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Posted: Mon Mar 29, 2010 2:55 am
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Rysecourt rolled 10 10-sided dice:
3, 6, 8, 6, 2, 7, 3, 7, 5, 8
Total: 55 (10-100)
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Posted: Mon Mar 29, 2010 10:03 am
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Posted: Mon Mar 29, 2010 11:01 am
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Minos Alighieri rolled 20 10-sided dice:
2, 1, 5, 2, 9, 6, 1, 2, 2, 9, 8, 7, 9, 4, 7, 2, 7, 3, 8, 10
Total: 104 (20-200)
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Posted: Tue Mar 30, 2010 3:50 am
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Rysecourt
*Tu espada realiza un par de cortes en el cuerpo de Duma, sin embargo este no se inmuto o mueve un solo milímetros, incluso la sangre de su cuerpo se rehusaba a salir por las heridas que causaba, mientras tanto la titánica energía que emitía Duma había dejado de crecer y las bocas del báculo comenzaban a abrirse nuevamente anunciando la llegada de un terrorífico ataque. Una vez que las tres bocas se abrieron c9ompletamente el sonido volvió a notarse en el lugar pero seguido de este una gigantesca y devastadora onda sonora azoto los alrededores, su poder era varias veces más fuertes que la primera limpiado totalmente el terreno bajo los pies de Duma y ahuyentando a las ascuas nubes que se encontraban sobre el lugar, tu escudo recibe gran parte del impacto quedando practicamente desecho a si mismo tus oidos pese a la proteccion del escudo un molesto zumbido recorre tus odios acompañado de un ligero dolor*
impresionante...tu escudo en verdad a soportado mis impactos, sin embargo el proximo ataque no solo deztrosara tu escudo si no que perforara tu cuerpo
*menciona Duma a la vez que dirije tu vista hacia ti y sus alas vuelven a aletear suavemente, puedes notar como el titanico poder que liberaba hace unos momentos habia disminuido*
Duma (ángel caído del silencio) Hp: 550-40=510 Ep: 1000-150 Dados:10+10 Daño: 10 Dificultad: 7 Presicion: 0
Habilidades inherentes:
-Palabras mudas Debido al silencio que ejerce Duma, todo habilidad de convocación que utilice palabras para realizarse (innovaciones, habilidades shamanicas, etc) queda penalizada con +2 de dificultad
-Devorar el ruido El extraño báculo de Duma es capaz de devorar el ruido del área de batalla dejando todo totalmente en silencio, con cada turno que pase una boca del báculo se cerrara llevándose diversos sonidos del area
Primer turno Sonido del ambiente: Cualquier sonido provocado por la naturaleza no viva no modificada por el hombre (viento, fuego, movimiento de las piedras, etc) queda totalmente anulado
Segundo turno Sonido de lo fabricado: cualquier sonido provocado por algún artefacto hecho por el humano o algún ser viviente (choque de dos espadas, instrumentos musicales, disparo de pistolas, motor de vehículos, seres mecanizados, etc) queda anulado
Tercer Turno Sonido del alma: cualquier sonido provocado por un ser viviente o con alma (la voz, el latido del corazón, el sonido de la respiración, el crujir de los huesos, el pensamiento, etc.) queda totalmente anulado
-Estruendo diabólico Esta habilidad solo puede ser utilizada si el báculo a absorbido el sonido del alma, permite liberar el sonido absorbido por el báculo de una sola vez, causando un gran daño a todos los seres viviente e inanimados debido a la magnitud de los sonidos y vibraciones causadas por los mismos. El daño de este ataque es igual a la suma de los dados tirados
-Estruendo diabólico Esta habilidad solo puede ser utilizada si el báculo a absorbido el sonido del alma, permite liberar el sonido absorbido por el báculo de una sola vez, causando un gran daño a todos los seres viviente e inanimados debido a la magnitud de los sonidos y vibraciones causadas por los mismos. El daño de este ataque es igual a la suma de los dados tirados
104 de daño
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Posted: Tue Mar 30, 2010 4:09 am
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Rysecourt rolled 10 10-sided dice:
7, 5, 1, 5, 5, 10, 7, 10, 8, 3
Total: 61 (10-100)
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Posted: Tue Mar 30, 2010 11:19 am
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Drydion rolled 1 10-sided dice:
2
Total: 2 (1-10)
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Posted: Tue Mar 30, 2010 10:05 pm
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Minos Alighieri rolled 10 10-sided dice:
9, 10, 9, 6, 8, 6, 1, 3, 3, 10
Total: 65 (10-100)
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Posted: Wed Mar 31, 2010 5:12 am
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Rysecourt
Fdr: xd, sorry por lo del daño no había dividido xd
*Duma observaba como Ryse se dejaba llevar por su furia, mientras una vez mas, la primera de las bocas del báculo se cerraba llevándose el sonido del ambiente*
Iluso, no deberías desperdigar mas tu tiempo en falsas esperanzas
*Respondió Duma en tu mente, mientras movía su mano hacia el frente creando una especie de pantalla humo blanco que despedía constante brillos plateados, el humo se movía constantemente en la pantalla sin esparcirse por el resto del lugar*
Duma (ángel caído del silencio) Hp: 510 Ep: 1000-170 Dados:10 Daño: 10 Dificultad: 7 Presicion: 0
Habilidades inherentes:
