Portal de internet con 174 canales y más de mil setecientos artículos dedicados a la tercera edad que tratan sobre espectáculos, aficiones, la mujer, la mar, adquirir, música, cultura y sociedad, deportes. Por si fuera poco cuenta con chat, foros y una sección dedicada a las páginas más visitadas.
Finalmente, Aranowitz, Martinson y Menser, reúnen varios artículos para entender mejor la correspondencia entre cultura, tecnología y ciencia, en un libro titulado: Tecnociencia y cibercultura, que pretende aplicar el enfoque de los estudios culturales y de la dificultad en un fenómeno que parece identificar nuestra cultura contemporánea: el inevitable re-encuentro entre ciencia y cultura.
Nuestras concepciones de planeta van siendo delineadas por las informaciones que recibimos mediante los medios electrónicos. Una fábrica de sueños y emociones que invade la vida de los individuos, formando subjetividades, interiorizando comportamientos-modelo de la sociedad, actuando en el inconsciente del sujeto espectador que capta los mensajes dentro de esa visión que es una versión del planeta fragmentado y filtrado por la pantalla.
Toda historia sobre vampiros, hombres lobo y extraterrestres es un programa que está asimilando otro programa, que está haciendo algo que no debería estar haciendo. Un programa lo hace cuando va a ser borrado. El programa puede esconderse en Matrix retornar a la fuente. La película Tron introdujo la realidad virtual en la ciencia ficción, establece diferencias entre el programa, el programador y el usuario. En Click muestran la influencia del control remoto en la vida de los humanos y la manía que se adquiere de adelantar retrasar un programa de T.V.. Wikipedia® es una marca registrada de la Fundación Wikimedia, Inc. , una ONG.
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