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the black skuld army ((Español))

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Black skuld es un lugar para pasar el rato, divertirse con charlas agradables y Rolear, si eres un rolero ! 

Tags: Spanish, Español, Latino, Hispanohablante 

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~ Arte Divino ~

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Saint Kainex Moonstone
Captain

PostPosted: Wed May 07, 2008 9:34 am
~ Arte Divino ~


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PostPosted: Wed May 07, 2008 9:59 am
Arte Basico


Curador

Lv1
Curación Menor
Esta es la primera enseñanza que obtienen en su camino. Con esta habilidad pueden recuperar 5HP por cada éxito a la persona que elijan. Por cada 20 niveles el artista podrá curar a una persona mas (max 5 personas extras).
Dificultad 6

Lv2
Bendecir
Esta habilidad le permite al artista crear un aura de protección (la cual tiene 30 hp) a uno de sus compañeros en batalla o a el mismo (la protección se romperá cuando esta pierda los 30 HP). Por cada 20 niveles el artista podrá afectar a una persona mas (max 5 personas extras)
Dificultad 7

Lv3
Luz
Esta habilidad les permite crear una luz, la cual no emite calor alguno, solo ilumina. esta puede utilizarse como arma activándose directamente a los ojos de la persona, dejándola ciega (1 turno por cada éxito obtenido) esto hace que la dificultad de la persona pierda 2 puntos y su dificultad en sus ataques aumente 2 puntos. Por cada 30 niveles el artista podrá afectar a una persona mas (max 3 personas extras)
Dificultad 7

Lv4
Proteccion
Esta habilidad le permite al artista el proteger a una persona, crea una especie de línea de luz la cual lo une a la persona que desea proteger, el artista recibirá el daño que la otra persona vaya a recibir.
La protección se rompe solo cuando el artista pierda mas de la mitad de sus hp
Dificultad 7

Lv5
Virtud
Por medio de esta habilidad, el artista obtiene 120HP temporalmente (no son acumulables) cada 5 Post el artista deberá superar la dificultad de esta magia para poder continuar con sus HP temporales. La cantidad de post que puede permanecer con sus hp extras el artista antes de lanzar dado aumenta en 1 por cada 20 lv (max 5)
Dificultad 7



Maldicion.

Lv1
Hablar con los muertos
Esta es la primera enseñanza que se les da a los practicantes de este arte. Los muertos disfrutan de la charla y comunican lo que pueden comunicar, a veces solo se escuchan
Dificultad:nula

Lv2
Demonio de polvo
Por medio de esta habilidad el artista es capas de invocar un pequeño remolino de polvo, el cual hace 1 de daño y tiene 5 Hp. (puede invocar tantos como desee o le permitan sus dados de diez) el remolino se queda atacando hasta que pierda todos sus HP. El demonio solo es golpeado si se supera una dificultad de 6. Por cada 10Lv que posea el artista los demonios de polvo aumentan su daño en 1 y su hp en 2 (max 10 daños y max 20hp). Los demonios de polvo no son acumulables
Dificultad 7

Lv3
Enfermar
Esta peligrosa habilidad hace que el enemigo caiga en una enfermedad de la cual no puede curarse hasta terminar la pelea o hasta que logre superar la maldición.
Cada 4 Post el usuario perderá un punto de dificultad (es decir que si tiene 6 de dificultad, baja a 5 haciéndole mas fácil al artista golpear a su enemigo). Por cada 30 niveles el artista podrá afectar a una persona mas (max 3 personas extras)
Dificultad 7

Lv4
Espectro
Por medio de esta habilidad el artista se transforma en un espectro, el cual no puede ser dañado con ataques normales (fisicos) solo ataques del arte arcano o arte espiritual (el arte espiritual le hace doble de daño). Sin embargo, en esta forma puede seguir atacando. el numero de éxitos indica el numero de turnos que durara esta habilidad, el numero de turnos no es acumulable. Por cada 40 niveles el artista podrá afectar a una persona mas (max 2 personas extras)
Dificultad: 7

Lv5
Resistencia mágica.
Esta habilidad le permite al artista resistir los ataques mágicos, recibiendo un menor daño. Recibiendo solo la mitad de daño de un ataque mágico normal. Por cada 50 niveles el artista podrá afectar a una persona mas (max 2 personas extras). El numero de éxitos indica el numero de turnos que durara esta habilidad, el numero de turnos no es acumulable
Dificultad: 8
 

Saint Kainex Moonstone
Captain


Kedrick R Wayne

PostPosted: Sun May 18, 2008 9:01 pm
Arte Intermedio


Arte energético

Estado puro

Lv 1
Esfera blanca
El artista crea varias esferas de energía pura que lanza al oponente quitándole 7 hp por éxito, si el atacado es un seguidor del camino espiritual le quitara 12 por éxito
Dificultad: la del oponente

Lv 2
Pureza
Recupera 10 hp por éxito a quien el artista elija. Para activar esta habilidad debe existir un protector puro en el campo
Dificultad: 5

Lv 3
Aura energética
Un aura cubre al artista o a quien el elija, el objetivo no podrá ser afectado por los estados Ceguera, Mudo y desangre. Dura un turno por éxito, solo se puede afectar a una persona a la vez
Dificultad: 6

Lv 4
Protector puro
El artista crea una esfera de energía pura, la cual recibirá todos los ataques normales dirigidos al artista u otros protectores (este protector tiene prioridad sobre los demás)

Hp: 120
Ep: 0
Dados: 0
Daños: 0
Dificultad: 6

Sale un protector mas uno extra por cada dos exitos, esta técnica no puede volve a ser usada hasta que todos los protectores convocados sean destruidos. Al utilizar esta técnica el artista solo podrá utilizar este arte hasta que todos los protectores puros sean destruidos
Dificultad: 7