-Palabras mudas Debido al silencio que ejerce Duma, todo habilidad de convocación que utilice palabras para realizarse (innovaciones, habilidades shamanicas, etc) queda penalizada con +2 de dificultad
-Devorar el ruido El extraño báculo de Duma es capaz de devorar el ruido del área de batalla dejando todo totalmente en silencio, con cada turno que pase una boca del báculo se cerrara llevándose diversos sonidos del area
Primer turno Sonido del ambiente: Cualquier sonido provocado por la naturaleza no viva no modificada por el hombre (viento, fuego, movimiento de las piedras, etc) queda totalmente anulado
Segundo turno Sonido de lo fabricado: cualquier sonido provocado por algún artefacto hecho por el humano o algún ser viviente (choque de dos espadas, instrumentos musicales, disparo de pistolas, motor de vehículos, seres mecanizados, etc) queda anulado
Tercer Turno Sonido del alma: cualquier sonido provocado por un ser viviente o con alma (la voz, el latido del corazón, el sonido de la respiración, el crujir de los huesos, el pensamiento, etc.) queda totalmente anulado
-Estruendo diabólico Esta habilidad solo puede ser utilizada si el báculo a absorbido el sonido del alma, permite liberar el sonido absorbido por el báculo de una sola vez, causando un gran daño a todos los seres viviente e inanimados debido a la magnitud de los sonidos y vibraciones causadas por los mismos. El daño de este ataque es igual a la suma de los dados tirados
Eco silencioso Duma crea una pantalla de humo blanco la cual es capaz de materializar falsificaciones de ataques de Duma. Todo daño ocasionado por Duma recibe una bonificación de 10 hp extras. Solo se puede tener un Eco silencioso en el campo
El Eco silencioso pose el siguiente status Hp: 100 daño: nulo (siempre causa 10) dados: nulo (ataca al mismo tempo que Duma) Dificultad: 6 presicion: nula -------------------------------------------------------------------------------------- Dificultad: 7 Ep: 20
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Posted: Wed Mar 31, 2010 5:13 am
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Rysecourt rolled 13 10-sided dice:
9, 10, 2, 4, 6, 7, 1, 1, 2, 1, 10, 1, 2
Total: 56 (13-130)
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Posted: Thu Apr 01, 2010 9:27 pm
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Posted: Sat Apr 03, 2010 12:08 pm
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Posted: Sun Apr 04, 2010 11:09 am
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Posted: Fri Apr 09, 2010 4:41 am
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Minos Alighieri rolled 10 10-sided dice:
5, 9, 1, 5, 2, 9, 3, 3, 2, 2
Total: 41 (10-100)
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Posted: Fri Apr 09, 2010 4:46 am
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Rysecourt
*Tu espada logra causar unos cortes en Duma quien con otro movimiento de su mano provoca que la pantalla de humo comience a cambiar haciendo que una serie de siluetas similares a almas con expresiones demoníacas comenzaran a salir de esta para nuevamente hundirse en la pantalla. Duma te observaba con gran firmeza como si alguno de sus próximos movimientos fuera acabar contigo con gran seguridad*
Duma (ángel caído del silencio) Hp: 510-40=470 Ep: 1000-170 Dados:10 Daño: 10 Dificultad: 7 Presicion: 0
Habilidades inherentes:
-Palabras mudas Debido al silencio que ejerce Duma, todo habilidad de convocación que utilice palabras para realizarse (innovaciones, habilidades shamanicas, etc) queda penalizada con +2 de dificultad
-Devorar el ruido El extraño báculo de Duma es capaz de devorar el ruido del área de batalla dejando todo totalmente en silencio, con cada turno que pase una boca del báculo se cerrara llevándose diversos sonidos del area
Primer turno Sonido del ambiente: Cualquier sonido provocado por la naturaleza no viva no modificada por el hombre (viento, fuego, movimiento de las piedras, etc) queda totalmente anulado
Segundo turno Sonido de lo fabricado: cualquier sonido provocado por algún artefacto hecho por el humano o algún ser viviente (choque de dos espadas, instrumentos musicales, disparo de pistolas, motor de vehículos, seres mecanizados, etc) queda anulado
Tercer Turno Sonido del alma: cualquier sonido provocado por un ser viviente o con alma (la voz, el latido del corazón, el sonido de la respiración, el crujir de los huesos, el pensamiento, etc.) queda totalmente anulado
-Estruendo diabólico Esta habilidad solo puede ser utilizada si el báculo a absorbido el sonido del alma, permite liberar el sonido absorbido por el báculo de una sola vez, causando un gran daño a todos los seres viviente e inanimados debido a la magnitud de los sonidos y vibraciones causadas por los mismos. El daño de este ataque es igual a la suma de los dados tirados
Silencio viviente Solo puede utilizarse esta habilidad si existe un Eco silencioso a sido convocado esta habilidad convierte al eco silencioso en un silencio viviente, el silencio viviente causa el doble de daño del eco silencioso cada vez que Duma ataque y tiene la facultad de moverse por el campo haciendo difícil dañarlo, las siguientes mejoras se le realizan al status del eco silencioso
Hp: +100 Dificultad + 1
Ep: 40 Dificultad: 7
Silencio viviente Hp: 200 daño: nulo (siempre causa 20 cuando ataca Duma) dados: nulo (ataca al mismo tempo que Duma) Dificultad: 7 presicion: nula
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Posted: Fri Apr 09, 2010 4:51 am
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