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Saint Kainex Moonstone Captain
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Posted: Fri Feb 19, 2010 2:46 pm
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Nombre: Rysecourt HP: 120 EP: 100
Dados: 5 Daño: 5 Dificultad: 6 Precisión: 0 Concentración: 0
Rysecourt nació hace 1538 años en una isla creada y rodeada de cristales de varios tipos, pero todos esos cristales emanaban muchísima energía haciendo que todos los que vivían ahí fueran básicamente inmortales mientras estuvieran ahí, hasta que un día un extraño enmascarado atacó por toda la isla destruyendo todo a su paso y matando a todo aquel que lo enfrentaba, el fue uno de los mas poderosos oponentes que jamás había pisado la isla, hasta que todos y todo fue destruido y el enmascarado se marchó.
El único sobreviviente fue Rysecourt aunque quedo muy mal herido, atravesado por un gran cristal de la misma isla, el suelo estaba rojo por toda la sangre derramada, Rysecourt logro recuperarse, pero ya nada fue igual, la sed de venganza y la ira proveniente de lo mas profundo de su ser, se unieron para destruir a como dé lugar al asesino de su pueblo, hizo un pacto con el espíritu de un dragón antiguo que custodiaba esa isla, el cual había muerto en la misma guerra que el resto del pueblo, el dragón se introdujo en el arma de Rysecourt la cual desde entonces ha tenido el nombre de frzydiank y con la cual Rysecourt juro vengarse. Armas y armadura
Frzydiank: arma de hasta que en su punta tiene un pedazo de una espada sagrada y antigua en la cual vive el alma de un dragón custodio. Aumenta el ataque es 5 puntos y sirve también a distancia Armadura: una armadura que pertenecía al hermano de Rysecourt disminuye los ataques recibidos en 3 puntos y le permite realizar ciertas habilidades
Medallón de orukztuk: pertenecía a uno de los sabios de la isla cristal, le permite a Rysecourt tener ciertas premoniciones y saber sucesos del futuro y del pasado (no se pueden saber cosas que el dueño del recuerdo no quiera que sea descubierto), obviamente esto no es útil en batalla.
Habilidades 1 Rysecourt fue hijo de uno de los sabios de su pueblo lo que le permite Usar ciertas habilidades secretas y poseer artefactos legendarios.
Lv1 Mímica: usa un turno para hacer un ataque que hará el mismo daño que haga uno de los compañeros en pelea (dicho ataque no puede ser mayor a 50). Dificultad - la del poder a imitar
Lv2 RECUPERACION DESESPERADA: Sana a si mismo una cantidad de 20 + 6 de hp pe.( un éxito necesario). Dificultad 6
Lv3 GOLPE DE ASTA: Un ataque de frzydiank daña 8hp por éxito si un dado cae en 10 el daño por ese dado sera de 15. Dificultad 7
Lv4 ESCUDO MAGICO: Un campo de protección se presenta frente a Rysecourt, los ataques mágicos y los ataques físicos lo dañan la mitad. Este escudo absorbe el ataque y se desvanece al absorber 200 de daño (+ 10 por éxito extra por lo que el primer éxito no afecta). Dificultad 7
Lv5 COMBO ASESINO: un ataque que golpea 12 por cada exito obtenido, agregando un 1 extra por cada dado que sea igual o mayor a 7 Dificultad 6
Habilidades 2
Lv1 ALAS DE CRISTAL: un par de alas salen de su espalda permitiéndole volar, provoca que la dificultad aumente 1 punto esto además le permite tirar un dado mas. (tiene que estar volando de lo contrario no surte efecto)
Dificultad - nula -
Lv2 DISTRACCION MORTAL: el objetivo pierde la concentración y olvida su ataque (pierde un turno, no puede ser utilizado mas de dos veces en un mismo oponente). Dificultad 7
Lv3 LA VENGANZA DE LOS CAIDOS: revive a x jugadores o creaturas amistosas dejándolos con la mitad de hp y de ep, para esto, el usuario debe sacrificar la cantidad de Hp y Ep que le agregara al personaje revivido Dificultad 8
Lv4 FURIA: si la sangre de Rysecourt está debajo de la mitad puede agregar 3 dados por x turnos (x = éxitos) a sus ataques normales. Dificultad 7
Lv5 GARGOLAS: invoca con un círculo de hechizos a una gárgola de hielo, Cada 20 niveles que tenga el usuario podra invocar una gargola extra. Las gargolas solo pueden ser invocadas 1 vez por dia (en tiempo de roleo) Status gárgolas: HP 100 Dados 5 Daño 5 Dificultad 6 dificultad: 7
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Posted: Thu Feb 25, 2010 11:12 pm
