantidad de mana
Habilidades Se eligira por cada personaje un set de habilidades distinto. Al tener la habilidad, esta ya tendrá un punto. Después se repartirán 7 puntos, más dos por nivel, más el bonificador de las características del personaje (lo que esta entre [ ] )
Percepción [Sabiduria] 1 + 2 + 1 Que tan conciente sos de lo que te rodea. Las cosas que podes llegar a notar
Averiguar intenciones [Sabiduria] 1 + 1 + 1
Rastreo magico [Aura] 1 + 2 + 2
Teletransportación [Aura] 1 + 2
Conocimientos [inteligencia] (Se marcan por separado) -Magia 1 + 5 + 1 Sirve para reconocer hechizos, o auras particulares -Historia 1 + 1 -Dimensional 1 + 1 + 1 -Militar 1 + 1 de estrategias y esas cosas
Habilidades por raza
Armas
Objetos
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