Lv 5
Flujo energético
Para utilizar esta habilidad el artista debe sacrificar un protector puro, al hacerlo el protector puro se desintegrara, para dejar caer una lluvia blanca sobre el artista y sus aliados, esta lluvia blanca se deshará al contacto con los objetivos, recuperándoles 10 hp y 5 ep por éxito. Además de curar los estados paralizado, mudo ciego y desangrado
Dificultad: 8


Elemental

Protector de aire
El artista invoca una esfera de viento, la cual tiene los siguientes estatus

HP 150
Dados 0
Daño 0
Dificultad 7

La esfera le otorgara al artista un punto de dificultad y recibirá todos los ataques de viento en lugar del artista o demás protectores. Solo se puede tener un protector de aire al mismo tiempo
Dificultad: 7

Protector de fuego
El artista invoca una esfera de fuego la cual tiene los siguientes estatus

Hp:200
Dados: 0
Daño: 0
Dificultad: 7

Esta esfera le agrega 1 punto de daño al artista y recibirá todos los ataques relacionados con fuego en lugar del artista o demas protectores. Solo se puede tener un protector de fuego a al mismo tiempo
Dificultad: 7

Protector de Agua
El artista invoca una esfera de energía influida con el elemnto agua, la cual tiene lo sig estaus

Hp: 200
Dados: 0
Dados: 0
Dificultad 8

Esta esfera recupera 5 ep y 5 hp cada turno al artista y recibira todos los ataques relacionados con agua en lugar del artista o demas protectores. Solo se puede tener un protector de agua al mismo tiempo
Dificultad: 7

Protector de tiera
El artista invoca una esfera de energía influida con el elemento tierra, la cual tiene los sig estatus

Hp: 250
Dados: 0
Daño: 0
Dificultad: 8

Esta esfera recibirá todos los ataques físicos dirigidos al artista y también recibirá todos los ataques relacionados con tierra en lugar del artista y demás protectores. Solo se puede tener un protector de tierra al mismo tiempo

Dificultad: 7
Convulsión elemental
Esta habilidad solo se puede utilizar si se sacrifica un protector de Aire, Fuego, Agua y Tierra. El artista lanza un poderoso ataque que contiene a los cuatro elementos contra un oponente causándole 20 hp de daño por éxito, además, según la cantidad de éxitos, el oponente sufrirá los siguientes efectos.

4 éxitos: El oponente recibirá varias heridas por las que estará perdiendo sangre constantemente, perdiendo 5 hp cada turno
5 éxitos: El oponente resultara quemado, perdiendo 5 hp cada turno y un dado de ataque
6 éxitos: el oponente perderá 5 ep cada turno debido a algunos minerales que se encontraban en el elemento tierra

Dificultad: 7



Alineamiento

Lv 1
Energía luminosa
El artista puede crear una energía luminosa que rodea sus mano derecha con la que puede iluminar lugares oscuros, o utilizarla para atacar seres oscuros. El daño del artista aumenta en 3 cuando pelea contra seres oscuros. Esta energía dura tantos turnos como éxitos obtenidos
Dificultad: 6

Lv 2
Energía Oscura
El artista puede crear una energía oscura que rodea sus mano izquierda con la que puede pelear contra seres luminosos o causar el estado de ceguera. El daño del artista aumenta en 3 cuando pelea contra seres de luz. Si quiere dejar ciego a algún oponente, deberá de tocar los ojos del objetivo con su mano izquierda, dejando asi una especie de niebla oscura en los ojos del jugador, mientras el jugador se encuentre ciego perderá 2 dados. Esta energía dura tantos turnos como éxitos obtenidos
Dificultad: 6 para invocarse, la del oponente para dejarlo ciego

Lv 3
Protector Oscuro
El artista invoca una esfera de energía influida con fuerzas negativas, esta esfera tiene l siguiente estatus

Hp: 150
Dados: 0
Daño: 0
Dificultad: 7

Esta esfera le agrega 5 daños al artista, pero le quita 15 hp cada turno y recibirá todos los ataques relacionados con oscuridad en lugar del artista. Solo se puede tener un protector oscuro a al mismo tiempo. Al utilizar esta técnica el artista solo podrá utilizar este arte hasta que el protector oscuro sea destruido

Dificultad: 7

Lv 4
Protector iluminado
El artista invoca una esfera de energía influida con fuerzas positivas, esta esfera tiene l siguiente estatus

Hp: 150
Dados: 0
Daño: 0
Dificultad: 8

Esta esfera le agrega 5 dados al artista, pero le quita 15 ep cada turno y recibirá todos los ataques relacionados con luz en lugar del artista. Solo se puede tener un protector iluminado a al mismo tiempo. Al utilizar esta técnica el artista solo podrá utilizar este arte hasta que el protector Iluminado sea destruido

Dificultad: 7

Lv 5
Protector Caótico
Sacrificando un Protector ilumina y un protector oscuro, el artista crea un esfera de energía influida por energías positas y negativas la cual tiene el sig estatus

Hp: 250
Dados: 5
Daño: 5
Dificultad: 7

Esta esfera otorga 5 dados y daños al artista, pero le quita 5ep y 5 hp cada turno, mientras esta esfera se encuentre en el área de batalla, los protectores puro y el protector de tierra, dejaran de defender al artista de ataques físicos, además todos los protectores ganaran 1 punto de daño y 1 dado. Al utilizar esta técnica el artista solo podrá utilizar este arte hasta que el protector Caotico sea destruido sea destruido
Dificultad 6


Nota: Los protectores no pueden ser curados, ni tampoco se pueden afectar su status con excepción del protector caótico

 
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