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Saint Kainex Moonstone Nombre: Rysecourt HP: 120 EP: 100 Dados: 5 Daño: 5 Dificultad: 6 Precisión: 0 Concentración: 0 Rysecourt nació hace 1538 años en una isla creada y rodeada de cristales de varios tipos, pero todos esos cristales emanaban muchísima energía haciendo que todos los que vivían ahí fueran básicamente inmortales mientras estuvieran ahí, hasta que un día un extraño enmascarado atacó por toda la isla destruyendo todo a su paso y matando a todo aquel que lo enfrentaba, el fue uno de los mas poderosos oponentes que jamás había pisado la isla, hasta que todos y todo fue destruido y el enmascarado se marchó. El único sobreviviente fue Rysecourt aunque quedo muy mal herido, atravesado por un gran cristal de la misma isla, el suelo estaba rojo por toda la sangre derramada, Rysecourt logro recuperarse, pero ya nada fue igual, la sed de venganza y la ira proveniente de lo mas profundo de su ser, se unieron para destruir a como dé lugar al asesino de su pueblo, hizo un pacto con el espíritu de un dragón antiguo que custodiaba esa isla, el cual había muerto en la misma guerra que el resto del pueblo, el dragón se introdujo en el arma de Rysecourt la cual desde entonces ha tenido el nombre de frzydiank y con la cual Rysecourt juro vengarse. Armas y armadura Frzydiank: arma de hasta que en su punta tiene un pedazo de una espada sagrada y antigua en la cual vive el alma de un dragón custodio. Aumenta el ataque es 5 puntos y sirve también a distancia Armadura: una armadura que pertenecía al hermano de Rysecourt disminuye los ataques recibidos en 3 puntos y le permite realizar ciertas habilidades Medallón de orukztuk: pertenecía a uno de los sabios de la isla cristal, es un artefacto muy poderoso, pero de efectos desconosidos, le permite a Rysecourt tener ciertas premoniciones y saber sucesos del futuro y del pasado (no se pueden saber cosas que el dueño del recuerdo no quiera que sea descubierto), obviamente esto no es útil en batalla. Habilidades 1 Rysecourt fue hijo de uno de los sabios de su pueblo lo que le permite Usar ciertas habilidades secretas y poseer artefactos legendarios. Lv1 Mímica: usa un turno para hacer un ataque que hará el mismo daño que haga uno de los compañeros en pelea (dicho ataque no puede ser mayor a 50). Dificultad - la del poder a imitar Lv2 RECUPERACION DESESPERADA: Sana a si mismo una cantidad de 20 +( 6 de hp) por exito.( un éxito necesario). Dificultad 6 Lv3 GOLPE DE ASTA: Un ataque de frzydiank daña 8hp por éxito si un dado cae en 10 el daño por ese dado sera de 15. Dificultad 7 Lv4 ESCUDO MAGICO: Un campo de protección se presenta frente a Rysecourt, los ataques mágicos y los ataques físicos lo dañan la mitad. Este escudo absorbe el ataque y se desvanece al absorber 200 de daño (+ 10 por éxito extra por lo que el primer éxito no afecta). Dificultad 7 Lv5 COMBO ASESINO: un ataque que golpea 12 por cada exito obtenido, agregando un 1 extra por cada dado que sea igual o mayor a 7 Dificultad 6 Habilidades 2 Lv1 ALAS DE CRISTAL: un par de alas salen de su espalda permitiéndole volar, provoca que la dificultad aumente 1 punto esto además le permite tirar un dado mas. (tiene que estar volando de lo contrario no surte efecto) Dificultad - nula - Lv2 DISTRACCION MORTAL: el objetivo pierde la concentración y olvida su ataque (pierde un turno, no puede ser utilizado mas de dos veces en un mismo oponente). Dificultad 7 Lv3 LA VENGANZA DE LOS CAIDOS: revive a x jugadores o creaturas amistosas dejándolos con la mitad de hp y de ep, para esto, el usuario debe sacrificar la cantidad de Hp y Ep que le agregara al personaje revivido Dificultad 8 Lv4 FURIA: si la sangre de Rysecourt está cerca de la mitad, puede agregar 3 dados por x turnos (x = éxitos) a sus ataques normales. Dificultad 7 Lv5 GARGOLAS: invoca con un círculo de hechizos a una gárgola de hielo, Cada 20 niveles que tenga el usuario podra invocar una gargola extra. Las gargolas solo pueden ser invocadas 1 vez por dia (en tiempo de roleo) Status gárgolas: HP 100 Dados 5 Daño 5 Dificultad 6 dificultad: 7
esque quedo medio confuso lo de "recuperacion desesperada" y golpe de asta era mas debil que el golpe normal
si algun crew o superior ve mi status y no sta de acuerdo con el cambio Aviseme para cambiarlo o cambialo porfa
3nodding
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Posted: Sun Mar 14, 2010 1:10 pm
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Nombre: Rysecourt nivel: 4 HP: 120 EP: 100
Dados: 9 Daño: 5 Dificultad: 6 Precisión: 0 Concentración: 0
Rysecourt nació hace 1538 años en una isla creada y rodeada de cristales de varios tipos, pero todos esos cristales emanaban muchísima energía haciendo que todos los que vivían ahí fueran básicamente inmortales mientras estuvieran ahí, hasta que un día un extraño enmascarado atacó por toda la isla destruyendo todo a su paso y matando a todo aquel que lo enfrentaba, el fue uno de los mas poderosos oponentes que jamás había pisado la isla, hasta que todos y todo fue destruido y el enmascarado se marchó.
El único sobreviviente fue Rysecourt aunque quedo muy mal herido, atravesado por un gran cristal de la misma isla, el suelo estaba rojo por toda la sangre derramada, Rysecourt logro recuperarse, pero ya nada fue igual, la sed de venganza y la ira proveniente de lo mas profundo de su ser, se unieron para destruir a como dé lugar al asesino de su pueblo, hizo un pacto con el espíritu de un dragón antiguo que custodiaba esa isla, el cual había muerto en la misma guerra que el resto del pueblo, el dragón se introdujo en el arma de Rysecourt la cual desde entonces ha tenido el nombre de frzydiank y con la cual Rysecourt juro vengarse. Armas y armadura
Frzydiank: arma de hasta que en su punta tiene un pedazo de una espada sagrada y antigua en la cual vive el alma de un dragón custodio. Aumenta el ataque es 6 puntos y sirve también a distancia (aumenta 3 puntos mas contra enemigos de aura obscura) Armadura: una armadura que pertenecía al hermano de Rysecourt disminuye los ataques recibidos en 4 puntos y le permite realizar ciertas habilidades
Medallón de orukztuk: pertenecía a uno de los sabios de la isla cristal, es un artefacto muy poderoso, pero de efectos desconosidos, le permite a Rysecourt tener ciertas premoniciones y saber sucesos del futuro y del pasado (no se pueden saber cosas que el dueño del recuerdo no quiera que sea descubierto), en ciertas ocaciones despide una luz segadora que reduce la dificultad del oponente 1 punto (ultimo dado 8-10) esto no siempre es útil en batalla.
Habilidades Guerreras Ryse durante su vida en la isla de cristal aprendio algunas cosas sobre la batalla
Lv1 Mímica: usa un turno para hacer un ataque que hará el mismo daño que haga uno de los compañeros en pelea (dicho ataque no puede ser mayor a 90). Dificultad - la del poder a imitar
Lv2 DISTRACCION MORTAL: el objetivo pierde la concentración y olvida su ataque (pierde un turno, no puede ser utilizado mas de dos veces en un mismo oponente). Dificultad 7
Lv3 GOLPE DE ASTA: Un ataque de frzydiank daña 10hp por éxito si un dado cae en 10 el daño por ese dado sera de 20. Dificultad 7
Lv4 FURIA: si la sangre de Rysecourt está cerca de la mitad, puede agregar 3 dados por un turno + 1 mas por exito. Dificultad 7
Lv5 COMBO ASESINO: un ataque que golpea 13 por cada exito obtenido, agregando un 1 extra por cada dado que sea igual o mayor a 7 Dificultad 6
Habilidades criank Rysecourt fue hijo de uno de los sabios de su pueblo lo que le permite Usar ciertas habilidades secretas y poseer artefactos legendarios.
Lv1 ALAS DE CRISTAL: un par de alas salen de su espalda permitiéndole volar, provoca que la dificultad aumente 1 punto esto además le permite tirar dos dados mas. (tiene que estar volando de lo contrario no surte efecto)
Dificultad - nula -
Lv2 RECUPERACION DESESPERADA: Sana a si mismo una cantidad de 20 +( 15 de hp) por exito.( un éxito necesario). Dificultad 6
Lv3 LA VENGANZA DE LOS CAIDOS: revive a x jugadores o creaturas amistosas dejándolos con un poco de hp y de ep, status base hp 5 ep 5 si se necesita aumentar esto el usuario debe sacrificar la cantidad de Hp y Ep que le agregara al personaje revivido(debido a su gran habilidad, el herido recibe el doble del que Ryse sacrifica, maximo la mitad de su total) Dificultad 8
Lv4 ESCUDO MAGICO: Un campo de protección se presenta frente a Rysecourt, los ataques mágicos y los ataques físicos lo dañan la mitad. Este escudo absorbe el ataque y se desvanece al absorber 200 de daño (+ 15 por éxito extra por lo que el primer éxito no afecta). Dificultad 7
Lv5 GARGOLAS: invoca con un círculo de hechizos a una gárgola de hielo, Cada 20 niveles que tenga el usuario podra invocar una gargola extra. Las gargolas solo pueden ser invocadas 1 vez por dia (en tiempo de roleo) Status gárgolas: HP 100 Dados 9 Daño 5 Dificultad 6 dificultad: 7
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Posted: Sat Apr 24, 2010 5:04 pm
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Rysecourt Nombre: Rysecourt nivel: 4 HP: 120 EP: 100 Dados: 9 Daño: 5 Dificultad: 6 Precisión: 0 Concentración: 0 Rysecourt nació hace 1538 años en una isla creada y rodeada de cristales de varios tipos, pero todos esos cristales emanaban muchísima energía haciendo que todos los que vivían ahí fueran básicamente inmortales mientras estuvieran ahí, hasta que un día un extraño enmascarado atacó por toda la isla destruyendo todo a su paso y matando a todo aquel que lo enfrentaba, el fue uno de los mas poderosos oponentes que jamás había pisado la isla, hasta que todos y todo fue destruido y el enmascarado se marchó. El único sobreviviente fue Rysecourt aunque quedo muy mal herido, atravesado por un gran cristal de la misma isla, el suelo estaba rojo por toda la sangre derramada, Rysecourt logro recuperarse, pero ya nada fue igual, la sed de venganza y la ira proveniente de lo mas profundo de su ser, se unieron para destruir a como dé lugar al asesino de su pueblo, hizo un pacto con el espíritu de un dragón antiguo que custodiaba esa isla, el cual había muerto en la misma guerra que el resto del pueblo, el dragón se introdujo en el arma de Rysecourt la cual desde entonces ha tenido el nombre de frzydiank y con la cual Rysecourt juro vengarse. Armas y armadura Frzydiank: arma de hasta que en su punta tiene un pedazo de una espada sagrada y antigua en la cual vive el alma de un dragón custodio. Aumenta el ataque es 6 puntos y sirve también a distancia (aumenta 3 puntos mas contra enemigos de aura obscura) Armadura: una armadura que pertenecía al hermano de Rysecourt disminuye los ataques recibidos en 4 puntos y le permite realizar ciertas habilidades Medallón de orukztuk: pertenecía a uno de los sabios de la isla cristal, es un artefacto muy poderoso, pero de efectos desconosidos, le permite a Rysecourt tener ciertas premoniciones y saber sucesos del futuro y del pasado (no se pueden saber cosas que el dueño del recuerdo no quiera que sea descubierto), en ciertas ocaciones despide una luz segadora que reduce la dificultad del oponente 1 punto (ultimo dado 8-10) esto no siempre es útil en batalla. Habilidades inherentes meditacion arkana al absorver energia de la naturaleza Ryse absorve 10 de ep y 5 de hp Habilidades Guerreras Ryse durante su vida en la isla de cristal aprendio algunas cosas sobre la batalla Lv1 Mímica: usa un turno para hacer un ataque que hará el mismo daño que haga uno de los compañeros en pelea (dicho ataque no puede ser mayor a 90). Dificultad - la del poder a imitar Lv2 DISTRACCION MORTAL: el objetivo pierde la concentración y olvida su ataque (pierde un turno, no puede ser utilizado mas de dos veces en un mismo oponente). Dificultad 7 Lv3 GOLPE DE ASTA: Un ataque de frzydiank daña 10hp por éxito si un dado cae en 10 el daño por ese dado sera de 20. Dificultad 7 Lv4 FURIA: si la sangre de Rysecourt está cerca de la mitad, puede agregar 3 dados por un turno + 1 mas por exito. Dificultad 7 Lv5 COMBO ASESINO: un ataque que golpea 13 por cada exito obtenido, agregando un 1 extra por cada dado que sea igual o mayor a 7 Dificultad 6 Habilidades criank Rysecourt fue hijo de uno de los sabios de su pueblo lo que le permite Usar ciertas habilidades secretas y poseer artefactos legendarios. Lv1 ALAS DE CRISTAL: un par de alas salen de su espalda permitiéndole volar, provoca que la dificultad aumente 1 punto esto además le permite tirar dos dados mas. (tiene que estar volando de lo contrario no surte efecto) Dificultad - nula - Lv2 RECUPERACION DESESPERADA: Sana a si mismo una cantidad de 20 +( 15 de hp) por exito.( un éxito necesario). Dificultad 6 Lv3 LA VENGANZA DE LOS CAIDOS: revive a x jugadores o creaturas amistosas dejándolos con un poco de hp y de ep, status base hp 5 ep 5 si se necesita aumentar esto el usuario debe sacrificar la cantidad de Hp y Ep que le agregara al personaje revivido(debido a su gran habilidad, el herido recibe el doble del que Ryse sacrifica, maximo la mitad de su total) Dificultad 8 Lv4 ESCUDO MAGICO: Un campo de protección se presenta frente a Rysecourt, los ataques mágicos y los ataques físicos lo dañan la mitad. Este escudo absorbe el ataque y se desvanece al absorber 200 de daño (+ 15 por éxito extra por lo que el primer éxito no afecta). Dificultad 7 Lv5 GARGOLAS: invoca con un círculo de hechizos a una gárgola de hielo, Cada 20 niveles que tenga el usuario podra invocar una gargola extra. Las gargolas solo pueden ser invocadas 1 vez por dia (en tiempo de roleo) Status gárgolas: HP 100 Dados 9 Daño 5 Dificultad 6 dificultad: 7
Habilidades aprendidas en su vida
Lvl1 Sello sangriento: se invoca un sello sangriento que es puesto en el oponente elegido, al hacerle daño a este se restaura un 25% del daño causado por atacante (dura 1 turno por cada exito obtenido) Dificultad 6
Lvl1 Sombras infernales: dos sombras se presentan junto a Rysecourt y corren rodeando al enemigo cada ataque que haga Ryse ellos lo harán también (ataques físicos) Al estar los tres tendrán una bonificación de 5 de daño (que se aumenta al daño total) Las sombras duran 1 turno por cada exito obtenido y se iran cuando se acabe el turno, lo unico que hacen es agregarle daño a los ataques de Rysecourt.
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Posted: Sun Jul 25, 2010 1:01 pm
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Quote: Nombre: Rysecourt nivel: 5 HP: 120 EP: 100 Dados: 10 Daño: 5 Dificultad: 6 Precisión: 0 Concentración: 0 Rysecourt nació hace 1538 años en una isla creada y rodeada de cristales de varios tipos, pero todos esos cristales emanaban muchísima energía haciendo que todos los que vivían ahí fueran básicamente inmortales mientras estuvieran ahí, hasta que un día un extraño enmascarado atacó por toda la isla destruyendo todo a su paso y matando a todo aquel que lo enfrentaba, el fue uno de los mas poderosos oponentes que jamás había pisado la isla, hasta que todos y todo fue destruido y el enmascarado se marchó. El único sobreviviente fue Rysecourt aunque quedo muy mal herido, atravesado por un gran cristal de la misma isla, el suelo estaba rojo por toda la sangre derramada, Rysecourt logro recuperarse, pero ya nada fue igual, la sed de venganza y la ira proveniente de lo mas profundo de su ser, se unieron para destruir a como dé lugar al asesino de su pueblo, hizo un pacto con el espíritu de un dragón antiguo que custodiaba esa isla, el cual había muerto en la misma guerra que el resto del pueblo, el dragón se introdujo en el arma de Rysecourt la cual desde entonces ha tenido el nombre de frzydiank y con la cual Rysecourt juro vengarse. Armas y armadura Frzydiank: arma de hasta que en su punta tiene un pedazo de una espada sagrada y antigua en la cual vive el alma de un dragón custodio. Aumenta el ataque es 6 puntos y sirve también a distancia (aumenta 3 puntos mas contra enemigos de aura obscura) Armadura: una armadura que pertenecía al hermano de Rysecourt disminuye los ataques recibidos en 4 puntos y le permite realizar ciertas habilidades especiales pero aun no las contrala bien Medallón de orukztuk: pertenecía a uno de los sabios de la isla cristal, es un artefacto muy poderoso, pero de efectos desconosidos, le permite a Rysecourt tener ciertas premoniciones y saber sucesos del futuro y del pasado (no se pueden saber cosas que el dueño del recuerdo no quiera que sea descubierto), en ciertas ocaciones despide una luz segadora que reduce la dificultad del oponente 1 punto (ultimo dado 8-10) esto no siempre es útil en batalla. ITEM DESCONOSIDO: al morir el demonio Duma en batalla solo quedo este objeto aun no se sabe que hace o para que sirve... Habilidades inherentes de la armadura (solo sirven cuando esta se encuenta equipada) (1 turno):meditacion arkana al absorver energia de la naturaleza Ryse absorve 12 de ep y 7 de hp (resto de la batalla) la armadura enfoca la energia de ryse aumentando su precicion en 1 ( no se puede usar mas de un "aura") Habilidades Guerreras Ryse durante su vida en la isla de cristal aprendio algunas cosas sobre la batalla Lv1 Mímica: usa un turno para hacer un ataque que hará el mismo daño que haga uno de los compañeros en pelea (dicho ataque no puede ser mayor a 120). Dificultad - la del poder a imitar Lv2 DISTRACCION MORTAL: el objetivo pierde la concentración y su atake lo daña 40% a el y 60% a su objetivo (pierde un turno, no puede ser utilizado mas de dos veces en un mismo oponente). Dificultad 7 Lv3 GOLPE DE ASTA: Un ataque de frzydiank daña 20hp por éxito si un dado cae en 10 el daño por ese dado sera de 40. Dificultad 7 Lv4 FURIA: si la sangre de Rysecourt está cerca de la mitad, puede agregar 3 dados por un turno + 1 mas por exito. Dificultad 7 Lv5 COMBO ASESINO: un ataque que golpea 15 por cada exito obtenido, agregando un 1 extra por cada dado que sea igual o mayor a 7 Dificultad 6 Habilidades criank Rysecourt fue hijo de uno de los sabios de su pueblo lo que le permite Usar ciertas habilidades secretas y poseer artefactos legendarios. Lv1 ALAS DE CRISTAL: un par de alas salen de su espalda permitiéndole volar, provoca que la dificultad aumente 1 punto esto además le permite tirar dos dados mas. (tiene que estar volando de lo contrario no surte efecto) ( no se puede usar mas de un "aura") Dificultad - nula - Lv2 RECUPERACION DESESPERADA: Sana a si mismo una cantidad de 20 +( 15 de hp) por exito.( un éxito necesario). Dificultad 6 Lv3 LA VENGANZA DE LOS CAIDOS: revive a x jugadores o creaturas amistosas dejándolos con un poco de hp y de ep, status base hp 5 ep 5 si se necesita aumentar esto el usuario debe sacrificar la cantidad de Hp y Ep que le agregara al personaje revivido(debido a su gran habilidad, el herido recibe el doble del que Ryse sacrifica, maximo la mitad de su total) Dificultad 8 Lv4 ESCUDO MAGICO: Un campo de protección se presenta frente a Rysecourt, los ataques mágicos y los ataques físicos lo dañan la mitad. Este escudo absorbe el ataque y se desvanece al absorber 200 de daño (+ 15 por éxito extra por lo que el primer éxito no afecta). Dificultad 7 Lv5 GARGOLAS: invoca con un círculo de hechizos a una gárgola de hielo, Cada 20 niveles que tenga el usuario podra invocar una gargola extra. Las gargolas solo pueden ser invocadas 1 vez por dia (en tiempo de roleo) Status gárgolas: HP 100 Dados 9 Daño 5 Dificultad 6 dificultad: 7 Habilidades aprendidas en su vida
Lvl1 Sello sangriento: se invoca un sello sangriento que es puesto en el oponente elegido, al hacerle daño a este se restaura un 25% del daño causado por atacante (dura 1 turno por cada exito obtenido) Dificultad 6
Lvl1 Sombras infernales: dos sombras se presentan junto a Rysecourt y corren rodeando al enemigo cada ataque que haga Ryse ellos lo harán también (ataques físicos) Al estar los tres tendrán una bonificación de 10 de daño por exito de ryse (que se aumenta al daño total) Las sombras duran 1 turno por cada exito obtenido y se iran cuando se acabe el turno, lo unico que hacen es agregarle daño a los ataques de Rysecourt.
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